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关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!)

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发表于 2015-4-12 13:46:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
Xian:把毒药改成女人的血量我不能接受
7 ]) G" u3 v) b/ F3 E1 h& ~http://bbs.17utt.com/thread-822655-1-1.html4 D0 Y! q, a! [+ Z, c- h: |% g

. }+ K$ S/ c3 I2 e[weisuomao_43]看了这篇采访后感觉直接不能接受xian对毒药UC2的改动建议啊!关于毒药的UC2可以说" o7 `6 {7 q& g
是目前整个USF4里非投技角色中最强的投技UC!$ P# ^$ r( G! t: W; E

4 [1 x: Y2 [: e
9 Z4 `, c2 W% `# \3 ?
首先说一点~目前整个USF4里除了老桑、飞鹰、油爸、hugo这四个角色的投技UC是0帧发生无法跳开之外,其他所有角色的投技UC都能跳开的!
' u5 X8 w5 j  K: j而采访里说的ibuki的UC1实际上是0+1帧发生(1帧),而且持续才2帧~所以也是可以非常安定的跳开的!5 Z4 V* w8 A6 s$ w/ `& A9 v& W

6 q' V0 k" E3 A7 O* @下面是毒药UC2的具体分析和心得!
6 c" A4 a+ t8 p/ C. C4 Y4 q" ?6 n( g. h首先是1.04后的UC2投技最远距离
0 h, ~$ a% D4 J- ~* \$ q, C; e/ A# G0 h

* H! E; o0 {& E6 B! j$ \9 Q下面是毒药的UC2详细资料~) Y& p- ^0 E1 q, f

  }+ F  k" M+ Y- S! e' V$ g* D# y# Z# k. U1 V: c
伤害:5101 }8 ]% a, K: \. |1 j4 \
发生:2帧
9 k2 Q3 R/ q+ P9 A" {8 ?持续:4帧
$ N; @/ B, p0 H7 `$ @无敌:5帧
- \8 H+ {3 m3 G. X+ R  L
8 Z+ V7 H) [) f: B3 v简单看这个UC可能感觉很一般~而且非常奇葩甚至会觉得很弱!因为大家第一眼都会看到这个投技发生竟然要2帧7 Q4 r: g2 B0 n9 ~2 a  H% o3 I$ c# M
没错...2帧意味着对方看到动画后直接淡定的跳开就杯具....而且还不能抓一些无责任摸奖技能..., p% J) L& @9 B) }; s
$ L8 R5 ]8 {0 g* |( F  k, g+ q8 y
但是!这个UC最关键的两个数据:
9 L: X; l6 ]3 E5 v9 H* E# N- l+ R' T9 N
持续4帧!无敌5帧!( Y* }2 D: [+ O- q8 J$ G

5 m9 M& Q. a. a- h这两个简直可以说是整个UC最大的亮点!甚至是让这个UC走上神坛的决定性属性!: W; O$ }! ^5 `( k8 @: W
再配合这个UC2的隐藏属性(无视正逆的自动转向!哪怕发生后对手落在毒药的背后也能命中!; q4 F! h  e5 i9 e( L! ]
这三点可以说~就是让毒药这个UC2能够成为非投技角色里最强投技UC的属性!- |" M+ V3 g3 \; ]( T

; Z5 w6 ]1 P8 {0 y) x  ^那么这个UC具体的特点是什么!?- S+ G8 S$ K, Z  v$ g# a5 Q

4 c& m4 y, z: c. _: H$ p& [第一个就是:3 F3 l. }. |4 M7 S! v
能够破一切胸部以下跳入的安全跳- B" f' i4 I9 G" ?6 P
由于毒药的UC2持续4帧~而所有角色跳跃后不出招落地最小硬直为2帧(这2帧除了防御之外无法做其他任何事情),那么也就是说毒药的UC2完全可以发生后等对手落地通过4帧的持续帧去抓落地硬直!而且最关键的是~这个UC有5帧的无敌时间!导致对手在空中出任何招式都没用!
6 V- {1 x8 L& G% e# v如果对手在空中出招的话~那么这个时候毒药等对手落到胸部以下出UC2对手直接就等着蛋碎...[weisuomao_43]& Z' U6 B! A: X4 Z: P

. w0 A# E9 ^+ W% d0 g第二个特点就是:$ L& @  I4 j) a' \# X# r2 S
完全无视正逆的自动转向* _: J/ ]  C; v1 k: m6 N
也就是说毒药的UC2和ibuki、本田这些投技UC最大的区别就是对手跳入无论正逆都是必中
# `3 `# N! r: S! [最简单的例子就是:
) H4 U" o+ e6 C- d) fken让毒药倒地后~这个时候用旋风腿压起身~刚好略过毒药头顶时毒药直接发正向UC2~你会看到毒药超正面发了UC2但是ken已经飞到毒药身后....9 h0 m/ C* ^: A, S" B; p' y
但是!!ken落地后直接被毒药的UC2抓住然后狠狠的一腿!!!
+ }+ l% i5 F) j1 C  H& J. D  ]. [; \# X% I' f3 F7 O( H8 N1 K" r& Q' N
这个就和ibuki的UC1完全不同!ibuki的UC1如果对手落到背后基本就杯具!直接被一套带走...但是毒药的UC2则是完全无视正逆的自动转向的!所以无论对手用任何安全压~只要是在2+4帧以内落地是绝对必中的!配合1.04距离加远后连旋风腿都几乎不可能飞出那个投技距离...
, C. {6 ^' l  y9 D  e# C/ E
/ q% A" z: e" s最后一个特点就是:
: n" e# _" j% [# u; i
& `& z; i) v5 K- f3 e3 D! y6 ^' {( R7 ?6 j6 ^* @$ q4 `  r# \
, T* T, v4 ]+ \+ V6 T
1 |* z3 y0 g( V  a
[weisuomao_43]啥都不说了~大家懂得....6 _/ R- T& o+ J# \) v
" Q+ `8 E; x6 X, a
如果要说毒药UC2希望修改的一点~那么就是希望这个UC2是0+1帧发生~2 ~3 H; o  i5 @0 [
同时无敌帧和持续帧相应的要延长1帧(不然还不如现在这个...但是如果是0帧发生那确实太BUG了...)! s+ U( c" [3 F9 i3 N
3 _8 @: n  y6 g6 W1 [
最后咱想说...自从1.04增强了UC2的投技距离后...现在咱毒药都不想用UC1了.... t1 j( y- I& k' v

, z) C6 M4 x9 N
7 w' v5 m/ f) @9 @. w: y: `$ e
% ~! C3 c* \5 e" q% S9 Q来源: 关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!)
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沙发
发表于 2015-5-11 00:45:38 | 只看该作者
UC2主要就是对空了,) o% ^* k" s6 l0 ~+ g# Z. D" Q
抓呆基本很难,现在都知道这破招动画出来都能妥妥的逃走。
9 H5 r4 z' M' l% v. m. `7 l: ^对空用法和隆的升龙对空差不多,低位升,能蹲着发最好了。
! D4 j, T' q5 D& o# t不过,偶尔用一下,并不好用,
/ ^$ }) T6 h4 N& M- K发早了,粉色的爱心裂了,没投到对手。& N  ?# r8 @: Q, N6 e$ u3 i
发晚了,被跳劈连一套,超不爽的。
; f# L7 y3 h6 X3 b: {, N! \$ I
$ u6 o9 b; R5 b0 t( J1 A7 P( h而且毒药UC1也能对空啊,像杀隆的UC2对空一样,很安定
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