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[杂谈] FC《超级魂斗罗》美版与日版区别

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楼主
发表于 2017-12-30 17:05:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 klaus 于 2022-3-23 14:13 编辑
《超级魂斗罗》在国内又称《魂斗罗2》,这一作美版和日版难度设定是一样的,这点不像《魂斗罗1》。
资料摘自tcrf.net,其他不同之处:
标题不同:

日版可以调30条命,而美版只能调10条命:

日版在标题画面中按住下+选择,再按开始,进入选关界面,而美版不可以


传送门:
FC魂斗罗1美版日版区别,区别挺大,日版稍难:https://bbs.gotvg.com/thread-2526716-1-1.html
SFC魂斗罗美版日版区别,美版更难:https://bbs.gotvg.com/thread-2522347-1-1.html

==============分割线=================

补上有关周目的资料:https://takeontheneslibrary.com/finished/84-super-c/
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沙发
 楼主| 发表于 2019-2-3 22:40:25 | 只看该作者
超级魂斗罗街机版难度爆表                     
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发表于 2019-4-5 09:26:30 来自手机 | 只看该作者
没错  街机魂斗罗比fc难多了
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 楼主| 发表于 2019-12-11 17:30:32 | 只看该作者
至今不清楚FC超级魂斗罗 是否与1代 一样有多周目增加难度设定,没找到相关资料。我尝试打了2周目发现无论小兵数量还是抢兵攻击欲望似乎与1周目相同...
如果哪位大佬知道周目问题,请解惑,谢谢。
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发表于 2020-6-2 18:41:53 | 只看该作者
klaus 发表于 2019-12-11 17:30
至今不清楚FC超级魂斗罗 是否与1代 一样有多周目增加难度设定,没找到相关资料。我尝试打了2周目发现无论小 ...

一周目站在屏幕两边很安全,站在边缘处不会出现敌人,二周目两边会随时出现敌人,站在边缘等于送死。还有第一关从地里出现的炮台在一周目时,部分炮台不会开炮,二周目则全都开炮。另外第六关大嘴陷阱地带,二周目大嘴出现的位置可能会比一周目更加随机难测,这只是个人认为的区别点。还望指教!

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发表于 2020-7-11 19:04:03 | 只看该作者
这贴还算有点用
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