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前言:
本人也是玩热血格斗长大的,出于兴趣使然和刚好有点能力,慢慢的做出了这个热血格斗改版游戏。在这里感谢2.1.0之前的所有玩家和测试、建议人员!谨以此改版向我们的童年致敬,热血有你不孤单。与此同概念的游戏还有我修改的FC《最终幻想3 晚风轻起》,在游聚内就可以玩到,喜欢或者精通FC最终幻想的朋友可以尝试一下。
热血格斗传说 混合竞技2.1.0完全版历史更新内容汇总:
1、人物模型、衣服调色有变动,人物起身时间有改动。
2、移植数十首音乐,来源于其他热血系列与致敬经典版。强、弱连击联合版本:致敬经典版。
3、进入游戏初始界面按拳后进入说明页面,按腿进入动画剧情。
4、增加了一些必要的出招说明和游戏说明。
5、2.0完全版 增加开关选项,具体说明如下:
①重击变招开关:开启或关闭后可使用或禁用所有重击变招。
②翻滚腿变招开关:开启或关闭后可使用或禁用翻滚腿变飞膝招数。
③CPU AI等级:分为简单、困难、噩梦三个难度,原困难AI大多列入噩梦AI,请根据自己能力选择。
④敌方CPU伤害:分为正常和减少一半可选。
⑤友谊点作弊:开启后友谊点随时恢复。
6、我方、敌方衣服颜色调整。
7、特殊关卡玩法:5、15、15关,特殊说明已写入游戏内。
8、一般、困难模式下说明:
①一般困难模式CPU特殊AI: 起身重击,困难难度、噩梦AI且愤怒状态时附加追踪效果。
②困难模式敌方特殊AI: 队友阵亡后立即单人合体,若是BOSS则额外增加20点拳力、腿力、摔力并回复一槽生命值。敌方同时阵亡不触发单人合体,BOSS必须同时阵亡才生效。
③困难模式敌方特殊权利: 敌方小合体击中后回复对应伤害值血量。
④一般、困难模式敌方连击标记:当有人被敌方重击击中后,有1/4概率会被重击连击。
9、人物表情效果:2.0版本后已写入到游戏内。
10、游戏杂项说明:
①单人模式时长按拳或腿可使CPU队友过来合体,优化此操作且缩短反应需要的时间。
②单人模式下,CPU不会攻击1P的仇恨目标,1P阵亡后恢复。
③单人模式下,2P按开始键可控制CPU,但对方AI应对相应变成双人模式。
④变速操作:游戏中每次按选择键可改变自身速度(自身任意状态皆可生效),变速规则:慢→快→最快(依次循环)。
⑤BOSS变身操作:游戏内按下暂停后1P输入4下↑+4下↓+4下腿后同时按右和拳为1P变身,按左和拳为2P变身。若中途输入错误可按一次选择键清空按键重新输入,听到音效后代表输入成功,成功后按键自动清零。
11、特殊道具说明:
①“老虎”面具道具:本回合立即变身为BOSS且额外获得全技能。
②“?”道具:随机获得以下效果:
Ⅰ.随机蘑菇
Ⅱ.隐身药丸
Ⅲ.老虎面具
③蘑菇与随机蘑菇道具:必定或随机清空或全满自身HP.
④“+MAX FLV”道具:恢复全友谊点,第5关(冰关)敌人必掉落,并且只有该关捡到该道具才会永久增加友谊恢复率(+6)。
⑤“FLV LV↑”道具:永久增加一点开局友谊点并+3友谊恢复率。
⑥橙色药丸:直接获得全技能。若已有全技能,则变为恢复最大友谊点效果。
⑦★完全随机药丸:
Ⅰ.“增加拳力”道具效果
Ⅱ.“+MAX FLV”道具效果
Ⅲ.“随机蘑菇”道具效果
Ⅳ.“隐身药丸”道具效果
Ⅴ.“全技能药丸”道具效果
Ⅵ.“复活药丸”道具效果
Ⅶ.“增加腿力”道具效果
Ⅷ.圣灵药效果:完全恢复我方存活单位生命值、友谊等级、友谊经验,拾取方友谊经验恢复率永久+6(该效果可叠加),拾取单位自动大合体一次。
12、友谊点说明:
①友谊点、友谊经验增长原理:
当合体条下方友谊经验满后自动+1点友谊点,友谊经验根据友谊恢复率自动增长,友谊恢复率可通过道具或者格斗家被动增加,通过合体所有相关动作可增加额外的友谊经验。
②技能扣除友谊点说明:
使用家族技能需4点或以上并消耗3点友谊,成功消耗友谊视为成功释放技能。另除点水连和重击击高外,其他所有动作击高敌人需友谊6点或以上并消耗1点友谊。
13、去掉故事模式5、10、15关后老虎谈话界面,爽快战斗。
14、所有职业部分出招动作有调整。
15、地图全部优化,地图内触碰电、**减少微量血量并触发翻滚腿,触碰尖刺造成击退效果。
16、选人后直接进BOSS关秘籍及听音乐秘籍:
①1级进BOSS关:大字标题国夫阿力格斗界面依次按住 选择键+ → + 拳
②听音乐:大字标题国夫阿力格斗界面依次按住 选择键+ ← + 拳
17. 其他
————————游戏更新内容及简介到此结束,下面是职业技能和出招方法
出招介绍:
1、家族技能、职业被动与大合体技效果(★家族技能:均需消耗3友谊点):
①格斗家:五连升空背摔——
背后抓住敌人按拳摔后按住拳不放直到重新抓住敌人后松开,可连摔5次,5次后将消耗友谊并进行升空摔,或直接按↑+拳直接消耗友谊升空摔。升空摔后造成真实伤害并回复血量,期间落地前按住↑+拳(腿)落地后可接强连击。
★被动技:
Ⅰ.乱踩后按住↑+拳(腿)可出重击。
Ⅱ.游戏内存活在场时增加我方6友谊恢复率,不可叠加。
★大合体技:击中目标后削弱受击者拳力、腿力、摔力各10点,一局最多可削弱3次,成功削弱有提示音。
②拳击家:蓄力重拳——
按拳人物出拳后立即同时按住拳和腿(跳)不松开即开始蓄力,同时人物合体条开始移动,蓄力期间霸体(除合体受击、击高和强制击高效果)且可按左/右键改变人物朝向,松开后自动释放重击。蓄力满后(合体条到最右边,有音效提示)额外追踪玩家蓄力前最后一次击中的目标。蓄力重拳附带额外真实伤害,蓄力越久伤害越高。
★被动技:
Ⅰ.掐血回复血量为其他职业获得的1.5倍。
★大合体技:击中目标后必定使目标陷入持续一段时间的流血状态(会覆盖目标原有状态),若是我方被对方击中。则会持续到本局游戏结束。
③功夫家:时停杀——
按腿人物出腿后立即同时按拳和腿即可释放,释放期间对敌方全体持续造成伤害且其他人禁止动作,释放结束后击高敌方并造成一次额外伤害,该技能释放时无视对方所有状态强制击高。
★被动技:
Ⅰ.游戏内在场存活时额外增加我方全体乱踩回复的血量。
★大合体技:击中目标后削弱受击者防御力10点,一局最多可削弱3次,成功削弱有提示音。
④柔道家:四连瞬闪升天摔——
背后抓住敌人,按拳摔后按住拳不放直到重新抓住敌人后松开,每次瞬闪摔均造成真实伤害,前4次不消耗友谊点且不计技能使用次数,4次后将消耗友谊点并对目标造成伤害后扔飞敌人,之后立即按住↑+拳(腿)可接强连击。
★被动技:
Ⅰ.自身生命值低于1/4后将时常(随机)恢复少量生命值,该效果除人物死亡或死亡闪烁外无视人物状态生效。*敌方也会生效,除噩梦AI外敌人空血时失效。
Ⅱ.当柔道家处于蜻蜓点水状态时,按拳(腿)触发下落动作且击中目标后强化为击高对方,此操作可获得连击标记且不消耗友谊点。
★大合体技:击中目标后有较低概率直接清空受击目标血槽。
★PS:游戏内所有与合体相关的动作皆可加快友谊恢复
热血格斗 混合竞技出招说明:
一、2.1.0版本特殊通用招式:
1、弱连击、强连击出招方法:除飞膝外所有击飞动作击中对方前(一定要是击飞前按住)按住 ↑+拳(腿) ,成功后即可使用重击追踪连击。
★说明:正面击飞敌人为弱连击,后续连击伤害会减半。背面击高敌人为强连击,后续连击伤害不变。强、弱连联合版本:致敬经典版
2、特殊技能出招:
①点水连: 目标倒地后在倒地时间快结束时捡举目标,投掷敌人并成功从敌方背后(也就是双方保持同向)点水,必须在对方落地后刚好能用飞腿或飞拳击中对方,期间按住的 ← 或 →键不松,击中前瞬间重新按住拳/腿不松,若成功击高则追击强连击。
★说明:敌方初次受此攻击后会变为愤怒状态,对方在愤怒期间时再受此招将反弹1.5倍左右伤害给追击方,若反弹后追击方血量为0则直接战败。(此操作需要蜻蜓点水技能)
3、乱踩回血说明:游戏内所有乱踩操作均可为自己回血
二、其他出招:
1、蜻蜓点水:
人物必须已拥有此技能,使用飞拳或飞腿(冲刺跳拳或冲刺跳腿)且期间必须按住方向←或→键,期间若成功击中敌人即发动。人物处于点水状态时,可按A/B键变为下落坐/压人(此操作无需技能,且击中目标可造成击飞效果(柔道家为击高效果且不消耗友谊点)可获得追击标记,成功击飞后可按住↑+拳/腿追连),若按↓键则发动翻滚腿(需要翻滚腿技能)。
★说明: 人物处于点水状态时,玩家可按←或→键自由切换人物朝向。
2、翻滚腿变招:
使用翻滚腿时按拳或腿键分别是肘压、腿压。(需要肘压或腿压技能,无需开启变招开关)
3、肘压、腿压接重击:
在肘压、腿压动作结束之前(完全落地前)按住上或斜上+拳(腿)可接重击,期间若直接按拳触发翻滚技能,按腿触发飞膝技能(需要翻滚或飞膝技能)。
4、简化翻滚腿:
人物腾空状态按↓即可(需要翻滚腿技能)。
5、★飞膝变招:
人物处于飞膝期间,按腿为飞腿(即冲刺跳腿),按拳为飞拳(即冲刺跳拳),同时按拳和腿(跳)变为翻滚腿(无需对应技能且无需开启变招开关)。
★说明:飞拳或飞腿过程中,若玩家按住对应的A/B键再按方向键可改变人物朝向,若没有按住对应A/B键则不会改变人物朝向。
6、乱踩:
对着倒地敌人头部或腿部按拳触发。效果为短暂隐身无敌且回复部分血量。(需要乱踩技能)
7、冲撞连击变招:
当奔跑状态按拳(腿)使用撞击撞飞敌人后,在对方倒地前快速连续按A或B,可以触发后续连招动作,每次触发都可以回复少量血量,变化动作依次为:翻滚→肘击→翻滚腿。(无需对应技能)
8、★翻滚腿变招(新):
开启翻滚腿变招开关后,使用翻滚腿时(状态结束前)按 ←或→ 键可变为能滞空的飞膝技能(需要飞膝技能),且飞膝技能可根据玩家操作连续变化。
9、★点水变招(新):
点水期间(翻滚段)按↑可触发乱踩(需要乱踩技能)。
10、★斜坡乱踩(新):
人物站在任意斜坡上,快速连按:斜下+斜下+···(根据斜坡朝向,比如第一关的斜坡就是左下的斜下按法) 即可。(无需技能)
11、重击变招:
★使用前提:
①打开重击变招开关
②必须松开↑键
③人物必须拥有对应的技能
④人物必须处于重击状态中
变招使用说明:
当人物处于重击状态时,玩家可立即按键改变人物状态:
Ⅰ、按拳时,会触发翻滚技能;
Ⅱ、按腿时,会触发飞膝技能;
Ⅲ、按↓时,会触发翻滚腿技能。
玩家可掌控人物状态伺机使用,搭配不同的变招效果可以打出一套属于自己的不错的连招。
12、其他
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