基础系统介绍
3 A `6 t' Z; L7 u% N$ r0 \3 G . ~# x5 l+ q! \" ~2 `$ w
7 8 9& _7 f) h* w. p, _. t @
4 5 6 A B C D
) H Z D2 e, K0 }3 i1 m; [1 2 3 9 Q6 R! t( T$ b; K6 i
1=下蹲防御 2=下蹲 4=后退(防御) 6=前进 7=后跳 8=上跳 9=前跳 44=急退 66=快跑& o& x" g4 g* p- ?6 b# R( _
A=弱攻击 B=中攻击 C=强攻击 D=DIVER系统 ~7 G7 o+ q4 M! g* a; w, `9 A
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OVERDIVER9 K1 i. E# v+ I
# ^4 k$ w* D6 @/ G) b7 B
ABCD 后发动 发动过程角色能力强化紫色能量条逐步减少在时间内结束
+ f6 O& a' H: |. f 1 [, t2 X. u, o" W% c) ^$ U
结束后数字显示到10回复完成OVERDIVER系统 6 J* z+ v$ e5 R- R2 Z
 l, N, \$ u# ]2 Q$ M7 x
OVERDIVER系统中可以使用系统限定必杀EX 使用后OD立即结束* G! \' K& m! R
防御对手攻击的状态下同样可以发动OD进行反击 |
ACTIVE FLOW$ M$ ?, [ F5 t, a# W

0 J3 |1 B0 A/ q/ y' q" J5 C4 v! T- W越是进攻、就能得到越多的加成。条件满足后、Bursticon和角色头像将会变色、攻撃力上昇、Bursticon槽回复速度高速化、对OverDrive有着莫大的影响。还有、这个状态中EXCEED ACCEL发动后、比通常状态専用演出追加更多的演出、有着威力约4000伤害进化。
/ j8 d# Z" ]% E" T! A( M8 A" z积极BUFF增加条件为 中段防御 拆投 攻击命中
+ O: y4 ] O- f# a* g |
RAPID CANCEL(快速取消) 能量槽50%消费在攻击命中时同时按下A+B+C可以强制取消硬直的系统。0帧间隙、通常作为连招中使用。 |
COUNTER ASSAULT(防御反击) 能量槽50%消费取消防御硬直进行反击。通常为打击攻击、但是也有着投掷、回避行动的角色存在。 |
DISTORTION DRIVE(超必杀技、直译:扭曲驱动) 能量槽50%消费发动,有着暗转演出的超必杀技。 |
ASTRAL HEAT(一击超必杀技) 能量槽100%消费发动,满足了以下条件:对于己方处于决胜局、对手体力值处于35%以下、己方拥有一个Breakburst以上。发动的超强力觉醒一击必杀技。命中对手进入演出直接获得比赛的胜利。 |
Crashtrigger(破防攻击) 能量槽25%消费让对手防御崩坏的攻击。但是、不可破防防护罩防御。 |
) R W* R3 r+ F4 ~% M, b5 `1 |
防护罩能量槽- K2 K0 O2 |8 o$ E& ]& B# Q
防护罩发动时所消耗的能量槽。这个槽如果到0时就会进入DANGER状态。不仅防护罩将不可展开、而且角色防御力会大幅度降低。 |
防护罩防御2 a- v' ?. O# G8 t# v
防御时与A+B同时按下发动的强力防御。空中发动可能。7 J! Z5 L3 j2 M% R, e
防御住对手攻击时对体力值的消减,并且会把对手推开一定距离,发动中防护罩能量槽减少。可在对手攻击即将命中时,拥有紧急防御的特性使用出「紧急防护罩」。 |
/ b" k: `- A( s紧急防御* B# P7 c) f% T' Y$ y
通称瞬防。在对手攻击即将命中时,瞬间进行防御、防御住的瞬间角色全身会出现白光。比通常防御时硬直更小,可以利用这个间隙使用无敌技进行反击。成功时会比通常防御得到的能量槽多出数倍。 |
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