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关于DAIMON(大门)很少被问到的问题,请研究僧或是有兴趣的玩家能抽空作答,谢谢!

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发表于 2006-6-16 09:09:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
  我是KOFUNION的五星大门,看过关于研究僧很多东西,很受用。来这里虚心向大家学习,请多指教(以后在此将以问为主,不作主观正面表态)

1,请问大门的623A伤血量是否与距离有关?据一位朋友说,他感有这种感觉,就是623A伤血量是不固定的。我不敢苟同,特上来问问专业者。

2,KOFUNION里有贴讲到大门6246B“可能”会取消,具体我不是太清楚。有人说是426A或623A去取消并强迫让大门停下,有人说拉一下4就停下,有人说随机的,请问这招真能取消吗?若能那用于实战可能的手段有哪些。

3,请问大门426426B在将第二段已将对手打字,是否还可强行连上第三段?大家都知道最二道闪光都能连得上,但不知第三道闪光能否实现?

4,大门鞭尸的有效方法是?

5,大门的玉碎似乎偶尔可以打对手起跳(即在离地被锤下来)。能否将6A这招的攻击曲线、作用范围用图表示出来?

6,大门的STAR键是否能用于实战?我如何用暂不说,这个挑衅动作很快,且有些像会发地振,与地域极乐乐收招动作类似。

7,敬请研究僧能将JC、JB打逆向的曲线、作用范围图示出来。版边一个成功的挂逆基本能锁定胜局。

8,大门近身9D能破对手蹲防吧,请问打中有破绽否,以下接什么?

9,大门5B出招速度,是否比4B(即一边防一边出招)要快?5A、5C、5D又是否与拉4一样的出招速度?个人感觉有些蹊跷。

10,大门对空招还有几个不常用的:2D、2C、5CD. 请能给出作用曲线,判定数据等等。

                    非常感谢。 [s:5]
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沙发
发表于 2006-6-16 09:24:57 | 只看该作者
五星级的大门还要请教我们的和尚,看来和尚要改名叫六星研究僧了,哇哈哈。
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板凳
发表于 2006-6-16 09:25:29 | 只看该作者
1、个人认为与距离无关。但是98里的伤血量倒是存在弱随机性,对于超杀表现尤为明显。

2、我以前写过。大门先使出623A或426A进入bu'g状态,此时6246B/D如果离对手很远使出,会跑到中途自动停下来。
但是目前我认为不可取消

3、“打字”是打死的笔误吗?这个我以前试过,但是没有成功。第一段打死,可以接第二段鞭尸倒是经常的。

4、在合适的位置与距离下,大门使出6246A/C后对手在落地死亡瞬间大门出6246B/D即可
我的《匠2》录像里有

5、这个建议DIY,直接看判定框要方便得多。看判定框的方法,可以到精华文章区查找我的帖子

6、似乎有人YY过,哈哈,不过,我个人觉得使用START的人有RPWT(好友对战除外)

7、这个仍然建议自己去看判定框
你也可以参考此帖的2楼
http://bbs.kofeffect.com/read.php?tid=37456

8、打中是否有破绽要看打中的时机,如果是阴中段早出的话,是存在破绽的;如果晚出,显然大门落地优先,落地随便接,当然最有把握的是落地2A,因为出招最快

9、出招速度仍然参见
http://bbs.kofeffect.com/read.php?tid=37456

10、参见第7条的解答
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地板
发表于 2006-6-16 09:27:10 | 只看该作者
五星终于来这里发问了,我见识浅,帮你回答第一个问题~不光623A每次的费血量不同,其实普通攻击有时候攻击力也不同(说的是对手普通状态)
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发表于 2006-6-16 09:37:36 | 只看该作者
希望气氛能好点
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发表于 2006-6-16 10:36:48 | 只看该作者
呵呵 静观其变.................
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发表于 2006-6-16 10:52:57 | 只看该作者
终于找到黑洞恢复人气的办法了,静观其变
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发表于 2006-6-16 10:53:26 | 只看该作者
蛇使只给予五星实战方面的解答,因为僧人已经给的足够完美了.

1.623A伤血的随机性,此问无关.(624624A血多于624624C)

2.6246B的取消,条件苛刻.(准确的说,实战中你可以选择其它的在择)

3.426426B后的鞭尸是画面华丽问题,无关.

4.鞭尸是画面华丽问题,无关.

5.当对手倒地,2D(空挥)>6A是一招不错的招. 其实只要在6A的控制范围,空挥这种用法是有一定价值的.

6,大门的STAR键是否能用于实战?当然可以.
但一定是在对手"倒地"后的跟前,利用原理不是让对手误以为是什么623A,而是欺骗对手攻击你的收招.你可以用623D和挡搁进行混择.
    运距离就直接用623C就够了.非要使用STAR也未尝不可.(623A使用前,会先加能量槽.STAR或623C不会)

7,敬请研究僧能将JC、JB打逆向的曲线、作用范围图示出来。
  这个不需要什么曲线,关键是距离和对手身型的问题.(当使用了426A/426C后使用,是非常容易使出的)
   推荐连技:2A>3C>426C

8,大门近身9D能破对手蹲防吧,请问打中有破绽否,以下接什么?
  当然存在破绽,9D必须是起跳出才能构成中段.(而且必须要看对手身型),所以基本都选择后跳D来弥补破绽.
  如果非要前跳9D,那必须要晚出那么一点,但9D已经不再是中段作用,而是压制/封位的作用.你实质要用落地后的623D/426426D来打击对手.

9,大门5B出招速度,是否比4B(即一边防一边出招)要快?5A、5C、5D又是否与拉4一样的出招速度?个人感觉有些蹊跷。
  前C比后C快,是肯定的.

10,大门对空招还有几个不常用的:2D、2C、5CD. 请能给出作用曲线,判定数据等等。
   如果非要用2D对空,那不如使用2B确认.
    如果非要使用2C,那还是使用3C更保险.
    如果非要使用5CD对空,建议在有能量时,使用指令426CD426D.
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发表于 2006-6-16 10:55:13 | 只看该作者
我最近一直不进五星大门任何的帖子,但QHM骂五星大门的人却越来越多,粗略统计一下至少快100人了,是否有混不下去的感觉?
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发表于 2006-6-16 10:57:44 | 只看该作者
和尚 你们帮他研究一下那个5B接跑杀的问题,这个才是重点
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发表于 2006-6-16 10:59:53 | 只看该作者
赶快和尚,帮五星大门测试那个5B接超跑的超级无敌连招,其他都没意义,那个连招才是"亡道"
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发表于 2006-6-16 11:00:42 | 只看该作者
引用第9楼白金之星2006-06-16 10:57发表的“”:
和尚 你们帮他研究一下那个5B接跑杀的问题,这个才是重点
其实我的大门数据帖已经有解答了啊

大门5B被对手防,大门是落后的,也就是说,对手可以先动
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发表于 2006-6-16 11:07:05 | 只看该作者
引用第11楼KOF研究僧2006-06-16 11:00发表的“”:

其实我的大门数据帖已经有解答了啊

大门5B被对手防,大门是落后的,也就是说,对手可以先动

五星大门根本不信呀,人家在QHM论坛硬说可以接上,这个怎么办呀?和尚你要普渡众生呀,救救他吧 [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]
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发表于 2006-6-16 11:08:56 | 只看该作者
唉,和尚的数据帖子现在不好找啊。

上次我搜了半天也没有找到那个什么讲解投技的帖子
按作者搜,搜出来14页,一个一个找,居然没有找到。可能太多了,所以眼花了。
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发表于 2006-6-16 11:11:06 | 只看该作者
引用第11楼KOF研究僧2006-06-16 11:00发表的“”:

其实我的大门数据帖已经有解答了啊

大门5B被对手防,大门是落后的,也就是说,对手可以先动

无星大门快来看,和尚说了(之前无数人都说了),你那个5B接跑杀根本不成立,对手先动
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发表于 2006-6-16 11:19:37 | 只看该作者
我都说了我用真7防御住大门5B以后  有1/3的几率可以用5B打大门收招

大门招都没收  哪来的跑杀 啊
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发表于 2006-6-16 11:24:13 | 只看该作者
基本他自己发的帖子不会回的
呵呵
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发表于 2006-6-16 11:25:25 | 只看该作者
另外一点,就是98中的完整跑动(加速—跑—减速)至少需要10F的时间
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发表于 2006-6-16 11:39:17 | 只看该作者
黑洞人气有望提高,只要能利用G大等系列人物抄做一下就OK了
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发表于 2006-6-16 11:49:23 | 只看该作者
引用第12楼白金之星2006-06-16 11:07发表的“”:


五星大门根本不信呀,人家在QHM论坛硬说可以接上,这个怎么办呀?和尚你要普渡众生呀,救救他吧 [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]
要救他?难度系数5星! [s:2]
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 楼主| 发表于 2006-6-16 11:55:16 | 只看该作者
谢谢解答。包括白老先生的。
5B前冲跑杀,有人说可作为一择很有威慑性。我没说是必中的,只是在实战当中是一个很好的选择。配合3C打你的跳,配合623B打你的动,蛮不错。当然实战当中,特别是对手在版边,更是好用。
黑洞这里没那边热闹,我只是新兵,会从头做好。谢谢。  (以后多问问,少发表意见)
对了,请问我为什么没权限将头像贴上去。
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发表于 2006-6-16 12:06:21 | 只看该作者
引用第20楼五星大门2006-06-16 11:55发表的“”:
谢谢解答。包括白老先生的。
5B前冲跑杀,有人说可作为一择很有威慑性。我没说是必中的,只是在实战当中是一个很好的选择。配合3C打你的跳,配合623B打你的动,蛮不错。当然实战当中,特别是对手在版边,更是好用。
黑洞这里没那边热闹,我只是新兵,会从头做好。谢谢。  (以后多问问,少发表意见)
对了,请问我为什么没权限将头像贴上去。
控制面板》编辑个人资料

目前不支持上传图片,只能网络贴图,哈哈
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发表于 2006-6-16 12:12:16 | 只看该作者
记得某人说过大门最厉害的就是5B接跑杀...自打自耳光还不承认...

关于6246B的取消实战用途...恩,其实有很大的实用性.而且超级难防.
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发表于 2006-6-16 12:18:31 | 只看该作者
大门5B可以接跑杀?



原来大门还有这种连招....................
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发表于 2006-6-16 12:22:47 | 只看该作者
引用第20楼五星大门2006-06-16 11:55发表的“”:
谢谢解答。包括白老先生的。
5B前冲跑杀,有人说可作为一择很有威慑性。我没说是必中的,只是在实战当中是一个很好的选择。配合3C打你的跳,配合623B打你的动,蛮不错。当然实战当中,特别是对手在版边,更是好用。
黑洞这里没那边热闹,我只是新兵,会从头做好。谢谢。  (以后多问问,少发表意见)
对了,请问我为什么没权限将头像贴上去。
黑洞这边确实没QHM热闹,可以拿你帮黑洞炒作一下,只要把你QHM发的N多帖子转过,黑洞的人气就复活了
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发表于 2006-6-16 12:24:09 | 只看该作者
引用第22楼那尔撒斯2006-06-16 12:12发表的“”:
记得某人说过大门最厉害的就是5B接跑杀...自打自耳光还不承认...

关于6246B的取消实战用途...恩,其实有很大的实用性.而且超级难防.

五星大门不会承认错误的,虽然那个"无敌的5B接跑杀"帖子还在,但他可以说:这是我工作室同事写的,不是俺写的
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发表于 2006-6-16 12:26:10 | 只看该作者
http://bbs.kofunion.net/read.php ... ;toread=&page=1

五星大门的"5B接跑杀"帖子,有兴趣的可以打个RC研究一下,顺便请大家看玩其他人的回帖
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发表于 2006-6-16 12:33:11 | 只看该作者
HOHO.和尚真棒呀.
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 楼主| 发表于 2006-6-16 12:37:03 | 只看该作者
既然研究僧都这么说了,我就不说什么了。 接跑杀权当一种选择吧,我62466过来,你跳我就3C嘛,总之有跑杀的威慑力,还是很好的。
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发表于 2006-6-16 12:44:17 | 只看该作者
引用第28楼五星大门2006-06-16 12:37发表的“”:
既然研究僧都这么说了,我就不说什么了。 接跑杀权当一种选择吧,我62466过来,你跳我就3C嘛,总之有跑杀的威慑力,还是很好的。

这个是否表示你已经承认错误了? 能否正面回答?
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