joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 00:52:35

KOF98疑难字典--如何连胜N币???

KOF98疑难字典--如何连胜N币???
读者水平要求:中级水平以上玩家
没有达到要求者:就当是看热闹吧!!很多细节你是看不到的,甚至会曲解,大量的实战经验,是你检验,学习,吸收这篇文章精华的唯一标准........
本帖将采用不断更新制,将玩家回复疑问,直接编辑进入对应楼层,特别要注意的每层不定期都会有变化...
索引
所谓连胜:这是本文的定位,如果初学者,看不明白蛇使在说什么,那需要你更多的历练,毕竟这是中级水平以上玩家再进阶的文章。。。
给蛇使提问的基本要求:
1,要求对战场景具体化.(如:版边,快无时间,空血,有无能量...)
2.对战双方人物,派系,实力差距的适当说明.
3.问题不要太大,请具体一点,细化一点,基本做到一个问题,能得到一个答案.(切勿:如何打大门?如何龟?怎么打8级电脑?.....)

防御字典(1-6楼)
1。对手总爱版边后跳空防+空中出招。(大门,萝卜特,7+4。。。)
2。对手拆投特厉害,通常投/跑投基本无效。(任何人。。。。。)
3。对手非常喜欢用轻脚远程牵制攻击。( 红丸,马力,大门。。。)
4。对手非常喜欢用2C对空。(KING,7+4,草。。。)
5。对手喜欢在你前跳压制时前回避。。。(任何人。。。)
6。对手喜欢切防。。。(任何人。。。)


牵制字典(7—13楼)
1。对手非常喜欢垂跳D牵制。(八神,7+4,草。。。)
2。对手主要采用波升战术。。。(八神,里草,里燎。。。)
3。对手倒地后,总是喜欢后跳逃跑。。。
4。对手非常喜欢AB废气点回避。。。
5。对手很喜欢后回避。。。
6。对手特喜欢使用后后指令。。。
7。对手前跳攻击》特殊攻击。。。(萝卜特,火舞,雅典娜)

攻击字典(14—22楼)
1。对手总爱在你不经意的时候前回避。。。。
2。对手喜欢第一跳压制,第二跳打逆向。。。。
3。对手喜欢连续前行2B攻击。。。
4。对手KLS喜欢623A抓头。。。。KLS的12种抓头方式
5。对手喜欢无敌技对空。。。(削风,大门623D,克拉克623D)---削风的16种典型用法
6。对手经常用强判定5C。。。。
7。对手喜欢使用特殊技。。。(克里司3B,神乐3B,萝卜特6A)
8。对手特别喜欢前冲指令投。。。
9。对手喜欢胡乱轻升龙。。。
10。对手无限小跳CD压。。。

截杀字典(23—29楼)
1。对手老爱用中跳来破你小跳攻击。。。(任何人。。。)
2。你只要前跳不出招,对手必用5C攻击。。。。
3。对手受身,你只要跑投,必被反投。。。。
4。对手非常喜欢使用CD吹飞。。。。
5。只要你轻攻击打高点,落地必被对手投。。。。
6。对手喜欢使用空投。。。。
7。对手喜欢前跳2B。。。。



防御字典
1。对手总爱版边后跳空防+空中出招。(大门,萝卜特,7+4。。。)
此类玩家,很多初学者看见就头痛,总想最快速度日死对方,可最终是力不从心呀!!!所以蓝色药丸才有了市场.
EG:克里司 VS 大门
克中距离前大跳CD,大门跳起空防,落地瞬间克被C投/指令投。
传统方式:克落地瞬间,后回避,因为打点,防御硬直的原因,有很多时候可以回避掉大门的通常攻击。(不可回避指令投)
当这样的回避规律被对手察觉以后,大门通常会选择----前冲5C》3C》极乐地狱投
最优路径:克前跳不出招,落地D投/再起跳。(前跳不出招看似风险招,实则一种典型的心理勃奕)
          克前跳低点出招(打大门出任意招在空中截杀)PS:命中后,要充分二择。
          跳CD低点出》超必杀(这走的是97路线,有97基础的98玩家,喜欢用这种方法,缺点是需气点)
          前冲确认升龙/超杀(前冲时就输入623指令,确认对方出招,按下C键,你可以理解成就是升龙低点对空....)
ps:此处博大精深,有疑问者请发问。。。。空投、2C/5C相杀也是有效破解方式之一。
注意:前冲确认升龙,其实非常容易,80%的人此时都会出招,除非你的战术中根本没用前冲2B对空的运用。
如果你的血有绝对优势,就用5C/2C去相杀,然后利用对手空中团身的时间,使用最快最有效的二择攻击。
如:神乐想垂跳D破坏KLS3B
KLS发现神乐已经跳起,跑位已经不可能,3B肯定是死,防御又会被压制,后回避会被神乐追打.
此时看准2C(相杀)>426B+择

蛇使推荐
对手落地瞬间》5B/波远距离粘一下》攻击对手的下一步(此处要注意观察对手的习惯)
当然欲读性2B跑位,是攻击非版边垂跳的最佳选择。

“顶级高手之间的公开秘密”http://bbs.17utt.com/viewthread.php?tid=201785&page=1&extra=page%3D1
平行空间之"航际" http://bbs.17utt.com/viewthread.php?tid=199517&page=1&extra=page%3D1
投的时机
http://bbs.17utt.com/viewthread.php?tid=166048&extra=page%3D3
投技心理问题参见http://bbs.17utt.com/viewthread.php?tid=159648&pid=3405755&page=1&extra=page%3D4#pid3405755
KOF98 terry奥义
http://bbs.17utt.com/viewthread.php?tid=179148&extra=page%3D1
http://bbs.17utt.com/viewthread.php?tid=179433&extra=page%3D1
草日八
http://bbs.17utt.com/thread-182050-1-1.html
KOF98疑难字典--如何连胜N币???
http://bbs.17utt.com/thread-184908-1-12.html
(原创)差之毫厘,谬之千里!!!
http://bbs.17utt.com/viewthread.php?tid=203882&page=1&extra=page%3D7

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2009-6-15 20:47 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 00:53:12

2。对手拆投特厉害,通常投/跑投基本无效。(任何人。。。。。)
此类玩家似乎天生对通常投免疫,总是可以轻松拆投,特别是当你自认为非常精妙时,他们同样给你反精妙。(照样拆)
并且跑投也包括在内。。。
EG:草 VS 克拉克
草跳D》2B》通常投,克拉克拆投》426D,草郁闷。
草跳D》2B》通常投,克拉克拆投,草预读起跳防止被426D指令投,克拉克5C》426D,草更加郁闷。
传统方式:不再使用通常投
危险系数:对手防御更加得心应手
最优路径:草跳D》2B》前行2B》前行2B
PS:前行2B*3
这招为投石问路技法
对手命中证明对手是拆投高手(持续不断继续用,用到海枯石烂,对手不再命中为止)
对手防御证明对手是龟派仙人(草跳D》2B》通常投,可以在第一个2B后投,也可以在第二个2B后投)
对手截杀证明对手是牵制高手(草跳D》2B》5C/跳B,此时是压制技法,对手抢就死,不抢就继续压制)
注意:2B后是可以灵活选择的,2A》荒咬;2A》6B:2B》2A》J2C逆。。。。。。。。
根据投石问路的结果来选择。。。。。。。。。。。。
本例用的对手为KLK.
所以前行2B还应该试探对手是否有426D的习惯.

蛇使推荐:
我方的攻击性普通投
对方起身瞬间》我方前冲》普通投(此招是高级用法)

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-11-10 11:34 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 00:53:36

3。对手非常喜欢用轻脚远程牵制攻击。( 红丸,马力,大门。。。)
此类玩家非常适合玩寺魂,1945。。。也许点杀是他们享受游戏的最大乐趣。。。
可拥有对付此类玩家的经验,却是刻不容缓的,俗话说:“台上一分钟。。。。”可事实上,很多玩家台下的10年功夫,就被这招给葬送了。。。
EG:红丸 VS 草
红丸5B为主轴攻击,穿插623B防空,时不时前冲指令投。
传统方式:被迫中跳/蹲资防守/远距离起跳。
危险系数:攻击单调,还容易被红丸跨下走位2B打背。
最优路径:草2A截杀
注意:平时一定多总结,如:7+4站B---收招会被RALF5C,出招会被草2A截杀,两B衔接空隙会被葵花渗入,废气点前回避会被择,神乐顺收招之势补入624AA/CC压制。。。
补充:如果没有截杀技怎么办?
高位5B最优路径为蹲姿防御,把2B点上,这样对手就会跳过来重创你了。。。。
低位5B最忧路径为安全跳,包括垂小跳,后小跳,当然要跳的自然。。。。
PS:其实如果此例为
红丸 VSKLK
会有更多玩家关心.
为何蛇使不用此例?因为战术思维>战术具体
大家一定要知道,5B攻击是通常攻击,防御是不掉血的.(战术思维)
假设红丸狂B,他最怕什么?
怕对手狂前冲,狂前跳.
所以"狂"可以修正KLK的不利局面,(如:2C的反复截杀,会导致红丸前小跳攻击;大胆多次的前中跳,会导致红丸使用623B对空)
好的前小跳,623B对空.
这就是投的时机,打击的时机,压制的时机.......
此处也很复杂,需要深入理解者发帖,别潜水。。。。这点有很多中手会很头痛,请发贴询问。

蛇使推荐
我方使用5B最主要的目的不在于攻击。。。。
而在于调整距离/诱骗对手起跳





玩家问题一:KLK 如何打真7+4????
2C打真7跳D,一定是在打7+4牵制.
面对7+4站B:
7+4两下站B之间,KLK可以用小跳CD渗入,
但真7可用变通之:5B>2C/5B>跳D.......... (当然KLK必须让真7进行这种变通,然后打击变通,否则他一个5B你就死一半了,另一半是跳D)
因此跳CD渗入,是赌真7连按5B*2,赌成功后就要立即前冲压/择其受身.

对战细节上的不同点,一定要发挥最大的细节差异,把己方优势打出来.
                   KLK                                                      真7
             空投复合键JAC                                          无空投
            可空防真7JD/CD                                 空防基本不能用
*这就是唯一的差别..........

总结:KLK VS 真七 太过于保守,对KLK而言是致命的,疯之KLK也许对7+4而言,会更有致命的威胁.
但条件是:KLK使用者的水平,要高于对手真7水平很多.


玩家问题二:
神乐如何打大门???个人感觉神乐处于极恶劣环境 ??????
蛇使:神乐,大门都放一的话,大门没得打.
真天:猴子头头的神乐打大门很有一套的..神乐除了97打大门需要升龙以外98是完全不需要升龙打大门的..最远距离就不用管加气.中距离的时候很多神乐对大门不知道要怎么办了..丢影子怕被大门5c打掉.破招又去血..5b也可以踢掉影子..小跳d过来有的时候又来不急反映升龙是吗?首先我们分析大门的几种打发.在神乐跟大门中距离拉锯战中.大门常用的进攻手段为jd.5c.5b.先一个一个来破吧.大门的jd..3b对大门的jd是绝对神乐打大门的。.前提是不要被他t到你出招.那时候身位还没降低.所以能打到.但是一但3b成型.大门的任意高度出d都是打不到神乐的.当你这个能熟练运用后.你会找到一个时间点..就是大门jd.你3b后能接上2c6a624c.这下就很痛了..熟练的程度大概是跳10次.你能掌握7次左右的2c形成连段.对手大门会因为这样完全不敢跳进攻来压制你的影子.当不能跳压制你的影子的时候你就很好打了..大门无非就是5c5b慢慢往前走了.当然前冲投你的大门也有的。不过反应快点神乐的2c抢招可以让对方灭绝这个念头.在中距离拉锯战中.神乐保持时刻的624a的摇着.对手出5c马上按A.打他的收招.他也不会一直出.有的时候就要靠猜了.偶尔也打2个5c出招也是没问题的.这些只是一些大概的套路.更多的要自己去练习感觉的。.还有一些就是神乐对大门的防守方法.神乐被大门打倒地之后.几种比较安全的方法介绍给大家.第一当然是先防然后第2时间跳..还有的时候神乐被大门压在角落的时候.大门623b.神乐园地跳起来大门也收招了而且被3c狠揍一顿.所以在角落的方法有几种.大家可以换着使用.第1个是直接带影大跳出去.正面倒地下端无敌不需要多说了.第2个是起身之后6b+2626d.这招是专门打大门第一时间投你.或者是站在你面前等你出招第2时间打你的。当然其实最稳的还是防了之后第2时间跳..以上就是我的一点心得..大家喜欢的可以拿去用

蛇使对真天内容的补充:
1.楼上是说指令624624624使用中,确认AA/CC,用此确认方法来攻击大门的任何收招.
2.3B会牵扯到距离问题,所以适当用624AA/CC来代替打跳攻击,只要对手是起跳D,就必被后发影子拿下.神乐CD吹飞跳高点此时也很重要.吹飞后第一时间前冲压制.
3.暴点攻击,暴点后的神乐如同RALF,虽然不能使用零技,但本来神乐赢大门就不是靠零技,大门让神乐最头痛的是通常技的牵制.注意必须要有两个能量时才爆一个.
4.一般不追加624AA/CC后面的624A,其实因为是影子末端打收招,也很难在场中形成追加,所以在大门命中624AA/CC后,第一时间前冲,对受身进行连续压制.(这里要注意观察对方大门是否有受身习惯)
5.当压制很完美后,对手大门就可能使用426D架招,前回避等搏杀手段,如果你是真正意义上的第二时间2C,那么对手是送血给你打,如果你没养成这样的习惯,2D>624AA/CC此时就变的非常有意义了.
6.大门一但有能量,己方压制就不再完美,于是要用自己能量去换取大门能量.所以神乐打大门始终要保持一个能量点的存在.都没能量时神乐VS大门也是完全占优.
跳C低点>426D>426D >前行防御>前行防御
2B>2A>426426D>前行防御.....
6B>426426D>前行防御.....
3B>426426D>前行防御.....(此种用法有破绽)
    >2C>426426D>前行防御.....
2D>426426D>前冲防御....(此种用法有破绽)
***上面的用法,目的都再于让大门CD吹飞,废能量回避.这样大门一但用掉唯一的能量,那么神乐再次进入S状态.
***此时适当的择是可以的,但最主要是骗取能量,根据你对对手习惯来掌握变通.

PS:神乐对任何角色,放一的话,第6点都可以这么去使用,反正对手没能量时,神乐是S级,一但对手有能量,随即成为A-级角色,因此神乐的思考点是如何让自己最快速度拥有能量,又让对手始终保持无能量状态,当然这样是困难的,可你只要是往这个思路上靠,靠的越近你的神乐就越BT.
前期战术为压制/破防/存气点,后期战术为无责任废其能量.其实差一点的大门,你就用624AA/CC去打他本体,他就忍不住CD吹飞了,然后他就等于死了.所以蛇使上面提到的骗法全是假定对手为高手哈.

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-11-24 10:32 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 00:53:58

4。对手非常喜欢用2C对空。(大门3C,KING,7+4,草。。。)
此类玩家喜欢享受一招一式,小心谨慎的时机把握者,需要诱骗。。。
EG:7+4 VS 草
草跳CD被防御,再次起跳被7+4下C拿下。
传统方式:被迫不跳
危险系数:失去方向,战术走型。
注意:2C对空必须要有一点预读,也就是要先按下去,否则打小跳就慢了。
菜鸟视为无赖,
中手视为禁手,
高手视为基础,
达人视为风险的东西.
最优路径:诱骗
草跳CD》26A(7+4出2C就命中荒咬三段,附送蹲姿倒地)
草跳CD》后一小步》前冲5C》毒咬 ( 大门出头上扶就4HITS,附送蹲姿倒地)
草跳CD》第一时间残影前大跳(里草出2C,就被反面打收招,附送头朝里蹲姿倒地)
八神跳C》第二时间前跳C(KING的2C正在收招中,4HITS附送蹲姿倒地)
八神跳CD/草跳2C,直接吃掉2C。。。。。。。
注意:第一时间,第二时间。
他们互为里表,就是矛盾,准确使用,再加上2B,逆向,通常投,只有弱智钱多者,才会象许三多那样,执着的还用2C对空。
补充:并非一定是跳CD,跳CD只是举例。。。。。。疑问者发帖。。。。。。。





玩家问题回复:
fzjman :"对于草跳CD后的骗2C 不知道能否跳CD后最速影小跳早出J2C封住对手的2C?"
蛇使:跳CD晚出>跳2C早出,是完全可以封住对手2C滴!!!
PS: 蛇使之所以没把此法写入诱骗,因为对手根本不可能此时出2C,通常会回避/防御/无敌技,即使对手要出,也会出2B连.
所以,跳CD晚出>跳2C晚出,是此招的延伸技.延伸技的介入,导致对手最终最优路径为防御.

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-11-24 10:33 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 00:54:38

5。对手喜欢在你前跳压制时前回避。。。(任何人。。。)
此类玩家我感觉是完美主义者,而且适合干点股票证券,是未来互择高手的雏形。
其实如果你能够跳压制,迫使对手产生回避,证明你的压制已经非常成功,接下来需要的是抑扬顿挫。
EG:克里司 VS 7+4(克压制7是压制经典之一)
克跳CD,7+4防御住,克前跳D逆,7+4前回避逃掉。。。
传统方式:被迫放弃D逆,从而等对手前回避。
危险系数:对手前冲/前跳反压制
最优路径:垂跳压制/前前跑位/无责任软压制
注意:你只要能够充分学会第二时间出招,打对手前回避是很容易的。
补充:关键是在第一时间与第二之间,存在一个对手反击的时差,你的重点是如何去防御这个时差。
如:版边草跳CD》垂跳CD
            》后退》垂小跳D
大家注意,这种被称为完美压制,此时的压制并非一气呵成,但从心理牵制上来说是完美的,除非对手乱无敌技。
然后再此基础上配合前冲伪投/第一时间前跳压制,基本可以很好克制前回避/后回避。

名词解释
第一时间:对手八神2D被你防御,你第一时间还击,八神收招未完成。
第二时间:对手八神2D被你防御,你第二时间还击,八神此时可以防住你的还击,并且可以用623A截杀你的还击。(此时你可以有准备重创623A)

第一时间:防住柴周2426A(你第一时间出招,可能会中柴周623A补招)
第二时间:防住柴周2426A(让柴周623A补招,然后再重创这次补招的更大破绽)

蛇使推荐
己方前跳被八神5C拿下,八神前冲打算你落地瞬间择,你第一时间623A突袭,八神命中。
己方前跳被八神5C拿下,八神前冲打算你落地瞬间择,你第一时间623A突袭,八神吃过亏了,于是第二时间才出招,结果是直接防御掉623A。
蛇使推荐的内容为:(高级用法)
己方前跳被八神5C拿下,八神前冲打算你落地瞬间择,你第一时间623A突袭,八神吃过亏了,于是打算第二时间才出招,
你落地第一时间前冲削风/小跳百合折。(对手命中原因:抓呆/防你的2B)

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-11-10 11:57 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 00:54:55

6。对手喜欢切防。。。(任何人。。。)
此类玩家有些人觉得烦,但有些人看见后欣喜若狂(好一个沙包),可事实就是对手也许很贱。
正如前几天,我玩了下97,发现一个选大蛇的,心理认为多半为菜鸟,结果用的那个叫细腻呀!
空防,逆向,跑投,无限------我绝望在西元前,我的30连胜就此打住,然后连输给这大蛇,暴八,真7N个币,于是绝望的去98街机区找人发泄。
所以我打算在97区发个帖:实战大蛇应该注意的诸多细节,最优路径对用,绝对的对用。(5B》426D》5B》426D就构成无限连)
EG:八 VS 草
八神2B,草防御,八神削风,草防切。
八神跳C,草防御,八神落地削风抓呆,草切防。
传统方式:被迫中止削风
危险系数:那么八的危险系数直线下降
最优路径:中跳过顶/前行2B/完美无限压制/时差攻击
注意:防切的实质是心理战,使用防切一方是非常被动的,单纯者他密切注意着你的削风,高级者他密切注意着你的2B,贱人者他可能
是用这招告诉你:“过来攻击我,然后突然反压制你。”
如:大门5B,草防御,草防切,大门欲想前冲再5B攻下段,草第一时间前影跳2C》前冲连。
此处不复杂,切防的指令为42424242,切防具有延时的效果,一次防切后,只有舵没回中,没有输入7/4/1以外的指令,对手第一时间投均无效。
所以防切本身是可以优化的指令。
如:真7+4跳D,我防御,真7前冲可能2B,也可能指令投,我方优化指令(一次防切延时),成功化解这次二择攻击。

蛇使推荐
对方防切,我方投技人物前中跳,中跳可能会重合到头顶/可能也不会重合(这里都不是重点),落地指令投。(对手命中原因:判断失误/切防指令失效/担心你偷袭下盘)
如:真7的624A如果你不连续防切,是很容易就命中的。
为什么?因为跳指令投要比前冲指令投,更容易迷惑对手,你有让其防切失效的过顶可能。

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-11-10 12:05 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 00:55:17

牵制字典
1。对手非常喜欢垂跳D牵制。(八神,7+4,草。。。)
此类玩家前生喜欢跳火圈,今生又来接着跳。
注意垂跳牵制,实质上是基本技,是每一个想成为高手的玩家,所必须熟练掌握的,没有捷径可言。。。
EG:7+4 VS 草
7+4垂直小跳D牵制,时不时前跳/前冲二择。
传统方式:被迫中跳,就是跳得比7+4还要高。
危险系数:完全的背部暴露
最优路径:跑升
注意:跳与跳之间的速度衔接为4F,所以跑动必须代预读。
跑升指令为:前冲623》确认对手距离》按下C(这与上面的心得,确认的内容不同,前面是确认出招,这里是确认距离)
补充:八前冲2B/5C;草前冲623C/2C;大门前冲5D/3C
其实垂跳牵制,并非你一定次次都要去痛殴对手,适当的前冲才会有效,牵制又不会废你血。
如果你血比对手多很多,就让他跳去吧!你可以在一旁静静的,当是在看跳火圈表演,他如果真能跳完60秒,恭喜你!!!
其实垂跳的高级用法应该诱骗。。。。

蛇使推荐
真7vs大门
真7垂跳D,大门跑3C
真7垂跳D,大门再次跑3C
蛇使推荐内容:
真7垂跳不出招,落地第一时间前冲,2C连打3C的收招。。。。
真7垂跳不出招,落地第二时间前冲跳,打3C的收招补招》624624A/6246A。。。。
PS:这种思维定势的诱骗方法,是高级技巧,距离的把握致关重要,熟练掌握可有效破坏2C对空。





玩家问题回复:
拳皇爱好者:"RALF垂跳A,如果是没有升龙的比如7+怎么办?"
蛇使:"RALF落地瞬间,前跳A/B压制/中跳C打逆/跑位身后426C投也不错."
其实这里关键看楼主想如何日,RALF垂A,距离非常非常短,这是致命的硬伤.
用小跳CD去碰也可以....

CHENSHEN:"在录像看大口时常用662B5B破解,用2B脚尖打对手落地,2B5B后马上跳进攻。。。"
蛇使:“这招非常实用,为什么会非常实用?如果只点2B不用5B可以吗?”
请关注后面玩家的讨论回复。

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-11-24 10:33 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 00:55:38

2。对手主要采用波升战术。。。(八神,里草,里燎。。。)
此类玩家享受的是套路感,反应乐趣,可事实波升只是一种基本技。
EG:表草 VS 拜仁
表草426A/C混用,跳过来就2C/623C/2B让你选择。
传统方式:会很着急,总想跳过去给他一套02BC连,或者是01的群殴,97的无限鬼步。
危险系数:越来越烦躁,对手在心理上完全占据优势。
最优路径:回避/垂跳
基本原则:慢波垂小跳/防御
          快波前回避/后回避
补充:这种方式可以有效破坏中距离的波,波已经没了,还来什么波升。
PS:变种木马
大门5B+3C特瑞5B+623CMARRY5B+426426D
对于变种木马,需要结合上面关于5B的心得,来综合运用。
PS:变种的波,其实不可怕,因为他不废血,因此....
核心思想:如果60秒内,干防对手60个站B,结果任然还是平局.
对手会出60个B吗?不会
你会干防60个B吗?也不会
假设:我全部用蹲防来防这60个5B呢?对手又会如何呢?
那么你就偷袭,攻击,截杀,欲读,牵制对手这个如何.


防御高级用法:(摘自攻击字典10)
双方都在各自版边,卖桌使用2624A,我方防御的方法。
(1)提前拉后防
(2)瞬防:攻击判定到达的瞬间拉后防
后者是高级防御方式,可以有效干扰对手的判断,对手看见你使用第一种防御,会提前做好第二波的准备,对手看见你是用第二种方式,无防御的状态,通常会准备前冲,攻击你前回避/配波小跳B择。
这个论断说明,准备前回避的玩家,潜意识中会在看见波后,不提前使用后指令(那么角色不会出现防御动作),这样更便于使用前回避/前冲前回避。
这意味着什么???
你可以随时诱骗卖桌近身。。。
EG:你跳/滚波时,先后防御,突然起跳/前冲/回避,有效干扰对手判断。
如:第二种用法,对手见你大门没有防御,于是开始配波前冲,你突然也前冲并防住波,此时的距离卖桌会非常不利,甚至只好选择前跳逃离,你顺势逆头上扶拿下此判逃。

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-12-5 11:56 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 00:55:58

3。对手倒地后,总是喜欢后跳逃跑。。。
此类玩家多使用女性角色,因为起身快的优势,此种方式很实在。
EG:7+4 VS 八神/草
八神跳D,7+4防御,然后7+4第二时间后大跳D
草2D扫倒7+4,7+4受身后,第二时间后大跳D
7+4前跳D,草2C和他相杀,7+4第二时间垂跳D牵制
八神前跳B被大门空防,大门落地后第二时间后跳D牵制
7+4倒地,八神中距离前跳不出招,7+4怕削风起身后跳D牵制
为什么?
怎么都是第二,因为第一时间7+4是被草八用硬直,用通常技,在心理上进行了牵制。
传统方式:被迫不敢前跳压制/跳逆攻击
危险系数:眼睁睁的看他溜走
最优路径:预读性6身位以上前冲
注意:预读意味着机遇与风险的并存,其次需要你识记对手的出招习惯,在注意距离,时点后,一无反顾勇往直前。
补充:你需要平时自己大量的总结,然后就可以冲出很多意想不到的收获。
当然,如果这一切都是在版边,那么毫不犹豫的准备跑升.....

!3eebfc7902000jkx! 反复多次后,对手起身就不敢再乱后大跳了,之后就可以压制他了.....

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2009-7-15 20:30 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 00:56:13

4。对手非常喜欢AB废气点回避。。。
此类玩家多为攻击性毒蛇,心狠手辣。。。。
EG:八神 VS 大门
八5C》重葵花骗大门CD反,大门AB废气指令投。
草2D》26A牵制,八神AB废气点5C连。
传统方式:被迫终止后续攻击
危险系数:攻防瞬间换位,优势瞬间可能成为劣势。
最优路径:条件反射性诱骗
注意:都知道克里司的CD吹飞,是打不到低身位的2B的,为什么?有时对手KLS明知还CD吹飞呢?
其实废气点前AB攻击,需要一点点预读准备,特别是一段攻击的前回避。
回忆一下,龙二远距离蛇使攻击,你如果不是有准备,前废气点AB,会用成后废气点AB。
为什么?
因为指令4在6之前出现,前废气点AB的指令,实为续力型46AB。
好的,面对MARRY的46B,你通常会如何诱骗???
如果你周围没有爱废气点AB的人,你是很难理解的,不过可以暂时当爱CD吹飞的人来理解,他们都是非常容易上当受骗的。
其结果是浪费了气点,还会被痛殴。
补充:废气点AB后,连续两次后AB。
这种手法为常见技,攻击他的第二次AB起身,需要预读性前冲。
有疑问一定发帖,我可不想每帖都无人顶。

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-11-9 01:18 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 00:56:31

5。对手很喜欢后回避。。。
此类玩家非常谨慎,游戏很会动脑,成为高级阶段就是沙蒙八神。
EG:草 VS 克里司
草2B》2A》26A,克在26A时选择后回避。
EG:克里司 vs 神乐
克3B,神乐防御,克再3B距离偏近了,神乐2C,克后回避。(此时前回避,可以重创神乐)
EG:八 vs 大门
八葵花击倒大门,中跳起百合折攻击,大门前回避。(此时很少有人后回避,但高手对战反而会出现,此时前冲指令会变44急退)
传统方式:不会追击,因为实力经验不够。
危险系数:对手周而复始,厚颜无耻。
最优路径:前冲跳追击/前残影跳追击
注意:前冲跳追击,是直接前冲追击的优化版本,可以防止对手的2C/2A/5C的诱骗。
补充:一定要有意识的去练习这种追击,起初可能会碰到很多瓶颈,可之后就是对手的瓶颈。

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-11-9 01:18 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 00:56:49

6。对手特喜欢使用后后指令。。。
此类玩家机会型高手,后后指令看上去很不起眼,但前冲有多重要,急退就同样有多重要。
EG:八神 VS 大门
传统方式:后后很自然,看上去很享受。
危险系数:你已经进入对手的控制圈
最优路径:对手一次后后,你一次前前
注意:为什么?对手选择后后,因为出现距离劣势,那么你前前一次,让他回到劣势距离,你不要问为什么,就这么去做,直到你有实力明白那天为止。
补充:后后和前前真的一样重要吗?是的
以退为进,杀人于无形,比前冲那种刚烈的牺牲更为阴险。
如:后后》前前指令
很多人看见后后,就会前中跳压杀,遇到温柔的高手给你一个升,遇到蛇使这种屁眼黑的,绝对跑位给你一套。
如果加上对应的他后后,你前前,情况就不一样了。
后后那方会因为距离原因,一下陷入你的心理牵制,你们瞬间攻防地位转变。
CL精髓:
不知火跳D空中截杀成功,火舞前冲到身前瞬间,后后2A》前小跳2A,此时跳2A极其淫荡,如果你不中只能说你还不是高手,还没到吃这招的级别。(呵呵!调节,调节一下)
猴子头头精髓
克里司跳CD将你打倒,你受身过程里,他开始前冲到你身前,瞬间后小跳CD低点空挥/后后》接前冲,此时如果你想攻击他3B,想前跳压制,想中跳牵制,一律被2B跑位连。
更多精彩,请看下文。。。。。

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-11-9 01:19 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 00:57:08

7。对手前跳攻击》特殊攻击。。。(萝卜特,火舞,雅典娜)
此类玩家适合看李小龙传奇,适合截拳道,又喜欢攻,又不露破绽,世上怎么可能有这等好事,如果有,那人手一个这样的角色,无限对用。
就如同那97可恨的大蛇???
EG:萝卜特 VS 大门
传统方式:CD吹飞/眼睁睁
危险系数:画面过于流畅,你看上去对不起围观的观众们?
最优路径:废气点AB/无敌技截杀
注意:对手并非每次都弱智到要接后面招,可你必需要有打击这招的准备。
如:火舞跳D》624A
    萝卜特跳D》624B/D
    雅典娜跳CD》2B》624B
补充:防御住跳攻击后,marry输入无敌指令426426,看到对手特殊攻击,按D。。。
八神的623D/削风,草623C,大门623D/426426D都有相当的效果,但一定要注意距离高度,以及对手是谁,并不是每次都可以成功化解的。
PS:火舞版边的2C》6B》624A,6B那下不是只有无敌技可以破坏,速度快的2A一样可以点掉。

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-11-9 01:20 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 00:57:24

攻击字典
1。对手总爱在你不经意的时候前回避。。。。
此类玩家让你欲哭无泪,火冒三丈,你不得不服他的胆量,真是初生牛犊不怕那啥,你要好好教育一下他。。。
EG:萝卜特 VS 神乐
神乐2C,萝卜特前回避426D。
神乐5C,萝卜特前回避426D,神乐再2C也无济于事。(除非神乐直接C投,还容易被拆掉,当然前回避可破罗426D,但这不是这段要讨论的内容。)
传统方式:因为他本来就不传统,你只有恨自己想不到。
危险系数:本文为连胜技术帖,那么他也许就终止了你的5连胜,20连胜,当然是40连胜你就去吐了血再来继续。(大蛇你就不用去吐了。。。)
最优路径:第二时间出招,充分利用防御硬直。
注意:其实无责任压制,就是利用每一个防御硬直,从而构件起,只有对手预读才可以破坏掉的软压制。
无责任压制的关键就是第二时间的巧妙衔接,从而有效打击对手前回避,防御对手轻升龙。。。。
补充:其实当一个对手很喜欢前回避时,你可以试试也前回避,场面就是互回避,那个壮观呀!!!!

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-11-9 01:21 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 00:57:36

2。对手喜欢第一跳压制,第二跳打逆向。。。。
此类玩家胆汁质过高,有强烈的攻击欲望,可能性欲也成正比。。。
EG:克里司 VS 大门
传统方式:防御/命中
危险系数:不知
最优路径:中跳前回避/前行2B打背,小跳站防御/抢。
注意:其实如果满足我的命题,第一跳压制,第二跳打逆向,那么对手只能是非小跳,但考虑到对手比较贱,所以他可能也会就小跳打正。
补充:其实蛇使比较推荐,针对小跳用抢的方式,除非你的角色受限,不得不防御。
蛇使推荐抢,并不是每次都抢,还是具体问题具体分析。(我又把责任推的那个叫干净呀!!!)
PS:如果你知道对手喜欢第二下逆向,向特瑞这种就直接624B得了,八神反向削风。(我又让特瑞露脸了)
关键很多时候你不知道呀!这就是格斗高手对决时的布朗运动,多么不确定又那么的刺激。

重要补充:(非版边)对手八神连续两次前小JC
防御第一个JC后,输入1指令(确认对手是否使用垂跳),如果确认到不是垂跳打压,请继续保持1指令,那么对手第二跳必被你2B连一套.....这个习惯前期会有点不适应,适应了就简单了,专业术语被蛇使称为: 逆防御....(更多可详见蛇文:"顶级高手之间的公开秘密"一文)

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2009-7-15 20:34 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 00:57:54

3。对手喜欢连续前行2B攻击。。。
此类玩家多为高手,它既然是蛇使之前所说投石问路技,那么你看见这种用法的人,就先把他定位到高手吧!!!然后再去验证他是真高,还是三高。
EG:克里司 VS 大门
传统方式:命中/死防
危险系数:你把老底都交代给对方了
最优路径:2A抢》确认连必杀技/目押重段连
注意:2B前行的攻击,对手多用于试探,对手在使用这招前会有所顾忌,因为对手2A》3C》投本身就是流氓,在BUG震一下。。。。。
所以,这招是一互择技巧,不用过于畏惧,要赶抢赶读,把对手日倒后,你可以移花接木,让他也试下这招的淫贱之处。
补充:区分对手心理上是想让你中2B,还是只是用2B软压制一下,抢一定是你清楚的意识到对手是想让你命中时,否则一律防御。
大口精髓
大口在试探对手时,经常会出现2B*3的连用技法,而通常草基本压制为:2B》前行2B》2A。。。。。。。。。。

2B之后的最强两个变种攻击:
2B>前冲2B>2A
2B>跳压制>前冲2B
这两个变种配和前行2B,就可以形成连绵不绝的软压制.

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2009-7-15 20:37 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 00:58:12

4。对手KLS喜欢623A抓头。。。。
此类玩家属于机会主义,一般都拥有很强的连续技能力,打法豪放,后果自负。
EG:表克 VS 神乐
传统方式:没事总想跳,打法走样。
危险系数:对方顺水推舟,攻击越发流畅。
最优路径:第二时间攻击/轻攻击起招
注意表克抓头的几种高级用法。
(1)623A对空(这种用法基本已经废气,如同削风对空一样,不可多用)
(2)3B(对手近距离防御)》623A (这种用法为破绽弥补,比较实用)
(3)2B(对手防御)》623A (这种用法非常阴险)
(4)前跳不出招》落地前行623A(也是非常阴险的用法)
(5)对手倒地起身瞬间,2C(空挥)》623A(没有3,4阴险,但也实用)
(6)2C(截杀跳攻击)》426B(到身后)》623A(此种用法需要有426B》2B做铺垫)
(7)废气点前回避》421A(反向使用) (此种用法是高级用法,与连续两次AB回避相对应)
(8)跳D逆向高位命中,落地421A(反向使用)(对手命中原因为抢克里司落地)
(9)2B》前2B远距离命中,立即623A(对手命中原因为截杀克里司起跳/前冲/前行)
(10)跳CD低点空挥》落地623A(对手命中原因为CD吹飞/防御2B)
(11)小跳C/D/B(截杀跳攻击)》前冲到身后)》421A(此种用法需要有前冲》2B/逆向做铺垫)
(12)对手版边,小跳CD对手防御,落地前冲5D>426B>623A,非常阴险的用法.(配合5D>426B>2B择使用)
。。。。
PS:每种用法的气招式,你必须要达到识记,否则容易命中。
在识记的基础上,再第二时间出招,其实第一时间对方也许正在输入623指令,此时第一时间你
是安全的,相当于是心理上的软压制,如果非要出招就出2A,看见623A再垂小跳也不迟。

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-11-19 12:27 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 00:58:32

5。对手喜欢无敌技对空。。。(削风,大门623D,克拉克623D)
此类玩家目前还需要更多的历练。。。。
EG:八神 VS 里克
传统方式:碰运气
危险系数:关键时刻,阴沟里翻船。
最优路径:指令优化连跳(跳跃过程中,已经再次输入跳指令)
注意削风的几种高级用法:
(1)削风对空(这种用法不可多用)
(2)2B(对手防御)》削风 (这种用法比较实用,即使对手偶尔防切,也有很好的偷袭效果,并与5C很好结合)
(3)前大跳CD(空挥)》落地削风(偶用可以抓对手2B对空,此招要配合落地623C使用,是赌命择)
(4)轻葵花三段》前小跳削风(偶用效果不错)
(5)对手倒地起身瞬间,5CD/5C/2C(空挥)》削风(比较实用,配合后续6A打跳)
(6)小跳D(截杀跳攻击)》前冲到身后)》削风(此种用法需要有前冲》2B/百合折做铺垫)
(7)对手在版边大跳起》前冲》624626(指令输入)》C(确认对手出招) (此种用法是高级用法)
(8) 前冲欲读削风,攻击对手前跳/抓呆(是原地削风对空的进化版本)
(9) 2B》前2B远距离命中》削风(对手命中原因为截杀)
(10) 跳C低点》落地削风(对手CD吹飞必中)
(11)版边对手中跳打背》逆削风(通常会被前行2B代替,但此招比2B更安全,当然难度也大一点)
(12)版中预读性前冲(对手中跳)》回跑逆削风(一定要配合跑逆杀八侄女66》426(确认对手过头)》24C,这是此招的铺垫,属高级技巧,可先去打火舞/二介/KLS来练习跑逆杀)
(13)己方倒地后,起身第一时间前冲削风(实用,但是赌命择,你必须赌对手想头上扶/空投/等你623A/抓呆)
(14)对方倒地起身时,前前》削风 (实用,但必须有前冲》2B/百合折为铺垫)
(15)对手倒地起身时》削风(其实,624》后退小步》2B连,它的辅助技会用的更多一些)
(16)所有强制跑位到身后削风(详见牵制字典3)
PS:跳CD低点压制/骗对手起身的升龙时,一定要注意使用优化连跳指令。

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-11-9 02:01 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 00:59:03

6。对手经常用强判定5C。。。。
常用5C的分类
近而高   八神草真7
远而高   KING RALF VICE
此处讨论后者。。。
此类玩家给人感觉就不是高手,但此类玩家是大禹所的雏形。。。
EG:RALF VS 大门
传统方式:大门会畏首畏尾
危险系数:RALF士气大震,锐不可挡。
最优路径:2B试探性牵制

近而高5C的用法:
用于抢对手动起身动。
欲读前冲5C有效防对手垂跳封位/版边后跳。
攻防转换的过度技,此招使用后可进入牵制距离。
防守用,就打对手前跳不出招。
抢对手连续跳压制。

远而高5C的用法
封起跳 (俗称封位)
突袭对手前冲 (俗称牵制)
攻击对手收招破绽(7+4的5B收招破绽,大门5D挥空破绽)
截杀对手的*2通常技攻击(特瑞连出5B*2,RALF在特瑞第一个5B收招时补入5C)
心理牵制(指令投的铺垫,属高级技巧)

此文提到2B试探性牵制
如:RALF5C
大门2B,火舞2A,虾米2B,草2B,神乐2B。。。。
这些都是试探性牵制,如果RALF出5C则被截杀,没有出己方也相对安全。
但是容易进入心理牵制,此时RALF利用5C的心理牵制,在本该5C的时间,换用前小跳,会是非常恐怖的一择。





玩家问题:
八尺穹苍月:"仔细观察出招帧数可以知道,大部分的空中出招都慢于3帧,而大部分在地上用5C抢招的角色的5C或5D出招帧数不慢于3帧,KYO IROI 神乐 等等5C出招都为两帧 而诸如柴周,真吾的5C,RYO的2C出招甚至为1帧,试问,低点空中出招本来就已经算出慢了,再加上本来的出招帧数不快,又如何同那些5C抢?"
蛇使答:
低点抢招,本属于心理问题.不属于判定问题.
对方是不敢5C去抢的.(之前的高点压制,是这招的铺垫)

苍月提到的问题,只能这么回答.
对手如果知道你要前跳低点,前跳不出招,提前按5C,我方肯定被截杀.(既然知道,证明我方攻击方面有问题)
可对手如果是靠反应,临时性想5C来截杀,那么迟疑的桢数足以被低点痛殴.
而且实战里,后者会居多.
蛇使文章全部源于实战总结,实战里这招很好用,是属于节奏变化的经典方式.
如果再配合中跳,小跳来使用,可以直接打到对手不敢5C.
PS:高点攻击头上扶. 草小跳2C火舞小跳2A
这种用法如果大门是欲读头上扶,草,舞会死的很惨,可实战中草,舞这招可以让大门放弃使用3C对空这种方式,而改用更为妥当的5D,5C,5A来代替.

补充:此种用法不包括神乐,神乐跳的太飘.
草的跳B八神的跳C燎的跳C大门的跳DKLS的跳D
这些都是可以很好的用低点的.

补充:如下5C最容易命中低点
神乐5C大门5C   7+4 5CRALF   KLK.........
并不是说草5C,八神5C就不会命中,
因为本属心理问题.
EG:都知道受身后,遥杆一直拉住跳指令,对手前冲指令投会失败.
可实战里,跑投抓受身,是非常实用的战术,至今仍然如此....

PS:出招时间除考虑出招速度的桢数外,出招持续中,判定产生的先后也很重要.
跳攻击是从下直接开始产生攻击判定,
5C是从下往上逐渐产生攻击判定.EG:八神5C神乐5C草5C
这也就是,为什么?低点可以打到对手5C的原因.

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-11-24 10:34 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 00:59:26

7。对手喜欢使用特殊技。。。(克里司3B,神乐3B,萝卜特6A)
此类玩家倾向择攻击,其实他们如果不用打击角色,用投技角色也会很优秀。。。
EG:萝卜特 VS 神乐
传统方式:站防6A
危险系数:对手可继续组织进攻
最优路径:破坏
萝卜特 6A存在下段破绽,垂中跳可以打一套
克里司 3B前冲吃/前跳不出招吃/防御后前冲择。
这里大家看上去,也许觉得有些不知所云,蛇使来稍微解释一下:
KOF98中的最强两特殊技,萝卜特6A,克里司3B。
6A的中段属性,导致它存在下段破绽,八神重葵花,雅典娜2D都可以直接破此招,但并非每个角色都有这样的运气。
所以垂跳C攻击,是很好预读6A的方法。
如果对手有2D》6A的习惯,你甚至可以把2D视为起招信号,提前做好站防/垂跳/回避/无敌技确认的准备。
3B的下段属性,导致很多玩家只想到从上方攻击,但恰恰克里司严防死守的就是跳攻击,因此苦肉计变成了很好的方法,由于自己的跑位/跳位导致3B收招的不完整,从而被连击。
前冲跑位是3B最忌讳的战术,这会迫使KLS2C截杀,恰恰八神2A,草2A他们都能有效确认2C的破绽,因此,反复几次后,克离司最优路径是察言观色,这样3B被防就会给对手近身压制的机会。
因此,好的KLS不会轻易使用3B,除非是无责任距离,但此时的3B也不是攻击下段,同样只是软压制的作用。

蛇使推荐
版边对手起身瞬间》6A》连
这招其实非常老套,但实用性好比RALF5C,所以蛇使作为经典回顾推荐使用。
大门只要是中跳,无论出什么招,必中神乐3B>2C>6A连.(但是要注意距离,否则收招不及时,会被大门指令投)

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-11-11 23:09 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 00:59:39

8。对手特别喜欢前冲指令投。。。
前冲指令投可以说是一种精髓技,特别是在双方相持时,所产生的择攻击,运用得当可以让进攻更犀利。
前冲指令投是化解升龙的最好方法,也是有效打击对手前冲2B的最好方法.
如果对手特喜欢前冲指令投,证明你的轻攻击运用还有一些问题.
在切防上面,也可以适当运用.
偶尔欲读性垂小跳不出招,是阻止对手前冲投的一个不错指令.
但整体上应该注意自己的站位,站在4个身位外牵制,游斗,要不就直接上近身的疯狂压制.



原帖由 就在你身边 于 2009-2-28 11:45 发表
练神乐有1年了,觉得还行吧。刚开始打八神不好打,后来胜率越来越高,但是到了最近,发现越来越不好打了。
主要是神乐不丢影子,八神就狂攻。更要命的是,八神总是在自己和神乐的5C都打不到但是神乐最短的影子能打到的地方发快波 ...

答: 防御+前行小步.
此后产生的位置,八神是没任何优势可言的.
其实八神前冲426C是为以后的前冲择做铺垫.
那么神乐适当的用5C,2B就是必需的,即使会被对手用波骗,但这是"舍得"里面的舍.
一但你放弃了5C.2B抢前冲,八神的优势就会进一步扩大.
所以楼主你正在逐渐走向成功.
你在不断培养对手的坏习惯.....

PS:如果对手喜欢经常在5C边缘葵花/5C/波等.....
你其实只需要同步:前行小步就可以抢他一套.(因为此时对手控制的距离,被你人为的又调近了...)
如同:对手前冲2B择时,你有准备的同时前冲指令投/前行提前输入2A>确认连.
所以建议为:
在防御的基础上,适当前冲,前行去抢这个貌似不错的位置.偶尔可以用前跳/前回避,但那是在你非常想秀的时候.并且对手套路基本你被已熟记于心之后.
抢的招可以是:前行2D>623确认对手前跳(防御手法)
                      前行2D(被防御)>3B/624CC(进攻手法)
             前冲2C一套(对手只要在这个距离动,那么就会被抢一套,除非对手623A/623B/八侄女/前回避)
                     前冲5C最远端攻击(对手基本只有防御这下,发波/葵花就会被打掉,623B/前回避也没用,这是前面2C的补充,除非对手2D/八侄女)
                     前冲2B/前行5A(不攻击到对手身上),这是标准的时差/诱骗攻击.但这个恰巧也会被八神快波打掉,是不能解决你这贴的问题.但是高级技巧之一.
                      前冲防御/ 偶尔的前冲跳及前冲回避.(这是对上面的所有补充,这样八神会非常的不利,会迫使八神不再乱抢招,从而神乐更加野蛮.....)
这里重点强调前冲防御,因为对手只有前冲削风这一择可以对你造成伤害,你只需要有准备的5C就可以加以破坏,但多数情况高级八神是什么都不敢出的/低级八神是什么都敢出.

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2009-7-15 20:44 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 00:59:50

9。对手喜欢胡乱轻升龙。。。
其实这类玩家是非常难缠的,因为你必须要花很大功夫去塑造他,让他具备风险的意识,然而这对你本身的技术水平要求就相当高。
其实这种玩家在02UM中最多的出现,特别是:无名,拂克西的使用者.
面对这样的玩家,你必须要心狠手辣.只要防御住升龙,都应该给予最大伤害.
但关键是要适当抑制自己的一些抢招习惯,学会第二时间这种有效的攻击方式即可..


10。对手无限小跳CD压。。。
这种情况一般会出现在KLS VS KLS,KLS VS 7+4,草 VS RALF之间。。。。
首先蛇使的观点是:
表克 VS 里克
他们在对用这种特殊情况下,表克要更有优势一些。
表克能暴气点,有426B游走,有无敌技破CD压制。。。。
最优路径:观察/记忆
前跳CD压制的破法
前小跳CD压,我方前回避是有一定的风险的,这不同于中跳的CD压制。
破法:
1。很快的5A、5C、5D 截杀两跳之间的空隙。
2。诱骗,一直使用蹲防御,对手会使用跳B/D来攻击,B/D不同于CD,注意看D的打点,如果过高,第一时间C投来抢(拆投后出现破解距离),如果跳D很低,注意防对手落地后2A的变化,此时会出现破解机会。(如果跳D/B很低,证明对手是想连续技,所以后面的2A/2B是必出的,但又由于距离问题,只有2A才能接的上)
注:对手的跳C攻击,KLS的跳C下段是有破绽的,对手经常性的小跳C诱骗你抢,你要准备性的用2B来破解,直到对手10次前跳8次只敢使用跳D为止。(VS八神的话,2C/2B针对他跳D)
3。欲读性前回避,当对手CD快落到你身上的一瞬间,输入前回避。(如果对手通常投,你可以拆)
防御高级用法:
双方都在各自版边,卖桌使用2624A,我方防御的方法。
(1)提前拉后防
(2)瞬防:攻击判定到达的瞬间拉后防
后者是高级防御方式,可以有效干扰对手的判断,对手看见你使用第一种防御,会提前做好第二波的准备,对手看见你是用第二种方式,无防御的状态,通常会准备前冲,攻击你前回避/配波小跳B择。
这个论断说明,准备前回避的玩家,潜意识中会在看见波后,不提前使用后指令(那么角色不会出现防御动作),这样更便于使用前回避/前冲前回避。
这意味着什么???
你可以随时诱骗卖桌近身。。。
EG:你跳/滚波时,先后防御,突然起跳/前冲/回避,有效干扰对手判断。
如:第二种用法,对手见你大门没有防御,于是开始配波前冲,你突然也前冲并防住波,此时的距离卖桌会非常不利,甚至只好选择前跳逃离,你顺势逆头上扶拿下此判逃。
4。单纯的相杀
其实如果能有相杀的机会也是不错的,但这也需要看当时的对战情况,以及对手的压制水平。


前跳CD压制一次后,转入垂跳压制是必须的,不然压制就不完美,对手可以前回避逃走。
KLS垂跳压制*3,就会出现转折点(空隙),此时面临互择,所以这个时机的把握,不用多说。
蛇使要强调的是,后回避的灵活运用,达到反客为主。
其实KLS的每一个垂跳压制,你都是可以采用后回避来破坏的,这样的好处是------我方不会产生硬值,对手KLS不能赞气,对手会改变攻击战略。
我方最看中的是“对手改变攻击战略”。
当对手改变攻击战略时,那么互择变会出现,那么传统的无限跳CD就会不再那么有效,双方进入高级的勃弈阶段。
同理:东丈5C》6B》426A,特瑞5D》3C》426A,都是可以在426A同时,采用后回避来破坏的,之后我方无硬值,然后根据对方的战术调整,来相应应对。

补充:防御三次小跳CD后,会出现破绽距离.
对手第四次跳跃就是互择.....
前小跳我方都可以截杀
前普通跳我方可以走位2B一套
垂跳CD   蹲防不能打到我方本体,他落地瞬间,我方2B让他防一下.
掌握上述三规则后.
开始运用前回避,后回避,跳A.........产生互择.
没有把握可以无限防御,即使对手给你N次破防,N次破防连,你可以投上N币,这样你就可以找到对手攻击规律,以及出招与收招硬直的最细微差别.然后以后就这样去完美的压制别人吧!!!!
无头绪的乱回避,乱抢,乱动.....
到头来,你还是不知道细微是什么???
防御不去血,但可以长经验.

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2009-7-15 20:48 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 01:00:03

截杀字典
1。对手老爱用中跳来破你小跳攻击。。。(任何人。。。)
此类玩家其实是某些爱跳压制高手噩梦的雏形,根据A》B》C》A原理,小跳将是高手运用最多/最实在的招,可他们偏偏

就是吃小跳。大蛇,大家认识不?大蛇跳攻击见识过没有?大蛇大跳CD攻击呢?所以,有机会大伙一定要去体验一下,绝

对让你瞬间晴转多云。。。。。
EG:琢磨 VS 大猪
传统方式:猪会多用5A,少起跳。
危险系数:琢磨拥有了逆攻击的可能。
最优路径:垂跳空防/前前跑位/前行走位/2B确认连
注意:中跳攻击实质是2D格斗游戏的始祖,在还没有小跳这种概念时,其实它就发挥着跳攻击的全部作用,所以,KOF98

里面只用中跳也是一种非常淫贱的技巧,他会迫使高手由空对空,转入地对空,这样才能让高手得到自己本应该直接就拥

有的水平优势。
补充:当你遇见平时多为中跳,只有发起进攻时,才会出现小跳者,那么小跳那下阴险指数超5星。
垂跳空防——非常不错的方式,但要注意距离,防止对手跑位。
前前跑位——需要有一定的准备,但是对付中跳很实在,注意跳攻击含逆向的人。
前行走位——高级技巧,最为实用的技战术,需要有蹲姿防御+通常技牵制为铺垫。
2B确认连——用反应确认对手出招,以蹲资防御为基础。如:蹲资》八神前跳D》确认为D,不是C》B(按下)
注意:在整个跳跃体系中,中跳是核心,为什么?
他能有效躲避高位牵制(RALF5C)/高位抢招(神乐5C)
他能有效截杀前小跳攻击
后中跳的使用,有非常好的牵制效果
很多逆向的施展,必须要中跳才不会存在背部破绽(红丸中跳D逆攻击)
中跳可以迫使对手前回避,然后追打前回避(菜宝贱中跳C,对手前回避,菜宝贱落地超杀)
中跳可以迫使对手也中跳/大跳,从而人为制造跑位可能。
中跳的低点出招,是中跳的高级技巧,非常实用有效。
中跳有特殊的固定招追打作用(火舞跳CD》2A,雅典娜跳C》2B,RALF跳C》426A)
所以,即使对手只会中跳,但他街霸基础很好,他也将会是一名难缠的对手。


jjs2xy:"面对雅典娜的空中2B,还有琢磨的空中CD,我和他们一起跳(肯定有先后)90%都是在空中给他们击落 ,想问下如何对付他们的空中压制,每次看到他们跳我也有种冲动要跳。"
蛇使答:“截杀字典1,雅典娜,琢磨的这种对空方式,是一种有准备的欲读,一般会在中跳中运用”
琢磨的跳CD是存在绝对的2B解杀破绽,你一定要用最狠的2B来破坏,没有必要非要空中抢,如果你非要跳请使用垂跳空防。雅典娜的跳2B存在收招破绽,第一时间前冲5C一般可以打到,打不到也无妨,可以用牵制攻击,牵制一下。(如;5B牵制,让雅典娜防御5B,然后第一时间前冲/前跳/前行进行软压制/择)
其实jjs2xy的问题,可能还存在于牵制字典2的方法,此两人都是波派高手,跳CD,跳2B配合波运用,实质是波升的一种变种木马。

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-11-9 10:15 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 01:00:20

2。你只要前跳不出招,对手必用5C攻击。。。。
和此类玩家过招,基本就不好玩,因为他的5C每次截杀,会导致你只能用特定方式进行,最有效的打击,但这种打击不会带给你多少快感,毕竟那只是打击他的习惯,而不是心理。
EG:克里司 VS 八神
传统方式:导致无法前跳施展下段择
危险系数:对手的防守更加容易
最优路径:跳低点出招
名词解释:跳低点
跳跃后,基本在快要落地时,才按键。
低点攻击可以有效破坏5C截杀,通常投抢落地,CD吹飞攻击可被防御
注意:当你的战术中具有了低点攻击后,前跳通常投就会变成非常厉害的招。
这样说吧!平时前跳通常投,对手基本不吃/拆投,融入低点后,对手会经常吃这招,然后再根据通长投后的优势,展开非常恐怖的强转/回避/逆向攻击。
为什么?
因为低点实质上是运用了人条件反射的先天性弱点,你攻击的是人性的弱点,不在是角色本身,不是判定本身,没有人可以逃过低点攻击,低点是2D游戏的BUG漏洞,只有预读出招/死防可以破坏,但高手对战最忌讳的就是不必要的预读,所以此招可以直接改掉对手5C抢招的习惯。
低点的施展基础-----无责任高点出招》落地压制,让对手时刻高度紧张。
当低点让他不再敢每次都5C截杀后,此时融入前跳2B/前跳投攻击,彻底崩溃对手的防线。

蛇使推荐
八神 VS 神乐
中跳低点C攻击 (命中原因,神乐5C防止八神前跳削风/前跳2B/前跳通常投/小跳攻击/前冲2B攻击)

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-11-11 21:53 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 01:00:42

3。对手受身,你只要跑投,必被反投。。。。
这种玩家已经具备非常好的战术意识,并且对跑投抓受身是相当的熟悉,如果你本身不喜欢跑投,是不能发现他们的强大之处。
你需要在跑投距离的前一个时点,提前出招,这时只要对手敢反投,就会被打一套.
因为投技距离不够时,系统会默认出5C/5D的.
所以,此时你只是截杀了通常技而已...

其实个问题的变种是对手使用指令投:
如:八神 VS大门
八神起跳D空中截杀大门跳攻击后,落地第一时间就前冲2B择,结果被大门超杀投...
所以,蛇使在"最强攻击路径"中提到了,"前冲>跳"这个重要高级进攻指令..

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2009-7-15 20:56 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 01:00:55

4。对手非常喜欢使用CD吹飞。。。。
其实CD吹飞,在高手对战中很少用,因为气点/诱骗等原因,导致废气点回避/超杀,会更多的出现。。。

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-12-14 10:26 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 01:01:06

5。只要你轻攻击打高点,落地必被对手投。。。。
此类玩家抢招非常厉害,防守时非常关注你的打击位置,但并非所有人都会去观察这个位置,大多数玩家只会笼统的去看待,这只是一次跳攻击,我需要站防御。。。

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-12-14 10:27 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 01:01:16

6。对手喜欢使用空投。。。。
其实空投是非常特殊的一种攻击手法,空投带有一定的欲读性.

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-12-23 22:33 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 01:01:27

7。对手喜欢前跳2B。。。。
这是你连胜路途上必须要征服的一座大山,没有理由。。。。
前跳2B实质是2D游戏的经典攻击途径,其实也是很多玩家开始学习进攻的最佳途径。

通常投来破坏:
对跳跃的时间配合很重要,对手前跳落地瞬间,正好与你起身的无敌时间相重合.
当满足这点时,你可以起身第一时间前C投,对手出2B必被投。
破解起身投的方法,
1.晚跳一点点.(这是针对你目前起跳习惯,最直接有效的方法,本来前跳过去就是为了上下择,晚一点对手同样不敢乱动,并且还可能骗到对手升龙)
2.低点出招,打他投.(还是要比你现在的跳要晚一点)
3.就用你现有起跳时间的基础上,落地输入指令4,然后再输入2B.(2B按早,会导致被对手起身投掉)
4.必须识记重点人物的起身速度.(如神乐,起身很慢,所以经常可以用投破2B,但这关键是对手对她的起身速度不熟悉)

用下段没收判定来破坏:
同样要求跳跃的时间配合,对手前跳落地瞬间,正好与你起身的无敌时间相重合.
此时舵回中,按键。(按键的时间要提前一点,可以理解成是CD吹飞的时间)
EG:神乐5D,柴周5C,八神5C,大门5D
此种用法属于抢招,对手如果此时前跳出2B,会被伤害的很重,很重。
EG:神乐5D》6A》布阵八神5C>6A>八支
PS:上面两指令中都含有6A,如果对手直接前跳通常投,是可以自行拆投的.
破解此招的最优方法为:低点出招/不要跳出重合的时间。。。

无限5C截杀
其实这是一种习惯的养成,5C截杀表面上看,伤血不多,但实质它是一种有效优化防御的方式。
如果对手是择攻击为主,你又有这样的习惯,对手会相当难熬。
并且5C后的在前冲压制/择,这是最重要的。
破解此招的最优方法为:压制性战术 混同 低点出招。。。
PS:站C按一下键就可以了,多按没有意义,系统只会默认一个出招时间点,如果该出的时间点没出C,那么补按出来的第二时间C,很容易被对手打一套.
虽然看上去连按C是双保险.并且可以兼备拆投.
但事实上不是这样,任何一个顶级高手都只会按一下C,如果没有出现C,会马上转入防御状态.
草:2B>5C,连按5C是没有意义的,并且会造成手法僵硬.不利于变通.
到了高级阶段后,623与626出升龙区别都会很大,这里只是一个6的因素,3与6相隔到底有多远,但结果是3把对手升了,6让对手落地防御住了.何况这里是多按下一次C键呢?

蛇使推荐:
对手前跳落地瞬间,我方小跳百合折。
阴险指数非常高,是一种有效,常见的高级用法。

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-12-5 11:38 编辑 ]

joden蛇使@u 发表于 2008-11-9 01:02:12

假设你不起身乱读,那就不存在互择,我们之间就不存在50%的概率
就会变成下面这样.
被择的一方.起身下防,站防的概率高达50%,
出无敌技的概率10%
起身投10%
跳      10%
2A/2B    10%
回避    10%

然后记忆你的习惯.
如:你基本从不起身投,回避.
那么你的概率被我的数据库更新为:
跳 33%
2A/2B33%
出无敌技 33%
此时你的角色假设是雷电虾米,倒地了.
我看你无气点,所以你没有起身无敌技.
防御 50%(对我攻击没有任何伤害)
跳    25%
2A/2B 25%
因此我的最优化出招为提前按5C,无论你怎么基本都是100%命中




玩家经典回复

玩家ID:CHENSHEN
防御字典1可以9D打,可以明显看出9D被大门防住后,CHIRS先落地。。。或抓住规律小跳9CD打大门起跳,起跳没有空防。
2比如草,可以2B 走 4BD 2A 确认无视, 4BD要么是背要么是5B,只有系统知道。。。。。。

3遇到真高手实战无解,大口的草也被韩国的红丸牵的抓狂,在不用2C的情况下,无法反映对手突然前跳。只能中距离把握机会了

4 可以跳攻击后662A破解,或者距离好的情况9CD,或者空跳骗距离。。。。。。。。

5 用机械操作,9D同时就44,打到对手44不出,对手AB,就自动转为追踪,(对手后滚不行)。此方法也可破对手八神起身削风削你安全跳。

6 在北京看罗勋用7+4破对手切防就是小跳过去6246A。。。。。。。。

牵制字典:1 在录像看大口时常用662B5B破解,用2B脚尖打对手落地,2B5B后马上跳进攻。。。

2 破波升战术是玩98入门的基础知识了,可以664 664 664 或者 668 668 668或者66 2A 。。。在这中间突然前跳。

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-11-11 22:15 编辑 ]
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