基础系统介绍
* l( ?* R/ u+ i$ r( l, K# _ - f$ a7 s. Y) x2 U$ `! j
7 8 9
1 Y+ B' ]- v v: J+ V5 H4 5 6 A B C D( {# U& ?. R6 n5 f8 k, x+ |
1 2 3
* S9 I ]5 n/ o9 R" n% ]" H1 m p1=下蹲防御 2=下蹲 4=后退(防御) 6=前进 7=后跳 8=上跳 9=前跳 44=急退 66=快跑
/ G% N- ~ A% E; x( t" I7 E% wA=弱攻击 B=中攻击 C=强攻击 D=DIVER系统$ U& t! ^" W8 q; W- Q: p) z
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OVERDIVER6 m4 ], k. j% E# S2 T; P
9 r" Q. c& j. o' S- g
ABCD 后发动 发动过程角色能力强化紫色能量条逐步减少在时间内结束* H, H0 b+ P; s

1 m* t8 _% p' `; |3 ?结束后数字显示到10回复完成OVERDIVER系统
8 g; L5 l* C! j" r1 x7 R + P& Q" x* M% C
OVERDIVER系统中可以使用系统限定必杀EX 使用后OD立即结束' G5 [+ ]0 r& p& D
防御对手攻击的状态下同样可以发动OD进行反击 |
ACTIVE FLOW, Z5 P% n4 g9 d7 N- y$ K n$ |
- T4 \5 O% h. Y! O5 Q s2 X
越是进攻、就能得到越多的加成。条件满足后、Bursticon和角色头像将会变色、攻撃力上昇、Bursticon槽回复速度高速化、对OverDrive有着莫大的影响。还有、这个状态中EXCEED ACCEL发动后、比通常状态専用演出追加更多的演出、有着威力约4000伤害进化。* a8 B; [ h5 }) X
积极BUFF增加条件为 中段防御 拆投 攻击命中7 Q% [0 Z! B. `: |* n4 R
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| RAPID CANCEL(快速取消) 能量槽50%消费在攻击命中时同时按下A+B+C可以强制取消硬直的系统。0帧间隙、通常作为连招中使用。 |
| COUNTER ASSAULT(防御反击) 能量槽50%消费取消防御硬直进行反击。通常为打击攻击、但是也有着投掷、回避行动的角色存在。 |
| DISTORTION DRIVE(超必杀技、直译:扭曲驱动) 能量槽50%消费发动,有着暗转演出的超必杀技。 |
| ASTRAL HEAT(一击超必杀技) 能量槽100%消费发动,满足了以下条件:对于己方处于决胜局、对手体力值处于35%以下、己方拥有一个Breakburst以上。发动的超强力觉醒一击必杀技。命中对手进入演出直接获得比赛的胜利。 |
| Crashtrigger(破防攻击) 能量槽25%消费让对手防御崩坏的攻击。但是、不可破防防护罩防御。 |
" J! w* \# X% @防护罩能量槽 x6 ?5 Y6 [0 G; W, ` ^
防护罩发动时所消耗的能量槽。这个槽如果到0时就会进入DANGER状态。不仅防护罩将不可展开、而且角色防御力会大幅度降低。 |
防护罩防御0 B/ I6 f \9 a6 g2 a, N' h
防御时与A+B同时按下发动的强力防御。空中发动可能。4 H3 ]) l# L; r+ x
防御住对手攻击时对体力值的消减,并且会把对手推开一定距离,发动中防护罩能量槽减少。可在对手攻击即将命中时,拥有紧急防御的特性使用出「紧急防护罩」。 |
; E8 M7 g8 K* ?; Z紧急防御' i2 t4 Z7 b: a9 p: P4 A5 X
通称瞬防。在对手攻击即将命中时,瞬间进行防御、防御住的瞬间角色全身会出现白光。比通常防御时硬直更小,可以利用这个间隙使用无敌技进行反击。成功时会比通常防御得到的能量槽多出数倍。 |
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