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Ed Boon在早些时候接受Giant Bomb的采访时确认,本次的《真人快打10》将会有以下特点
1.首先在《不义联盟》中取消掉的防御键将会重新回归,《真人快打》是少数采用按键防御的格斗游戏之一,按键才能进行防御虽然模式原始,但也增强了对抗的激烈程度和不确定性
2.目前试玩版本中的24格空位并不是游戏成品的最终角色数量
3.次时代平台的PS4和XboxOne版本将由NRS本部亲自操刀,而旧世代平台的PS3和Xbox360版本则委托给其他制作组代行开发
4.本次系统中存在体力槽设定,前冲动作将会消费一定的体力槽,玩家在游戏时对于角色的行动方式将会做出一定的必要规划
5.本次10代会进一步重视竞技要素,关注游戏本身的平衡性,将力邀EVO玩家在游戏开发过程中直接参与到游戏的平衡性调试
6.10代的剧情发生在9代倒回1代重启时间线的25年之后,部分人气旧角色仍会登场,但是大量的全新角色才是本作的主流群体
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