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前《战地3》首席设计师:3A游戏扼杀了游戏创意

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发布时间: 2015-2-22 12:52

正文摘要:

前天我们报道了前《战地》开发人员David Goldfarb成立新工作室开发PC RPG游戏的消息。今日这位前《战地3》首席设计师David Goldfarb对当今3A大预算游戏道出了不满,他说大预算游戏的开发扼杀了创意,或许这也是为何 ...

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九五二七|           发表于 2015-2-24 19:04:54
这算是商业利益跟艺术创作之间的冲突么?
     
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