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蛇使只给予五星实战方面的解答,因为僧人已经给的足够完美了.
1.623A伤血的随机性,此问无关.(624624A血多于624624C)
2.6246B的取消,条件苛刻.(准确的说,实战中你可以选择其它的在择)
3.426426B后的鞭尸是画面华丽问题,无关.
4.鞭尸是画面华丽问题,无关.
5.当对手倒地,2D(空挥)>6A是一招不错的招. 其实只要在6A的控制范围,空挥这种用法是有一定价值的.
6,大门的STAR键是否能用于实战?当然可以.
但一定是在对手"倒地"后的跟前,利用原理不是让对手误以为是什么623A,而是欺骗对手攻击你的收招.你可以用623D和挡搁进行混择.
运距离就直接用623C就够了.非要使用STAR也未尝不可.(623A使用前,会先加能量槽.STAR或623C不会)
7,敬请研究僧能将JC、JB打逆向的曲线、作用范围图示出来。
这个不需要什么曲线,关键是距离和对手身型的问题.(当使用了426A/426C后使用,是非常容易使出的)
推荐连技:2A>3C>426C
8,大门近身9D能破对手蹲防吧,请问打中有破绽否,以下接什么?
当然存在破绽,9D必须是起跳出才能构成中段.(而且必须要看对手身型),所以基本都选择后跳D来弥补破绽.
如果非要前跳9D,那必须要晚出那么一点,但9D已经不再是中段作用,而是压制/封位的作用.你实质要用落地后的623D/426426D来打击对手.
9,大门5B出招速度,是否比4B(即一边防一边出招)要快?5A、5C、5D又是否与拉4一样的出招速度?个人感觉有些蹊跷。
前C比后C快,是肯定的.
10,大门对空招还有几个不常用的:2D、2C、5CD. 请能给出作用曲线,判定数据等等。
如果非要用2D对空,那不如使用2B确认.
如果非要使用2C,那还是使用3C更保险.
如果非要使用5CD对空,建议在有能量时,使用指令426CD426D. |
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