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[游戏攻略] KOF14神系统:让拔线党们互相战斗吧!!!

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楼主
发表于 2016-8-26 07:52:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
来自KOF14官方的消息。
在采访中,KOF14的开发者们透露,他们会开发一套系统。让那些喜欢拔线的人可以互相匹配连线,而不会和普通正常玩家连线。

结合之前另一篇采访中,小田泰之鼓吹的KOF14做得比较好的地方:我们的游戏是完成品!我们一开始就给玩家全部角色!我们会根据实际情况调整平衡!我们的挑战模式很亲民!

不难发现,街霸5已经替KOF14把所有能踩的坑踩完,KOF14真的是除了画面。。。。。。。。。。。以外,各方面都比5要出色那么一点点啊……

看来,两家的战斗还会持续很久。

另外,KOF14官方宣布,在明年年初举行世界大赛。
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发表于 2016-8-26 08:35:17 | 只看该作者
然并卵,或许只在天朝,才会有人说14比SF5强。
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发表于 2016-8-26 08:10:58 | 只看该作者
如果后面还是小孩一家独大 那kof14注定还是比不过街霸5的!
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地板
发表于 2016-8-26 08:38:19 来自手机 | 只看该作者
楼主明显没玩过kof14 ....kof 14 网战能玩?比街霸5还垃圾..卡的生活不能自理!毫无打击感感觉跟纸片人一样...
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发表于 2016-8-26 09:09:28 | 只看该作者
不说别的,就所有角色一出,就把坑钱的SB5爆出翔了,卡婊还是继续走坑钱路线就是作死。
目前街霸地位仍是霸主,不过美国佬一次次作死,加上内部斗争,以后的事谁也说不准。
到时PC出了我买个14试试。
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发表于 2016-8-26 09:10:14 来自手机 | 只看该作者
啪啪啪打脸233333333
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发表于 2016-8-26 12:14:08 | 只看该作者
坦白说,KOF14也只是个半成品而已,很多招式的设计其实很随便的。………。= =!
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 楼主| 发表于 2016-8-26 12:18:07 | 只看该作者
linwu 发表于 2016-8-26 08:38
楼主明显没玩过kof14 ....kof 14 网战能玩?比街霸5还垃圾..卡的生活不能自理!毫无打击感感觉跟纸片人一样 ...

我觉得我盘买得不算晚。。。和北京电信连效果也还算可以。
不过我承认打得不多。。
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发表于 2016-8-26 12:46:16 | 只看该作者
这个拔线狗互咬系统好……让我想起了某fps游戏开挂的只能匹配到开挂的,让挂逼们去互相伤害233333
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发表于 2016-8-26 14:11:11 | 只看该作者
有个竞争,总是好事,

希望SNK挺着。
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发表于 2016-8-26 15:27:25 | 只看该作者
拔线狗互咬,这脑洞可以的
————看帖回帖人人有责
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发表于 2016-8-26 18:04:25 | 只看该作者
其实也就是时常掉线的人相互战斗,因为掉钱等于拔线,如果网不好,基本就属于2等公民了
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发表于 2016-8-26 20:50:33 | 只看该作者
当初街霸4一家独大 造就了今天的街霸5  看来没有竞争就没有进步
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发表于 2016-8-27 01:47:23 | 只看该作者
我很喜歡14的練習模式,對比sf5很多東西都人性化多了。
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发表于 2016-8-27 01:48:29 | 只看该作者
我很喜歡14的練習模式,對比sf5很多東西都人性化多了。
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发表于 2016-8-27 16:32:20 | 只看该作者
要是练习模式,我只觉得铁拳的家用机练习模式那个负帧阴影功能才是最需要被其他所有格斗游戏借鉴的。
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发表于 2016-8-27 23:01:42 | 只看该作者
是时候决出一波拔线之王了
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发表于 2016-8-28 00:21:46 | 只看该作者
大家不要想得太天真了,拔线掉线无法区分,最终还是tc玩家在一起
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发表于 2016-8-30 02:20:59 | 只看该作者
怎么说呢,平衡性有待商榷,在朋友家玩了,感觉联机人不多,希望SNK能雄起吧,如果能让卡婊重视下就好了格斗游戏有竞争才能出好作品。感觉有点叫好不叫座的样子
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发表于 2016-8-30 07:49:06 | 只看该作者
说白了就是dota2里的低优先级别匹配,也就是小黑屋呗。
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