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关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!)

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楼主
发表于 2015-4-12 13:46:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
Xian:把毒药改成女人的血量我不能接受: _3 j2 j8 x, I6 }6 j
http://bbs.17utt.com/thread-822655-1-1.html
; I% v( `+ ]* T: C8 x4 p8 |4 n/ h4 C/ }7 t/ G, v/ G1 c5 v2 E
[weisuomao_43]看了这篇采访后感觉直接不能接受xian对毒药UC2的改动建议啊!关于毒药的UC2可以说, L5 d, d% ~, ^' T& o
是目前整个USF4里非投技角色中最强的投技UC!! {. i2 X& I* i* k

- o+ t( e! B3 O5 i" ^: b7 r

, {+ E1 e$ k; E7 _1 j5 P2 ^/ W  l首先说一点~目前整个USF4里除了老桑、飞鹰、油爸、hugo这四个角色的投技UC是0帧发生无法跳开之外,其他所有角色的投技UC都能跳开的!8 G/ T5 l( V: x7 C7 m; p9 Y! C6 C" Q3 @
而采访里说的ibuki的UC1实际上是0+1帧发生(1帧),而且持续才2帧~所以也是可以非常安定的跳开的!
4 {* N) A3 v# M' H- d/ |5 G2 j
! R8 d  Y0 B* n. W. y下面是毒药UC2的具体分析和心得!8 ^0 Y; N* Y' M$ O6 z9 k, J
首先是1.04后的UC2投技最远距离, {' J! B: F5 P8 `! c7 I
, }) ~/ L: b: r# {

* R+ a3 G, Z$ u- x' s下面是毒药的UC2详细资料~9 Q" g. Q( y: z; C

) r- l" a+ g* x
& s9 a& R* S* S' N' l伤害:5104 R1 ?* x9 g" k
发生:2帧# D; `% R) k' X2 x
持续:4帧$ k0 C+ Z8 `/ Z' M7 w$ x
无敌:5帧/ A& W3 S6 ?7 O/ e- D

$ u9 U1 z: O6 J' U. O& p  k+ `简单看这个UC可能感觉很一般~而且非常奇葩甚至会觉得很弱!因为大家第一眼都会看到这个投技发生竟然要2帧9 ]6 P1 |: V1 @; u4 h0 ~* P
没错...2帧意味着对方看到动画后直接淡定的跳开就杯具....而且还不能抓一些无责任摸奖技能...* |4 C8 D: |1 c( T- ?

4 k# _) U8 C6 f( D* C但是!这个UC最关键的两个数据:! m8 O( \; t4 Y# b, P

, n# u# |: n1 @' X持续4帧!无敌5帧!
; Z% s% R0 T1 e. ]  i6 p1 R1 B$ ^" r. e/ {5 n/ T% Q
这两个简直可以说是整个UC最大的亮点!甚至是让这个UC走上神坛的决定性属性!
4 ~+ M$ n0 k5 M1 T0 t再配合这个UC2的隐藏属性(无视正逆的自动转向!哪怕发生后对手落在毒药的背后也能命中!
0 ^4 ~6 j5 k) v* ]" Z% [# G: G这三点可以说~就是让毒药这个UC2能够成为非投技角色里最强投技UC的属性!- C4 ^  p( B2 P( c- c

7 G0 _( ]  f9 v' ~0 X/ f那么这个UC具体的特点是什么!?3 ~5 i; ?7 }5 o8 r3 w
7 Y# `$ A2 V$ U' M
第一个就是:
/ g! `: @/ S0 ?$ ?2 G  [7 s能够破一切胸部以下跳入的安全跳3 f. M4 u: b" g$ t' L# W) z1 y" L
由于毒药的UC2持续4帧~而所有角色跳跃后不出招落地最小硬直为2帧(这2帧除了防御之外无法做其他任何事情),那么也就是说毒药的UC2完全可以发生后等对手落地通过4帧的持续帧去抓落地硬直!而且最关键的是~这个UC有5帧的无敌时间!导致对手在空中出任何招式都没用!
% E; E( G, C2 E) t% i如果对手在空中出招的话~那么这个时候毒药等对手落到胸部以下出UC2对手直接就等着蛋碎...[weisuomao_43]: w% |6 [5 d! m% C' j( W
! @* n# V8 [, ~3 ?+ k9 j; s
第二个特点就是:
+ ~  u& r# B( M+ m# e: k完全无视正逆的自动转向3 A7 y' D% o8 F% n
也就是说毒药的UC2和ibuki、本田这些投技UC最大的区别就是对手跳入无论正逆都是必中; T1 a/ S/ ?# U3 }
最简单的例子就是:! I* Z! }. J% T; g1 H, d( g
ken让毒药倒地后~这个时候用旋风腿压起身~刚好略过毒药头顶时毒药直接发正向UC2~你会看到毒药超正面发了UC2但是ken已经飞到毒药身后....5 m( H4 Z. D4 Y0 S; }
但是!!ken落地后直接被毒药的UC2抓住然后狠狠的一腿!!!+ k: n7 \* I5 ~1 |+ I
5 o" f2 g1 M! h9 _4 F7 C
这个就和ibuki的UC1完全不同!ibuki的UC1如果对手落到背后基本就杯具!直接被一套带走...但是毒药的UC2则是完全无视正逆的自动转向的!所以无论对手用任何安全压~只要是在2+4帧以内落地是绝对必中的!配合1.04距离加远后连旋风腿都几乎不可能飞出那个投技距离...
+ K. ]  B% F: h3 k# a  n1 R! I" ]8 P3 a0 {: G7 P
最后一个特点就是:
; x( z, c" r9 r  r
; G* O) t& D( w! X- C: `% i( U$ L# m3 d8 v5 _/ b$ |( u

0 ~4 N4 H7 D7 P* q
7 x( t0 K: ~2 z5 M% q1 y[weisuomao_43]啥都不说了~大家懂得....
. g3 d9 Z. f( x) n0 N  p, d; W5 i9 p: C" N
如果要说毒药UC2希望修改的一点~那么就是希望这个UC2是0+1帧发生~  w8 ^) i/ s& K) W: D# d9 v
同时无敌帧和持续帧相应的要延长1帧(不然还不如现在这个...但是如果是0帧发生那确实太BUG了...)4 m' o( w' P! k1 a4 I, k- z
- m/ s- e( I7 ]$ }3 v
最后咱想说...自从1.04增强了UC2的投技距离后...现在咱毒药都不想用UC1了...
3 L8 @$ f+ U' o* n3 z! _. P
/ t) P5 Z$ J, @5 I+ V: }' O- @  D9 L6 j& E+ k+ ], }
( ]6 f: i4 [  w+ {& v
来源: 关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!)
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沙发
发表于 2015-5-11 00:45:38 | 只看该作者
UC2主要就是对空了,
/ @- h2 |9 y: s$ O: }9 e& b( f抓呆基本很难,现在都知道这破招动画出来都能妥妥的逃走。3 z) r( I, j6 \0 @1 X+ d  g% U: P
对空用法和隆的升龙对空差不多,低位升,能蹲着发最好了。
5 P* T8 H2 N) L6 o7 l1 r不过,偶尔用一下,并不好用," q0 y% ^( U/ g2 f4 q* m
发早了,粉色的爱心裂了,没投到对手。* L* ]* l+ `+ f  p) ^1 |
发晚了,被跳劈连一套,超不爽的。$ X+ Q  Y7 y' _6 c& \0 l
- x! l  l6 n# A" P, o
而且毒药UC1也能对空啊,像杀隆的UC2对空一样,很安定
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