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[各类资源] 《真人快打10》次世代为本部开发、将力邀EVO选手调试平衡性

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发表于 2014-6-12 12:29:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          




Ed Boon在早些时候接受Giant Bomb的采访时确认,本次的《真人快打10》将会有以下特点

1.首先在《不义联盟》中取消掉的防御键将会重新回归,《真人快打》是少数采用按键防御的格斗游戏之一,按键才能进行防御虽然模式原始,但也增强了对抗的激烈程度和不确定性

2.目前试玩版本中的24格空位并不是游戏成品的最终角色数量

3.次时代平台的PS4和XboxOne版本将由NRS本部亲自操刀,而旧世代平台的PS3和Xbox360版本则委托给其他制作组代行开发

4.本次系统中存在体力槽设定,前冲动作将会消费一定的体力槽,玩家在游戏时对于角色的行动方式将会做出一定的必要规划

5.本次10代会进一步重视竞技要素,关注游戏本身的平衡性,将力邀EVO玩家在游戏开发过程中直接参与到游戏的平衡性调试

6.10代的剧情发生在9代倒回1代重启时间线的25年之后,部分人气旧角色仍会登场,但是大量的全新角色才是本作的主流群体
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[LV.7]常住居民III

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沙发
发表于 2014-6-12 23:53:52 | 只看该作者
视频我也看了,觉得比上一代的打击感要好上很多了,借助新一代主机的威力,游戏的质量单从视频看上的话的确得到了提升,蝙蝠侠更牛逼。
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发表于 2014-6-13 08:55:53 | 只看该作者
  没PC版不欢乐啊!

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天才约拿 + 1 这个无须担心。

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[LV.1]初来乍到

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地板
发表于 2014-6-13 16:15:06 | 只看该作者
制作组是不是玩怪物猎人或者剑灵玩多了。。
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