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[业内] 37玩收购SNKP81.25%股权 明日复牌

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楼主
发表于 2015-8-7 10:51:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
顺荣三七:收购SNKP81.25%股权 明日复牌
8月6日,顺荣三七发布公告称,东方证券旗下东方星晖并购基金联合顺荣三七共同收购日本游戏公司SNK Playmore。据公告显示,东方星晖和顺荣三七通过设立喆元文化,并由喆元文化通过增资Ledo Millennium完成本次收购。本次收购作价约6350万美金,其中东方星晖出资占80%,这也是目前中国文化传媒企业在日本进行的规模最大的收购案。
日本游戏公司SNK拥有《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》、《饿狼传说》等众多重量级的IP,其中不乏八神庵、不知火舞、霸王丸、服部半藏等耳熟能详的游戏人物。本次中国资本收购SNK,一方面有助于中国公司更好地掌握IP资源,另一方面也可以助力中国游戏公司更深度的了解海外游戏的运作模式,为中国游戏进军日本乃至全球游戏市场打下基础。与此同时,中国资本收购SNK后会对旗下IP的授权状态进行梳理,目前国内市场上拳皇、侍魂、合金弹头等IP有关的游戏授权混乱或未经授权的现象将得到解决。
东方星晖并购基金总经理郑剑辉表示:“我们也非常欢迎与国内游戏、动漫、影视等领域有实力的公司积极合作,充分挖掘SNK旗下众多IP的价值,共赢发展,共同打造属于中国的SNK文化。本次联手顺荣三七收购SNK,我们看重的不仅仅是游戏IP那么简单,而是更看重SNK各作品主角之间的联动价值,并希望以SNK为基础打造游戏行业中的‘漫威模式’。”

交易所公告:顺荣三七(002555)特别提示:

1、本公司股票自2015年8月7日(星期五)开市起复牌;
2、本公司此次参与联合收购的标的公司为SNK Playmore Corporation,系一家日本游戏制作开发和销售公司。
公司正在筹划参股一家知名游戏公司相关事项。停牌期间,公司于2015年7月24日同上海喆元文化传媒有限公司(以下简 称“喆元文化”)及其原股东东方星辉(上海)投资中心(有限合伙)(以下简称“星辉上海”)、东方星晖(北京)投资基金管理有限公司(以下简称“星晖北京”)(“星辉上海”及“星晖北京”以下并称“东方星辉并购基金”)签署《上海喆元文化传媒有限公司增资认购协议》。喆元文化通过该次增资共计筹集资金4.24亿元,根据协议约定,星辉上海认缴人民币33,900万元,顺荣三七认缴人民币8,500万元。各方约定投资于喆元文化的全部款项将仅用于对经各方一致同意的知名游戏公司的收购,详情敬请参阅公司2015年7月25日披露的《对外投资公告》。
截止目前,完成增资的喆元文化通过持股100%的境外投资平台Ledo Millennium Co., Ltd.公司收购了Eikichi Kawasaki先生及Natsuyo Kawasaki女士持有的SNK Playmore Corporation(“标的公司”、“SNK Playmore”或“SNKP”)81.25%股权,收购金额为6350万美元。本次交易获得的股份比例占SNKP公司绝对控股地位。相关方已于2015年8月6日在日本大阪完成上述股权交割。

标的公司业务介绍

SNK Playmore为日本游戏公司中的常青藤,旗下知名游戏品牌包括《拳皇》系列、《侍魂》系列、《合金弹头》系列和《饿狼传说》系列等,是日本最负盛名的游戏公司之一。
公司除了上述自有研发游戏以外,也对外进行IP授权改编游戏。由于近年来中国手机游戏市场迅速崛起,SNK Playmore原有著名IP在中国的授权收入也随之快速提升。公司在国内主要的授权方包括FL Mobile(飞流游戏)、乐道互动、腾讯、 掌趣科技 、触控科技等公司。
标的公司主要财务指标(SNKP公司财年为当年8月1日到次年7月31日)
2013.08.01-2014.7.31营业收入3.04亿元,净利润1500万元

本次交易对公司的影响

SNKP是日本著名的游戏制作开发和销售公司,具备著名的游戏品牌,其中《拳皇》系列、《合金弹头》系列、《侍魂》系列和《饿狼传说》系列等IP在中国具有较高的知名度。日本手游市场规模位于全球前列,但很多经典游戏公司在手游时代尚未完全发挥其潜力。我们认为标的公司目前的估值属于合理水平,其IP授权产品目前已经在国内多个平台上线,未来收益预期较高。顺荣三七作为国内游戏行业知名企业,通过联合其他方共同收购SNKP,可充分发挥收购后的协同效应,充分挖掘其价值,创造新的辉煌。同时公司与东方星辉并购基金通过共同投资,发挥各方在所处领域的优势,可加强在泛娱乐文化领域的合作,有利于广大投资者的利益。



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发表于 2015-8-7 10:56:15 | 只看该作者
SNK的那些东西太老了,太老了,现在的00后玩家都不知道,也完全不带感了,只有 70 80后那些喜欢热血少年漫画的人才会喜欢,我身边的00后表示没有什么感觉
不过还是要恭喜37,终于收购了日本人的公司,SNK顺利解套。反正本身也没有开发能力了。
估计腾讯要抓狂了,
这辈子不会的只有两件事,这也不会,那也不会
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 楼主| 发表于 2015-8-7 17:14:41 | 只看该作者
乐游科技控股内幕消息 - 可能非常重大收购事项 - 可能投资於一家知名日本视频游戏开发商
2015-04-01 06:42:00
本公告由乐游科技控股有限公司(「本公司」)根据香港联合交易所有限公司证券上巿规则(「上巿规则」)第13.09 条及香港法例第571 章证券及期货条例第XIVA 部内幕消息条文(定义见上巿规则)作出。
可能投资於一家知名日本视频游戏开发商
本公司董事(「董事」)会(「董事会」)欣然宣布,於二零一五年三月三十一日(交易时段後),本公司与Ledo Millennium Co., Ltd.(「Ledo Millennium」)订立条款书(「条款书」),据此本公司拟认购Ledo Millennium 股份(此举将实际导致本公司收购Ledo Millennium 100% 股权),而LedoMillennium 将同时与一家知名日本视频游戏开发商(「目标公司」)订立单独的条款书,据此LedoMillennium 将收购目标公司股本总额之控股权(「可能投资」),惟须待尽职审查及订约各方签立最终协议後,方可作实。倘有关情况落实,可能投资将致使本公司间接收购目标公司的控股权益。
除惯常条文(例如保密性)外,条款书不具法律约束力。然而,根据条款书,於签署条款书後,本公司须支付不可退还的按金2,000,000 美元,就此本公司拟於本公告日期起计的五个工作日内支付。
於本公告日期,就可能投资而言,本公司及Ledo Millennium 尚未订立任何具法律约束力的最终协议。自条款书日期起直至二零一五年六月三十日,Ledo Millennium 及其现有股东同意不会在并无本公司同意的情况下就Ledo Millennium 的任何融资及资产或股份转让向任何其他方招揽要约。
进行可能投资之理由
目标公司主要从事全球移动、控制台及个人电脑平台的视频游戏开发业务。
董事会相信,可能投资将令本公司扩张至移动视频游戏的新经营业务并潜在扩阔其收益来源。再者,董事会认为,就本集团扩张至视频游戏市场的策略举措而言,移动视频游戏用户的高增长亦将为新客户来源,及将为即将收购Digital Extremes 提供协同机会。董事认为,条款书的条款属公平合理并符合本公司及股东的整体利益。
上市规则涵义
支付条款书下的不可退还按金2,000,000美元不构成本公司於上市规则第14章下的须予公布交易。
於本公告日期,可能投资的准确金额尚未最终确定。然而,基於现时可查阅的资料,预计(倘有关情况落实)可能投资将构成上市规则下的非常重大收购事项。本公司将於订立任何有关可能投资的最终协议时遵照当时适用的上巿规则规定。
有关LEDO MILLENNIUM 的资料
Ledo Millennium 为根据英属处女群岛法律注册成立的公司,为BZ Entertainment Co., Ltd. 的全资附属公司,後者为根据英属处女群岛法律注册成立的公司。BZ Entertainment Co., Ltd. 为投资控股公司。

有关目标公司的资料
目标公司为一家总部位於日本大阪且历史悠久的日语视频游戏硬件及软件公司。目标公司主要在所有主要平台(包括游乐场PS2、PS3、XBOX 360、Wii 及个人电脑)作为第三方视频游戏开发商及发行人营运。目标公司发布或拥有的经典游戏系列包括但不限於格斗游戏、卷轴射击游戏以及街机轨道射击游戏。目标公司於二十世纪九十年代以家用游戏主机形式创建视频游戏平台而闻名,其最流行及成功的主机为於一九九九年推出有图像色彩的便携式手持机器。
其於生产点击游戏方面具有成功的往绩记录,且其过往曾与Capcom 合作制作射击游戏,毫无疑问,目标公司为日本历史上最成功的视频游戏开发商之一。
於本公告日期,据董事於作出一切合理查询後所深知、尽悉及确信,Ledo Millennium、目标公司及彼等各自的实益拥有人均为独立於本公司及其关连人士的第三方。
由於可能投资未必一定会进行,故本公司股东及潜在投资者於买卖本公司股份时务请审慎行事。



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发表于 2015-8-19 20:02:36 | 只看该作者
蜡笔小新 发表于 2015-8-7 10:56
SNK的那些东西太老了,太老了,现在的00后玩家都不知道,也完全不带感了,只有 70 80后那些喜欢热血少年漫 ...

拳皇是现在那些破格斗游戏能超越的?  还太老了,   手残怪游戏老?  
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发表于 2015-10-19 23:41:22 | 只看该作者
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发表于 2017-4-3 16:35:21 | 只看该作者
两年后在回看这些新闻。
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