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战国传承3青版【真人杯】邀请赛总结: 1,该次比赛,只是邀请了部分战国热心玩家。 2,使用全新的比赛规则,要求玩家加强通关死命的稳定性,同时加入了通关规则时间,要求玩家“又快又稳”往上通关。 3,角色的初始分参照以往的比赛进行定性,只是大家商量得出的一个较为合理的分数。 4,角色通关规定时间,这是一个全新的概念,以往的比赛并规定通关时间,这次的加入,是玩家商量后的结果,可能这是战国发展到这个阶段的必然。 5,该次比赛将血量分定性的较为宽广,完全将以往的比赛计算方式(受伤次数与血量值)进行变更。 6,增加了邪神场景出现双火武士的特殊处理计算,毕竟邪神场景出现双火武士有较大的运气成分,大分部玩家对于邪神场景出双火武士如何去处理的意识、套路未能达到一定的程度。 7,如这个规则继续修改完善,我相信以后会继续有该类规则的比赛,还是全平台的。 |
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