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回复 sddzcuigc 的帖子 不好意思,这几天去新疆喀纳斯玩,好几天没有上网了,一直没回复。抽空回复一下你的问题,说的简单点: 回复1:我所有的不可防御都是用的穷举法,就是所有击倒方式下,录制RC,回放时用Shift+空格帧步进,观察我方发波结束硬直后与对方站立完毕时摆出防御动作的时间差,再比对全人物躺着起身和趴着起身时的帧数表,找出合适的人物就行了。 回复2:制作GIF主要是用这两个软件,GIF Movie Gear http://www.downg.com/soft/1647.html和Easy GIF Animator http://www.downg.com/soft/3657.html。 GIF Movie Gear操作简单,极易掌握,可以把GIF动画优化的较小。Easy GIF Animator也很简单,主要是加字幕和水印方便注解。注意事项就是跳4帧左右一截图,保存为6帧的播放速度。 回复3:加判断框很简单,不过制作成GIF时不好看而已,一般单个截图或非要强调判断的我才加,这个随意控制。 时间有限,先说这么多,等我回到家有空再慢慢谈。我会把我的所有数据发给你。 |
本帖最后由 拳皇爱好者0 于 2011-8-10 16:43 编辑 除了bug修复,lz其他的疑问那个家伙的帖子里面基本都阐述过了。 |
另外第一时间和非第一时间的区别是什么?没有精确的数据,我无法判断,即便是没有打出软目押,也无法判断在出葵花二式,或三式的时候,我们是否是第一时间,这就导致,我方八神和对手在Y轴方向位置无法固定,请问 aaronmax,你是如何解决这个问题的呢? |
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