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【辞典】Jubeat辞典(常用语一览)

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发表于 2013-6-14 17:10:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 UTT初号机 于 2013-6-14 18:05 编辑

【辞典】Jubeat辞典(常用语一览)转自蓝鹰星球的精灵

一 谱面相关用语

1. 红谱、黄谱、绿谱/红、黄、绿:谱面难度标签的颜色。

红谱→极限(EXTREME,简写EXT)难度
黄谱→进阶(ADVANCED,简写ADV)难度
绿谱→基础(BASIC,简写BSC)难度

2. Marker:游戏中出现的图标,种类繁多。

3. Note:一个需要按下的Marker就是一个Note。

目前Note数最多的曲目:
1000个 ねこバス(新井大树) EXT Lv.10(jubeat plus限定)
967个 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(GUHROOVY) EXT Lv.10
941个 新たな幕开け(新井大树) EXT Lv.10(jubeat plus限定,已确认移植至jubeat saucer)
939个 FLOWER(DJ YOSHITAKA) EXT Lv.10
932个 Shine On Me(kors k) EXT Lv.9

4. Music Bar:出现在分数下方的统计条,每条代表一小节,最多8格(这个小节有超过8个Note的时候也只显示8个)。
该小节所有Note都达成Perfect判定时这一条显示为黄色。
出现Great/Good时显示为蓝色。
出现Miss(Fast/Late)时显示为灰色。

5. 苏打棒/巧克力棒/Soda Bar:来源于日本的说法,苏打棒是一种蓝色的冰淇淋,巧克力棒则特指一种蓝色包装的巧克力棒,在jubeat中都是指很难打出perfect判定的曲目(因为perfect判定少所以Music Bar就是各种蓝色)
经典Soda Bar曲目:Jumping Boogie,Macuilxochitl

6. 馅蜜:从IIDX发展出的音乐游戏技巧,即将原本错开的不同NOTE改为同时按下,用来在混乱的谱面中争取全连/不扣背景分,也可以作为训练发狂段的初期战术。

例如:将原本为
⑦⑧⑨⑩
⑤⑥??
③④??
①②??
的快速连打谱,打成
④④⑤⑤
③③⑥⑥
②②⑦⑦
①①⑧⑧
这样一定会有一半是蓝,但可以保证另一半黄&不断COMBO(不扣背景分,具体见此贴→p/1411276501)。

7. FULL COMBO(FC):一曲中没有Miss,终局时Combo数为本曲最大Combo数。从jubeat ripples起有特效。

8. EXCELLENT (EXC):在一曲中获得满分(100万分,Music Bar显示为全黄)。从jubeat ripples起有特效。注意和EXTREME(EXT)的区别,后者指谱面难度。

9. 理论FC:在乐曲选择菜单中Music Bar显示为没有灰色。这意味着该曲的每一个小节都至少达成过一次No Miss。

10. 理论EXC:在乐曲选择菜单中Music Bar显示为全黄。这意味着该曲的每一个小节都至少达成过一次所有Note都是Perfect判定。


11. 神业:一次游戏所有曲目(视机台设定介于3-5曲之间)全部达成EXCELLENT。

12. 红绿灯:一首曲目三个难度的谱面全部达成EXCELLENT。

13. 诈称/逆诈称:谱面标示难度明显与实际难度不符的情况。

实际难度低于标记难度的称为逆诈称,实际难度高于标记难度的称为诈称。

示例:
Far east nightbird(EXT)难度实际难度相当于9级,但标示为10级,属于逆诈称曲。
隅田川夏恋歌(EXT)难度明显高于其他8级曲,但在ripples APPEND以前一直被标为8级,属于诈称曲,直到knit才升格为9级(大陆版二代虽使用ripples APPEND系统但也将其升格为9级)。

14. 同时押:同时需要按下多个按键的谱面。如
T字押
□■■■
□□■□
□□■□
□□□□


花形押
□□■□
□■□■
□□■□
□□□□


□■□■
□□■□
□■□■
□□□□


心形押
□■□■
□■■■
□□■□
□□□□


马押/基成马押
□□①①
□□②□
③③③□
④□④□


顺带一提,目前同时押键数最多的是10键同时押,出现在hammer ska [EXT Lv.9]的结尾:
■■■■
■■■■
□■■□
□□□□


而最著名的几个变态同时押有这些……

P字押(TRUE?LOVE EXT Lv.9)
□■■□
□■□■
□■■□
□■□□


月亮押(HEAVENLY MOON EXT Lv.10)
□□■□
□□□■
■□□■
□■■□


大十字架(JOMANDA EXT Lv.10)
□□■□
■■■■
□□■□
□□■□


15. 初见杀:初见(第一次打)的话会很难对付的谱面,不仅仅是同时押,也可能是乱打一类。
当然典范是……
①②④⑥
②③⑤⑧
④⑤⑦⑨
⑥⑧⑨⑩

隅田川大浊流!!!
(隅田川夏恋歌 EXT Lv.9)

16. 桂马押:日字型、如同象棋中马走位的两键同时按下的谱面形态,例如
■□□□    □□□□
□□□□ 或者 □□□□
□■□□    □□□■
□□□□    □■□□

这种谱面常因为容易磕碰附近按键或手位别扭而干扰游戏。

17. 目押:纯粹通过眼看Marker来判断打击时间的方法,对于弱拍歌和错位(Zure)歌十分有效。与靠听节奏判断打击时间的游戏方法相对。

18. 错位(Zure)
由于演唱者/演奏者的即兴发挥使得歌曲偏离固定节奏的情况。会导致靠听歌曲判断节奏的游戏方式受到巨大的影响。也指由于音符节奏异常,而使得玩家难以抓准打击时间的情况。

19. gr:great判定,用快门marker的话就是黄色闪电(不是大的茶色闪电),用2代默认marker的话就是蓝色波纹。

20. ngr:距离达成EXC尚有n个great。


21. 震键(日本称暴発):因机台或力度问题令不想被按到的键发生反应。

22. NG Zone:不可以按到的地方,按到就会miss判定断combo

23. 混Fr/混Frase/混フレ:左右手节奏不同步的谱面
经典范例:情热大陆 EXT Lv.9

24. 分业:明显地将按键分为左右两侧双手分管左右,混Fr谱面多用

25. 出张:诸如
□■■□
□□□□
□□□□
□■■□
或者
■□■□
□□□□
□□□□
□■□■

这种就是出张,不可能分成左右两半双手分管
只能上面左手下面右手或者上面右手下面左手。

26. 隐谱/Stealth:Marker的一种,游戏时并不出现,必须由玩家根据记忆和节奏按下,按下后会显示判定,判定显示与机台的默认Marker一致。

27. 钢琴押:如弹钢琴一般的打法
例如
□□□□
①②③④
□□□□
□□□□

①用左手中指②用食指
③用右手食指④用中指的话就是钢琴押
典型曲:Macuilxochitl

28. 手元:视频用,指游戏中将手录下来的视频,通常可用来演示手法

29. 解禁:通过游玩获取经验点数解锁曲目/背景/Marker等。

30. 片手:单手进行游戏,最经典的当属Far east nightbird EXT难度片手EXC by CPN-RH。

31. 北斗/北斗神拳:一种手法流,典型使用人物是NAT,用很大的力气全程硬扛(通常是只用几根手指),其著名事迹是北斗全换EXC掉FLOWER EXT难度,国内的714正在努力修业北斗手法,优点是准度很高,缺点是虐机。

32. 全换:每个Note都要换手打。

比如Icicles EXT Lv.8
□□□□
□□□□
①②③④
①②③④


□□□□
□□□□

左右左右
左右左右
这样的打法就是全换。

33. 移植:一首乐曲从一种机台被搬至另一种机台使用的情况。
目前被移植最多的曲目是凛として咲く花の如く,除Dance Revolution(注意不是Dance Dance Revolution即DDR)外全部机种上都能玩到这首曲目,在DR发布前属于现行机种全线制霸,不过目前是没有真正达成现行机种全线制霸的曲目的。

34. 削除:一首乐曲在机台后续版本中被删除的情况。
经典例子:Kick it out初出于jubeat knit,到jubeat copious就被删除,而KIO作为当时唯一的一首版权曲Lv10人气甚旺,因而引发了玩家的一片惋惜声。(所幸到copious APPEND出现了ダイナマイト填上了版权曲Lv10的空白)

35. 版权曲:指KONAMI购买版权置于机台内的曲目,一般在版权到期后删除。有本人演唱的曲目即原版,也有翻唱的版本,比如コネクト在jubeat copious中的版本就是翻唱的,不过翻唱水平……(下略)

36. 原创曲:KONAMI原创曲,指由KONAMI的作曲家原创的曲目。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-6-14 17:10:57 | 只看该作者
本帖最后由 凹货 于 2013-6-14 16:50 编辑

二 乐曲相关用语

Lv.10
I'm so Happy→我巨爽(直译)、爱无双(歌名空耳,日本多用)
ALBIDA→阿比达(音译)
yellow head joe→黄头乔/黄头(直译)
AIR RAID FROM THA UNDAGROUND→空袭(意译)、八宝菜(歌词“Hardcore Style”空耳)
Evans→一万四/14000(音译,正确读音是“埃万斯”)、深海鱼(封面)
AREA 51→A51(缩写)、51区(意译)
The Wind of Gold→金风(意译)
Shining Wizard→闪法师/闪法(直译)
JOMANDA→嚼馒头/囧曼达(音译,正确读音是“⑨曼达”)
STELLAR WIND→星风(直译)
ダイナマイト→Dynamite/炸·药(意译)
Devil Fish Dumpling→恶魔鱼皮饺(直译)、章鱼烧(意译)
Far east nightbird→远东夜鸟/夜鸟/鵺(直译,最后一个看字就懂)
HEAVENLY MOON→天堂月(直译)
Macuilxochitl→五轮花(休奇皮里(Xochipilli),阿兹特克文明的音乐、舞蹈、艺术、花与植物之神,xochitl在纳瓦特尔语中意为花,作为文学与绘画的守护者时可被称作Macuilxochitl(Macuil意为五),所以就叫五轮花了)
量子の海のリントヴルム→量子/量子海(简称,顺带一提全称是量子之海的Lindwurm(德语,龙))
Red Goose→赤雁/红雁/红鹅(直译)
Russian Snowy Dance→雪舞(直译)

Lv.9
隅田川夏恋歌→大浊流/隅田川大浊流(EXT难度中副歌部分谱面如同洪水(浊流),官方已承认该称呼)
eyes→3y3s(3y3s是IIDX曲目,作曲者Ryu☆,这里是一个捏他)
アルストロメリア→水仙百合(Alstroemeria,意译)
IN THE NAME OF LOVE→以爱之名(意译)/ITNOL(简称)
In Scottish Highlands→苏格兰/苏格兰高地(直译,简称)
ウィリアム?テル序曲→序曲/威廉泰尔(直译,简称)
ALL MY HEART-この恋に、わたしの全てを赌ける-→全我心(直译)
coming true→CT(简称)、coming触(谐音)
Green Green Dance→绿绿舞(直译)
Crosswind→叉风(直译)
Jailbreak→越狱(直译)
Shine On Me→晒我一脸(直译)
THIS NIGHT (jubeat EDITION)→这夜(直译)
ちょうどいいとこにいたい→围巾女(封面)
凛として咲く花の如く→如花(简称)
さよならトリップ→再见之旅(sayonara trip)

Lv.8
only my railgun→炮姐(<某科学的超电磁炮>OP1,女主御坂美琴昵称炮姐)
コネクト→小圆(<魔法少女小圆>OP)
SUPER∞STREAM→IS(<IS>ED)
そらとぶひかり→白吊灯(封面)
Polaris→北极星(意译)
Snow Goose→雪雁(意译)、雪鹅(直译)
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板凳
 楼主| 发表于 2013-6-14 17:10:58 | 只看该作者
三 机体相关
感谢本帖→p/1212957183
街机目前有五代(包含场测中)


jubeat
初代/无印,2008年7月稼动(发布)
深蓝界面(与jubeat plus的初始默认界面类似),没有SSS和EXC,950000以上一律为SS。
解禁方式为积累经验点数+达到相应歌曲分数要求的方式,从D级一步步升至C,B,A,S,SS并解禁相应的解禁要素(marker和歌曲)。
最初的歌曲数为43(默认)+8(解禁)=51曲。

jubeat APPEND
2008年12月推出的online update,引入了bemani其他机种的四首人气曲,插卡直接解禁。
如果达成了某曲的EXC(绿黄红谱不限)则按照
SigSig→Evans
Slang→Crosswind
凛として咲く花の如く→あいのうた
True Love→In Scottish Highlands
解禁对应的曲目,并得到一个XXX传道师的称号(XXX为解出的曲目)。
带着这个称号和他人连机,连机的人也会获得此曲。
P.S. 后四曲当时全部都是Lv10(Crosswind和In Scottish Highlands后来降格至9级,あいのうた降格至7级,但是明显是诈称曲)。

jubeat ripples(大陆官方一代)
2009年8月稼动
青绿界面,增加了SSS和EXCELLENT的等级并给出了FULL COMBO和EXCELLENT的特效。
解 禁方式为单纯积累经验点数的方式,jubeat APPEND的四曲被设定为在等级达到White SS时获得,而在初代的White SS等级的基础上后续增加铜/银/金色的8个动物,每等级对应一个解禁要素(背景+marker+歌曲),最后达到Platinum并获得Stealth marker。
歌曲数为42(初代默认)+16(初代解禁)+38(二代默认)+14(二代解禁)=110曲。
大陆官方一代因为没有解禁曲和三首中文歌所以是77曲。

jubeat ripples APPEND(大陆官方二代)
2010年3月稼动
在不改变ripples解禁系统和原有歌曲的前提下,增加了15首版权曲和6首原创曲。原创曲除了AIR RAID FROM THA UNDAGROUND在当时和IIDX 17 SIRIUS联动之外,剩下的都是插卡即解禁。
大 陆官方二代就是将解禁系统和APPEND曲目引入,使游戏系统和流程更贴近于有网机器的版本。与原解禁系统相比,官二代将三个需要解禁的背景直接给出,将 SS级要解禁的4曲取出三曲填补这三个空位,同时适当降低了解禁所需的经验点数的要求(全部乘以3/4)。

至于AIR RAID FROM THA UNDAGROUND,官二代将之作为插卡解禁曲,让玩家一上来就可以体验jubeat最难曲。

jubeat knit
2010年7月稼动,金黄界面。
除了隅田川EXT难度8升9之外没有等级变动,AIR RAID变为插卡解禁。
解禁方式为单纯积累经验点数的方式,但增加了织毛衣系统,每4200经验点数=1团毛线,
通过白→绿→黄→红→蓝→彩虹→黑七个阶段解禁要素。
毛线解禁系统:([]内为所需毛线团数)
白[1](白鸟之湖)

绿[1+5+1+6+8+9]/ 黄[1+5+1+6+8+9]/ 红[1+5+1+6+8+9]/ 蓝[27]
绿黄红,第一个1是背景,第二个1是marker,5/6/8/9是四首歌,共十二首隐藏曲
蓝:初代、二代解禁曲共26首 + 隐藏marker,1团毛线/项

彩虹[10](Sweet Rain)

黑[10](I'm so happy)
曲数:(42+16+38+14+15+6)+38(三代版权)+15(三代解禁)=184曲

jubeat knit APPEND
2011年3月稼动,新增24曲,3曲擦卡解jìn。
本作正逢APPEND FESTIVAL时期,又追加了5首新曲。
解jìnliú程:
在其他机种上游玩曲目A即可在jubeat上获得曲目B
在jubeat上游玩曲目B即可在其他机种上获得曲目B
机种 - 曲目A - 曲目B
beatmania IIDX 18 - Love?km - Stellar Wind
Reflecbeat - さよならトリップ - LOWER
pop'n music 19 - Macuilxochitl - キルト
Dance Dance Revolution X2 - I'm so Happy - Theory of Eternity
Guitarfreak&Drummania XG2 - Area 51 - Jailbreak
曲目数2О8曲。

jubeat copious
2011年9月稼动,星空蓝界面。
解jìn模式为COPIOUS TRАVEL与ETERNAL TRАVEL,先进行COPIOUS TRАVEL再进行ETERNAL TRАVEL(用ACHIEVEMENT POINT来换算成燃料供火箭旅行),自欉由度较大,玩家可以自行选择解jìn路线。今作的解jìn能将未积满的燃料桶用于解jìn,但是如果未能在该次旅行

中到达目的地则下次游戏会直接指定该目的地方向(不可更改)。
COPIOUS TRАVEL中每级会把曲目的BSC/ADV/EXT难度谱面分开解jìn。

解jìn曲:
1st STAGE:トルコ行进曲
2nd STAGE:liú砂の岚、FRIENDSHIP、polygon
3rd STAGE:Starlight Parade、electro pe欉aceful、瞬
4th STAGE:THIS NIGHT (jubeat EDITION)、Devil Fish Dumpling
FINAL STAGE:HEАVENLY MOON

ETERNAL TRАVEL则是收集称号部件直至获得999个(算上一擦卡就有的初始部件就是1000个)时解jìn最终TUNE——アルストロメリア。
在旅行过程中可以发现UFO(可用PASELI在一jú购欉mǎi最多4个UFO,UFO随机包hán之前的TUNE、Marker等物品)。

解jìn曲中有三首条件极为苛刻,解jìn者需游玩LEVEL 10谱面。

必须四人全部选择LEVEL 10谱面:
四人FULL COMBO→量子の海のリントヴルム

允许选择BASIC、ADVANCED谱面以达成EXCELLENT,只有选择游玩LEVEL 10的谱面的玩家才能解jìn:
单人EXCELLENT→[E]
四人EXCELLENT→Red Goose

后期有追加新曲:WONDER WALKER和yellow head joe,yellow head joe可通欉过IIDX联机对战或是在jubeat上将WONDER WALKER的三个难度的谱面全部FULL COMBO即可解jìn,本曲是目前唯一一首ADVANCED、EXTREME谱面皆为Lv10的TUNE,在解jìn上述三曲时是允许选择

ADVANCED谱面达成FULL COMBO或EXCELLENT来解jìn的。

jubeat copious APPEND
2012年3月稼动,追加约20曲。
本作处于APPEND TRАVEL时期,追加了7首新曲。
解jìn方fǎ:在所有BEMANI机种游玩以获得APPEND ENERGY用来解jìn。每曲需要3000点APPEND ENERGY。
曲目对应:
beatmaniaIIDX 19 Lincle - 532nm
GuitarFreaks XG3 & DrumMania XG3 - 幸せのかたち
pop'n music 20 fantasia - HEAT-BIT-HIT-BEAT
DanceDanceRevolution X3 VS 2nd MIX - ТWINKLE?HEART
REFLEC BEAT limelight - cloche
SOUND VOLTEX BOOTH - candii
以上六曲解jìn时无视顺序,全部解jìn后再huā费3000点APPEND ENERGY可解jìn最终Tune:JOMANDA。
总曲数237曲,因此个人总得分的满分是237×3×1,000,000=711,000,000分。

jubeat saucer
2012年3月31曰起已进行两次场测,银白界面,新增排队机(与银欉行等用叫号机类似)。
场测中そらとぶひかり这首曲目被欉册刂除,有较大可能在正式发布中被削除。

PS:大欉陆guān方三代登陆时间不明,只能确定今年必然登陆,使用何种机体尚不得而知。
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[LV.1]初来乍到

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(⊙v⊙)▅▆▇▇?の▌▌???????

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天王巨星

地板
发表于 2013-6-15 14:50:53 | 只看该作者
受教了         
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发表于 2013-6-22 23:33:59 | 只看该作者
不补充一下各个手法的代表么?
北斗:NAT(真炼成),714(修炼中)
钢琴:3KM
太极(JUBEAT吧说法):HANI星
天赋帝:东莞机器人(大可自行在B站搜,各种无人性= =)
Y组最深印象就是某个B站的卖萌视频,神曲一万四+无节操姿势← ←
头文字D7AAX 新领域奋斗中
ID:一方 通行(非会员:MIO)
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