用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

123
返回列表 发新帖
楼主: bagenew
打印 上一主题 下一主题

八牛塾——舌尖上的街霸(一)帧数表浅析

  [复制链接]

该用户从未签到

0

主题

216

帖子

831

积分

LV 7.会员

积分
831
61#
发表于 2014-7-16 15:15:58 | 只看该作者 |          
非常感谢lz的精心讲解[weisuomao_57]
$ d* @% n4 V' u
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

27

主题

416

帖子

2534

积分

待实名认证会员

积分
2534
62#
 楼主| 发表于 2014-7-28 12:09:02 | 只看该作者
第一部分就到这里了,自己顶一下。有时间的话我再来扯扯浮空。之前也有人问过,只好说声抱歉了,juggle potential 请等下期吧~
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

17

帖子

119

积分

LV 3.会员

积分
119
63#
发表于 2014-7-28 12:18:29 | 只看该作者
我就看看,不发表评论
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

70

主题

509

帖子

2957

积分

待实名认证会员

积分
2957

灌水天才

64#
发表于 2014-8-15 10:49:29 | 只看该作者
这个不错,总算弄清楚什么是仕入了.
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

132

帖子

579

积分

LV 7.会员

积分
579
65#
发表于 2014-8-15 12:56:23 | 只看该作者
bagenew 发表于 2014-6-20 00:39
0 B' R7 |' \5 A0 S跳跃预备动作的4f,都是对投无敌的。8 U) j$ F3 d% Q1 e- K3 S$ I3 @
因为你的回复,我特地找了一些网上的中文攻略,各种鱼龙混杂的都有, ...
6 A, s( S: R- r: U) ]
惊人的真相[weisuomao_44]
- Q7 b0 P0 ^+ S$ V; H
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

57

主题

338

帖子

1157

积分

LV 8.会员

积分
1157
66#
发表于 2014-8-15 23:09:21 | 只看该作者
涨了不少姿势,如果AI能够熟练掌握所有这些姿势,人还打的过吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4

主题

349

帖子

2178

积分

待实名认证会员

积分
2178
67#
发表于 2014-8-17 03:14:25 | 只看该作者
必须留名支持啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

18

主题

103

帖子

413

积分

LV 6.会员

积分
413
QQ
68#
发表于 2014-8-17 07:22:07 来自手机 | 只看该作者
论坛多点这样的技术贴多好,整天看那几个2b青年讨论谁强谁弱的真特么没劲
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

19

主题

253

帖子

1454

积分

LV 8.会员

总理

积分
1454
QQ
69#
发表于 2014-8-20 13:38:21 | 只看该作者
是在写论文吗?实在是看不下去了。赞一个
8 \7 [- N* R# R
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4

主题

76

帖子

360

积分

待实名认证会员

积分
360
70#
发表于 2014-8-20 21:25:17 | 只看该作者
必须精华+置顶啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

2

主题

20

帖子

105

积分

LV 3.会员

积分
105
71#
发表于 2014-8-21 07:17:34 来自手机 | 只看该作者
不能不顶的好贴!!!!!支持!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6

主题

70

帖子

237

积分

LV 5.会员

积分
237
72#
发表于 2014-8-29 13:15:54 | 只看该作者
bagenew 发表于 2014-6-17 12:21
  ]9 H. |$ Z# k1 b; l" p3 s图标说明:
- T7 |. ?2 G& }- {6 y* b
楼主,请问哪里有简化输入和角色招数输入精度的资料?!20073307!
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

27

主题

416

帖子

2534

积分

待实名认证会员

积分
2534
73#
 楼主| 发表于 2014-8-29 15:26:38 | 只看该作者
有为青年Aaron 发表于 2014-8-29 13:15 % u9 P) n- u/ q+ d5 U/ ^, b
楼主,请问哪里有简化输入和角色招数输入精度的资料?
$ i" ?! n' q& d* H7 j9 I. v' \

: r0 |/ F$ j$ Z; f8 ?$ `+ u3 O精度自己实践把握,不用研究数据。* r9 n+ C" o$ q2 _  b

A.jpg (156.94 KB, 下载次数: 163)

A.jpg

B.jpg (183.39 KB, 下载次数: 148)

B.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6

主题

70

帖子

237

积分

LV 5.会员

积分
237
74#
发表于 2014-8-29 20:39:27 | 只看该作者
bagenew 发表于 2014-8-29 15:26
6 Q5 T$ z4 R( ?/ k5 j- J# b精度自己实践把握,不用研究数据。
0 g7 E3 m- b) s1 }6 Z# d7 e0 s1 c
多谢回复,招数名字有些看不懂,能解释下吗~!20073307!- [: k# o. m. k' b( M+ d
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

27

主题

416

帖子

2534

积分

待实名认证会员

积分
2534
75#
 楼主| 发表于 2014-8-29 21:00:38 | 只看该作者
有为青年Aaron 发表于 2014-8-29 20:39 2 o5 ^: g$ O* R% H# `
多谢回复,招数名字有些看不懂,能解释下吗~
' h$ {# s4 N' T
第一个是简化输入,带方向的没什么好说的,对照就行。
8 f3 I* ?* g4 Q, R/ v3 A1 ^レバ一1 回坛  那个就是摇一圈的招数,俗称360,2回就是720.
2 z& S; M$ r, u" @8 S0 ?; c/ ~P 连打就是百烈系的招数,意思就是很快的按5次,基本上所有的百烈都是如此,顺便一提如果是ex百烈,那么最后一次要按两个或者以上的键,和普通的ex技同理
2 G$ {$ U+ q; D! d
; u) M7 L/ b8 T. r* J下面的复合输入,招数名称也不重要,你对照后面的输入跟自己角色相应的招式对应起来就行了。, D# z7 B0 `! s. p0 I3 Q
タメ是指蓄力的招数,这个时候是蓄力,通常1秒不到一点的时间。1 H3 ^/ y  m$ M$ |" M
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6

主题

70

帖子

237

积分

LV 5.会员

积分
237
76#
发表于 2014-8-29 21:05:31 | 只看该作者
bagenew 发表于 2014-8-29 21:00
( b9 F. H3 J8 i* H% H, D第一个是简化输入,带方向的没什么好说的,对照就行。
8 _4 v/ Y( E! w% E. Gレバ一1 回坛  那个就是摇一圈的招数,俗称360,2 ...

" v5 N" V* B, I* K2 Y再次感谢~~
# Q: q/ h: U/ ^- g. U& C顺便一问,我想入新生之书,但担心日文看不懂,请问这本书会出英文版本的吗~~* g% ^+ y0 Y+ \, A) e
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6

主题

70

帖子

237

积分

LV 5.会员

积分
237
77#
发表于 2014-8-29 21:21:47 | 只看该作者
bagenew 发表于 2014-8-29 21:00 * G, c/ W5 y' ]# n8 Q$ \
第一个是简化输入,带方向的没什么好说的,对照就行。$ Q4 y. E9 I6 Q7 }8 V
レバ一1 回坛  那个就是摇一圈的招数,俗称360,2 ...

7 W0 X" e. {6 s( a/ }8 [% N顺便求一个目前最准确的帧数表地址...我下了国内IOS上一个收费的一个免费的,对照wiki.shoryuken.com的均有些对不上,不知道哪个才是对的...
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

27

主题

416

帖子

2534

积分

待实名认证会员

积分
2534
78#
 楼主| 发表于 2014-8-30 00:35:06 | 只看该作者
有为青年Aaron 发表于 2014-8-29 21:05 % ?5 S: [. B- [
再次感谢~~
6 ]6 g7 y: _) G9 z- x9 O" f顺便一问,我想入新生之书,但担心日文看不懂,请问这本书会出英文版本的吗~~
" B5 u: n$ b, q3 k ...
" `$ I6 ?/ P9 \* N" z
没有关注过,不过如果有英文版我也会比较开心。) Q6 g  K3 a; y+ v
帧数表就APP凑合着看吧,虽然有毛病,但是你自己熟悉的角色还是可以纠错的。另外如果你是触,那你揍人不缺这点姿势;如果你是肉鸡,那么有了这点姿势还是被揍~实战才是最重要嘛~
+ w4 V2 w8 i5 B& F, V
/ X/ P( v+ T8 G- p8 e5 |. x3 b# W$ [7 C5 p( J
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6

主题

70

帖子

237

积分

LV 5.会员

积分
237
79#
发表于 2014-8-30 00:42:19 | 只看该作者
bagenew 发表于 2014-8-30 00:35
7 m' s2 n( Q0 ]5 R3 q没有关注过,不过如果有英文版我也会比较开心。6 \5 P' w7 m( f
帧数表就APP凑合着看吧,虽然有毛病,但是你自己熟悉的角 ...
2 I8 \3 ?5 C( l7 a+ t& V0 l
有道理...
1 U  r) V' y; Q3 m5 w
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

26

主题

163

帖子

594

积分

LV 7.会员

积分
594
80#
发表于 2014-9-19 14:35:22 | 只看该作者
嚓。。看得比课本都认真!差点做笔记了!感谢楼主科普!
2 [7 q" W6 z* C4 s1 p  b另想请教下(升龙1~3F无敌)是指发生攻击判定后1~3F还是指令输入后1~3F?  E% f+ e; n$ `8 Q
还有就是起身升龙发生时间是从起身后开始算还是起身过程中算?
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

27

主题

416

帖子

2534

积分

待实名认证会员

积分
2534
81#
 楼主| 发表于 2014-9-19 23:45:12 | 只看该作者
舌尖上的臭豆腐 发表于 2014-9-19 14:35 $ T" o$ {2 U( X% u! Z& b
嚓。。看得比课本都认真!差点做笔记了!感谢楼主科普!5 L- S' z0 F" {# w  s& U: M
另想请教下(升龙1~3F无敌)是指发生攻击判定后1~3 ...

8 D7 R- s. S- w+ {; d  O如果你有认真看,我想我提到了发生的最后一帧和持续的第一帧是重叠的,举个例子一个发生3f的升龙,如果是1~3f无敌,那么就是从发生开始到有攻击判定的第一帧都是无敌的,你输入指令和发生没关系,输入之后系统接受指令了,才会开始发生,那是两个事件,时间轴是:4 N; y0 Q0 Z0 e/ K, u
【输入指令】 -> 【升龙发生(前2f无攻击判定但是无敌)(第3f有攻击判定且无敌)】
1 |2 \# t' O& i/ V" E+ F
6 @; i0 g4 N6 i2 ]至于起身,每个角色是有固定的起身时间的,起身时间过了之后才会开始升龙的发生,比如起身33f,那么33f之后开始升龙的发生。- T4 P, @( l+ A+ O4 S2 _- u9 D
# w9 F9 R( b. ?' o
" r& e- e! r/ c6 u' H
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

26

主题

163

帖子

594

积分

LV 7.会员

积分
594
82#
发表于 2014-9-20 09:26:22 | 只看该作者
明白了!感谢楼主
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6

主题

113

帖子

477

积分

LV 6.会员

积分
477
83#
发表于 2014-9-20 20:17:11 | 只看该作者
ddddddddddddddddddddddd
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

4

主题

45

帖子

1240

积分

LV 8.会员

积分
1240
QQ
84#
发表于 2015-1-8 10:19:48 | 只看该作者
神贴!!!需要认真学习!{:13_843:}
; u0 q2 v) r9 s: t- G* q! o# h( y& ]# J* @9 R3 a# a
写到【技的效果A:接触停顿hit stop】时,有个小笔误,请楼主改改,继续指导新人学习。" ?* z" r$ b: i2 ~
4 l/ h# }4 @4 v% U8 F+ v
“让我们再回过头来看帧数表(隆的2lp/3/3/7)”
9 i) E% r& w7 k! V2 y  L$ n+ l9 C6 ]' E* @# D# I& J( _
前文是写“比如隆的2lp,【ST】3【A】2【R】7”
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

27

主题

416

帖子

2534

积分

待实名认证会员

积分
2534
85#
 楼主| 发表于 2015-1-8 18:31:08 | 只看该作者
Sayonara 发表于 2015-1-8 10:19
- n$ e. K: f6 g& v2 O  R& S神贴!!!需要认真学习!
7 X% S# h, t) [% x; D1 ^" D( x
写到【技的效果A:接触停顿hit stop】时,有个小笔误,请楼主改改, ...

* }* o( m# M2 J- g看得好仔细,已改!谢提醒,希望能对你有帮助~
% E* x/ {8 H' \; w5 {1 b
, ?: K4 e  g3 o# {1 U7 d" F[weisuomao_47]' L) C( R$ O' J* V) A: `2 D& o
% b+ T; T+ |1 [2 S. T; q* W
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4

主题

132

帖子

490

积分

LV 6.会员

积分
490
86#
发表于 2015-2-21 00:12:19 | 只看该作者
谢谢大神,终于被我找到你了。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

1

主题

226

帖子

991

积分

LV 7.会员

积分
991
87#
发表于 2015-3-25 22:02:56 | 只看该作者
任何跳攻都没有OB或OH的值?* A4 \7 G" r8 b6 C
那跳攻后到底有利不利要怎知?
- u  ]4 K. |% C1 l$ L
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

27

主题

416

帖子

2534

积分

待实名认证会员

积分
2534
88#
 楼主| 发表于 2015-3-26 09:18:06 | 只看该作者
Kerick 发表于 2015-3-25 22:02
/ ?9 r8 z/ F. T9 q& S9 B任何跳攻都没有OB或OH的值?
9 T& h: C; n7 n) ]6 F' L8 _5 X! b那跳攻后到底有利不利要怎知?
- x# q( S% V; h
打点高低。
: F; C# |! o9 z; v高点接触,对方的blockstun和hitstun不变,但是你多了滞空的帧数,本质上就是这样。
8 M* \8 m4 K- d3 A, j' B  f$ Q7 I不同招数有利不利不一样,这个我想不需要特别提醒了。对某一招特别不确定的,那就去训练房回放一下【录制2lp用那个招数攻击,落地抢招】,自己找找感觉。) b* W# x$ o0 i- A3 z4 D# @
格斗游戏最终是看经验,比如网上有些图标告诉你雷击蹴【阴那个踩】不同位置的帧数差,但是实战还是得靠感觉老老实实积累吧: )
: r' Y) |  z# U0 W) J1 `" B! l1 A* D; G! E. H  h' t4 w9 g
6 @, K$ E' I6 k# x  l4 u

! Q8 ]+ l# O+ J7 F( r3 _1 N5 n* `

评分

参与人数 1人气 +1 收起 理由
Kerick + 1 赞一个!

查看全部评分

回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-7-21 09:49 , Processed in 0.156471 second(s), 31 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表