本帖最后由 芝麻,糊了呢 于 2015-11-18 19:40 编辑
美版感觉实在无脑。想玩日版的。正常很多。不懂区别的去看看这个帖子。两个版本打法完全不同,都可以说是两个游戏了。版本差异SH3没有欧版,美版和日版差异较大,系统,物品和敌人的位置,对话以及标题画面都有差别。 开发商的Logo:日版是Namcot,美版是Namco 标题画面:日版显示为Splatterhouse Part 3,而美版为Splatterhouse 3。前者可能是参考了电影Friday 13th Part 3的标题模式。 剧情对话:美版重新写了一部分对白,日版的虽然也是英语对白,但是看起不够正宗;美版开始新游戏之后,面具会对主角简单介绍一下地图系统,日版则没有。 回旋踢:日版[B+C]即可使出,主角原地旋转1圈,攻击力很弱,攻击范围很小,主要起到闪避和护身的目的,美版为[后前B],主角原地转4圈,攻击范围广,攻击力甚至超过武器,是主要杀敌手段。 标枪触手:日版为[B+C],消耗变身之后的能量槽,即使能量全满也只能用6次左右,威力较弱,相当于轻拳+重拳,美版则不消耗额外能量,用法为[后前后前B],威力很大,有些日版需要用3次才消灭的敌人,美版1次就能搞定,例如红色死神。 物品位置:两个版本略有差异,例如第5关有个房间里面日版是灵石,而美版为心脏。 敌人分布:一般来说美版的敌人更难一些,毕竟主角的技能太强了,但是大部分房间都差不多,只有少数地方有区别。 时间限制:美版时间比日版少,原因应该也是因为主角的杀敌效率太高。 个人认为,日版的技能设定和难度更为合理。美版的回旋踢过于强大,大多数时候其他招式没有使用的必要了,高伤害让武器也相形见绌,而日版的回旋踢伤害低,相当于保险+闪避的功能,鼓励玩家用不同的策略对付不同的敌人。美版标枪触手也是过于强大了,即使[后前后前B]较难按出来,也丝毫不能改变这个事实,全屏地面攻击,不但秒杀杂兵,还不消耗能量,不知道制作人怎么想的。http://bbs.gotvg.com/forum.php?m ... hlight=%CF%C2%BC%DC
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