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Xian:把毒药改成女人的血量我不能接受
7 ]) G" u3 v) b/ F3 E1 h& ~http://bbs.17utt.com/thread-822655-1-1.html4 D0 Y! q, a! [+ Z, c- h: |% g
. }+ K$ S/ c3 I2 e[weisuomao_43]看了这篇采访后感觉直接不能接受xian对毒药UC2的改动建议啊!关于毒药的UC2可以说" o7 `6 {7 q& g
是目前整个USF4里非投技角色中最强的投技UC!$ P# ^$ r( G! t: W; E
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首先说一点~目前整个USF4里除了老桑、飞鹰、油爸、hugo这四个角色的投技UC是0帧发生无法跳开之外,其他所有角色的投技UC都能跳开的!
' u5 X8 w5 j K: j而采访里说的ibuki的UC1实际上是0+1帧发生(1帧),而且持续才2帧~所以也是可以非常安定的跳开的!5 Z4 V* w8 A6 s$ w/ `& A9 v& W
6 q' V0 k" E3 A7 O* @下面是毒药UC2的具体分析和心得!
6 c" A4 a+ t8 p/ C. C4 Y4 q" ?6 n( g. h首先是1.04后的UC2投技最远距离
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* H! E; o0 {& E6 B! j$ \9 Q下面是毒药的UC2详细资料~) Y& p- ^0 E1 q, f
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伤害:5101 }8 ]% a, K: \. |1 j4 \
发生:2帧
9 k2 Q3 R/ q+ P9 A" {8 ?持续:4帧
$ N; @/ B, p0 H7 `$ @无敌:5帧
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8 Z+ V7 H) [) f: B3 v简单看这个UC可能感觉很一般~而且非常奇葩甚至会觉得很弱!因为大家第一眼都会看到这个投技发生竟然要2帧!7 Q4 r: g2 B0 n9 ~2 a H% o3 I$ c# M
没错...2帧意味着对方看到动画后直接淡定的跳开就杯具....而且还不能抓一些无责任摸奖技能..., p% J) L& @9 B) }; s
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但是!这个UC最关键的两个数据:
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持续4帧!无敌5帧!( Y* }2 D: [+ O- q8 J$ G
5 m9 M& Q. a. a- h这两个简直可以说是整个UC最大的亮点!甚至是让这个UC走上神坛的决定性属性!: W; O$ }! ^5 `( k8 @: W
再配合这个UC2的隐藏属性(无视正逆的自动转向!哪怕发生后对手落在毒药的背后也能命中!); q4 F! h e5 i9 e( L! ]
这三点可以说~就是让毒药这个UC2能够成为非投技角色里最强投技UC的属性!- |" M+ V3 g3 \; ]( T
; Z5 w6 ]1 P8 {0 y) x ^那么这个UC具体的特点是什么!?- S+ G8 S$ K, Z v$ g# a5 Q
4 c& m4 y, z: c. _: H$ p& [第一个就是:3 F3 l. }. |4 M7 S! v
能够破一切胸部以下跳入的安全跳!- B" f' i4 I9 G" ?6 P
由于毒药的UC2持续4帧~而所有角色跳跃后不出招落地最小硬直为2帧(这2帧除了防御之外无法做其他任何事情),那么也就是说毒药的UC2完全可以发生后等对手落地通过4帧的持续帧去抓落地硬直!而且最关键的是~这个UC有5帧的无敌时间!导致对手在空中出任何招式都没用!
6 V- {1 x8 L& G% e# v如果对手在空中出招的话~那么这个时候毒药等对手落到胸部以下出UC2对手直接就等着蛋碎...[weisuomao_43]& Z' U6 B! A: X4 Z: P
. w0 A# E9 ^+ W% d0 g第二个特点就是:$ L& @ I4 j) a' \# X# r2 S
完全无视正逆的自动转向!* _: J/ ] C; v1 k: m6 N
也就是说毒药的UC2和ibuki、本田这些投技UC最大的区别就是对手跳入无论正逆都是必中!
# `3 `# N! r: S! [最简单的例子就是:
) H4 U" o+ e6 C- d) fken让毒药倒地后~这个时候用旋风腿压起身~刚好略过毒药头顶时毒药直接发正向UC2~你会看到毒药超正面发了UC2但是ken已经飞到毒药身后....9 h0 m/ C* ^: A, S" B; p' y
但是!!ken落地后直接被毒药的UC2抓住然后狠狠的一腿!!!
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这个就和ibuki的UC1完全不同!ibuki的UC1如果对手落到背后基本就杯具!直接被一套带走...但是毒药的UC2则是完全无视正逆的自动转向的!所以无论对手用任何安全压~只要是在2+4帧以内落地是绝对必中的!配合1.04距离加远后连旋风腿都几乎不可能飞出那个投技距离...
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/ q% A" z: e" s最后一个特点就是:
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& `& z; i) v5 K- f3 e3 D! y6 ^' {( R7 ?6 j6 ^* @$ q4 ` r# \
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[weisuomao_43]啥都不说了~大家懂得....6 _/ R- T& o+ J# \) v
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如果要说毒药UC2希望修改的一点~那么就是希望这个UC2是0+1帧发生~2 ~3 H; o i5 @0 [
同时无敌帧和持续帧相应的要延长1帧(不然还不如现在这个...但是如果是0帧发生那确实太BUG了...)! s+ U( c" [3 F9 i3 N
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最后咱想说...自从1.04增强了UC2的投技距离后...现在咱毒药都不想用UC1了.... t1 j( y- I& k' v
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% ~! C3 c* \5 e" q% S9 Q来源: 关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!) |
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