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山崎龙二VS使用心得
龙2这个角色,是本人主力,以前主力是胖子,后来换成龙2原因就是非常喜欢这个角色。
废话少说。
首先龙2对八神。八神葵花封招对龙2威胁比较大,所以2C,5A,2A这几招衔接的要好,距离太近了多用轻拳
,尤其对方有气,更应该多用轻拳,以防对方闪气。 看到八神在半个到3分之一屏幕距离内小跳,应该迅速一
个小跑2C取消,距离太近了不可2C,距离太近了的话,八神大跳或者小跳可以后跳重拳拉开距离,如果被八神
打倒地,八神跳跃多则,只要对方不是安全小跳,后幻影大跳A非常有效,记住被压紧了一定要用A不要用C,龙
2在比较近的距离没有压制或者迷惑住对手,也不能盲目小跳,八神5C和小葵花可以打下来。
对付喜欢用葵花冲龙2的,可以站到一个有利位置,这个有利位置就是八神一个大葵花刚好打不到你的距离,
而他出打葵花就到你2C的范围,晃晃身体,等他葵花,然后2C打回去。。
跳跃C和八神抢空最好用不带幻影的小跳。 龙2倒地起身,八神跳校风,3434A按住不松非常有效,但是因为
龙2抓的距离比较短,八神可能在抓到他的位置出2B2A,这样3434A最后的收尾是一个站立防御,容易中招,所
以起身瞬间要看好距离。龙2防住八神跳攻击,八神再跳,426A可以非常有效的摆脱其压制。
龙2直小跳D对八神小跳也比较有用。
压制八神的时候,对方有气不要用踢沙来压制,这样容易被人闪气,多用A或者B之后2C来压制,而且对方有气
2C收招要刻意多按一会,对方闪气不至于出鞭子。龙2跑抓的时候非简化一般用426A,简化是16C,但是16C之后
要24BD收招,以防抓失败后被人反击。
龙2对神乐,神乐可以说是龙2比较难对付的人物,如果裸杀,神乐有气,龙2没气,龙2的进攻就相当受限制
,战术非常重要。龙2压神乐,出拳的距离要掌握好,比较近的距离可以前冲2C取消打神乐出影子,还有5A,小
跳B。另外5B是龙2判定非常强的招,有时也可以作为踢影子的招。2D对付神乐一定要看好,因为收招有点慢,
有风险,如果出2D神乐跳起,那龙2就付出很大代价了,一般2D要不就在稍微近的距离出,能踢到神乐,要不就
远一点踢神乐的影子。
龙2跑必杀抓神乐用34前冲34A按住,看神乐如果切防了,就立即5C,2C抢招拉距离。
打神乐跑抓一般最好简化前冲16C取消,或者16A。对付神乐等等这些不会类似于大跳百合折的角色,16A可以比
较放心的出。
自己没气对付气多的神乐,或者喜欢出小影防护自己领地加气的神乐,可以打拉锯战。就是自己也跑到一边加
气,但是边加边看神乐的行动,如果神乐26C,龙2就后跳CD,C,A都可以破。当神乐真身过来,或者有意接近自
己,就冲过去一个2C,打两下,再跑到一边去加气,神乐加气虽然比龙2快些,但是当3个气加满了,一般用不
了多长时间就会过来了,龙2存上至少一个气,不要轻易用,给对方进攻造成一点顾虑,这样我、可以无形牵制
对方。如果没有气被神乐闭住在角落,不要乱抢招,即使被破防了也要看准机会2C,毕竟破防不是晕,乱动只
会死得更快。
打神乐,切勿急躁,找到机会压住对方最好,要是压不出,也要慢慢的周旋到底,这样龙2打神乐才不会打折
扣。
龙2对猴子,龙2打猴子最大的忌讳就是盲目的前跳和乱出426B。猴子高飞24A,低飞24B比较有效。猴子没有
气在角落用前冲小步2C取消,猴子就很难解,压制猴子不要连续小跳,猴子幻影大跳CD可以破这个,主要是前
冲攻击让猴子飞不起来,跳不起来才是主要手段。打猴子以及八神,一般用2C24C,防止对方钻空子。
压制猴子起身的时候一般不要5B或者5C踢沙,等等招,因为怕猴子第一时间幻影跳,踢沙打空,猴子会趁机反
击,多用A,B后2C的招。猴子跳起龙2空中C还是比较有效的。
破猴子反击的招一般是34B34A按住,这时猴子反击就中必杀了,这招在五强里除了八神对其他人都能用的上。
或者偶然用骗反击招,就是猴子起身的时候出一个小跳攻击,这下不打到对方,之后再小跳D,这时猴子反击
就可以说一招击毙了。
另外打猴子一般踢沙后前冲5C,6A,24C比较好因为猴子蹲姿,匕首打不到他
猴子假如飞起了一般蹲防,当猴子飞过自己的头顶,就一记2C,在头顶黏住也是,站防会增加防御难度。而且
蹲防不容易被强转,龙2蹲下,猴子即使空中C打到接飞翔脚也很难连起来。被猴子连飞压住了偶然可以用一下
426B。
踢沙被猴子防住,猴子龙2的2C强不过猴子5A必杀,可以出完踢沙后不出招试探,因为猴子抢完5A接必杀一般
是预读,确认难度太大了,一般不太可能。
猴子飞或者闪到自己比较近了一般不要2C,用5C。
另外,龙2近身2A输入16A可以破猴子反击,即使不反击,龙2出6A,第一段取消,之后前冲跑抓和2C选择进攻,
非常有效,不过很少看人用这个。
龙2对陈国汗:龙2和陈国汗对战,陈国汗和龙2对战算是各有优势,陈国汗拉锯攻击力大,龙二灵巧,容易打昏
对手,使他们各自的优势,谁能发挥谁就赢。
龙2的426B,D在远距离架陈国汗的空中攻击可以用,没有破绽,但是对方有看龙二用这招有落地后回避和46A的
意识的话,还是少用。 龙2的24B可以封对方起跳,在距离稍近的情况下前冲2C也可以封陈国汗前跳和直跳,主
要是靠出的准。龙二打一般人忌讳对方离太近跳的时候出2C,但是打陈国汗恰好相反,近距离2C才有效,陈国
汗后跳的时候,龙2不要乱动,一点点的把胖子往前逼。
24A可以预读对方远距离起跳,也可以在对方起身前出24A按住,看对方起身后起跳就松A,不跳,就按D取消,
前冲2C,2D跑抓等等,龙2抓胖子一般用不简化的指令,比如426A和624624A按住,当起跳必杀直接抓胖子的时
候输入624624A按住,同样看对方跳就松A。
跑必杀一般用34前冲34A按住。和打其他人一样,如果抓失败出了5A,依然要立即5C取消,2C拉距离。胖子的5A
,5B,5C等等都可以阻断较远距离龙2的前冲攻击,近距离的5B5A也可以阻断龙2的压制,龙2的前冲2A可破,对
于龙2的前冲2A,胖子在地面几乎没有什么有效的破解方法,龙2用前冲2A来入手下一步的进攻多则。有把握的情况下也可以用426B来架胖子的地面轻攻击。有把握的情况下甚至可以前冲2A接踢沙。
稍微近的距离,龙2跳CD抢空很有效。
龙2跳跃压低攻击陈国汗反击会不被抓,地面同样会被抓,5A,2C,2D尖端打陈国汗,对方反击,同样打不到龙2。胖子46A可以架龙2的2D,所以龙2要看准用这招。同样胖子出46A,龙2就426B对付。
胖子转球加气比龙2加气块,但是胖子加气被动,龙2加气可以出奇不易出鞭子。同样龙2加气要小心胖子3A,反过来也可以用加气观察来骗胖子3A。
当对方胖子有气的时候,少用重攻击,多用5A,2A,使得对方把气费掉再压制,当对方闪气的时候龙2可以后跳D。
被胖子关厕所的时候,耐心防住,等机会再出去,想想,胖子即使把气加满转锤子摸血,也不能乱抢招,乱抢会死的更快,耐心等胖子把自己的气磨满看准CD,当对方每次收球的时候,切防,对方胖子在2P位置出5B,2A防住后就2C抢招,对方在1P位置就继续防。贴身距离防住胖子5B,2A后立即16C取消,胖子收不了招。
和胖子打拉锯战的时候忌讳往前硬冲,打游击战,或者后退加气来引诱胖子,当胖子的牵制防线有漏洞再冲过去。
另外龙2从背后踢沙也可以接一些特定的连招,比如踢沙后前冲5C取消2C取消2626C,或者5C,6A一段接2626C或者小匕首。
写到这,之后陆续更新
[ 本帖最后由 西部-双神 于 2010-8-21 09:24 编辑 ] |
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