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AC人物基础研究—Testament

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发表于 2008-7-8 21:52:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
作者:KURORO
& y( e) v5 |4 m* T  Y- T( w
5 F' F' i# p5 {  y' d我们的口号是:拒绝民工!!!
) B9 E' \5 s7 @9 m$ `, A! F+ {' D7 ~; O" C4 v9 j" w" s% p  A/ W" r* f
以下均为个人实验和感觉,非官方、非转载,有错误的地方请大家提出9 j+ c' e( n8 v. V3 H+ f/ F

& e0 D2 w8 [+ f3 P( {! E
# N1 `# G' D9 p; }% J1.普通技+ A, j3 g9 Z) u4 W

% y2 z  U' z' E4 ^6P据说有上半身无敌,没感觉,貌似比SLASH里稍微快了些,感觉不明显
. p% h& t, s# ]/ X( o# ?/ g7 X( z" H- W5 A- |2 L0 v, W  ?
6K大弱化,相对SLASH而言,距离变短了,出手速度好象也慢了
( x1 X7 f% D  n" l: T$ {, u2 s+ r) M% P) g& D( r
其它普通技感觉无变化
3 H, D1 K: o6 M3 F/ T0 Y6 v$ o) g, I- ]5 v( s( o$ N/ N' G, C5 r
/ E7 y/ J7 A/ u, q5 K' E3 m" ^% o
2.必杀技
; K, P% p0 O  B8 z  Z
- z$ p0 y9 @( L) J: ^; e# J$ UGD ---------- 214P 完全变化,2HIT技,地面命中必down夺,空中高打点命中可在落地前受身,AC里TE主力技巧,个人感觉为AC里最有潜力技巧之一 (经CZ指正为BL)( |$ U) U; k" r; n9 Y+ H
, k5 q* B, n* H+ W, w. u
P魂 --------- 236P 完全变化,出手后飞行一段距离后停下,持续时间3秒左右
! g) m* s3 ?) q: U' Y
" T. Z( V+ ?, F) ]血网 -------- 214HS 有所加强,可挡部分攻击) Y& w/ r5 q: h: `; @- {

' K, a& m4 r3 Z3 p前、后狗(也有人称其为河马...)--------- 41236SorHS 命中后浮空效果,可受身?狗LOOP消失
# a3 Q7 F5 l! O7 c1 O0 Z  U  T; r# `9 i, {/ y

2 {) X# p( `7 M" l* |3.FB技
; ]) D  t) s! C6 W. m! @- s4 f0 `
! d6 H8 T) b  p5 ZSLASH版グレイブディガー 214D 发生快,距离远,命中后down夺
. T0 r' d& f$ u( [5 \) Z# r0 L! U$ N9 T* P# i( v6 [. j/ N: ?

4 z6 [$ Q" b# E8 _4.超杀
* g2 w6 l& @3 a& |$ {# k8 r$ E  ?7 ]. o7 ]8 L5 D& K
ナイトメアサーキュラー 632146HS 感觉出手变快了,和对手拼招赢的次数多了
, \! j  J; H3 q3 S) N
7 F5 W' y% ^; q1 T
+ u5 n+ z; r" G( @) V# p7 J5.实战经验, E& [6 m# J4 e  X

" U& e( C! ], W, U- q7 ^TE大强化 — 抗压还是渣~
/ U6 m0 ~" N1 S3 H
/ d( w8 P' S6 x" Y  H- r# q5 t超级民工 ——— 超级华丽 仅仅一线之隔.....
0 r! v. i0 i- e% w: a* X  ]1 L! X+ K3 ~; Z" P2 {7 \
今天去西单没人玩便有机会打电脑实验下连招和基本变更点
& c* x* u9 t& D0 z1 P# S; O* d" a4 i; {7 B3 d5 g0 ^
基本战法与SLASH差不多,但随着前狗的出现与P魂的更改,TE的陷阱防御和牵制能力又大大的加强了
$ q4 [1 T( F/ A; o" a0 S+ F& H; ^! C: s/ m# y: c( d( ]
6HS仍然好用,插动和打受身一流,但也要注意在被对手防御后FRC前、后狗>FRCP、K魂一定要掌握(很阴险)
, |1 Z9 d& N; ?: z" f: }! C7 n) T/ t% o& O
血网和树压起身仍然有效,前狗也可用于压起身。需要注意前狗虽然发生快,但出现时和本体之间有空当,和对手距离太近慎用前狗。也可以前狗>FRCウォレント来骗下对手,不过这招也要慎用
9 x) N! C- t0 a  R/ n6 A
4 z+ F$ Z& A0 x( \重点说下AC里TE的生命线 ——— BL! ^5 ^/ B, _. @4 r

. L5 S  k' W1 a! k! y宇宙究级无敌超级民工战法:因为BL地面命中必down夺的关系,所以就出现了BL>前dash>网压>经典三择>GCorACBL>前dash>网压.....就算第一次择不中照样放狗FRC继续压制+多择..... 对手无B的情况下很容易出现down夺一次这局就滚的情况.....9 h/ _$ B* K4 [9 ^% x

9 U6 D. z" M+ K: y0 ]! G3 g; }% T华丽!BLLOOP:
% M. V: i  e2 J+ A$ N  o/ `其基本带入方法为投后6K>BL>2147BL>2147BL.....(有些角色打不到6K,如KY、DIZZY等)视各个角色体型LOOP轮数也不相同(本人手拙,最高只打出过4LOOP)
3 Y  {3 o/ z3 Z3 k; Z2 hGC后BL>RC>视对手高度和距离dash6K>BL带入LOOP6 c) m% e. Y; L; ?2 g( _, b
AC后暂时还没发现有效的带入方法,不过空中BL在第2HIT打不到的情况下(貌似BL只打中一下也是无法受身的)落地后也可以6K>BL带入LOOP(未实验,估计应该可以)也可以在来一轮AC并以BL结尾down夺# L+ J' ~+ r+ m

4 O3 W- `: r5 x- C8 t1 Q$ e
8 K2 E' r% ]  ~" \6.连续技
' C) H! m  X+ n" j$ K' z- a  A& ]2 z2 A9 t& u( d9 C. F7 x
今天瞎练了一套,感觉还满华丽的:
0 a+ d) q+ f$ O3 n/ U7 x版边投>HS>网>(HS)FB技>落地(自己在版边)前狗>最速FRCBL>2147(2369)BL.....(本人手拙?只能LOOP一轮!?)
; L) C1 d  ]! C0 J3 q2 e/ O7 j# a- w0 z9 {$ w
其它民工连和斗剧魂连段就不写了,大家多提意见  T; o5 b0 }2 l5 A

+ d" A) Z1 X' N  ^! f7 n$ T$ Z+ X$ y# i; u2 H
1月12日更新
+ H. d. E$ r& G+ a告别DUST民工连吧~% @, F" B) g+ Y) D
DUST后连段:4 w! ^3 W; C$ Y) i# `
DUST>最速JS>血网(打空)>视与对手的距离和高度>JS or JD>BL(也可直接BL)>落地迅速反向DASH>HJS>BL(KASU).....
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COD7 net war

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沙发
发表于 2008-7-9 18:47:57 | 只看该作者
民工流的飘过 !48f1e44202000n9i!
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板凳
发表于 2009-9-23 14:34:11 | 只看该作者
!o2007125165145_269! ~~~~~~~~~~~~~
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地板
发表于 2011-8-18 22:47:16 | 只看该作者
[dadatu_007]
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发表于 2011-8-18 22:47:36 | 只看该作者
[dadatu_025]
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