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关于kof12是否移植ps2和是否为了kof买ps2的一些个人看法

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发表于 2008-9-6 10:32:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
经常看到现在为了kof xx买ps2是否值得这类问题,我觉的如果想玩家用机2d格,这根本没什么可讨论的

360是要移植98um,但ps2还有02Um呢,360就算也移植,还不知拖到何时,就跟以前xb发售ps2移植的2d格,都是脱了1年多才出,搞得玩家早没心气了

有人可能会说ps2模拟器现在比较成熟了,也不需要买ps2了,第一ps2模拟器比较吃电脑配置,也不是随便一台机器就能完全运行的,你升级电脑的钱可能能买三四个ps2了。第二一个现在不少2d格画面也不完美,根本也打不到完全模拟,第三你个电脑小破屏怎么也不如家用机+电视的感觉好,除了街机厅以外,最能反应人人对战的乐趣就在于就家用机+大电视屏幕+格斗手柄或摇杆+数个人凑在一起,这种意境是除了街机厅以外最好的,此外掌机移植的2d格更可以无视了,那小破屏就彻底够了,更不用说人人对战了。

ps2被各类游戏玩家称作神机,这个称号不是盖的,无论rpg,avg,act都有多得数不清的大作,这在家用机历史上是绝无仅有也必将是后无来者的,ps2到现在发售已经8年多,仍然还有一线大作在推出,这在家用游戏机寿命来说也是有一个神话,fc和sfc也没做到这一点

关于2d格,ps2更是神机中的神机,snk和cap几乎所有的2d格在ps2上都有完美的移植版,恐怕除了sf1和sf31,32,其他两家所有的2d格都汇集于ps2,ps2的2d格经历了ss,ps,dc,xb,ngc,xb360,wii其他主机的7个时代,从这一点来说其他主机在2d格方面根本没有任何可以和ps2可比较的

而且ps2在其他家游戏商2d格方面也是最全的,sammy那一堆,还有那帮同仁loli格,基本每作都移植ps2,可满足不同群体的口味,所有2d格在ps2集结这句话也没什么错误

再一个,关于kof12移植的问题,我说了很多次了,2d格这种游戏主要看移植度和家用主机的装机量,因为要保证销量,并不是谁的主机最新就在那移植,而且2d格需要机能也不强,不像3d格那样纯吃机能

snk,cap向来都有在上代主机移植2d格的传统,主要原因是第一此机种可以保证完全移植,第二次机种装机量较大,玩家群较广

我举几个例子,dc版kof02,03年发卖,dc00年就基本死了,比现在ps2的情况差得多,结果3年后snk仍然向dc移植了最新的2d格,土星的sfz3,也是在土星完蛋两年多才移植的,这些主机当时情况跟现在ps2的情况根本没得比,ps2现在每月销量也就比ps3少一些,仍然比xb360在日本的销量多得多,也仍有大作发售,我就不明白哪来那么多的妄自菲薄的观点,ps2寿命长是因为他取得了家用机前无古人后无来者的统治地位,这一点fc,sfc,ps,ps3都没有做到或者不可能做到,所以这些机种寿命自然不如ps2长,ps2已经进入第九年,而且也必将延续到10年以上,ps2全球销量1亿2000万以上,是ps3的接近十倍,而且ps2的机能对于移植任何2d格都没有问题,绝对保证完全移植,装机量十倍,且能完全移植,我看不出snk任何拒绝移植的理由

kof12画面比较强,你再强,2d方面比机战z又如何,这个堪称2d画面极限的机战最新正统续作还不是继续在ps2上发售?

而且就snkp目前的作风,他一般也不会冒险只移植新世代机种,就算移植ps3,也一定会有ps2版,这跟当时ps情况不同,因为ps无法完全移植,每次移植作品都被移植度和读盘时间的均衡点折腾个半死。snk目前3d的mia2尚且都要在ps2上发售,吃机能的3d画面游戏都如此,更不用说2d画面的ps2了

所以不用妄自菲薄,也不必觉得ps2好像是被淘汰主机之类的感觉,都没什么意义

我这贴先撂这,到时候看ps2是否移植kof12,而且不光kof12,我估计到2010年的snk 2d格都会继续移植ps2

==============================

我发现现在很多人都是些新玩家,对于以前2d格移植规律都没什么概念,都是模拟器玩多了,对家用机版的不怎么珍惜,当年ps ss时代,喜欢格斗的玩家是多么的期待snk cap的2d格赶快移植到次世代主机上,现在这些年龄层玩家都已经无法想象了,当年那批街机、家用机2d格玩家现在都30左右了,基本都死光了,我算硕果仅存的几个之一,所以我很清楚当时的心情,没有模拟器的时代,想仔细研究某2d格,只能等家用机移植,所以看到ps2几乎包圆了以前所有的优秀2d格且都是完全移植是如何的激动。而且2d格的移植规律从那时就很注意了,那时的玩家也都很关注2d格移植家用主机的时间,现在这些玩家就算喜欢2d格的对家用版也都没什么关注了,和以前的玩家有很大不同,有些人总是觉得ps2是上代主机了或者从kof11移植ps2才对ps2有点概念,都是了解的很不透彻,当年sfz2连sfc版本都有,移植的时候sfc早死了好几年了,dc kof01 02,ss sfz3这些也都是死了很多年的主机的新作,当时这些机种的玩家是什么样的心情现在这批玩家已经不知道了,也不了解2d格移植的规律了,我也不多说了,本身没那个时代的感触说多了也没用,就让事实来说话

[ 本帖最后由 rai 于 2008-9-7 11:33 编辑 ]

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发表于 2008-9-16 23:14:20 | 只看该作者
当初没买PS2的时候,天天盼着03会移植DC,NW会移植DC,KOF MI会移植DC
没买XO的时候,天天盼着DOA3移植PS2,DOA4移植PS2,VF5移植PS2
这都是没买机器的心情,买了机器么,心态完全的转变,你丫的出在哪一台机上都没问题,反正老子都能玩
这就是心态-,-
目前逆移植的,也只有KOEI开了先例
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发表于 2008-9-16 17:09:24 | 只看该作者
鄙人认为 为玩GGXX去买PS2很值 随便一个角色都够练很久很久
为玩KOF去买就算了
潜水员  能说上一句话就不错了
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发表于 2008-9-16 03:49:34 | 只看该作者
那个什么读一局游戏要等很久的我早年也经历过.真十年前的事了,读一局97等半天.[078]
kof98 is just a game , so enjoy in it ..
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发表于 2008-9-15 21:12:26 | 只看该作者
进步和怀念并存
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发表于 2008-9-15 21:11:02 | 只看该作者
其实楼住所说的确实如此,当年家用机流行的年代(当然那时候不知道PC 为什么东西的人很多),许多人都是为了一二款游戏而买一台主机,比如说买MD的很多人都是冲着12人街霸去的,买SS的人冲着95-97去的,买PS的人冲着98 SFZ3去的。
现在的18岁左右的人大部分没有经历过那个每月看着《电软》盼着喜欢的游戏移植到自己拥有的主机上的那个时代了。真是值得怀念,那时的玩家不在乎格斗游戏那漫长的读取时间,单纯的享受街机格斗游戏移植到家用机上的乐趣。。
所以,为了一款自己喜欢的游戏买一台家用机(何况价格又都是大家能接受的,无非就是一部稍微好一点的手机)是完全值得的,只看你是如何理解“喜欢的游戏”这个概念了。
其实老的玩家又何止仅仅怀念这个呢?KOFCN 、 格斗乐园 、KOF实战区、老黑洞、《电软》、FC、GB 、PS、SS 、DC、魂斗罗、超级马里奥、3键版的街机SF2和SF2CE等等。。。。
还有多少人记得当年自己第一次标准的发出街霸2中升龙拳的那中激动。。。。。
太多了。。。。。。。。。。
现在。。。所有的味道都变了。。。。。时代确实进步了。。。。
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发表于 2008-9-15 21:10:45 | 只看该作者
其实楼住所说的确实如此,当年家用机流行的年代(当然那时候不知道PC 为什么东西的人很多),许多人都是为了一二款游戏而买一台主机,比如说买MD的很多人都是冲着12人街霸去的,买SS的人冲着95-97去的,买PS的人冲着98 SFZ3去的。
现在的18岁左右的人大部分没有经历过那个每月看着《电软》盼着喜欢的游戏移植到自己拥有的主机上的那个时代了。真是值得怀念,那时的玩家不在乎格斗游戏那漫长的读取时间,单纯的享受街机格斗游戏移植到家用机上的乐趣。。
所以,为了一款自己喜欢的游戏买一台家用机(何况价格又都是大家能接受的,无非就是一部稍微好一点的手机)是完全值得的,只看你是如何理解“喜欢的游戏”这个概念了。
其实老的玩家又何止仅仅怀念这个呢?KOFCN 、 格斗乐园 、KOF实战区、老黑洞、《电软》、FC、GB 、PS、SS 、DC、魂斗罗、超级马里奥、3键版的街机SF2和SF2CE等等。。。。
还有多少人记得当年自己第一次标准的发出街霸2中升龙拳的那中激动。。。。。
太多了。。。。。。。。。。
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发表于 2008-9-15 00:58:03 | 只看该作者
现在XO的ARCADE版1200多点,比PS2贵120而已,至于么-,-
发售次世代意料之中吧,而且这次是美版先发,XO在北美的销量有目共赌的,至于日版,我对XO版不抱太大希望,希望美版全区就好
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发表于 2008-9-15 00:35:12 | 只看该作者
ps2是神机这个应该是公认了
但拿fc和ps2比就是搞笑了,fc当年的夸张程度后无来者的,而且寿命远超10年。
至于ps2技能能不能搞定所有的2d格斗,这个要看以后出的格斗的情况。一般来说移植没问题。但是。缩水也是有存在的可能的。因为知道硬件的都应该知道Emotion Engine并不算很强, 楼主这一点也要清醒。
希望XII能到ps2上面,我想这个也是很多游戏迷的愿望,至于互相扯淡就免了吧,都是热爱游戏,没这个必要扯来扯去。
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发表于 2008-9-15 00:06:34 | 只看该作者
原帖由 angle 于 2008-9-14 21:53 发表
- -......................恩.别的不说什么了.我相信KOFXII最终会逆移植到PS2的.......................

SNKP有能力付兩份授權費給Sony嗎?
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发表于 2008-9-14 21:53:46 | 只看该作者
- -......................恩.别的不说什么了.我相信KOFXII最终会逆移植到PS2的.......................
人生五十年  下天をくらぶれば  夢幻のごとくなり  一度いきを得て  滅せぬ者の あるべきか
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发表于 2008-9-14 21:16:49 | 只看该作者
原帖由 强袭自由 于 2008-9-14 20:20 发表
楼主安心吧,只有次世代版了

别忽视SNKP的骗钱计划[111]
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发表于 2008-9-14 20:26:41 | 只看该作者
按照这个时间算,日版应该是今年年底12月吧...........
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发表于 2008-9-14 20:20:39 | 只看该作者
[MUL]SNK兩款街機格鬥新作《拳王12 KOFXII》《侍魂 閃》確定09年登陸PS3/XB360
上市日期皆為美版
 >KOF12(PS3/XBOX360)、オンライン対応予定で北米、09年5月に発売予定
 >サムスピ閃(PS3/XBOX360)、オンライン対応予定で北米、09年6月に発売予定
來源:SNK Playmore/Ignition Entertainment @ GS Managers Conference
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=334972



楼主安心吧,只有次世代版了.
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发表于 2008-9-10 23:58:12 | 只看该作者
PS2的格斗游戏实在是多。。。。。
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发表于 2008-9-10 23:27:18 | 只看该作者
原帖由 强袭自由 于 2008-9-10 23:10 发表

对,但至少在KOF12之前PS3肯定无法办到,但相信PS3在数年后会有好转,不过翻身的几率依旧很低,毕竟游戏机是靠软件来撑的.
但是PS3並不纯粹是游戏支持,还有电影公司
这是Wii/M$都无法取得的优势

[ 本帖最后由 殺戮公主 于 2008-9-10 23:29 编辑 ]
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发表于 2008-9-10 23:10:20 | 只看该作者
原帖由 殺戮公主 于 2008-9-10 22:48 发表

现在人人都要可以播放蓝光光碟的机器
除了PS3还有谁更平?
蓝光光碟可盛载50GB容量,
普通DVD最多8.5GB,怎能相比?
而且图像越细致,所需容量越高,怎麽样没有人知?
就算Bill Gate已经宣布将来XBOX360可用蓝光光碟,也追 ...

对,但至少在KOF12之前PS3肯定无法办到,但相信PS3在数年后会有好转,不过翻身的几率依旧很低,毕竟游戏机是靠软件来撑的.
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发表于 2008-9-10 22:48:05 | 只看该作者
原帖由 强袭自由 于 2008-9-10 21:46 发表
现在ps3游戏难开发,就是cell,怎么利用那个spu是个难题。因为cell本身核心只是一个单核心超线程的核心而已.
你看很多多平台的游戏x360锯齿少,ps3锯齿多,就是因为,ps3在打开HDR后,没法抗锯齿,要同时HDR+抗锯齿,只有靠CELL的S ...

现在人人都要可以播放蓝光光碟的机器
除了PS3还有谁更平?
蓝光光碟可盛载50GB容量,
普通DVD最多8.5GB,怎能相比?
而且图像越细致,所需容量越高,怎麽样没有人知?
就算Bill Gate已经宣布将来XBOX360可用蓝光光碟,也追不上PS3
因为蓝光光碟是将来电影公司所用的标准,游戏开发商不以将会普及的PS3为基准,用谁为基准???
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发表于 2008-9-10 21:46:46 | 只看该作者
现在ps3游戏难开发,就是cell,怎么利用那个spu是个难题。因为cell本身核心只是一个单核心超线程的核心而已.
你看很多多平台的游戏x360锯齿少,ps3锯齿多,就是因为,ps3在打开HDR后,没法抗锯齿,要同时HDR+抗锯齿,只有靠CELL的SPU来实现。这是G70的通病,没办法
天剑就是HDR+抗锯齿,船长也是。但是那个耗费的钱,也只有第一方,第二方,愿意出这种钱
通用的开发,是针对X360那套东西来设计的,X360的显卡是可以同时HDR+抗锯齿的,到了ps3上面,照搬过来,懒得重做了,PS3游戏的矩尺就是这么来的.
不过随着,新的引擎,这种状况可能会改变
新的引擎,比如CAPCOM那个自己开发的,做鬼泣和生化危机那个引擎,应该能解决这个问题
这就是为何这次鬼泣4 pc版这么好,而那个失落星球那么垃圾。到ps3也很垃圾
生化5 也用鬼泣4这个引擎,所以几个版本会一样,不会有太大差距
不过其他公司就难说了,能不能搞出这种通用引擎来
SE那个水晶引擎,没看过实际效果。。。不好说
但是下面的大体方向应该都是做这种通用引擎。让几个版本画面看起来没啥区别
然后就是过场CG和声音的问题了。。如果厂家在开发游戏最初按照D9来开发,那语音和CG就不会太多。。
现在x360播片效果的弊端已经暴露出来了。。你看看355那个过场。。看看x360和ps3的效果。。x360全是马赛克。ps3就非常清晰。PS3版容量大的好处在这里就完全体现出来了.
那个失落的奥德赛。过场CG。站远了还可以,站进了你就知道啥叫码率低了。。

所以PS3要进入成熟期还早得很,SONY目前还没达到离开PS2的程度.

[ 本帖最后由 强袭自由 于 2008-9-10 21:52 编辑 ]
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发表于 2008-9-10 21:23:29 | 只看该作者
游戏机就是靠游戏支持的~~

说其他都没用~~PS3正版1毛一张~没游戏可玩也是摆设~~

再次期待PS2神一把~~[072]
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发表于 2008-9-10 21:16:07 | 只看该作者
PS3不比当年的PS2,由于被360抢了先机,现在很难彻底翻身.
PS3机能再强,容量再大也没用。开发商开发游戏的时候,就是针对d9 和x360的性能去开发的。
你看大部分sony本家的游戏,都是针对25G这个标准去开发,而多平台的游戏,都是针对D9的标准去开发
XO要抢先发售,我感觉抢装机量并不是最重要的目的,首要目的,应该是让第3方优先开发360版,然后再从360版移植到其他版本.
我一个朋友,写pc游戏修改器的。他之前就和我说过,从他看pc游戏的一些代码来看,很多pc游戏,其实就是官方版的ps2模拟器,就是说,ps2时代,大部分厂商,开发游戏的时候,都是先以ps2的标准去开发,然后再往别的平台上面移植.
现在就是优先开发x360 ..然后再移植给别的平台.
所以我估计MS看重的可能就是这个。那个抢先发售的装机量可能还不是最关键的.
sony就是被BD拖累了1年。。
现在对于开发商来说,开发ps2游戏是最节省成本的

[ 本帖最后由 强袭自由 于 2008-9-10 21:17 编辑 ]
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发表于 2008-9-10 21:08:52 | 只看该作者
公主大力推广正版来了。。。。。。不如送论坛每人一张好吧~~
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发表于 2008-9-10 20:58:56 | 只看该作者
原帖由 殺戮公主 于 2008-9-10 20:54 发表


Sony根本就全力反盗版
而且宣传:好心正版
他们才会考虑盗版问题
PS3现时新増功能可作ROUTER连接几部PSP
不再需用什麽XLINK了
PS2又怎麽样有此功能呢? ...

SONY目前就靠PSP和PS2在撑着,且这2机种都是盗版泛滥的,照这么说SONY不用做游戏在PS2或PSP了.
02UM还出PS2干吗?
光靠PS3 SONY早完了.

[ 本帖最后由 强袭自由 于 2008-9-10 21:00 编辑 ]
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发表于 2008-9-10 20:54:29 | 只看该作者
原帖由 强袭自由 于 2008-9-10 20:41 发表


现在sony的思路,和其他公司有点不同,MS就是x360产品。任天堂nds 和wii分开算,sony的思路是ps2 psp ps3为一条线.
就相当于电脑有高端,低端,还有笔记本,这种概念
PS3不兼容ps2,很明显,就是ps2 psp ps3 3为一体的战略,高 ...


Sony根本就全力反盗版
而且宣传:好心正版
他们才会考虑盗版问题
PS3现时新増功能可作ROUTER连接几部PSP
不再需用什麽XLINK了
PS2又怎麽样有此功能呢?
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发表于 2008-9-10 20:52:38 | 只看该作者
PS2的用户明明比PS3的多了那么多而且PS2如果机能运行XII没有关系的话干嘛不出在PS2上?
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原帖由 殺戮公主 于 2008-9-10 18:36 发表
但PS2太多D版,所以绝对不会於PS3版之前出PS2,反D版永远比技术问题先行考虑
更可何况PS2迟早都停产的
PS:此帖是否该转去XII区?


现在sony的思路,和其他公司有点不同,MS就是x360产品。任天堂nds 和wii分开算,sony的思路是ps2 psp ps3为一条线.
就相当于电脑有高端,低端,还有笔记本,这种概念
PS3不兼容ps2,很明显,就是ps2 psp ps3 3为一体的战略,高端就是ps3 低端就是ps2 外带的就是psp,让用户自己选.
再说一遍,日本不会考虑中国的盗版问题.
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发表于 2008-9-10 18:36:12 | 只看该作者
原帖由 rai 于 2008-9-10 18:29 发表
再强的2d格ps2都能完全移植

很简单
但PS2太多D版,所以绝对不会於PS3版之前出PS2,反D版永远比技术问题先行考虑
更可何况PS2迟早都停产的
PS:此帖是否该转去XII区?
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 楼主| 发表于 2008-9-10 18:29:55 | 只看该作者
再强的2d格ps2都能完全移植

很简单
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藕翻唱
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发表于 2008-9-10 14:49:51 | 只看该作者
所有游戏机都有,但还是比较喜欢NDSl上面的游戏,开机方便。
唐门似玉/Allen2A (l4d以及l4d2好友常年募集中)
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发表于 2008-9-8 22:06:45 | 只看该作者
其实KOF XII移植PS2应该是没问题的~~只是站在商业角度看的话很难~~

但PS2的机能完全没问题~~
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