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MAY心得 AC

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发表于 2008-7-11 07:13:14 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
作者: parapara
6 f# Q/ D  d) w, C
) a( l; d" ^2 `+ l" r (AC版)★★★【在新的时代呼唤爱,LOLI最高~~~~】★★★" T2 V2 P; }; c& J9 I
$ x* p* S% E; {$ b: w: L
先简单说一下,这次的MAY的COMBO难易差距较大。, n, v/ h, Y* ]

# G) z8 m( t8 i难:海豚FB目押连段。
+ T* p$ Z1 t& _) x( H
* G1 y4 P4 v/ L% ?易:レス青连段,OHK连段,扑街连段。
3 e3 x8 b9 O( v* r# i* j. g" I$ H5 B( D6 j( H7 W

, }7 K) T9 w' ]# g  t8 A7 g2 H关于变化点如下:
: C; z" [  w' V4 I* }/ T' o% |8 ]+ C2 y) X
JHS——全程击中浮空判定,可用于空中截击摸奖。由于浮空较高,后面接JS会有困难,JD 安定。( J& U( w1 |: N; }, `
" E9 f: m) M6 P& l6 j! e+ \
J2HS——LV下降回到R时的样子,可以和JHS配合使用。
& F5 b+ j3 V6 _+ D: s5 q0 N- Y9 U/ [4 y: `% j3 M7 m7 R
6P——蓄力后,气绝值低的角色被命中极易晕厥。
! e' ^% L& O& h7 Y- w
  m! J" S1 H  y6HS——比起SLASH版最大蓄力时间减少。5 @$ r$ n0 M* y) [- _9 j( U

% ]7 b% X# V  q1 ^# o8 P/ U$ q' o3K——FRC未确认,感觉性能比SLASH里要弱。
' `" z9 A2 R- x' d4 i% C8 S$ q; G0 ]9 K* C
OHK——弹墙距离减少,高度增加。
: O) E9 R* S& u: |2 J3 p5 D" B2 j' ^
/ U+ ]& n* g5 ]" R6 r, m6 ?  p4 pFB海豚——横后6+D,纵后8+D。可用作远距离飞行道具攻击,主要还是用于连段中。' S6 U* Z, x. C5 H9 `

4 ^* M/ H! @* P( }S纵海豚——具有命中后拉回效果,成为基本连段主力技。1 K7 z) S  \! q# F

" Q6 ]+ U( v  O- f( r. u( THS纵海豚——飞行距离增加,高度增加。
. ~: ^0 p" W' P5 W$ V* z+ Y6 `) ]" k7 o. C1 ]
214D(FB技)——中段,命中后对手浮空,可继续追击。全程被COUNTER判定,小心使用,多用于连段中和偶尔的摸奖。
! _% i+ Y0 p' R5 v+ U1 G# B/ v
: q$ J: X' M) E) }: l% XDUST(D按住)——增加打下段,命中后有多种追击方式,难度并不高。有效命中距离要比一般DUST近。7 V0 l  a- Q! s* e

8 n$ g% }3 N. G3 b* L9 G# j9 ?- }横海豚貌似没啥改变。觉醒技也没改变。一击必杀准备时间介于R和S之间。
2 }6 R8 i3 R1 l, v! p) r( e$ J
, f' x6 ^9 N4 h. @3 I海豚FRC仍然在,时机同SLASH相比往后延迟一小会。
* h8 h1 v$ y$ `6 a$ L/ D- ~+ f
" B$ X* ]8 w) ], a$ E( L' ]" I% ?) q, j  y- b. q0 E
基本连段:K>S>2D>623S>FRC>落地S>HS>28S>P>28HS
. P: S  i' J: V  X. r! ?3 @; i+ H- s! w' f6 v' N1 |
                  K>S>2D>214D>S>HS>28S>P>28HS) V" f+ c3 v" H: y6 H, m1 v! J
- _+ N, m& n5 s9 l- o
                  K>S>2D>214D>6P>S>HS>28S>P>28HS) i2 k: T' s; n# `5 {: B& e2 n

4 z' g" I* k7 J4 i# W6 |( i                  2HS>214D>同上. C$ W& B8 [! D; E6 ^$ i0 [

' e0 c, T0 t8 r% n2 q                  DUST>JHS>JHS>2段跳JHS>28S>S>HS>28S>P>28HS
" g% [+ [$ u& s$ M1 ]
0 Q" H" }6 v' P9 i9 E8 ~+ N                  DUST(下段)>JS>JHS>JD>JHS>JD! O. o( R# O0 c5 y2 S

# I- a% r2 V( X7 F                  OHK>S>HS>28S>P>28S>P>28HS(打点高的话可多增加一轮)
: a2 F8 i, O/ x5 c! @% B% T# H
3 v" m: g; T) e: ~# N) N8 C& p/ `3 S3 X2 h9 c, I9 T# x" t8 y6 i
进阶连段:
, }5 ]8 C$ E' H0 ^. ]; j, [( P. \. p" l/ @' `$ ~: d. o; D
2D>46S>6D>S>HS>28S>P>28HS(版中)
% T' X) i3 ?2 Q0 _* M0 U/ f9 T+ ~# j6 F+ r
2D>46S>6D>6P>HS>28S>P>28HS(版边)
5 z  j% T3 [' s4 n/ `, H: I9 Y: ~2 e" a9 _
2D>28S>214D>DASH近S>HS>28S>P>28HS
! P& L+ l5 v6 D7 t  l1 O, _2 n5 n1 g# J: {* }0 ^' a2 l
DUST>28S>S>HS>28S>P>28HS' A0 e4 P6 v* _3 q: {
: b. l6 u1 ^9 H3 m

% D  k$ u# ?. e* R8 o个人评价如下:
$ a+ T- y: @& ]1 p3 d/ J! C( [! q- n1 D% c! T
火力:A      无论普通技或是必杀技单发威力都蛮大,连段能熟练运用的话威力更是可观。
5 ?: w5 D% ?6 I" h5 B9 `4 s$ m
$ D, _9 z# _& X  {  }防御:C      被对方很容易就打爆血,特别是同JO,AB,SO对战的时候。  b4 s3 i3 T' C( X- w7 w
6 N( d7 R8 s- R3 E. H
压制:B       FB海豚的加入,令压制有了多种选择,总体来说压制能力还不错。
- k/ I9 S; ~; J5 U" z
  R% F0 C2 _' ~抗压:D       一直都很弱的,除了觉醒外没有任何无敌技,对空又弱,相杀判定也很烂。9 \* t7 Y8 k$ e+ M2 l

  ]4 H* U3 [, H- i技术性:A          不想民工的话,就去练ホバ和FB海豚连段吧。  s* P* \6 S1 h2 e/ w" C
% }0 c( ~) _! n+ Z8 ^1 L9 J
综合:B-         处于中游的角色,随操作者的技术水平在中游和中上之间游走。
' Y% h; N$ J7 V3 o
$ G. z, L, V, A( K. mFB海豚的操作难度在很大程度上和扫脚扫到对方的距离有密切关系,这点各位注意!
& Q0 G4 n9 f1 D" K# D+ q7 |
% {& R* H$ A) \; X: H0 U最好是扫脚前在GC1HIT,这样比较容易出FB连段!

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