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作者:KURORO
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我们的口号是:拒绝民工!!!
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以下均为个人实验和感觉,非官方、非转载,有错误的地方请大家提出
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; \" r3 e9 A; M) b J2 \1.普通技
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6P据说有上半身无敌,没感觉,貌似比SLASH里稍微快了些,感觉不明显
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6K大弱化,相对SLASH而言,距离变短了,出手速度好象也慢了
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# ]7 {0 [9 M& s' ~4 Y其它普通技感觉无变化
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% z8 ^4 r1 e" C/ k- P2.必杀技8 t' e5 E3 _+ \3 P, `) a# q
/ V* [; Z$ j, ~% DGD ---------- 214P 完全变化,2HIT技,地面命中必down夺,空中高打点命中可在落地前受身,AC里TE主力技巧,个人感觉为AC里最有潜力技巧之一 (经CZ指正为BL)
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/ C9 D# @) g C% U( f' e" NP魂 --------- 236P 完全变化,出手后飞行一段距离后停下,持续时间3秒左右" Q7 l5 Y0 L! ^8 r
$ C& p) d* v2 a* ~' U2 e8 W' i血网 -------- 214HS 有所加强,可挡部分攻击1 `8 [" H/ W7 _) `7 j
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前、后狗(也有人称其为河马...)--------- 41236SorHS 命中后浮空效果,可受身?狗LOOP消失
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3.FB技9 W1 _. u; H: a. b$ Y1 e
0 z; b. u0 [9 h& RSLASH版グレイブディガー 214D 发生快,距离远,命中后down夺! b' K2 _9 k4 F/ l( M5 v0 h
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4.超杀
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ナイトメアサーキュラー 632146HS 感觉出手变快了,和对手拼招赢的次数多了5 b/ T8 e) z1 L( P
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2 S. ^. \# p5 Q5.实战经验
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3 Z8 E$ W, L' f, [% STE大强化 — 抗压还是渣~
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! m% t M* o& W( O" P超级民工 ——— 超级华丽 仅仅一线之隔.....! U/ d# v$ y G2 ^& g3 [+ i
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今天去西单没人玩便有机会打电脑实验下连招和基本变更点5 P# L0 i8 K- v3 w- D7 y/ [
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基本战法与SLASH差不多,但随着前狗的出现与P魂的更改,TE的陷阱防御和牵制能力又大大的加强了0 T* e; t/ g' T* d3 V# |: P8 @& c
2 m" N5 D4 @# S/ O8 N+ u% e6HS仍然好用,插动和打受身一流,但也要注意在被对手防御后FRC前、后狗>FRCP、K魂一定要掌握(很阴险)
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血网和树压起身仍然有效,前狗也可用于压起身。需要注意前狗虽然发生快,但出现时和本体之间有空当,和对手距离太近慎用前狗。也可以前狗>FRCウォレント来骗下对手,不过这招也要慎用
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, n T- ^. V9 i5 a重点说下AC里TE的生命线 ——— BL6 v9 w" o/ c5 v$ X- F
+ c1 h- ~5 Y; m' V* c* G宇宙究级无敌超级民工战法:因为BL地面命中必down夺的关系,所以就出现了BL>前dash>网压>经典三择>GCorACBL>前dash>网压.....就算第一次择不中照样放狗FRC继续压制+多择..... 对手无B的情况下很容易出现down夺一次这局就滚的情况.....
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* y& l1 A( y) X! P华丽!BLLOOP: * f" M, t2 j7 t6 q
其基本带入方法为投后6K>BL>2147BL>2147BL.....(有些角色打不到6K,如KY、DIZZY等)视各个角色体型LOOP轮数也不相同(本人手拙,最高只打出过4LOOP)
8 y4 K e9 b/ C# O, {. jGC后BL>RC>视对手高度和距离dash6K>BL带入LOOP
0 k3 z: z% {. t8 a/ r1 i- R) a4 SAC后暂时还没发现有效的带入方法,不过空中BL在第2HIT打不到的情况下(貌似BL只打中一下也是无法受身的)落地后也可以6K>BL带入LOOP(未实验,估计应该可以)也可以在来一轮AC并以BL结尾down夺) q! l& \: _* Z$ G+ A' K! w/ `
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6.连续技
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今天瞎练了一套,感觉还满华丽的:
: J0 m! P' ], ^: \& Y9 [: Q1 |版边投>HS>网>(HS)FB技>落地(自己在版边)前狗>最速FRCBL>2147(2369)BL.....(本人手拙?只能LOOP一轮!?)4 r0 K1 d! E8 k, P, w
# ^; a+ w) _, m+ \9 _# c其它民工连和斗剧魂连段就不写了,大家多提意见
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1月12日更新
0 @: ]$ x/ C; S- ^8 t) P告别DUST民工连吧~8 y+ T' v: p( `5 @
DUST后连段:3 @! a! w- u0 R: _+ b
DUST>最速JS>血网(打空)>视与对手的距离和高度>JS or JD>BL(也可直接BL)>落地迅速反向DASH>HJS>BL(KASU)..... |
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