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[杂谈] 真侍魂升级教育系列第十讲:人物解析之    千两

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发表于 2008-1-25 12:35:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
千两是那种优点和缺点都十分明显的角色。优点是强大的中距离牵制和杀伤力,缺点则是跳跃超慢。

先说千两的站立姿态,千两站立时是踮着脚上下弹动的,下段有间歇性无敌,很多人的2C、2A面对站立的千两会有几率打空。同时,千两在站防飞行道具时也会莫名其妙的中招,所以对于飞道尽量蹲防。

千两的强牵制力最大的体现是其远5A,十分另类和强大。

千两远5A的判定是两段,第一段出得快且打点比较高,第二段打点则很低,可以打到下趴的角色。两段判定总的持续时间很不错,而且收招很快。远5A最出色的在于几乎没有被攻击判定的延伸(只有出刀那只手有一点延伸),所以远5A是很难破解和还击的,即使是打空。

出远5A的时机并不要求打中人,而是在差不多要打中人的位置预出5A牵制,即可封跳,又可防大多数人的前滚,而对手前冲或出招则撞上5A的判定。即使对手不做动作,也只能看着刀把在眼前晃,难以还击。以腿技和身体为主要牵制技的人遇到5A更是痛苦。

远5A的第一段因为打点高,还有相当出色的对空能力,一般来说越远越可靠,距离合适时除了千两自己的跳AB和阿姨铁靴,其他人的跳攻击基本都能打下,对肉多的人尤其有效。而且5A对空和对手的斩技对碰也不会引发拼刀,就是判定时间短了点,不好掌握。

只要用好了5A,千两的牵制基本就上了一个台阶。我所打的千两通关RC便是以5A为主要牵制的,大家可以从中看到远5A的强势。不过有些角色拥有距离更远判定同样很强的招式,比如右京5B、阿姨5A、王虎2AB等,还有比较特别的霸王丸5B(刀光位置恰好可以打中千两伸出的那一点手),这时要尽量看准距离不可乱出。

千两的近5A出招相当快,而且身前身后都有判定,判定位置比较高,所以是兜后打背对空的首选。

千两的远2A和近2A比较一般,远2A距离不错,但是出招和收招速度不快,且造成的硬直很短,甚至打中也会被某些人还击,所以能用5A则不用2A,2D也可以部分替代2A的作用。近2A是很搞笑的动作,完全可以用2C替代。

千两的远5B出招速度偏慢,攻击距离和威力很不错,被攻击判定有延伸,但是延伸并不大,即使打空,很多人若不上前一步是还击不到的。5B的刀光判定比较强,持续时间不错,且比看起来的判定范围要大,查姆的2CD可以躲过右京的2B,却会被千两5B阻截。千两的5B还可以取消,出空了也可以视情取消为火腿、扇子、升龙之类,对手随便出招或跳跃是没有好果子吃的。千两2B的作用基本可以被5B替代,所以尽量站着出招。

远5AB也是千两的招牌技,综合性能及其优秀,出招收招都比较快,打空破绽小,距离远范围大,威力惊人,怒满很容易一击翻盘。这招对忍者之流十分好用,喜欢2CD的忍者出空必被砍,预出AB拦截查姆2CD也是很爽的。但是远5AB的被攻击判定有不小的前移,不能随便出。

近5AB没有特点,不好用。2AB威力也很大,出得慢,一般是用来连招,2AB+轻火腿。

千两的站立腿技有躲避下段招式的能力,但是收招慢,基本没有用,有用的是2C和2D。

2C和2D出招收招都比较快,而且距离很远,是千两主要的近身牵制技。2C可目押2D,2D对桔右京等体质差的人还可以实现2D+轻火腿,比较伤血。2D对千两的多择比较有意义,而且千两的前冲D是2D动作,是千两前冲攻击的主要手段。

讲讲千两最头疼的跳跃:

千两跳得很慢(60帧……),跳起来以后没法确保自身安全,尤其是在王虎等人的面前,起跳=挨打。好在空中还算有些比较强的招式可以弥补一下。

先说千两空中的特殊技——2AB,转着圈落下来。这招出招很快,是千两空中唯一带逆向判定的招,判定比较猛,被防有一定破绽,对地面对手可以命中多段,威力可观。当你跳起来感觉形势不妙时可以出这招挽救一下,能打下很多人的起跳截空。这招可以在小跳时出,蹲防不能,所以配合2D能形成二择,打起身时很好使。

千两的跳AB分两种,杀伤力都很强。直跳AB纵向判定和横向判定很大,攻击范围狂远,远距离8AB对空非常强大,但是对手一般不会离千两那么远就跳。中距离用这招对空必须快出,要不然会被持续判定的招式打下或者拼血。斜跳AB距离也很远,判定往斜下方伸出,基本是最强的对地重刀,距离远时可以轻松穿过霸王丸的弧月刀光打中霸王丸,7AB距离合适时可以用来对空(类似陈可汉的7CD)。但是两种跳AB对近距离都有盲点,打不到身下。7AB和9AB有个很好的作用是可破地震蹲防……

跳CD和跳C对近距离的身下判定不错,但是横向距离不行,很容易被对方跳AB砍下。不小心跳过头时跳C有一定弥补作用,总的来说不好用。

由上可知,千两的跳跃是很悬的,没有对自身保护较好的可靠招式,落地奇慢,对方可以从容调整位置对空。即使出转圈,对于对空强力技也最多是相杀,像王虎这种更是高兴的用26B迎接你,完全无解。

千两的必杀技最有特点的是火腿(24踢),三种火腿出招和收招时间均不同,被对手防住时有一定诱骗作用(过早还击而中招)。火腿出招时有古怪的无敌判定,可以破大部分地面普通技,甚至可破近身的原地燕返,缠斗时偶尔蒙上一个有奇效,但是阿姨的2AB和娜可的2CD等招式可以打掉火腿的出招。火腿近距离被防后刀长和速度快的人可以轻易还击,距离远被防也会被王虎、大炮、牙神、右京、地震等人还击,务必要小心。而且火腿出招后的判定也并非无敌,很多人的重刀可以用刀光穿过火焰砍中千两,破招伤害巨大……

千两的升龙判定不错,但没有无敌时间,对于头顶上的地震、王虎等人基本是相杀,不是特别可靠。

吐火是角落磨血好招,重火比天霸还磨得多,轻火收招快,可以骗人(早出然后抓人……)。注意,吐火出招时的判定到持续磨血判定之间有一定间隙,有可能被对方破解。用这个时请一定小心起身天霸。

千两的扇子综合性能一般,但是对付某些人又少不了,能起到一定的磨血和诱跳作用,在对手起身时扇子飞到身体中段能磨不少血,而且还可以结合假扇子(挑衅)骗人。用扇子时不要太套路化,小心半藏的胧天舞,发扇子时中胧天会被一击晕,然后被半藏痛快的重刀+胧天舞终结,成全别人的精彩表演。

千两的超杀不光是可以磨血,还可以用来择起身,D投对手后前冲至对手身体背后出超杀可以构成逆向,出招位置暧昧时很难判断。

千两受创时间长,但是有古怪的受创无敌判定,牙神里牙对千两容易打空,但是牙神二连重又可以轻易成立,大炮2D+三连则不成立,总的来说算不容易吃连招的类型。

千两晕值高,但是晕值积累时间长,有些角色甚至只用连续轻刀就能打晕千两,所以该保守时要保守,宁可被抓,不要被砍。

悲哀体质演示:

由千两的5A、5B和5AB的特性可知其地面中距离牵制的强大,主要牵制技都没有太大的被攻击判定延伸。同样是对砍刀光,往往都是千两得手。千两的防空手段也比较丰富,5A、跳AB、升龙、火腿……不过总的来说千两对头顶的防空还是办法不多,有后退空间时才可以用强力的远5A和超长跳AB防空,所以尽量不要退到角落。

千两的对战思路自然是5A、5B牵制加5AB还击破绽,同时注意好距离以便对空。近身时用2C+2D、2C+5A推开对手,有机会便前冲背包或前冲D偷袭,对手倒地则用小跳转圈或2D的二择,远距离时可以放放扇子诱跳和磨血。总之一切的一切还是建立在牵制的基础上。

说起来简单,但是千两的打法不是那么容易掌握的,尤其对于跳压快的人,5A防空的出招时间和距离把握,出空5B后能否反应过来取消升龙,这都是很重要的课题。5A在地面牵制中的距离把握也很重要,需要记住的原则是5A必须预出封位,而不是到了范围内才出招。但这样也带来了很多危险,比如王虎2AB偷袭,加尔放狗等,这时就要看自身经验了。

总的来说,千两对娜可、半藏、老头之类克制明显,打王虎、幻庵、加尔等也还可以,对查姆一类体弱角色经常瞬间翻盘,但是对于速度型和强判定角色比较头疼。千两主要的缺点还是进攻手段太少,速度差,对血多死守的对手没有什么办法,打猥琐型桔右京完全无解。

自己打的千两最高难度通关RC,基本以5A作为牵制,大家可以借鉴一下:

http://bbs.kofeffect.com/job.php ... 06141&aid=10571

再上传一个最近的驿站比赛KREC,中间有千两和加尔的对局,大家可以学习一下千两的对战思路:

gtr对slime.rar

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被轻刀打晕.rar

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发表于 2008-1-25 12:44:01 | 只看该作者
楼主来做这区的版主好了~~~
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发表于 2008-1-25 16:29:53 | 只看该作者
千两好难用.....不过原地JAB的封空范围大得无话可说....
人生五十年  下天をくらぶれば  夢幻のごとくなり  一度いきを得て  滅せぬ者の あるべきか
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地板
 楼主| 发表于 2008-1-25 17:41:12 | 只看该作者
JAB的杀伤力也是大得无话可说
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发表于 2008-1-27 11:09:44 | 只看该作者
先说千两的站立姿态,千两站立时是踮着脚上下弹动的,下段有间歇性无敌,很多人的2C、2A面对站立的千两会有几率打空。同时,千两在站防飞行道具时也会莫名其妙的中招,所以对于飞道尽量蹲防。


我才知道这个。。我还从来没试过!
伤害萝莉的罪是不可饶恕的 私は熊井ちゃんが大好きです。
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发表于 2008-1-27 19:52:21 | 只看该作者
终于腾出时间了

忍者的重斩 加龙天舞 对哪些角色成立
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发表于 2008-1-27 19:58:18 | 只看该作者
还有个侍魂的系统问题 我认为设置的很不好

就是角落的防御硬直太短了

很多时候右京背靠角落一蹲 你根本不敢碰他

即便你出个下轻斩 他防御后 只要在他下重斩 的范围内 他反击 你就必中

这点设定太不平衡了  使的很多正常进攻打法根本展不开
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发表于 2008-1-27 20:03:43 | 只看该作者
当时打 真侍魂 对付千两的斩重斩 有个刺激的方法

因为千两的重斩速度正好在人能反映过来的临界点上

所以看到 千两的重斩 临时后防

正好造成 弹刀

然后反击千两一刀

不过经常玩大了 没来得及防御 被千两砍中

不过从这可以看出 我们打的很奔放 很刺激 很黄很暴力[s:71]
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发表于 2008-1-27 21:18:59 | 只看该作者
斜JAB》5AB

打晕时常用,哈哈,非常暴力,不过这招对距离和打点都有要求


PS.我记得千两有一招,倒地起身时62,直接可以升龙,刚才却试不出来了,汗
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发表于 2008-1-27 21:30:26 | 只看该作者
引用第8楼KOF研究僧于2008-01-27 21:18发表的 :
斜JAB》5AB

打晕时常用,哈哈,非常暴力,不过这招对距离和打点都有要求


.......
和尚我想砍你侍魂 再把录象发出来

敢应战吗[s:72]
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发表于 2008-1-27 21:31:29 | 只看该作者
和尚一设计到网战的时候就哑口无言了。
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发表于 2008-1-27 21:35:51 | 只看该作者
引用第9楼koflurker于2008-01-27 21:30发表的 :

和尚我想砍你侍魂 再把录象发出来

敢应战吗[s:72]
嗯,正好这几天下雪没事干,你给我推荐个教程吧,待我学习安装后明天我们互捅啊,哈哈
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发表于 2008-1-27 21:41:46 | 只看该作者
和尚去搞个MAME  MAME自带联网功能
我们来砍

我们之间应该可以砍 因为CHEKIE的网应该和你一样

我以前就经常砍CHEKIE那小子[s:71]
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发表于 2008-1-27 21:43:25 | 只看该作者
你的MAME是什么版?我去迅雷下个和你一样的,哈哈
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发表于 2008-1-27 21:44:13 | 只看该作者
我还以为要用鸡鸡破呢,原来MAME就可以,哈哈
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发表于 2008-1-27 21:46:30 | 只看该作者
用橘右京吗?我可是林崎神明梦想流拔刀术的传人 [s:21]
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发表于 2008-1-27 21:47:12 | 只看该作者
mamemore0.84u3
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发表于 2008-1-27 21:59:06 | 只看该作者
下载完了,A区密谈 [s:21] [s:21] [s:21]
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 楼主| 发表于 2008-1-27 22:03:11 | 只看该作者
引用第5楼koflurker于2008-01-27 19:52发表的 :
终于腾出时间了

忍者的重斩 加龙天舞 对哪些角色成立

对阿姨、幻庵、右京、千两、查姆成立,其中右京、千两、查姆必须快C……
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 楼主| 发表于 2008-1-27 22:05:46 | 只看该作者
话说你们根本没必要用mame联机,kwaks联真侍魂也很稳定的,很少出现不同步的现象……

另外奉劝鼻子不要练忍者,你的基础不行,练忍者尤其是练半藏会很郁闷的 [s:21]
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发表于 2008-1-27 22:07:38 | 只看该作者
引用第19楼rugalb于2008-01-27 22:05发表的 :
话说你们根本没必要用mame联机,kwaks联真侍魂也很稳定的,很少出现不同步的现象……

另外奉劝鼻子不要练忍者,你的基础不行,练忍者尤其是练半藏会很郁闷的 [s:21]
去死

我是真侍魂实战第一人 说过多少次了都记不住[s:98]
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发表于 2008-1-27 22:11:47 | 只看该作者
嗯,明天我就会挑战“真侍魂实战第一人”淫鼻,哈哈

如果我输了,那很正常,如果鼻子输了,要把全部HDB转给我 [s:72] [s:72] [s:72] [s:72]
淫僧淫言——风流而不下流,猥琐而不猥亵
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发表于 2008-1-27 22:16:11 | 只看该作者
我会输吗[s:98]

难道你没见过

万种借口男[s:72]
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 楼主| 发表于 2008-1-27 22:17:29 | 只看该作者
引用第20楼koflurker于2008-01-27 22:07发表的 :

去死

我是真侍魂实战第一人 说过多少次了都记不住[s:98]

过于盲目自信,到时候和我打时你会崩溃的……[s:21]
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发表于 2008-1-27 22:37:52 | 只看该作者
文成武德 一统江湖[s:71]
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发表于 2008-1-28 00:10:23 | 只看该作者
哈哈。。。
支持鼻子和 和尚的对战录像。。。

如果真的有录像 这应该是和尚的第2部对战录像。。。

第一步就是那个 淫荡的98 录像。。拳击手印象深刻 [s:21]
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发表于 2008-2-18 01:38:05 | 只看该作者
对方晕了后 千两最狠的追打方式是什么

2AB取消火腿 对哪些角色是连招  用的是 c d 还是 cd的火腿
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 楼主| 发表于 2008-2-18 12:07:37 | 只看该作者
最狠的当然是跳AB+5AB,但是较难操作

2AB取消火腿,似乎只有千两自己和大炮不成立,不过偶尔对大炮也成立的,尽量取消的越快越好

火腿连招的话都是C发,出招最快
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发表于 2008-2-18 18:43:11 | 只看该作者
昨天的录象里 对方晕了 我都是2AB 重火腿 结果发现没连上 才知道不是连招[s:72]
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发表于 2008-5-30 13:41:12 | 只看该作者
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