在昨天的台北电玩展上,海外格斗游戏资讯网站Eventhubs的亚洲编辑KarbyP第一时间找到了卡普空东京制作部部长小野义德先生。面对《街霸5》,这位编辑显然深知无法从老奸巨猾的小野口中套到什么有用的消息,于是他非常聪明犀利地询问了“网战体验”。
好吧...虽然我也觉得对一款完成度尚处于20%的游戏询问联网是很奇怪的事...

(小野义德与他心爱的Blanka)
Q=KarbyP
A=小野义德
Q:说到网战体验,许多格斗游戏粉丝都说原田胜弘(《铁拳》系列制作人)的《铁拳》系列是顶尖的,比《街霸》系列的联网体验好。
所以我们想知道小野先生对《街霸5》的网战体验是否有自信,这回能不能胜过《铁拳》系列呢?
A:什么?我们的网战体验没《铁拳》系列好?
Q:呃...对啊!
A:我可不大买账你这个说法啊!(笑)
Q:呃...好吧,我的意思是自从《超级街霸4》面世(《终极街霸4》的联网基本建立在了《超级街霸4》的基础之上),《街霸4》系列的联网功能好像没怎么升过级啊!不像人家《铁拳》!
A:哦这样啊。好吧,我们在《街霸×铁拳》的网战体验上下了很大的功夫,我们添加了许多类似于GGPO(海外格斗游戏联机平台)的功能。谈到《街霸5》的功能,我们正在考虑采取添加类似的功能,然后再看看能不能把体验更加优化。
Q:那卡普空会不会考虑寻求一种新的联网技术?比目前《街霸×铁拳》更好?
A:没有,我觉得在这一代家用机上已经不可能找到比《街霸×铁拳》更加先进的联网技术了。与其另找出路,我们会直接运用《街霸×铁拳》的联网技术,然后再看看如何调整得更好。
在KarbyP后,台湾的记者提问会上,也有人问了类似的问题,小野更显自信!
(《铁拳》系列制作人原田胜弘)
A:首先我们绝对不会在网战体验上输给《铁拳》,我们的技术绝对更加好。
我必须承认《街霸4》系列的联网技术已经有些落后了。但是说到《街霸5》的话,我们会运用《街霸×铁拳》联网技术的改良版,我们正在努力试图让全球的玩家——即便是那些网络质量差强人意的玩家——都能够体验到顺畅的网战体验。
所以在场的请写下“《街霸5》的联网会比《铁拳》更顺畅吧!”
哦对了,下次你们采访原田君(《铁拳》系列制作人)的时候,请问他相同的问题。然后替我告诉他小野说《街霸》的网战体验比《铁拳》的好!(笑)
《街霸×铁拳》的联网技术真的能支撑下一个10年吗?
《街霸5》与《铁拳7》两款不同领域内的巅峰作品,在这一仗上谁会胜出?
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