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MAY心得 AC

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发表于 2008-7-11 07:13:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
作者: parapara# j  B9 A2 _1 l; H6 L; A

3 D# r# O/ S, I& w% z3 m (AC版)★★★【在新的时代呼唤爱,LOLI最高~~~~】★★★
  N) W$ _# ?) v1 M6 l3 C
4 W8 D$ [2 H% E3 W3 T2 O% X先简单说一下,这次的MAY的COMBO难易差距较大。. ?% @) ?  p/ s# T, Z: ^+ `1 `

/ M1 |3 B! b, |) [9 W. v5 t4 J难:海豚FB目押连段。0 A. |) I0 r3 G* l' g# Z, t

: g6 I. }! E; B易:レス青连段,OHK连段,扑街连段。
& u5 U: l, Q4 [
  |/ V7 B- D! ~" L) t6 O! f% v0 M6 O; E$ Q" t( g
关于变化点如下:
9 P+ v4 F, X) m2 X& E! K! T/ Y& n9 J, E, w: `# R- U
JHS——全程击中浮空判定,可用于空中截击摸奖。由于浮空较高,后面接JS会有困难,JD 安定。
3 b/ {5 p% g3 V% j) o3 E9 Z; z* M5 p8 }% m) O0 I
J2HS——LV下降回到R时的样子,可以和JHS配合使用。% _  w& V1 Z5 m
6 U1 [  M- w7 Q: ~9 k1 }
6P——蓄力后,气绝值低的角色被命中极易晕厥。
2 l5 d0 h& [9 p; d! K% d# L  @/ ~: e# E' o& N5 a9 h
6HS——比起SLASH版最大蓄力时间减少。. R2 t* U1 N. {0 M
# B2 n" I' A( |( V" d5 k1 o! O
3K——FRC未确认,感觉性能比SLASH里要弱。
) R/ P3 v* H6 @2 i  L  G/ D
) `3 t# i2 C: H) K- ~2 f7 R& hOHK——弹墙距离减少,高度增加。' M' a+ [( Q0 f- f/ @
) P1 ^+ ^. r- i0 {& r" ?5 _
FB海豚——横后6+D,纵后8+D。可用作远距离飞行道具攻击,主要还是用于连段中。
3 J1 F% P0 P2 l$ Y% C9 Y  [0 ]% K# I
S纵海豚——具有命中后拉回效果,成为基本连段主力技。
: n/ U/ X5 r: Z- T6 f0 V& h
& z3 S5 i; Y) |1 V' g+ W% PHS纵海豚——飞行距离增加,高度增加。
  ]: ^3 b. ~! w8 C/ a) C
4 w+ u- o" T" q9 P# Y$ ?214D(FB技)——中段,命中后对手浮空,可继续追击。全程被COUNTER判定,小心使用,多用于连段中和偶尔的摸奖。
" Z7 B, U1 y$ P/ w- p! I( g
) ^, \$ P& p: j5 e4 G9 oDUST(D按住)——增加打下段,命中后有多种追击方式,难度并不高。有效命中距离要比一般DUST近。2 H3 l' M6 F: j) W9 x, e
$ |1 J& A5 ~' Z9 B
横海豚貌似没啥改变。觉醒技也没改变。一击必杀准备时间介于R和S之间。. s# e& x  Z0 [, c3 g* Q

2 N  c/ b% @. q! F' b9 N  _海豚FRC仍然在,时机同SLASH相比往后延迟一小会。- x0 R4 [' p! \7 C) b  A
; g" M/ V# J* M+ U

7 k& X: y* c9 T3 D基本连段:K>S>2D>623S>FRC>落地S>HS>28S>P>28HS
- u7 X5 m5 y2 ^
. y1 w# C! ?) C                  K>S>2D>214D>S>HS>28S>P>28HS, {- L1 b! C5 p0 @. W$ Z

7 J% B) Y9 b; N) k" N; H  W' F" k                  K>S>2D>214D>6P>S>HS>28S>P>28HS4 v0 g" l  f7 ~8 f# I- O
9 [) C% B$ s# }# A* `% }) o
                  2HS>214D>同上
7 V9 J$ I/ l# ~9 d1 z9 E
4 v1 [' [7 v9 Q# _                  DUST>JHS>JHS>2段跳JHS>28S>S>HS>28S>P>28HS
) ^, L# h  ^0 |9 s5 D3 @& m5 t: q& L1 Z9 m! B9 P
                  DUST(下段)>JS>JHS>JD>JHS>JD  |# X: y0 R* T

* Q7 j3 D. M% o7 m$ a1 U                  OHK>S>HS>28S>P>28S>P>28HS(打点高的话可多增加一轮)# O% D+ C3 I. C) H
0 q8 l' l3 D# H0 ~7 X) y# s
& {5 M( s$ L; f1 E4 {
进阶连段:  \! i( w7 ^- _( j

- ?$ ?% ~% }# C* T" i2D>46S>6D>S>HS>28S>P>28HS(版中)3 X# h) c1 W! a% D  A
' q) A4 Y! m% k9 C" A" n* K6 f8 s
2D>46S>6D>6P>HS>28S>P>28HS(版边)) e1 @3 z/ K* n+ f

; L; v- W9 r( }# i: b% E2D>28S>214D>DASH近S>HS>28S>P>28HS' v" n1 Q4 }! [

8 v9 m% S; z! B& `1 C; fDUST>28S>S>HS>28S>P>28HS" x% E" A1 d1 A7 T$ c
8 c# x; ?9 U( M/ m

. ^1 G- e  x8 c  e0 E个人评价如下:
) B" o% G; \- H) e7 T# s
: C$ z) G! n1 Q% k: F. |$ h火力:A      无论普通技或是必杀技单发威力都蛮大,连段能熟练运用的话威力更是可观。
3 b' `8 {: ]$ P; j+ }* o
. k- r# N& o* P5 I' T3 n. H6 W$ {防御:C      被对方很容易就打爆血,特别是同JO,AB,SO对战的时候。. b9 @, f' m4 z. k- p" d
. ?' I  {; L4 J& d
压制:B       FB海豚的加入,令压制有了多种选择,总体来说压制能力还不错。. f% z9 `: W8 k3 x  u: N5 v# Q
4 `: @- w  z! h4 V. W
抗压:D       一直都很弱的,除了觉醒外没有任何无敌技,对空又弱,相杀判定也很烂。6 V. @) }# @5 E# s9 ^
/ i6 Q5 ~1 ]0 l
技术性:A          不想民工的话,就去练ホバ和FB海豚连段吧。. [1 m8 G( R- N0 x( j. t0 w
" z) X# m9 l* ]; `- e
综合:B-         处于中游的角色,随操作者的技术水平在中游和中上之间游走。# V1 `$ S' t) A) s! N3 c

! C  N6 V  _$ J$ I( `+ C: ^- B6 lFB海豚的操作难度在很大程度上和扫脚扫到对方的距离有密切关系,这点各位注意!
# Z. w( c/ \) f" r9 D( u
- D" {8 ^6 W  @- x  a6 k1 T最好是扫脚前在GC1HIT,这样比较容易出FB连段!
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