基础系统介绍
+ b9 F/ \7 J$ z) U6 b9 |* H, K4 e' X; G+ M5 s- t
7 8 9: ?1 m- a7 a- o: ~+ @
4 5 6 A B C D4 G" L1 U( e, q9 D, N9 c! C
1 2 3 3 b3 V' c) Q# ?0 o$ d4 M; h% P
1=下蹲防御 2=下蹲 4=后退(防御) 6=前进 7=后跳 8=上跳 9=前跳 44=急退 66=快跑/ E" { m% ?, m6 ^' e' C! F$ x
A=弱攻击 B=中攻击 C=强攻击 D=DIVER系统
F8 X) E! h& B. e, s |
OVERDIVER
( o6 z" E* W! n+ e/ j! ?1 @) j) S# G3 C! I9 m, _6 w0 y0 u" {1 i
ABCD 后发动 发动过程角色能力强化紫色能量条逐步减少在时间内结束
- {) b$ Q& [# B. m w5 l
1 p) P% K! W. q }. D3 t结束后数字显示到10回复完成OVERDIVER系统 2 w" s8 q8 y8 C
* f/ \- m- ]5 E# MOVERDIVER系统中可以使用系统限定必杀EX 使用后OD立即结束
" r! a% j2 @2 f m! M' G防御对手攻击的状态下同样可以发动OD进行反击 |
ACTIVE FLOW1 r0 y2 h- z: {+ S; z' H# v+ S1 I
% M8 R* [' Z: U/ K2 T+ Q0 G$ G越是进攻、就能得到越多的加成。条件满足后、Bursticon和角色头像将会变色、攻撃力上昇、Bursticon槽回复速度高速化、对OverDrive有着莫大的影响。还有、这个状态中EXCEED ACCEL发动后、比通常状态専用演出追加更多的演出、有着威力约4000伤害进化。 G& q) q+ |2 {5 n, G& `
积极BUFF增加条件为 中段防御 拆投 攻击命中
4 r. r$ `* S7 n, I |
RAPID CANCEL(快速取消) 能量槽50%消费在攻击命中时同时按下A+B+C可以强制取消硬直的系统。0帧间隙、通常作为连招中使用。 |
COUNTER ASSAULT(防御反击) 能量槽50%消费取消防御硬直进行反击。通常为打击攻击、但是也有着投掷、回避行动的角色存在。 |
DISTORTION DRIVE(超必杀技、直译:扭曲驱动) 能量槽50%消费发动,有着暗转演出的超必杀技。 |
ASTRAL HEAT(一击超必杀技) 能量槽100%消费发动,满足了以下条件:对于己方处于决胜局、对手体力值处于35%以下、己方拥有一个Breakburst以上。发动的超强力觉醒一击必杀技。命中对手进入演出直接获得比赛的胜利。 |
Crashtrigger(破防攻击) 能量槽25%消费让对手防御崩坏的攻击。但是、不可破防防护罩防御。 |
8 d7 r: C% Q0 r% V6 u
防护罩能量槽3 h" d9 w5 R( R$ v6 B! q/ q7 G
防护罩发动时所消耗的能量槽。这个槽如果到0时就会进入DANGER状态。不仅防护罩将不可展开、而且角色防御力会大幅度降低。 |
防护罩防御
8 i: v% O# V( H) P防御时与A+B同时按下发动的强力防御。空中发动可能。5 L# {* o# Y. g2 w
防御住对手攻击时对体力值的消减,并且会把对手推开一定距离,发动中防护罩能量槽减少。可在对手攻击即将命中时,拥有紧急防御的特性使用出「紧急防护罩」。 |
! q: K7 z/ {9 Z" o5 K" h7 V紧急防御
. b4 @4 O: q# \' }9 Y' v* ?; T通称瞬防。在对手攻击即将命中时,瞬间进行防御、防御住的瞬间角色全身会出现白光。比通常防御时硬直更小,可以利用这个间隙使用无敌技进行反击。成功时会比通常防御得到的能量槽多出数倍。 |
y: K* h6 Y- [! }+ d+ l
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