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本人打连段倾向于低消耗中等伤害的,直下2hit之类一般不考虑。有能量打不安定连段不如留下来摸奖用。
# S! N |* T T2 i* t以下这些连段都是实战中经常能用到的,希望对于初学者有帮助,也希望各路高手能提出自己的宝贵意见。) ^7 F" i' P) ]) \# m
sl的连段变化很多,我的连段只是提供个思路。( M$ e' `/ u! u Z
( Z$ R, C; J0 m一 版中236d或者2k 2hs 236d后
8 i, H3 B* x9 N+ E9 [4 u. X" q A套: 5hs 空dash jd j2k jk 落地5s(或5k 5p)打起,jk(或js) j2k jd7 F2 I3 r7 G/ _# b
适用对象:大多数角色,对jo ab不成立,对di ba mi很难成立,对di要将普通空dash换成hj 空dash可大幅提高成功率。1 e* A$ b' D: b
B套:5hs hj空dash jd j2k jk 落地5s(或5k 5p)打起,jk(或js) j2k jd* r& C6 t* |! w3 i3 s
适用对象:di
& a2 P$ @/ o9 u( D( l C套: 2d后目押 5s(或5k 5p)打起后随意,适用于5hs打不到的距离
7 _' C9 ~3 S; X" W1 f; U$ X 4 k+ G; Y! b5 N! q9 a
D套:5hs 空dash jk 下落中jk 落地5hs jhs 目押jk jc jk j2k jd6 K) G$ [& }# q+ O0 W# C' Q% Q% I
适用对象:po jo ab an ax ja ed 这套伤害最高,难度也比较高
; L! }3 I. y/ C) f
. B5 Y# y7 M8 c9 w s; j: Z 对于ba mi,我也没啥特别好的方法,一般都是直接5hs接214pp,请高人指教* C- J: a4 {; a% n R
6 B9 l4 L* J: J6 J7 `二 版边236d或者2k 2hs 236d后, t4 `3 }/ M) c8 e
版中能连的版边也能连。
0 A7 t* U% i& p! C/ G* s 求安定可以k马趴后再追打,对于轻量级可以5hs k马趴后再追打或者直接带入214pd loop; t5 h; i( o% L* M
; ]+ z% `- c+ O( K7 V9 W三 版边6k或者Dstep派生hs择中蹲姿后
) \) r0 W F" F2 J$ H4 L# h6 }+ u4 p A套: 5k 6pfrc 5hs hj jhs 目押jd j2k jk 落地 打起随意连0 O2 d& P2 R, B7 @! B& e
适用对象:大多数角色 - @% S& l5 k# q {# R+ e7 F. b
B套: 5k 6pfrc 5hs jhs 目押jk 落地 5hs jhs 目押jk jc jk j2k jd- K7 |) p9 l: |$ d! ]; G
适用对象:po ed jo(te ve ky ro也可以,但是比较容易失误,求安定的话可以用5k 6pfrc 5hs j2k jk 落地 5hs jhs 目押jk jc jk j2k jd)' ~2 Y' y P6 F$ D3 D% g) H' y
C套:5k 6pfrc (5hs jhs 目押jk)*2 jhs 目押jk jc jk j2k jd
( f% \& W) r$ \' k 适用对象:po ed 这套是B套的强化版,多打一轮5hs jhs 但是很不安定
1 `* t+ W! T% ?2 i D套:2k 2hs 236d 后随意
8 k# t: X6 v, h. {7 z3 e+ J 由于ab的hitback很大,5k后6p基本连不上,用这套比较安定,但威力不大。
+ C+ Q% _) o0 c! U4 m% J- M9 a. |& v6 M" l$ e! K
四 Dstep派生hs康后
) B$ ~ y) y5 w0 l0 H. ^ 版边:对绝大多数角色都可以用5hs 空dash jk 空dash jk 下落中jk 落地5hs 后任意连起! T" k0 B1 u1 ^2 y
版中:最速236d 或者 k马趴 目押5k k马趴 搬运到版边可以再5p后接连段down夺
4 i/ Y% J7 g: S9 o0 Z# s5 s7 S6 s3 ^7 M" V# d8 F# G# m% v
" l0 b3 I+ E' Z) V4 o
这些基本连段掌握以后,对于sl的连段思路应该很清楚了。马趴人生frc后的连段或者是 2d rc后的连段都可以按照自己的喜好自行开发。
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2 W3 Q1 d, X# i: p/ X# F[ 本帖最后由 emblemsaga 于 2009-3-17 21:12 编辑 ] |
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