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[业界] PS4《蜘蛛侠》官推:并非原生4K 使用即时插入技术

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发表于 2017-6-22 11:53:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
 近日,也有玩家关于本作的分辨率/帧数问题对开发商Insomniac Games进行了提问。一起来了解一下其中的信息。

  一位ID为ResisTe的网友在推特上向Insomniac Games提问说:“PS4 Pro版《蜘蛛侠》游戏是原生4K画质么,帧数又是多少呢?”对此官方推特回答:“使用即时插入(temporal injection)技术达到4K画质,帧数是30帧。”



  据外媒comicbook介绍,这里的“temporal injection”就是一种最新的技术手段,可以将分辨率从1080p(或更高)提升至4K,据说这项技术的效果要优于棋盘式渲染(checkerboarding)。

  另外一位玩家语气非常尖锐地提问:“既然不是原生4K分辨率,那么你们究竟是将画面从多少分辨率升格上来的?不用着急,Digital Foundary很快就会告诉我们一切的。”对此官方回复称:“我们打造的《瑞奇与叮当》画面就是业界顶尖水平,而DF也认同这一点。”而这位ID为Udit的网友也是紧咬不放:“是的,那款游戏看上去是非常棒,而且无疑玩起来也非常赞。不过它使用的依然并非原生分辨率。希望你们能够专注于1080p分辨率60帧,而不是升格的4K。”



  那么关于这款游戏究竟在PS4 Pro上究竟有没有1080p/60帧的选项呢?答案是没有。官方回复称:“不,我们没有这个选项(开启1080p/60帧)。我们会尽可能进行优化,为PS4/PS4 Pro版本提供最好的游戏体验。”



  《蜘蛛侠》将于2018年发售,PS4平台独占,敬请期待。

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