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国外开发者:游戏趣味性很关键但不应拘泥于此

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发布时间: 2019-10-31 18:12

正文摘要:

根据外媒gamesindustry的报道,从目前的游戏开发情况来看,很多人都喜欢为一款游戏的趣味程度打分,尽管在游戏开发阶段,也有很多人对游戏的趣味性评头论足。在很多人眼里,这种趣味要素评分似乎成为了衡量游戏好坏 ...

回复

唯爱香香|           发表于 2019-10-31 22:55:04
在这种标准下,一些发行商就开始做这样的一件事情:他们会对游戏的趣味程度进行评估,然后再看这款游戏是不是比市面上95%的游戏还要有趣一些。对此,来自游戏开发商ArenaNet的John Hopson有很多话想要说。
独恋繁花泪 发表于 2019-10-31 18:17:45
根据外媒gamesindustry的报道,从目前的游戏开发情况来看,很多人都喜欢为一款游戏的趣味程度打分,尽管在游戏开发阶段,也有很多人对游戏的趣味性评头论足。在很多人眼里,这种趣味要素评分似乎成为了衡量游戏好坏的标准之一。
     
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