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[业内] 中国为何不出好游戏

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[LV.5]常住居民I

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楼主
发表于 2012-8-8 10:56:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
        曾经有许多话题都在讨论这个问题,但是说来说去,最后都只是“内部说法”而已,自己查自己的问题,终究没有更广泛的查问题来的透彻。
       这次ChinaJoy上,著名的日本游戏制作人稻船敬二也发表了他对中国游戏的看法,那么再结合展会中其他人的看法,来做一个透彻的分析吧!

稻船敬二的观点
       他认为实际上中国在国际上的影响力还是不大。这是为什么呢?因为他们可以只看国内的市场,因为这个市场太大了,他们在国内市场就能赚个饱。因为中国市场的庞大,只需满足本土消费者的口味,就可以获得丰厚的利润,也就没必要犯险到国外去开拓更大的市场了。所以现在中国网游厂商只有几家成功开拓了国外市场,其他厂商依旧是一种“自给自足”的经济。
       同时他还指出,日本的游戏制作人现在的状态是“不愁吃、不愁穿、不愁住”,日子过得太安逸,所以做不出好游戏。"正因为他们太安逸,最后连挑战心都没有,弱爆了。
       但中国游戏人做不出好游戏的原因却截然相反——他们生存压力太大了,他们身上压着一套房子,一套不到100平米,却需要一家人起早贪黑还一辈子,且失不起业,生不起病,随时都有可能被拆迁的房子……现实的压力逼得他们更多的是为了生存而工作,而不是在做一种梦想。

耐得住寂寞,才能拥有繁华
       除了稻船敬二的说法之外,中国游戏界的人士也发表了自己的看法,丁磊就表达了“耐得住寂寞,才能拥有繁华”的观点。其实这个观点的本质,正是话题《或许我们都错了?》里面所表达的态度——中国游戏界需要静下心来了。
       只是这种话说出来都是轻松的,但是这样浮躁的社会又怎么可能让厂商们心静下来?整个社会都存在着对金钱的过分崇拜和盲目追求,不是一句“要冷静”就能够达到目标的。最典型的例子就是什么东西火了,大家便会一拥而上,唯独落后……

步放缓,是挤出泡沫还是趋近死亡?
        无论是稻船敬二还是丁磊,在他们说出各自观点的时候,都不能忽略一个事实,那就是中国游戏的增长已经出现了下滑。按照丁磊的说法,“泡沫正在被挤走”,并且他预言“十年浮华之后的回归才刚刚开始,网游行业未来大有作为”。
        但是事实真是如此吗?工信部电信管理局巡视员张新生说到:"传统游戏正失去对新游戏用户的吸引力。与此同时,网页游戏和手机游戏还没有形成有力的刺激因素。"也就是说现在的国内游戏处于一个断层阶段,如果真如丁磊所说市场正在挤泡沫的话,那么将有大批的游戏公司因此而被击垮,而因为长久以来对利益的追逐,已经导致国内网游企业失去了创新性,所以将导致整个业界遭遇重新洗牌,最后的结果可能是小厂商毁灭,大厂商被重创。这种所谓的挤出泡沫并不会将中国的游戏产业振兴,相反,将是一场难以估计的噩梦。不过噩梦之后,或许是一场新生的开始……


       印度神话的创造,维持,破坏的思想,三者形成一个循环,的确中国的网游力量在非常短的时间内被创造出来,但是在维持上采用了错误的手段,并且这些维持的力量坚决反对破坏力量的干预,导致了维持到现在变得臃肿不堪,真要解决中国游戏厂商的困局,唯有让破坏力量参与这样的循环,才能够再次的引发创造,获得新生!
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发表于 2012-8-9 09:47:10 | 只看该作者
怕其他国家没饭吃了
www.hemei120.com和美妇产医院 www.flb001.com
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板凳
发表于 2012-8-9 09:59:45 | 只看该作者
屁来。中国做游戏的从最开始就是要想如何黑你们的,动机就不纯。
宁可色得别致,也不帅得雷同 街机对战平台第一喷子大帝……
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游戏青春

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地板
发表于 2012-8-9 14:02:54 | 只看该作者
是国内主流用户都不知道什么是好游戏,国内市场才会有大量的垃圾游戏充斥,游戏文化是断代的,如何要求这批用户去知道或认知好游戏,稻船敬二的一句话还是很认可的,中国的游戏只是有很强的赚钱想法,这句总结的很到位。
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既然来到人世间,注定会留下什么。
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不带冷饮的猎人不是好矿工...

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社区居民偶尔光临工蜂业余写手最爱沙发常驻会员忠实会员做个有钱人略有小成

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发表于 2012-8-9 14:06:33 | 只看该作者
啥时候国外游戏市场像潮水一般冲向中国市场的时候...中国就有好游戏了...
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发表于 2012-8-9 14:44:43 | 只看该作者
引用第4楼残月于2012-08-09 14:06发表的  :
啥时候国外游戏市场像潮水一般冲向中国市场的时候...中国就有好游戏了...

吾有上将“审批”“限入”,谁能斩之!
※一期一会:日语熟语,源自日本茶道用语,解作“与他人如当下这般有所交集的每一个瞬间都仅此一次永不再来,所以要珍重与他人相会的每一个瞬间”。
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游聚十周年

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发表于 2021-2-20 21:20:05 | 只看该作者
看帖是一种消遣,回帖是一种美德。
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发表于 2021-4-1 10:00:11 | 只看该作者
看帖是一种消遣
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发表于 2021-5-19 18:54:37 | 只看该作者
审核的问题,中国没有分级,很多游戏被一刀切,怎么可能有好游戏呢
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游聚十周年

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发表于 2021-6-16 02:17:59 | 只看该作者
个人觉得流星蝴蝶剑不错的 就是没推广起来
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发表于 2022-6-17 19:00:42 来自手机 | 只看该作者
还是有好的游戏,因为各种原因导致不行了。后期乏力。
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[LV.Master]伴坛终老

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嗟乎斑鸠,日夜以行。宿命轮回,终归其位。

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游聚十周年论坛为家在线达人社区居民社区平民略有小成

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发表于 2022-6-17 23:42:23 | 只看该作者
老马的游戏都是好游戏      
000214A0-0000-0000-C000-000000000046
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发表于 2022-12-7 11:11:11 | 只看该作者
啥时候国外游戏市场像潮水一般冲向中国市场的时候...中国就有好游戏了...
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发表于 2022-12-23 23:17:51 | 只看该作者
看完游戏行业的审核规范,我只能说戴着枷锁脚镣在跳舞
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发表于 2023-1-26 11:00:52 | 只看该作者
那为何中国动漫创作让人看了绝不会看第二遍的那种,游戏也是一样的道理,没有吸引力
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[LV.8]以坛为家I

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发表于 2023-1-27 15:12:04 | 只看该作者
玩家好多被早期腾讯等运营商误导。对游戏认知不太全面,加上直到现在好多人家里都不支持把时间扔在游戏上,加上审核等多方面原因,
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[LV.8]以坛为家I

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发表于 2023-7-29 16:08:16 | 只看该作者
但是这样浮躁的社会又怎么可能让厂商们心静下来
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