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[攻略] FC热血格斗传说 混合竞技Ver2.1.0 历史完整游戏简介说明汇总及出招说明

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发表于 2022-8-24 18:50:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 |          
前言:
本人也是玩热血格斗长大的,出于兴趣使然和刚好有点能力,慢慢的做出了这个热血格斗改版游戏。在这里感谢2.1.0之前的所有玩家和测试、建议人员!谨以此改版向我们的童年致敬,热血有你不孤单。与此同概念的游戏还有我修改的FC《最终幻想3 晚风轻起》,在游聚内就可以玩到,喜欢或者精通FC最终幻想的朋友可以尝试一下。

热血格斗传说 混合竞技2.1.0完全版历史更新内容汇总:
1、人物模型、衣服调色有变动,人物起身时间有改动。
2、移植数十首音乐,来源于其他热血系列与致敬经典版。强、弱连击联合版本:致敬经典版。
3、进入游戏初始界面按拳后进入说明页面,按腿进入动画剧情。
4、增加了一些必要的出招说明和游戏说明。
5、2.0完全版 增加开关选项,具体说明如下:
①重击变招开关:开启或关闭后可使用或禁用所有重击变招。
②翻滚腿变招开关:开启或关闭后可使用或禁用翻滚腿变飞膝招数。
③CPU AI等级:分为简单、困难、噩梦三个难度,原困难AI大多列入噩梦AI,请根据自己能力选择。
④敌方CPU伤害:分为正常和减少一半可选。
⑤友谊点作弊:开启后友谊点随时恢复。
6、我方、敌方衣服颜色调整。
7、特殊关卡玩法:5、15、15关,特殊说明已写入游戏内。
8、一般、困难模式下说明:
①一般困难模式CPU特殊AI: 起身重击,困难难度、噩梦AI且愤怒状态时附加追踪效果。
②困难模式敌方特殊AI: 队友阵亡后立即单人合体,若是BOSS则额外增加20点拳力、腿力、摔力并回复一槽生命值。敌方同时阵亡不触发单人合体,BOSS必须同时阵亡才生效。
③困难模式敌方特殊权利: 敌方小合体击中后回复对应伤害值血量。
④一般、困难模式敌方连击标记:当有人被敌方重击击中后,有1/4概率会被重击连击。
9、人物表情效果:2.0版本后已写入到游戏内。
10、游戏杂项说明:
①单人模式时长按拳或腿可使CPU队友过来合体,优化此操作且缩短反应需要的时间。
②单人模式下,CPU不会攻击1P的仇恨目标,1P阵亡后恢复。
③单人模式下,2P按开始键可控制CPU,但对方AI应对相应变成双人模式。
④变速操作:游戏中每次按选择键可改变自身速度(自身任意状态皆可生效),变速规则:慢→快→最快(依次循环)。
⑤BOSS变身操作:游戏内按下暂停后1P输入4下↑+4下↓+4下腿后同时按右和拳为1P变身,按左和拳为2P变身。若中途输入错误可按一次选择键清空按键重新输入,听到音效后代表输入成功,成功后按键自动清零。
11、特殊道具说明:
①“老虎”面具道具:本回合立即变身为BOSS且额外获得全技能。
②“?”道具:随机获得以下效果:
Ⅰ.随机蘑菇
Ⅱ.隐身药丸
Ⅲ.老虎面具
③蘑菇与随机蘑菇道具:必定或随机清空或全满自身HP.
④“+MAX FLV”道具:恢复全友谊点,第5关(冰关)敌人必掉落,并且只有该关捡到该道具才会永久增加友谊恢复率(+6)。
⑤“FLV LV↑”道具:永久增加一点开局友谊点并+3友谊恢复率。
⑥橙色药丸:直接获得全技能。若已有全技能,则变为恢复最大友谊点效果。
⑦★完全随机药丸:
Ⅰ.“增加拳力”道具效果
Ⅱ.“+MAX FLV”道具效果
Ⅲ.“随机蘑菇”道具效果
Ⅳ.“隐身药丸”道具效果
Ⅴ.“全技能药丸”道具效果
Ⅵ.“复活药丸”道具效果
Ⅶ.“增加腿力”道具效果
Ⅷ.圣灵药效果:完全恢复我方存活单位生命值、友谊等级、友谊经验,拾取方友谊经验恢复率永久+6(该效果可叠加),拾取单位自动大合体一次。
12、友谊点说明:
①友谊点、友谊经验增长原理:
当合体条下方友谊经验满后自动+1点友谊点,友谊经验根据友谊恢复率自动增长,友谊恢复率可通过道具或者格斗家被动增加,通过合体所有相关动作可增加额外的友谊经验。
②技能扣除友谊点说明:
使用家族技能需4点或以上并消耗3点友谊,成功消耗友谊视为成功释放技能。另除点水连和重击击高外,其他所有动作击高敌人需友谊6点或以上并消耗1点友谊。
13、去掉故事模式5、10、15关后老虎谈话界面,爽快战斗。
14、所有职业部分出招动作有调整。
15、地图全部优化,地图内触碰电、**减少微量血量并触发翻滚腿,触碰尖刺造成击退效果。
16、选人后直接进BOSS关秘籍及听音乐秘籍:
①1级进BOSS关:大字标题国夫阿力格斗界面依次按住 选择键+ → + 拳
②听音乐:大字标题国夫阿力格斗界面依次按住 选择键+ ← + 拳
17. 其他

————————游戏更新内容及简介到此结束,下面是职业技能和出招方法

出招介绍:

1、家族技能、职业被动与大合体技效果(★家族技能:均需消耗3友谊点):
①格斗家:五连升空背摔——
背后抓住敌人按拳摔后按住拳不放直到重新抓住敌人后松开,可连摔5次,5次后将消耗友谊并进行升空摔,或直接按↑+拳直接消耗友谊升空摔。升空摔后造成真实伤害并回复血量,期间落地前按住↑+拳(腿)落地后可接强连击。
★被动技:
Ⅰ.乱踩后按住↑+拳(腿)可出重击。
Ⅱ.游戏内存活在场时增加我方6友谊恢复率,不可叠加。
★大合体技:击中目标后削弱受击者拳力、腿力、摔力各10点,一局最多可削弱3次,成功削弱有提示音。
②拳击家:蓄力重拳——
按拳人物出拳后立即同时按住拳和腿(跳)不松开即开始蓄力,同时人物合体条开始移动,蓄力期间霸体(除合体受击、击高和强制击高效果)且可按左/右键改变人物朝向,松开后自动释放重击。蓄力满后(合体条到最右边,有音效提示)额外追踪玩家蓄力前最后一次击中的目标。蓄力重拳附带额外真实伤害,蓄力越久伤害越高。
★被动技:
Ⅰ.掐血回复血量为其他职业获得的1.5倍。
★大合体技:击中目标后必定使目标陷入持续一段时间的流血状态(会覆盖目标原有状态),若是我方被对方击中。则会持续到本局游戏结束。
③功夫家:时停杀——
按腿人物出腿后立即同时按拳和腿即可释放,释放期间对敌方全体持续造成伤害且其他人禁止动作,释放结束后击高敌方并造成一次额外伤害,该技能释放时无视对方所有状态强制击高。
★被动技:
Ⅰ.游戏内在场存活时额外增加我方全体乱踩回复的血量。
★大合体技:击中目标后削弱受击者防御力10点,一局最多可削弱3次,成功削弱有提示音。
④柔道家:四连瞬闪升天摔——
背后抓住敌人,按拳摔后按住拳不放直到重新抓住敌人后松开,每次瞬闪摔均造成真实伤害,前4次不消耗友谊点且不计技能使用次数,4次后将消耗友谊点并对目标造成伤害后扔飞敌人,之后立即按住↑+拳(腿)可接强连击。
★被动技:
Ⅰ.自身生命值低于1/4后将时常(随机)恢复少量生命值,该效果除人物死亡或死亡闪烁外无视人物状态生效。*敌方也会生效,除噩梦AI外敌人空血时失效。
Ⅱ.当柔道家处于蜻蜓点水状态时,按拳(腿)触发下落动作且击中目标后强化为击高对方,此操作可获得连击标记且不消耗友谊点。
★大合体技:击中目标后有较低概率直接清空受击目标血槽。

★PS:游戏内所有与合体相关的动作皆可加快友谊恢复

热血格斗 混合竞技出招说明:
一、2.1.0版本特殊通用招式:
1、弱连击、强连击出招方法:除飞膝外所有击飞动作击中对方前(一定要是击飞前按住)按住 ↑+拳(腿) ,成功后即可使用重击追踪连击。
★说明:正面击飞敌人为弱连击,后续连击伤害会减半。背面击高敌人为强连击,后续连击伤害不变。强、弱连联合版本:致敬经典版
2、特殊技能出招:
①点水连: 目标倒地后在倒地时间快结束时捡举目标,投掷敌人并成功从敌方背后(也就是双方保持同向)点水,必须在对方落地后刚好能用飞腿或飞拳击中对方,期间按住的 ← 或 →键不松,击中前瞬间重新按住拳/腿不松,若成功击高则追击强连击。
★说明:敌方初次受此攻击后会变为愤怒状态,对方在愤怒期间时再受此招将反弹1.5倍左右伤害给追击方,若反弹后追击方血量为0则直接战败。(此操作需要蜻蜓点水技能)
3、乱踩回血说明:游戏内所有乱踩操作均可为自己回血

二、其他出招:
1、蜻蜓点水:
人物必须已拥有此技能,使用飞拳或飞腿(冲刺跳拳或冲刺跳腿)且期间必须按住方向←或→键,期间若成功击中敌人即发动。人物处于点水状态时,可按A/B键变为下落坐/压人(此操作无需技能,且击中目标可造成击飞效果(柔道家为击高效果且不消耗友谊点)可获得追击标记,成功击飞后可按住↑+拳/腿追连),若按↓键则发动翻滚腿(需要翻滚腿技能)。
★说明: 人物处于点水状态时,玩家可按←或→键自由切换人物朝向。
2、翻滚腿变招:
使用翻滚腿时按拳或腿键分别是肘压、腿压。(需要肘压或腿压技能,无需开启变招开关)
3、肘压、腿压接重击:
在肘压、腿压动作结束之前(完全落地前)按住上或斜上+拳(腿)可接重击,期间若直接按拳触发翻滚技能,按腿触发飞膝技能(需要翻滚或飞膝技能)。
4、简化翻滚腿:
人物腾空状态按↓即可(需要翻滚腿技能)。
5、★飞膝变招:
人物处于飞膝期间,按腿为飞腿(即冲刺跳腿),按拳为飞拳(即冲刺跳拳),同时按拳和腿(跳)变为翻滚腿(无需对应技能且无需开启变招开关)。
★说明:飞拳或飞腿过程中,若玩家按住对应的A/B键再按方向键可改变人物朝向,若没有按住对应A/B键则不会改变人物朝向。
6、乱踩:
对着倒地敌人头部或腿部按拳触发。效果为短暂隐身无敌且回复部分血量。(需要乱踩技能)
7、冲撞连击变招:
当奔跑状态按拳(腿)使用撞击撞飞敌人后,在对方倒地前快速连续按A或B,可以触发后续连招动作,每次触发都可以回复少量血量,变化动作依次为:翻滚→肘击→翻滚腿。(无需对应技能)
8、★翻滚腿变招(新):
开启翻滚腿变招开关后,使用翻滚腿时(状态结束前)按 ←或→ 键可变为能滞空的飞膝技能(需要飞膝技能),且飞膝技能可根据玩家操作连续变化。
9、★点水变招(新):
点水期间(翻滚段)按↑可触发乱踩(需要乱踩技能)。
10、★斜坡乱踩(新):
人物站在任意斜坡上,快速连按:斜下+斜下+···(根据斜坡朝向,比如第一关的斜坡就是左下的斜下按法) 即可。(无需技能)
11、重击变招:
★使用前提:
①打开重击变招开关
②必须松开↑键
③人物必须拥有对应的技能
④人物必须处于重击状态中
变招使用说明:
当人物处于重击状态时,玩家可立即按键改变人物状态:
Ⅰ、按拳时,会触发翻滚技能;
Ⅱ、按腿时,会触发飞膝技能;
Ⅲ、按↓时,会触发翻滚腿技能。
玩家可掌控人物状态伺机使用,搭配不同的变招效果可以打出一套属于自己的不错的连招。
12、其他

格斗家——国夫

格斗家——国夫

拳击家——阿力

拳击家——阿力

功夫家——姬山

功夫家——姬山

柔道家——山堂

柔道家——山堂

BOSS

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发表于 2022-8-24 19:23:12 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-6 22:49:03 | 显示全部楼层
这个绝对是好东西,研究的深入。
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[LV.1]初来乍到

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 楼主| 发表于 2022-10-24 09:34:25 | 显示全部楼层
FC热血格斗 混合竞技 2022-10-11 国庆版本:
2.2.3修正内容汇总:
一、 全模式:
1-起身时间调整 X暂不调整
2-乱踩无敌时间调整(乱踩时间一同调整)✓
3-预乱踩隐身取消✓
4-修正BOSS关技能次数能超6次bug✓
5-老虎大合体被动改为4个效果随机一个✓
6-CPU拳击家愤怒起身蓄力重击改为只在一般困难模式生效✓
7-优化或重做冲撞连击变招(顺序-滑肘→翻滚→翻滚腿,每次触发回血增加为8点)✓
8-故事模式时CPU不获得友方连击标记(✓)
9-格斗家升天摔扣血根据背摔次数决定(✓已完成)
10-BOSS关前两轮敌人改为独立肖像(全新形象,前两轮敌人为独立肖像,正常自选无法选出,头像均为老虎但有表情变化)✓
11-敌方愤怒状态时合体等不受影响 ✓
12-2P控制CPU改为直接切换为双人模式。X(暂保持原状)
13-增加暂停后投降等说明和训练说明以及2P控制CPU按键说明。(暂停后操作如下: ①↑*4+↓*4+腿*4+←+拳或→+拳为老虎变身操作;②←+跳AB自杀投降,单人模式时对2**U直接生效;③按选择键清空已输入按键(全模式有效,需要注意的是同时改变速度效果也生效);以下操作在训练模式使用:①→+腿:开启或关闭CPU的AI,并全满CPU血量和我方友谊点。)✓
14-修复圣灵药对方捡到也算如我方的bug✓
15-战斗结束后若满血必定升3等级。调整每级增加的属性。(全部成长降低,但初始属性不变动。2.2.2更新:修复升级异常问题,且最高一局可升4级,满血量过关必定升3级)✓
16-去除自选角色时最后多余的选项。✓
17-修复偶尔角色名字异常的问题✓
18-选规则(难度)界面确认按钮改为开始键。✓
19-拳击家大合体强制痛苦效果对黑天老虎无效化✓
20-单人模式CPU锁攻击目标若处于合体状态时则不触发。✓
21-让BOSS关老虎头像但非老虎人物者也触发表情变化。✓
22-延长了拳击家大合体造成的“痛苦”状态时间。✔
23-调整拳击家和功夫家连推。✔
24-优化AI。✔
25-调整配色、音乐等。✔
26-增加老虎飞天旋风拳使用率。✔
27-BOSS关除老虎外敌人攻击为116,防御为112。✔
28-击高削弱-(除特定状态外其他动作击高需8友谊以上才可触发并-1友谊)✔
29-修改全职业重击范围(已重制全职业重击动作✔
30-略增加大合体移动速度✔
31-降低BOSS关技能次数上限(5)✔
32-敌方CPU互相免疫彼此伤害✔
33-修复敌人合体有时呆滞不动问题✔
34-格斗家乱踩接重击不再可用,此被动改为老虎可用。✔
35-去掉噩梦AI下CPU半血掐人AI,改为随机乱踩AI。✔
36-让我方也拥有表情变化,且计算表情时间。表情变化从友方伤害变为对方伤害。✔
37-玩家处于愤怒状态起身重击也可追击,目标为仇恨目标。✔
38-增加通关后鸣谢画面。✔
39-其他......
二、一般模式
全AI
1-老虎愤怒击高追加连击(✓)
2-敌方连击几率保持3/8(✓)
三、困难模式
全AI:
1-CPU愤怒追踪重击(✓)
2-老虎单人合体后一直黑天(电闪雷鸣时才可看清状态栏,并优化黑天配色)✓
3-CPU拳击家愤怒起身自动蓄力重击(✓)
4-愤怒随机AI再优化(✓)
5-敌方连击几率改为1/2(✓)
AI 2 :
1-CPU打喘气敌人追加重击✓

待增加:1-格斗家吸人(吸星大法)技能: 当有 任意 敌人被 正面击飞 时敌人落地前格斗家长按A/B(计时期间禁止按其他按键否则计时归零)可吸回敌人至身前,与敌人同向时可以从背后直接抓住敌人进行背摔(限格斗家使用,每次使用成功消耗2点友谊,友谊不足可以吸人但无法触发抓人操作,此技能不计入家族技能。2.2.2更新:现调整为只可在“站立、战斗姿势、走动、奔跑、冲刺腿/拳、出腿/拳、出马赫腿/拳”状态下计时吸人,玩家只要在上述几个状态下有且只按住A/B键当敌方满足击飞条件则可自动计时吸人。2.2.3更新优化:修复2P未受状态限制的BUG,且单人模式时吸人长按A/B不触发CPU合体效果,并且满足吸人状态时,无论按了什么键只要按住了A/B就可计时)✓
2-老虎超追踪重击动作优化,并去掉我方连击隐身(✓)老虎伤害整体再调整(初始攻击40点,背水一战增加24点,删除重击额外追伤。2.2.2更新:老虎攻击初始设置为60点 单人合体后为90点)(✓)
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 楼主| 发表于 2022-11-12 00:25:04 | 显示全部楼层
FC热血格斗传说 混合竞技V2.2.6 完全版:
历史更新内容汇总:

1. 人物模型、名字,人物衣服调色等有变动;人物起身时间、阵亡时间等等均有改动。
2. 移植数十首音乐,来源于其他热血系列与致敬经典版。强、弱连击联合版本:致敬经典版。
3. 进入游戏初始界面按拳后进入说明页面,按腿进入动画剧情(注意会跳过开关设置界面,国夫阿力格斗大字界面停留一段时间后会自动重启)。
4. 增加了一些必要的出招说明和游戏说明。
5. Ver2.0版本以后均增加开关选项,具体说明如下:
①重击变招开关:开启或关闭后可使用或禁用所有重击变招。
②翻滚腿变招开关:开启或关闭后可使用或禁用翻滚腿变飞膝招数。
③CPU AI等级:分为简单、困难、噩梦三个难度,原困难AI大多列入噩梦AI,请根据自己能力选择。
④敌方CPU伤害:分为正常和减少一半可选。
⑤友谊点作弊:开启后友谊点随时恢复。
6. 我方、敌方衣服颜色调整,敌方互相免疫彼此伤害。
7. 特殊关卡玩法:5、15、15关,特殊说明已写入游戏内。
8. 一般、困难模式下说明:
①一般困难模式CPU特殊AI: 起身重击,CPU起身时会判定进行重击。
②困难模式敌方特殊AI: 队友阵亡后立即单人合体,若是老虎则增加20点拳力、腿力、摔力并回复一槽生命值,剩下的老虎将随时处于愤怒状态(无法破除),场景变为黑天,并增加自身移速。其他敌方同时阵亡(同时死亡闪烁)不触发单人合体,老虎必须同时倒地阵亡才有效。
③困难模式敌方特殊设定: 敌方小合体击中后两人均回血。
④一般、困难模式敌方连击标记:当我方被敌方重击击中后,一般难度有3/8概率被连击,困难难度为1/2概率。
9. 人物表情效果:2.0后已写入到游戏内。我方玩家也附带表情变化,愤怒时起身重击可以追踪目标(类似拳击家的蓄力重击蓄满的效果)。人物表情持续时间大幅缩短,但表情获得的间隔时间减半。
★PS:愤怒状态特殊说明:若玩家处于该状态时,起身重击可以追踪自身仇恨目标;若CPU处于该状态,不仅AI更随机,困难模式下,敌方除拳击家外部分起身动作将会追踪自身仇恨目标,拳击家会进行起身无消耗蓄力重击。
表情头像:2.2.5后简单难度为原版图标,一般、困难模式图标同致敬经典版。
10. 游戏杂项说明:
(1)、单人模式时长按拳或腿可使CPU队友过来合体,优化此操作且缩短反应需要的时间,小合体一次成功将持续有效,直到被打破。
(2)、单人模式下,CPU不会攻击1P的仇恨目标,1P阵亡后才恢复攻击。
(3)、单人模式下游戏中时,2P按开始键可控制CPU,但对方AI应对相应变成双人模式。
(4)、老虎变身操作:游戏内按下暂停后1P输入 4次↑+4次↓+4次腿 后同时按 左拳为1P变身,或按右拳则为2P变身。若中途输入错误可按一次选择键清空按键重新输入,听到音效后代表输入成功,成功一次后按键会自动清零。
11. 家族技能与职业被动、合体技效果:
★家族技能:均需消耗3友谊点
(1)、格斗家:五连升空背摔
背后抓住敌人按拳摔后按住拳不放直到重新抓住敌人后松开,5次后将消耗友谊并进行升空摔,或直接按↑+拳直接消耗友谊升空摔。升空摔后造成真实伤害并回复血量真实伤害的数值根据背摔的次数增加,落地按住 ↑+拳 后可接强连击。
★主动技——吸星大法:
①、当场上有 任意 敌人被 正面击飞 时敌人落地前格斗家长按A/B(可在以下状态时吸人:人物站立、战斗姿势、走动、奔跑、冲刺腿/拳、出腿/拳、出马赫腿/拳)开始计时,计时达到则可吸回敌人至身前,吸回敌人时与敌人不同方向时若未按住 ←或→ 键则不抓住敌人但可以攻击敌人,若吸回是同向时可以从背后直接抓住敌人进行背摔(每次使用成功消耗2点友谊,友谊不足不可以吸人,此技能不计入家族技能)。
★被动技:
Ⅰ.游戏内存活在场时增加我方6友谊恢复率,不可叠加。
★大合体技:击中目标后削弱受击者拳力、腿力、摔力各10点,一局最多可削弱3次,成功削弱有提示音。
(2)、拳击家:蓄力重击
按拳人物出拳后立即同时按住拳和腿不松开开始蓄力,松开后自动释放重击。蓄力满后额外追踪蓄力前最后一次被击中的目标。蓄力重击附带额外伤害,蓄力越久额外伤害越高。
★被动技:
Ⅰ.掐人回血时回复的血量为其他职业获得的1.5倍。
★大合体技:击中目标后必定使目标陷入持续较长时间的流血状态。
(3)、功夫家:时停杀
按腿人物出腿后立即同时按拳和腿即可释放,释放期间对敌方全体造成少量伤害且其他人禁止动作,释放结束后强制击高敌方并造成一次额外伤害。
★被动技:
Ⅰ.游戏内在场存活时增加我方全体乱踩技能的回复量。
★大合体技:击中目标后削弱受击者防御力10点,一局最多可削弱3次,成功削弱有提示音。
(4)、柔道家:四连瞬闪背摔
背后抓住敌人按拳摔后按住拳不放,直到重新抓住敌人后可松开。每次瞬闪摔均造成真实伤害,4次后将消耗友谊并对目标造成额外真实伤害后扔飞敌人,之后立即按住 ↑+拳或腿 可接强连击。
★被动技:
Ⅰ.自身生命值低于1/4后将时常回复少量生命值。★敌方也会生效,但除噩梦AI外敌方柔道家空血时失效。
★大合体技:击中目标后有较低概率直接清空目标HP槽。
(5)、老虎(BOSS):超级连击
特定状态击飞目标后可用特殊状态追连持续造成伤害并回复血量,优先级高于受击。
★主动技——龙卷臂:冲刺跳跃发出的旋风拳将强制击高对方全体并造成伤害。
★被动技:
Ⅰ. 嗜血(我方专属):每次任意攻击命中目标都可回复一定血量。
Ⅱ. 宗师:乱踩后可接重击。
Ⅲ. 冷酷无情:表情状态改变时头像也不会产生变化。
Ⅳ. 无双连击(敌方专属):处于半血以下时,连击敌方后小概率再强连击。
Ⅴ. 暴走(一般、困难模式敌方专属):队友阵亡后自身随时处于愤怒状态,且可背后击高对方。
★大合体技——金钟罩:击中目标后随机生效其他四家族效果之一。

★PS:游戏内所有与合体相关的动作皆可加快友谊恢复

12. 特殊道具说明:
(1)、“老虎”面具道具:本回合立即变身为老虎且额外获得全技能。
(2)、“?”道具:随机获得以下效果:Ⅰ.随机蘑菇 Ⅱ.隐身药丸 Ⅲ.老虎面具
(3)、蘑菇与随机蘑菇道具:必定或随机清空或全满自身H P.
(4)、“+MAX FLV”道具:恢复全友谊点,第5关(冰关)敌人必掉落,并且只有该关我方捡到该道具才会永久增加我方友谊恢复率(若敌方捡到也不算己方的)。
(5)、“FLV LV↑”道具:永久增加一点开局友谊点并+3友谊恢复率。
(6)、橙色药丸:获得全技能。若已有全技能,则变为恢复最大友谊点效果。
(7)、★完全随机药丸:
Ⅰ.“增加拳力”道具效果
Ⅱ.“+MAX FLV”道具效果
Ⅲ.“随机蘑菇”道具效果
Ⅳ.“隐身药丸”道具效果
Ⅴ.“全技能药丸”道具效果
Ⅵ.“复活药丸”道具效果
Ⅶ.“增加腿力”道具效果
Ⅷ.圣灵药效果:完全恢复我方存活单位生命值、友谊等级、友谊经验,拾取方友谊经验恢复率永久+6(该效果可叠加),拾取单位自动大合体一次。
13. 友谊点及友谊经验条说明:当合体条下方友谊经验条满后自动加1点友谊,友谊经验可通过合体相关动作或格斗被动、特殊道具等叠加恢复率。使用家族技能需4级或以上并消耗3级友谊。另除点水连和重击击高外,其他动作击高需友谊8级或以上并消耗1级友谊。
14. 去掉故事模式5、10、15关后老虎谈话界面,更爽快的战斗。
15. 所有职业部分出招动作有调整。
16. 地图全部优化,地图内触碰电、**减少微量血量并触发翻滚腿,触碰尖刺造成击退效果。
17. 选人后直接进BOSS关秘籍及听音乐秘籍:
(1)、开局30级全技能进BOSS关秘籍:大字标题国夫阿力格斗界面时依次按住 “选择键+→ +拳” 即可。
(2)、听音乐:大字标题国夫阿力格斗界面依次按住 “选择键+ ← + 拳” 即可。
18. 噩梦AI下我方倒地后敌方CPU会捡人进行推、连击。
19. 部分场景按键有调整。
20. 战斗结束后若人物满血量(被碰一下都不是满血量)则人物必定升3等级。
22. 增加游戏内基础出招表和部分说明画面。
23. 敌方大、小合体AI改动:双人模式时敌方也会进行合体。
24. 新增状态栏中央以及头像信息显示:
(1)状态栏边框:不同的难度模式有不同的状态栏边框。
(2)“AI”:代表玩家选择的CPU的AI等级,分为1-3.
(3)“合”:代表我方合体的总次数,最大显示为9.
(4)“技”:代表我方家族技能总使用次数,最大显示为9.
(5)“圣”:代表我方捡到圣灵药的总个数,最大显示为9.
(6)头像的笑容:代表10、15关特殊道具是否捡到,是则会笑(1P优先)。
25. 增加选人秘籍,可选出隐藏小BOSS:
自选角色时,只要有一个名字包含第一排倒数第3个字符“室”且必须加上第一排倒数第1个字符“  ゜”即可。
PS:隐藏人物可以升至40级,当等级达到普通上限(30级)后已99值的属性可获得额外属性,满级最高值120点。小BOSS拥有独立的人物动画。
26. 暂停后投降等说明和训练场(对战模式)说明以及2P控制CPU按键说明如下:
(1)、暂停后操作如下:
①↑*4+↓*4+腿*4+←+拳或→+拳为老虎变身操作;
②←+跳AB自杀投降,单人模式时对2**U直接生效;
③按选择键清空已输入按键;
(2)、以下操作在训练(对战)模式中使用:
①→+腿:开启或关闭CPU的AI,并全满CPU血量和我方友谊点。
(3)、2P控制CPU:游戏中时2P按一下开始键即可,再按则取消,可重复。
27. 去除密码选项,去除自选角色时多余选项。选人1P、2P都可以自由选择是自己制作人物还是直接选择CPU人物。
28. 敌我双方大合体移动速度均略增加。
29. 增加游戏结束后鸣谢画面。
30. 老虎剧情已大字汉化,细节有调整。各难度通关画面不全相同。
31. 其他未提到的......

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FC热血格斗传说 混合竞技版 出招说明:Ver 2.2.6

一、★特殊通用招式:弱连击、强连击
出招方法:
除飞膝外所有击飞动作击中对方前有按住 “↑+拳或腿” ,成功后即可使用重击追踪连击。
说明:
正面击飞敌人即为弱连击,后续连击伤害减半。背面击飞敌人则为强连击,后续伤害不变。
强、弱连击联合版本:热血格斗 致敬经典版

二、★特殊技能出招:
1、点水强连(需要蜻蜓点水技能): 目标倒地后在倒地时间快结束时捡起目标,高抛投掷敌人并从背后点水,必须在对方落地后刚好能用飞腿或飞拳击中对方,期间按住的 ← 或 →键不松,击中前瞬间重新按住拳/腿不松,若成功击高则追击背连。
2、点水强连说明:
敌方初次受此攻击后会变为暴怒状态,暴怒期间下次再受此招将反弹1.5倍左右伤害给追击方,若反弹后追击方血量为0则直接战败。
3、 乱踩回血说明:游戏内所有乱踩操作均可为自己回血
4、 起身重击:玩家倒地起身、被掐起身后可按住“←或→+拳或腿”使用起身重击,“←”或“→”可以被左斜上、右斜上取代,用以改变方向。

三、★其他出招:

1、 翻滚腿变招:使用翻滚腿下落时按拳或腿键分别是肘压、腿压。(需要肘压或腿压技能)

2、 肘压、腿压:压完前按住上或斜上+拳或腿可接重击。腿压、肘压后马上直接按拳或腿分别为翻滚和飞膝。(需要翻滚或飞膝技能)

3、 简化且强化翻滚腿: 人物腾空状态按下即可,注意翻滚腿落地后按住“↑或斜上+拳或腿”也可出重击(需要翻滚腿技能)。

4、 飞膝变招: 飞膝期间按腿为飞腿,按拳为飞拳,同时按拳腿为翻滚腿(均无需对应技能)。

5、 乱踩: 对着倒地敌人头部或腿部按拳触发。效果为短暂无敌且回复血量(需要乱踩技能)。

6、 点水变招:点水期间按住“↑+A/B”,落下若击中敌人后可追加弱连击,柔道击中可以击高对方,之后马上按住 ↑+拳/腿 可追加强连击(击高不消耗友谊点,且均无需技能)。

7、 冲撞连击变招:当奔跑按A/B发出的撞击撞飞敌人后,在对方倒地前快速连续按续A或B,可以触发后续连招动作,每次触发都可以回复少量血量,变化动作依次为:滑肘→翻滚→翻滚腿(此翻滚腿前阶段不受肘压腿压影响)(无需对应技能)。

8、 翻滚腿飞天变招(新):开启翻滚腿变招开关后,使用翻滚腿期间按 ←或→ 键可变为能滞空的飞膝(需要飞膝技能)。
PS: 开启此变招后可能会对转向翻滚腿有影响,只需按斜上的时候先按住“上”再按住“←或→”即可无影响落地,技能改变方向又能落地出重击。

9、 点水变招(新):点水期间(翻滚段)按 ↑ 可出乱踩,但没有无敌时间(需要乱踩技能)。

10、 斜坡乱踩(新):人物站在任意斜坡上,快速连按 “斜下、斜下......” 即可(无需技能)。

11、★重击变招:
(1)使用前提:
①打开重击变招开关
②松开↑键
③人物必须拥有要变化的技能
④人物必须还处于重击状态中
(2)重击变招使用说明:
当人物处于重击状态时,玩家可立即按键改变人物状态:
①、按拳时,会触发翻滚技能;
②、按腿时,会触发飞膝技能;
③、按↓时,会触发翻滚腿技能。
玩家可掌控人物状态伺机使用,搭配以上不同的变招效果再配合家族技能等可以打出一套属于自己的不错的连招,不管什么难度下我相信都完全可以反制对手。

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FC热血格斗 混合竞技版 Ver 2.2.6
Date-2022/11/12
Hack By 晚风轻起
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