基础系统介绍2 t: M. o- i m+ X: Q* Q5 g
 
8 j8 G4 _8 f, z$ u5 A9 u9 A7 8 9( r; G1 q: }) C# W; d: w2 g
4 5 6 A B C D) v" ~. |$ H- t% ^* S* x
1 2 3 ) q4 x+ n- e& r3 M$ v; R
1=下蹲防御 2=下蹲 4=后退(防御) 6=前进 7=后跳 8=上跳 9=前跳 44=急退 66=快跑/ O$ d$ l6 C2 _6 U3 L
A=弱攻击 B=中攻击 C=强攻击 D=DIVER系统+ P7 Q) N* w/ R5 k6 M) o% X
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OVERDIVER% N3 i, \8 K% X- C' `0 N7 A

! {: s( S+ |! h: v& J. B" S# jABCD 后发动 发动过程角色能力强化紫色能量条逐步减少在时间内结束
. ~( i" J- R. L7 } 
1 c& c/ \9 r. ?/ g结束后数字显示到10回复完成OVERDIVER系统 6 b1 s8 [1 }1 @2 `3 {
 
2 @6 R' e3 _( i- Y5 A* uOVERDIVER系统中可以使用系统限定必杀EX 使用后OD立即结束
9 u- r8 f7 j! q1 c+ `. {0 _防御对手攻击的状态下同样可以发动OD进行反击 |
ACTIVE FLOW
4 G4 c M- Q8 O* B8 L2 r+ N 8 j4 u/ h7 o" p6 j! L; D$ ?
越是进攻、就能得到越多的加成。条件满足后、Bursticon和角色头像将会变色、攻撃力上昇、Bursticon槽回复速度高速化、对OverDrive有着莫大的影响。还有、这个状态中EXCEED ACCEL发动后、比通常状态専用演出追加更多的演出、有着威力约4000伤害进化。1 M5 x6 ^( R# g# l
积极BUFF增加条件为 中段防御 拆投 攻击命中: U. \7 M8 _6 g, c7 T
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RAPID CANCEL(快速取消) 能量槽50%消费在攻击命中时同时按下A+B+C可以强制取消硬直的系统。0帧间隙、通常作为连招中使用。 |
COUNTER ASSAULT(防御反击) 能量槽50%消费取消防御硬直进行反击。通常为打击攻击、但是也有着投掷、回避行动的角色存在。 |
DISTORTION DRIVE(超必杀技、直译:扭曲驱动) 能量槽50%消费发动,有着暗转演出的超必杀技。 |
ASTRAL HEAT(一击超必杀技) 能量槽100%消费发动,满足了以下条件:对于己方处于决胜局、对手体力值处于35%以下、己方拥有一个Breakburst以上。发动的超强力觉醒一击必杀技。命中对手进入演出直接获得比赛的胜利。 |
Crashtrigger(破防攻击) 能量槽25%消费让对手防御崩坏的攻击。但是、不可破防防护罩防御。 |
# W) X9 u \' t" @: R5 x) z( U7 P# ^
防护罩能量槽
. Z; @: |0 S' I8 x) K. `7 P: l防护罩发动时所消耗的能量槽。这个槽如果到0时就会进入DANGER状态。不仅防护罩将不可展开、而且角色防御力会大幅度降低。 |
防护罩防御
5 |- e1 K B1 ~' [防御时与A+B同时按下发动的强力防御。空中发动可能。2 ]5 C" j% c g! a% n
防御住对手攻击时对体力值的消减,并且会把对手推开一定距离,发动中防护罩能量槽减少。可在对手攻击即将命中时,拥有紧急防御的特性使用出「紧急防护罩」。 |
, U% E: a) {" d: u紧急防御4 j% d( ]% N) k7 \* d* e
通称瞬防。在对手攻击即将命中时,瞬间进行防御、防御住的瞬间角色全身会出现白光。比通常防御时硬直更小,可以利用这个间隙使用无敌技进行反击。成功时会比通常防御得到的能量槽多出数倍。 |
: X. D- F6 y+ f' W' v2 u |
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