sakurawarskula 发表于 2015-4-12 13:46:28

关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!)

Xian:把毒药改成女人的血量我不能接受
http://bbs.17utt.com/thread-822655-1-1.html

看了这篇采访后感觉直接不能接受xian对毒药UC2的改动建议啊!关于毒药的UC2可以说
是目前整个USF4里非投技角色中最强的投技UC!


首先说一点~目前整个USF4里除了老桑、飞鹰、油爸、hugo这四个角色的投技UC是0帧发生无法跳开之外,其他所有角色的投技UC都能跳开的!
而采访里说的ibuki的UC1实际上是0+1帧发生(1帧),而且持续才2帧~所以也是可以非常安定的跳开的!

下面是毒药UC2的具体分析和心得!
首先是1.04后的UC2投技最远距离


下面是毒药的UC2详细资料~


伤害:510
发生:2帧
持续:4帧
无敌:5帧

简单看这个UC可能感觉很一般~而且非常奇葩甚至会觉得很弱!因为大家第一眼都会看到这个投技发生竟然要2帧!
没错...2帧意味着对方看到动画后直接淡定的跳开就杯具....而且还不能抓一些无责任摸奖技能...

但是!这个UC最关键的两个数据:

持续4帧!无敌5帧!

这两个简直可以说是整个UC最大的亮点!甚至是让这个UC走上神坛的决定性属性!
再配合这个UC2的隐藏属性(无视正逆的自动转向!哪怕发生后对手落在毒药的背后也能命中!)
这三点可以说~就是让毒药这个UC2能够成为非投技角色里最强投技UC的属性!

那么这个UC具体的特点是什么!?

第一个就是:
能够破一切胸部以下跳入的安全跳!
由于毒药的UC2持续4帧~而所有角色跳跃后不出招落地最小硬直为2帧(这2帧除了防御之外无法做其他任何事情),那么也就是说毒药的UC2完全可以发生后等对手落地通过4帧的持续帧去抓落地硬直!而且最关键的是~这个UC有5帧的无敌时间!导致对手在空中出任何招式都没用!
如果对手在空中出招的话~那么这个时候毒药等对手落到胸部以下出UC2对手直接就等着蛋碎...

第二个特点就是:
完全无视正逆的自动转向!
也就是说毒药的UC2和ibuki、本田这些投技UC最大的区别就是对手跳入无论正逆都是必中!
最简单的例子就是:
ken让毒药倒地后~这个时候用旋风腿压起身~刚好略过毒药头顶时毒药直接发正向UC2~你会看到毒药超正面发了UC2但是ken已经飞到毒药身后....
但是!!ken落地后直接被毒药的UC2抓住然后狠狠的一腿!!!

这个就和ibuki的UC1完全不同!ibuki的UC1如果对手落到背后基本就杯具!直接被一套带走...但是毒药的UC2则是完全无视正逆的自动转向的!所以无论对手用任何安全压~只要是在2+4帧以内落地是绝对必中的!配合1.04距离加远后连旋风腿都几乎不可能飞出那个投技距离...

最后一个特点就是:




啥都不说了~大家懂得....

如果要说毒药UC2希望修改的一点~那么就是希望这个UC2是0+1帧发生~
同时无敌帧和持续帧相应的要延长1帧(不然还不如现在这个...但是如果是0帧发生那确实太BUG了...)

最后咱想说...自从1.04增强了UC2的投技距离后...现在咱毒药都不想用UC1了...



来源: 关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!)

任汝芬耍美芬 发表于 2015-5-11 00:45:38

UC2主要就是对空了,
抓呆基本很难,现在都知道这破招动画出来都能妥妥的逃走。
对空用法和隆的升龙对空差不多,低位升,能蹲着发最好了。
不过,偶尔用一下,并不好用,
发早了,粉色的爱心裂了,没投到对手。
发晚了,被跳劈连一套,超不爽的。:dizzy:

而且毒药UC1也能对空啊,像杀隆的UC2对空一样,很安定
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