我需要知道确切的第五人选 |
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EX红SA应该不可能要4个气 其次不管是红SA还是EX红SA在伤害和修正上都不应该比普通SA要强 IB的SAKO连就算面对的是老沙这种大体型打个3轮 掉的血量一般也就是3割左右 毕竟SF4的连招修正实在是大 而红SA在这方面也一样, 就算有角色可以批里怕拉地打一通来一个EX红SA再批里怕拉地打一通 在修正的限制下 伤害也不会大到哪里去 红SA的意义只能是作为一种手段, 不然就大大不平衡了 |
四个气的话这个技能就其实没那么有用了。。。。。。。。很多时候我宁可用SC或者分成4个EX用。效果也比4个气打一次就算50%血。。。要好。 |
ex红sa4气 sc换uc带入 |
是不是明天公测呀,希望明天消息多多 |
马上该公测了。希望有测试视频放出,看看有多变态.......... |
本帖最后由 天才约拿 于 2013-11-21 18:53 编辑 我也觉得EX要两个气,红SA要两个气,EX红SA共花4个气。 “他的描述是这是一个能抗多段攻击的SA。”那么EX版的话自然要多花2格气了,因为原SA非取消是不需要气的,EX版才需额外花气。而且如果和原SA一样,红SA却逆天到第一级就能膝崩,那如楼上一位坛友说如果都是花两个气那谁还用原本的EXSA取消,都用EX红SA取消了。 但如果真是这样满气打街机的话我波动拳236LPMK后刷MP马上SA前前和后后就变成出红SA了。。。 |
裤头基本上不怎么把SA带入连技,这下好了,打一下就跪,空剑后叭啦叭啦打一气最后EXSA出场,对方跪,然后再空剑叭啦叭啦连一顿,对方跪,吹上加重剑收尾 UC2确认时间只有3F太短了,所以只能用来跳命了,看看怎么改成进攻型的 |
真琴的UC2确认要变成农民技了么? |
如果红SA真的是三个按钮一起按的话,那现有的MP+MK刷LP+LK的机械择就强制掉两格气了。 |
看来红sa真的要改变游戏连技传统了,比如以前隆的5hp 623lp sa66 UC1,就不如改成5hp 236p 红sa UC2,威力大风险小,同样是费两个气,几乎所有的uc都可以带入了,比如飞鹰和老桑的UC1这下都可以带入了。 |
公测是什么时候?到时候会有大量信息吧? |
EXSA的话……EX蓝SA也是2格气,EX红SA也是两格气,然后EX红SA是无条件膝崩,除非EX红SA有修正,不然我还用EX蓝SA干嘛啊[weisuomao_59] |
HUGO在33是个非常强力的角色 HUGO在33是个非常强力的角色 HUGO在33是个非常强力的角色 。。。。。。确实,小野后继有人了。 |
两个叼毛。能力不够就不要搞这么多乱七八糟的嘛。usf的系统只是量的提升,质好像根本就没什么变化 |
小野的职位比当年二叔的还高啊,竹内润彻底被弃用了 |
井喷!在11月22! |
搞个空血可以sa的设定 现在那种自己有四个能量,被对方uc打中,不能受身,起身被一波防御死太蛋疼了,拿能量换个濒死挣扎也好啊 |
HUGO在33是个非常强力的角色 HUGO在33是个非常强力的角色 HUGO在33是个非常强力的角色 HUGO在33是个非常强力的角色 HUGO在33是个非常强力的角色 HUGO在33是个非常强力的角色 小野后继有人了 |
红SA 若是贫血状态都起作用的话,相信作用很大!现在是鸡肋 |
红SA费两管气 目测要成为鸡肋 |
Ultra Not Uatrl |
红SA,感觉是个坑啊~~~ |
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