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楼主: souledge44@u
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[游戏攻略] 其实OMG系统设置更平衡!----OMG版本系统改动分析.

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发表于 2014-12-28 04:17:48 | 只看该作者 |          
若果让OMG取代4代那才是最失败的
OMG完全没了正统街霸的影子 如果让他取代4代说明什么 说明4代是个失败作品 如果真是这样早干什么去了大家玩了那么多年4代
如果你不喜欢正统街霸 不喜欢立回 你打97去得了 玩什么OMG
你要说为街霸5摸索下 我还信 拿个娱乐版本大胆点还是可以的
就像每个球队有自己的风格一样  经典的东西灵魂是永远不会变的
闲杂这个论坛 还有人带脑子发帖子吗
会不会被封啊QAQ
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发表于 2014-12-28 04:26:13 | 只看该作者
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发表于 2014-12-28 08:29:02 | 只看该作者
笑了,脑残年年有,今年特别多。别人LZ说的不是很正确吗?果然UTT不适合发攻略和心得,只适合喷。
啥也不说,我来顶44老湿的
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发表于 2014-12-28 09:50:26 来自手机 | 只看该作者
看到居然有人觉得升龙不能取消是好事,升龙指令复杂是好事
甚至看到过有人觉得所有招不能SA取消。
真是笑抽了......

这些人不会想想,如果没有SA,没有升龙取消,4代就是个高清的2
谁敢保证它在世界上有今天的规模?
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 楼主| 发表于 2014-12-28 10:38:38 来自手机 | 只看该作者
akuma163 发表于 2014-12-28 09:50
看到居然有人觉得升龙不能取消是好事,升龙指令复杂是好事
甚至看到过有人觉得所有招不能SA取消。
真是笑抽 ...

是升龙被防不能取消,打中还是可以的。

ex升龙被防可以取消。

这样的用意我估计大家都懂吧。。。。
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发表于 2014-12-28 11:06:03 | 只看该作者
喷子真是多~~~我觉得楼主说的挺有道理啊~说不定有些招以后sf5能看到呢。
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发表于 2014-12-28 11:52:36 | 只看该作者
OMG有点象97
春踏馨青,夏听夜雨,秋望虫萤,冬泛凝漪。
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发表于 2014-12-28 12:32:41 来自手机 | 只看该作者
souledge44 发表于 2014-12-28 10:38
是升龙被防不能取消,打中还是可以的。

ex升龙被防可以取消。

嗯嗯,不知这个用意是否合理,暂时无法定论。
认可楼主的大部分观点。

不过,5代之前有说过“更照顾新手”,甚至CAPCOM还要“打开非洲、南美市场”,
而如果升龙未来不能取消且指令过于严格,
似乎这两条是相悖的。
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发表于 2014-12-28 12:39:00 | 只看该作者
桑吉尔夫 发表于 2014-12-28 08:29
笑了,脑残年年有,今年特别多。别人LZ说的不是很正确吗?果然UTT不适合发攻略和心得,只适合喷。
啥也不说 ...

唉,44神说了这么多,有几位一上来就喷,让他自己说什么也说不出来,也难怪Linwu有那么多粉丝
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发表于 2014-12-28 12:45:44 | 只看该作者
这个版本感觉是个公开实验嘛,或许会加到次世代主机的USF4(logo变金色)版本中,或许是在为街霸5做前期用户体验测试,总之,不是简简单单的一个娱乐模式就是了,卡普空在下一盘大棋
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发表于 2014-12-28 13:06:51 来自手机 | 只看该作者
顶44 没事就羡慕临武打击环境 聊的火热内个货果然是个耳鼻
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发表于 2014-12-28 16:34:17 | 只看该作者
不甚赞同
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发表于 2014-12-28 16:56:43 | 只看该作者
问题是苏联变成高手向角色了,好惨,打法类似2X,核心类似33。。。。。。。。手残别玩
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发表于 2014-12-28 18:16:27 | 只看该作者
应该不是向平衡考虑的作品了。
一个原招式是还原本身的故事设定,给人原味的感觉。元本身在故事里就是超强的。虽然他这个死命格斗的方法对手看到就直接离开电脑跳楼了。
另一个时加了很多构想中但不知道实际情况如何调节的招式进里面,等玩家做测试员。
其他认同。
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发表于 2014-12-29 14:04:06 | 只看该作者
我也觉得更平衡了,地狱择减少了,omg可以快速起身,甚至12原版还比omg好用,大家以为指令的12更强吗,其实是相反的。
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发表于 2014-12-29 20:28:09 | 只看该作者
写攻略吧,嫌人家太菜,不写吧,说垃圾论坛只知道吹水乱喷,总之套路又赖又无解[weisuomao_57]

另外不认同LZ对SA的改动,SA被防不能取消的话,其意义就仅仅是作为连段手段使用,那也太低端了,4的核心系统就是SA,4就是这么一个凹可以取消的游戏,这是4独特的系统,如果非要以2X、33来和4比,那直接玩2X、33不就好了,不管SA的系统你认不认同,这就是4,而且大家也接受了SA。

OMG这样改确实背离了4的初衷,不过可以看出OMG确实在探索新的东西,这点值得鼓励,一些招式还是有点意思,不过新招式也确实需要再调整调整,太过生硬。
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 楼主| 发表于 2014-12-29 21:09:36 | 只看该作者
Vergheretic 发表于 2014-12-29 20:28
写攻略吧,嫌人家太菜,不写吧,说垃圾论坛只知道吹水乱喷,总之套路又赖又无解

另外不认同 ...

感谢讨论

这点我觉得是4代的升龙实在是太强了,3F,完全无敌,对空对地,挨打搓豪,还能取消

最近的所有大赛里面是遍地的道服,如果每个角色都有类升龙技能可能还算公平点
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发表于 2014-12-30 12:50:10 | 只看该作者
说得好有道理,我竟无言以对
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发表于 2014-12-30 12:59:23 | 只看该作者
依楼主的意思,在不久的将来,这版本也会用于比赛吗?
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发表于 2014-12-30 13:15:47 | 只看该作者
本帖最后由 小岛 于 2014-12-30 13:17 编辑

我觉得蹲升和目押还有升龙取消都是照顾新人的系统,要不然一个初学者面对一个从小学就开始玩格斗游戏的人,立回和战术都不在一个水平线上,连招还没失误,我要是初学者挨虐几局我就放弃了。   街霸4能在全球这么火很大程度来说可以归功于容易入门的系统。   而且和朋友玩时也没觉得OMG比USF有多少优势无非就是目丫简单一些,虽然OMG的EX招费血。可没打着全是大破绽。
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发表于 2014-12-30 17:03:12 | 只看该作者
支持44神
pc ID:西单菜鸟瑜伽
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 楼主| 发表于 2014-12-30 19:01:15 | 只看该作者
halahalahala 发表于 2014-12-30 12:59
依楼主的意思,在不久的将来,这版本也会用于比赛吗?

这点我是这么猜想的,如果以后OMG版本修改的足够好了,有比赛是水到渠成的事

当然还有很大的可能性就是OMG里的设置和改动加入到USF里,现在USF的一些改动就和OMG很像
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