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D7资料帖-mirror (7/7)

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既然无法成为传说,那就成为传说中的NPC吧。

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楼主
发表于 2013-4-16 20:07:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 ThanatosYe 于 2013-8-24 21:37 编辑

RT,原帖被误删,只剩谷歌快照的网页镜像(mirror),部分用户可能需翻墙才能正常浏览。
没办法,百度快照里搜不到原帖,我也不知怎么调整url能让快照强制跳转到原帖的链接。

地址:
https://webcache.googleuserconte ... ead-485434-1-1.html



4/18测试恢复内容
目前看来图片和附件是没救了
其他文字和discuz代码可以正常的复制回来
顺便增加了点内容



来源:
各种网络资源。
以及Louis、TMR10、Winner、Roma等人提供的文字说明。
为尊重原创者,以及游天堂域名变换问题,本帖暂不提供过多图片资源。蓝色字为新修正或追加的部分
很多变更内容在老帖里发过(链接在楼底端),我这里就不重复了。当然老帖里也有不少错误的猜测或分析,有冲突的地方以较新的本帖为准。


车辆:
新增普通车种:
Toyota Sprinter Trueno 2door GT-APEX (AE86)(官方简称86T2。有三种引擎改装方案,与86Levin相同)
Toyota 86 GT (ZN6)
Subaru Impreza WRX STi (GDBA)(7代翼豹)

新增Complete Car:
Top Secret Super G-Force Supra (JZA80改)(官方简称JZA80C)
Honda Twincam Monster Civic Type R (EK9) (又名Feel's Civic Monster R,官方简称EK9C)
Honda NSX-R GT (NA2)(官方简称NA2C)
RE雨宫 幻气-7 (FD3S)(官方简称FD3SC)
Power House Amuse S2000 GT1 (AP1)(隐藏车种,即将于下一个版本更新)
Mazdaspeed Roadster C-Spec (NA8C改)(隐藏车种,即将于下一个版本更新)

Complete Car需要内改,外改基本不能变动。
FT86已被删除,继承至D7后会自动变为86GT,需要内改。
R35需要内改。
86GT、R35、Pruis,均划入对于的品牌车辆列表之中。

车辆模式设定系统取消

按照D.Net上URL内容的数字排序,可以发现。
Mazda车辆列表中有一个空位,Mitsubishi车辆列表中有一个空位,Complete Car中至少有两个空位(即Amuse S2000和Roadster C-Spec)
当然,也有可能不会解锁,毕竟只是推断。


赛道:
在第一次公测增加“土坂”的基础上又增加了“七曲り”。
定位为超上级,5.87KM,上下坡。
土坂为上级,6.712KM,往复路。
计时赛模式取消雨天选项,对战模式中则可以选择。
“主场赛道”选项取消。

按照D.Net上URL内容的数字排序,可以发现,有两个数字位空着。
因此可以猜测,D7可能至少有两条隐藏赛道。
目前已确认隐藏赛道为土坂(雪)及筑波(雪),无法确定是否还会有其他隐藏赛道。
但是也有可能不会解锁或不全部解锁。毕竟只是推断。
而且D6就故意没有解锁土坂赛道。(个人观点)
(推断理由:D6卡片上最后一个未使用的空格。以及土坂的对应数字在D6的D.Net中就已被空出,但到D7才被使用)


继承:
D6卡继承D7后仍可在D6机器上使用,与D5继承D6同理。
继承内容只有三辆车的型号、车牌、颜色、外改部件。
其他卡内内容全部初始化(包括头像)。
继承时卡可以改名,同D5继承D6。
车辆内改高于SPEC3的,均降至SPEC3。
D6卡片的车手等级和行驶里程,将按一定规则换算为改装用的点数。
继承特典为限定头像背景,以及解锁隐藏BGM。
注:断网机车手等级最高A1,取决于D6卡全国对战等级。M+就是A3-A1,详细的我也说不清。(winner留)


BGM:
Disconneted / Hotblade
Remember Me / Leslei Parrish (老玩家都懂的……)
Night Of Fire / Niko (老玩家都懂的……)
I Need A Revolution / Marko
Power Two / Hotblade
Crazy For Love / Dusty (老玩家都懂的……)
Burning Up The Night (Total Fire) / 2 Fast
Freedom Ride / The Snake
Ministry Of Power / Fastway
Speed Of Light / The Snake
The Top / Ken Blast
Up & Dance, Up & Go / Lou Master
Pamela / Matt Land (老玩家都懂的……)
Limousine / Manuel
Cross The X / m.o.v.e (主题曲……)
Burn Inside / Takenobu & Kunoichi (D6那首……)
Gamble Rumble (Stage 7 Version) / m.o.v.e(重制版片尾曲……)
情熱のイナズマ / GACKT(无语……)


其他:
车手级别从E3开始,A3起开始有斗气。A3级起开始有降级设定。最高级别为X(大陆暂为SSS)。X(SSS)级后出现荣誉点数。
(E3-E2-E1-D3-D2-D1-C3-C2-C1-B3-B2-B1-A3-A2-A1-S3-S2-S1-SS3-SS2-SS1-SSS-X3-X2-X1-X)
A3至A1级起,级别经验条分为普通经验条和特别经验条,只有两者都达到要求才可以升级。
全国对战和双人全国对战可以同时增加普通及特别经验条,其他模式只能增加普通经验条。
SS3级起,战胜Special组以上的对手才能增加特别经验条。在双人全国对战中还要满足自己要率先冲线。
级起,全国对战或全国双人对战任意一项的自尊点为零时,会降级为X1(SS1)。
X(SSS)级后全国对战胜利后荣誉点数+1,失败后-1。
双人全国对战荣誉点数与队友分开计算:
双人得分胜出,己方先冲过终点,荣誉点数+2。
双人得分胜出,对手先冲过终点,荣誉点数不变。
双人得分败阵,己方先冲过终点,荣誉点数不变。
双人得分败阵,对手先冲过终点,荣誉点数-2。

全国对战分组细化,增加New Face、Rookie+、Challenge+、Open、Open+、Special、Special+、Expert、Expert+、Ultimate组别。即分组进阶为:NF→R→R+→C→C+→O→O+→M→M+→S→S+→E→E+→U。
双人对战增加组别设定
双人对战及店内对战可以积攒头像素材进度
双人对战增加双人荣誉点数设定(与单人全国对战荣誉点数无联系)
双人对战先选好两人的上下坡分配,才能选地图

增加“D计划任务”系统。
斗气火焰会在A3(黄)、S3(绿)、SS3(深蓝)、SSS(虹彩)级变换斗气颜色。
斗气样式也会有所不同,可以通过完成D计划任务获得。

D计划任务内容:
Lv.1
公道最速传说
胜利3局
计时赛
2枚铜牌
公道最速传说
胜利5局
计时赛
3枚银牌
全国对战
完成1局
→任务1
获得8000改装点数
公道最速传说
胜利15局
计时赛
8枚银牌
全国对战
完成5局
关东最速计划
胜利5局
双人全国对战
完成10局
→任务2
获得10000改装点数
公道最速传说
胜利35局
全国对战
胜利10局
关东最速计划
胜利10局
店内对战
完成10局
车手级别
达到C1
→任务3
获得15000改装点数

Lv.2
公道最速传说
完成Rebirth章节
计时赛
20枚银牌
全国对战
完成25局
关东最速计划
完成1周目
车手级别
达到A1
→任务4
获得灼热斗气
公道最速传说
胜利80局
计时赛
10枚金牌
全国对战
胜利20局
店内对战
与5人对战
双人对战
与10人组队
→任务5
获得旋风斗气
车手活动
入赏1次
全国对战
完成60局
双人全国对战
完成40局
店内对战
完成20局
双人对战
与20人组队
→任务6
获得雷光斗气

Lv.3
计时赛
5枚白金
公道最速传说
达成职人领域4
全国对战
胜利150局
关东最速计划
完成3周目
全国双人对战
胜利200局
→任务7
获得邪气斗气
车手活动
入赏6次
公道最速传说
达成职人领域6
计时赛
10枚白金
全国对战
胜利300局
关东最速计划
完成7周目
→任务8
获得霸王斗气
公道最速传说
达成职人领域7
全国对战
胜利600局
全国双人对战
胜利500局
店内对战
与100人对战
双人对战
与100人组队
→任务9
获得飞翔斗气

公道最速传说Legend部分的随机NPC,追加末次彻(NA6C)和坂本(EA11R)
故事模式增加Rebirth章节,即Legend章节要重新打。
“Chapter 1”更名为“职人的世界 领域1”,之后数字累加,与D6游戏方式相同,要积累进度条。
之前打过的Original、Another、Rebirth上会出现Return字样(暂不清楚是随机还是设定好的),进入后寻找标有Return的NPC对战。也就是要强制与过去打过的某些NPC对战。属于Legend的一部分,是开启文太挑战的条件之一。
每个领域的最终一战,Legend上会出现“文太的挑战”。玩家击破文太后,才可提升领域级别。
输掉后,积累的领域进度条降回一半。领域7以后输掉回降到三分之二,领域11以后输掉回降到四分之三。
Legend章节不能再使用D6中削弱NPC实力的作弊方法。
完成领域12后,公道最速传说的的附加文字会变为金色的“峠の職人”。
关东最速计划模式共有13周目。

(以下为个人无节操翻译,坐等明年精文世嘉版翻译)
(虽然“干信司”的译名应该是简体的正确译名,但是鄙人接受不能,所以使用“乾信司”作为译名)

公道最速传说:
Rebirth章节
--奇迹男孩诞生篇(ミラクルボーイ始動編)
1.另一位天然素材(もうひとりの天然//另一位傻子(台漫译))
乾信司 七曲/下坡/晴/夜
2.青涩的雪(センチメンタルホワイト//青涩的白//青涩圣诞…)
佐藤真子&沙雪 秋名雪/下坡

--最大的幸运篇(最大の幸運編)
1.伤感的结局(せつない決着)
岩濑恭子 定峰/上坡/晴/昼
2.发现(発見)
秋山延彦 定峰/下坡/晴/夜
3.响彻绝望深渊的转子咆哮(絶望の淵に響くロータリーサウンド)
高桥启介(岩濑恭子版FD3S) 土坂/往路/晴/昼
4.操纵86的大师(ハチロクマイスター)
藤原拓海 土坂/复路/晴/夜

--原点回归篇(原点回帰編 )
1.赛车是什么?(走ることとは?(池田龙次的经典提问))
池田龙次 七曲/上坡/雨/昼
2.意外的参战(意外な参戦)
高桥凉介 长尾/下坡/晴/夜
3.香织(かおり)
北条凛 七曲/下坡/晴/夜
4.公路格斗战(公道のケンカ)
北条豪 椿线/上坡/晴/夜
5.最终话. 英雄(ヒーロー)
乾信司 椿线/下坡/晴/夜

--漂移技术的真髓篇(ドラテクの神髄編)
公道秘话. 恶梦机械(悪夢のマシン)
藤原文太 秋名/下坡/晴/夜

Legend章节(“文太的挑战”部分,以及开启文太挑战的条件)

领域1:长尾/下坡/晴/夜 (Legend3胜,Return2胜)
领域2:碓冰/左周/晴/夜 (Legend5胜,Return3胜)
领域3:七曲/下坡/晴/夜 (Legend7胜,Return3胜)
领域4:定峰/下坡/晴/夜 (Legend9胜,Return4胜)
领域5:椿线/下坡/晴/夜 (Legend11胜,Return4胜)
领域6:筑波/往路/晴/夜 (Legend20胜,Return4胜)
领域7:八方原/往路/晴/夜 (Legend25胜,Return5胜)
领域8:赤城/下坡/晴/夜 (Legend30胜,Return5胜)
领域9:土坂/往路/晴/夜 (Legend40胜,Return5胜)
领域10:妙义/下坡/晴/夜 (Legend55胜,Return7胜)
领域11:伊吕波坂/下坡/晴/夜 (Legend70胜,Return7胜)
领域12:秋名/下坡/晴/夜 (Legend90胜,Return7胜)

关东最速计划:
群马地区:
File.1 秋名的伙伴(秋名の仲間達)
秋名湖/晴/昼--左周/武内树--右周/健二
File.2 启程之绿(旅立ちのグリーン)
碓冰/晴/昼--左周/佐藤真子&沙雪--右周/池谷浩一郎
File.3 恐怖的妙义!(戦慄の妙義!!)
妙义/晴/夜--下坡/庄司慎吾--上坡/中里毅
File.4 最速!转子兄弟(最速!! ロータリー?ブラザーズ)
赤城/晴/夜--下坡/高桥凉介--上坡/高桥启介
File.5 悲壮的决定!(悲壮な決意!!)
秋名/晴/夜--下坡/池谷浩一郎--上坡/健二
File.6 制服冬天的人(冬を制する者)
秋名雪--下坡/藤原拓海--上坡/高桥启介

枥木地区:
File.7 试试你的实力!(試される実力!!)
伊吕波坂/晴/夜--下坡/须藤京一--上坡/岩城清次
File.8 失算(誤算)
八方原/晴/夜--往路/二宫大辉--复路/微笑的酒井

埼玉地区:
File.9 闪耀的才能(きらめく才能)
定峰/晴/夜--下坡/秋山延彦--上坡/岩濑恭子
File.10 急转直下(急転直下)
土坂/晴/昼--往路/高桥启介(岩濑恭子版FD3S)--复路/藤原拓海

茨城地区:
File.11 面对最强的铁壁(立ちはだかる最強の壁)
筑波/晴/夜--往路/城岛俊也--复路/星野好造

神奈川地区:
File.12 最大集中力(テンションマックス)
七曲/晴/昼--下坡/大宫智史--上坡/小早川
File.13 冲刺专家(スプリントのプロ)
长尾/晴/夜--下坡/小柏海--上坡/皆川英雄
File.14 白色恶魔(白い悪魔)
七曲/雨/夜--下坡/奥山广也--上坡/池田龙次
File.15 同步(シンクロ)
椿线/晴/夜--下坡/乾信司--上坡/北条豪

File.END D计划(プロジェクトD)(1周目)
椿线/晴/夜--下坡/藤原拓海--上坡/高桥启介
File.END 最初的D(Dの頭文字)(1周目以后)
xx/xx/xx--下坡/藤原拓海--上坡/高桥启介
2周目:八方原/晴/夜
3周目:妙义/晴/夜
4周目:土坂/晴/夜
5周目:筑波/晴/夜
6周目:伊吕波坂/晴/夜
7周目:碓冰/晴/夜
8周目:长尾/晴/夜
9周目:定峰/晴/夜
10周目:七曲/晴/夜
11周目:赤城/晴/夜
12周目:椿线/晴/夜
13周目:秋名/晴/夜

TA成绩评价追加比“白金”更高的标准“Specialist”,即“专家”评价。
专家评价要求:

左周/下坡/往路
右周/上坡/复路
秋名湖
2分09秒
2分09秒
碓冰
2分46秒
2分48秒
妙义
2分33秒
2分43秒
赤城
2分38秒
2分39秒
秋名
2分59秒
3分01秒
伊吕波坂
3分09秒
3分10秒
八方原
2分50秒
2分52秒
筑波
2分48秒
2分52秒
长尾
3分01秒
3分09秒
椿线
3分14秒
3分23秒
定峰
2分47秒
3分00秒
土坂
2分41秒
2分44秒
七曲
2分44秒
2分46秒
秋名(雪)
3分12秒
3分13秒
土坂(雪)
2分51秒
2分54秒

游戏结束后的“再战”“退出”等选项中,增加“模式选择”的选项
十字勋章内容依次为铜牌、银牌、金牌、红宝石、蓝宝石、铂金(钻石?珍珠?看不出来是啥)。

车队排名除了原有的车队对战积分排名,增加车队TA时间排名(世嘉每月规定三条赛道,累计时间越短的队伍排名越高)。
车队会根据名次获得不同颜色的对战王冠标识和计时奖杯标识。
1至50位为金,51至150位为银,151至300位为铜。

车队全国制霸标识增加次数设定,10次全国制霸后可获得特殊的制霸标识。
获得任何赛道全国第一的玩家,ID前会显示金色盾形的“全一”标识。
获得任何赛道任何车种第一的玩家,ID前会显示银色盾形的“车一”标识。


第一次场测:
http://bbs.17utt.com/thread-461883-1-1.html
http://bbs.17utt.com/thread-436735-1-1.html
内部展会资讯:
http://bbs.17utt.com/thread-468564-1-1.html
回首往事,D6国度的百姓都如同大跃进时的盲目愤青;D5社会的信徒就像是喊着“还我共和”的屌丝;
D4境界的居民就好比被迫签订条约的长辫人;D3次元的物种还是不肯承认生物的进化论。
至于D7星球,我觉得不适合人类居住,不得不承认新一代的开拓者们都是外星人一般的存在。
如今,D6在大陆的市场泡沫已经破裂,虚伪的繁荣灰飞烟灭。
什么?D8星云?呵呵。
Q:新井○○先生,请问这次D8的框体为何选取白色作为主色调?A:因为我们新追加的山道全都是雪图。敬请期待我们全图雪天的新作!
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沙发
 楼主| 发表于 2013-4-16 20:10:32 | 只看该作者
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应用中心截屏_2013-04-16T12-11-05.601Z.png
回首往事,D6国度的百姓都如同大跃进时的盲目愤青;D5社会的信徒就像是喊着“还我共和”的屌丝;
D4境界的居民就好比被迫签订条约的长辫人;D3次元的物种还是不肯承认生物的进化论。
至于D7星球,我觉得不适合人类居住,不得不承认新一代的开拓者们都是外星人一般的存在。
如今,D6在大陆的市场泡沫已经破裂,虚伪的繁荣灰飞烟灭。
什么?D8星云?呵呵。
Q:新井○○先生,请问这次D8的框体为何选取白色作为主色调?A:因为我们新追加的山道全都是雪图。敬请期待我们全图雪天的新作!
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发表于 2013-4-18 15:59:08 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-4-18 16:29:05 | 只看该作者
Kiss企鹅 发表于 2013-4-18 15:59
打不开- -

那就是要翻墙,因为用了谷歌的功能
回首往事,D6国度的百姓都如同大跃进时的盲目愤青;D5社会的信徒就像是喊着“还我共和”的屌丝;
D4境界的居民就好比被迫签订条约的长辫人;D3次元的物种还是不肯承认生物的进化论。
至于D7星球,我觉得不适合人类居住,不得不承认新一代的开拓者们都是外星人一般的存在。
如今,D6在大陆的市场泡沫已经破裂,虚伪的繁荣灰飞烟灭。
什么?D8星云?呵呵。
Q:新井○○先生,请问这次D8的框体为何选取白色作为主色调?A:因为我们新追加的山道全都是雪图。敬请期待我们全图雪天的新作!
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发表于 2013-4-19 21:01:45 | 只看该作者
来个前排吧。。。。。
         
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!3eebfc7902000jkk!!3eebfc7902000jkk!!3eebfc7902000jkk!
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火钳刘明[weisuomao_43]
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发表于 2013-7-3 15:04:19 | 只看该作者
好吧  不知广州什么时候有正版的- -,D6那些机子都快残废了,如果拿来升级7那就坑爹了
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发表于 2013-7-20 09:50:51 | 只看该作者
精神切割 发表于 2013-7-3 15:04
好吧  不知广州什么时候有正版的- -,D6那些机子都快残废了,如果拿来升级7那就坑爹了 ...

印象中天河城6楼的D6换成D7 了,不过无认真体系咪D6升的,你得闲可以去试下
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发表于 2013-12-2 23:33:37 | 只看该作者
弄点详细图片看看把
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发表于 2013-12-13 22:27:58 | 只看该作者
版主我想问一下,我这里是用新的6卡去玩7,这出来的卡的样子是7的卡外观还是6。这点上有点困惑
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 楼主| 发表于 2013-12-16 11:29:51 | 只看该作者
35957889 发表于 2013-12-13 22:27
版主我想问一下,我这里是用新的6卡去玩7,这出来的卡的样子是7的卡外观还是6。这点上有点困惑 ...

按D7的模板印刷,但是由于卡面布局不是D7的所以会印花
回首往事,D6国度的百姓都如同大跃进时的盲目愤青;D5社会的信徒就像是喊着“还我共和”的屌丝;
D4境界的居民就好比被迫签订条约的长辫人;D3次元的物种还是不肯承认生物的进化论。
至于D7星球,我觉得不适合人类居住,不得不承认新一代的开拓者们都是外星人一般的存在。
如今,D6在大陆的市场泡沫已经破裂,虚伪的繁荣灰飞烟灭。
什么?D8星云?呵呵。
Q:新井○○先生,请问这次D8的框体为何选取白色作为主色调?A:因为我们新追加的山道全都是雪图。敬请期待我们全图雪天的新作!
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ThanatosYe 发表于 2013-12-16 11:29
按D7的模板印刷,但是由于卡面布局不是D7的所以会印花

嗯谢谢拉~不知道网上有没有买7的新卡
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发表于 2014-2-15 22:26:14 | 只看该作者
求科普
D计划任务是不是一定要完成任务2的所有内容才能得到任务3的奖励(3已做完)
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 楼主| 发表于 2014-2-16 17:00:22 | 只看该作者
Mzhout 发表于 2014-2-15 22:26
求科普
D计划任务是不是一定要完成任务2的所有内容才能得到任务3的奖励(3已做完) ...

同Lv内的任务无所谓完成顺序
回首往事,D6国度的百姓都如同大跃进时的盲目愤青;D5社会的信徒就像是喊着“还我共和”的屌丝;
D4境界的居民就好比被迫签订条约的长辫人;D3次元的物种还是不肯承认生物的进化论。
至于D7星球,我觉得不适合人类居住,不得不承认新一代的开拓者们都是外星人一般的存在。
如今,D6在大陆的市场泡沫已经破裂,虚伪的繁荣灰飞烟灭。
什么?D8星云?呵呵。
Q:新井○○先生,请问这次D8的框体为何选取白色作为主色调?A:因为我们新追加的山道全都是雪图。敬请期待我们全图雪天的新作!
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发表于 2014-2-17 20:26:54 | 只看该作者
ThanatosYe 发表于 2014-2-16 17:00
同Lv内的任务无所谓完成顺序

卧槽太好了,怪不得深圳那么少人玩居然有人能拿到灼热斗气

谢熊版解答
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发表于 2014-3-19 23:43:54 | 只看该作者
问下D6EXP 国际版的卡能继承到D7大陆版的么
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发表于 2014-3-19 23:44:27 | 只看该作者
问下D6EXP 国际版的卡能继承到D7大陆版的么
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既然无法成为传说,那就成为传说中的NPC吧。

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 楼主| 发表于 2014-3-20 09:56:14 | 只看该作者
j66899 发表于 2014-3-19 23:44
问下D6EXP 国际版的卡能继承到D7大陆版的么

D6EXP(断网卡)转D6CHN转D7CHN
回首往事,D6国度的百姓都如同大跃进时的盲目愤青;D5社会的信徒就像是喊着“还我共和”的屌丝;
D4境界的居民就好比被迫签订条约的长辫人;D3次元的物种还是不肯承认生物的进化论。
至于D7星球,我觉得不适合人类居住,不得不承认新一代的开拓者们都是外星人一般的存在。
如今,D6在大陆的市场泡沫已经破裂,虚伪的繁荣灰飞烟灭。
什么?D8星云?呵呵。
Q:新井○○先生,请问这次D8的框体为何选取白色作为主色调?A:因为我们新追加的山道全都是雪图。敬请期待我们全图雪天的新作!
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发表于 2014-3-20 09:58:21 | 只看该作者
ThanatosYe 发表于 2014-3-20 09:56
D6EXP(断网卡)转D6CHN转D7CHN

懂了,谢了哥们
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发表于 2014-4-12 12:38:24 | 只看该作者
楼主哪个车会入赏是个什么东西,请求说清楚..
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发表于 2014-4-12 12:40:12 | 只看该作者
小灯泡 发表于 2014-4-12 12:38
楼主哪个车会入赏是个什么东西,请求说清楚..

是车手活动-0-
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发表于 2014-9-3 17:50:50 | 只看该作者
小灯泡 发表于 2014-4-12 12:38
楼主哪个车会入赏是个什么东西,请求说清楚..

哈哈,在这儿也找到你[weisuomao_72]
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