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作者:KURORO
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5 C& s$ J, }2 V我们的口号是:拒绝民工!!!
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6 }. D! u. _+ d/ H( |% d2 _以下均为个人实验和感觉,非官方、非转载,有错误的地方请大家提出
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1.普通技- G( n5 b3 L: w- E- B
: j& _3 N- a2 ^" X9 a( [6P据说有上半身无敌,没感觉,貌似比SLASH里稍微快了些,感觉不明显
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6K大弱化,相对SLASH而言,距离变短了,出手速度好象也慢了
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其它普通技感觉无变化
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1 u3 [+ P/ D# w/ b0 c' y- ]& K2.必杀技; k1 a, ]) b" n. s/ F0 H% ^
2 w. v+ G* g c [( ^GD ---------- 214P 完全变化,2HIT技,地面命中必down夺,空中高打点命中可在落地前受身,AC里TE主力技巧,个人感觉为AC里最有潜力技巧之一 (经CZ指正为BL)
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P魂 --------- 236P 完全变化,出手后飞行一段距离后停下,持续时间3秒左右( b) R2 X$ B- C; e3 ^/ ~
" Z9 S0 ?) m7 A3 C& i血网 -------- 214HS 有所加强,可挡部分攻击
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前、后狗(也有人称其为河马...)--------- 41236SorHS 命中后浮空效果,可受身?狗LOOP消失2 i7 p$ a- r. P: |7 m
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3.FB技
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/ l7 t# r) B: ~' F+ p7 ZSLASH版グレイブディガー 214D 发生快,距离远,命中后down夺
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5 e* }6 f: H1 i T9 l) e1 h6 z4.超杀
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ナイトメアサーキュラー 632146HS 感觉出手变快了,和对手拼招赢的次数多了
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5.实战经验) _( }& h3 H% {& v
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TE大强化 — 抗压还是渣~
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超级民工 ——— 超级华丽 仅仅一线之隔.....
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今天去西单没人玩便有机会打电脑实验下连招和基本变更点" I5 \9 @* g l$ ^( j' g
/ c' n$ y1 L! @. o基本战法与SLASH差不多,但随着前狗的出现与P魂的更改,TE的陷阱防御和牵制能力又大大的加强了; p% h: |$ w) o- d) P. e
; t( H# b3 d% J2 H* n6HS仍然好用,插动和打受身一流,但也要注意在被对手防御后FRC前、后狗>FRCP、K魂一定要掌握(很阴险)
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9 q/ G! u3 y% z; F% ?) r. q血网和树压起身仍然有效,前狗也可用于压起身。需要注意前狗虽然发生快,但出现时和本体之间有空当,和对手距离太近慎用前狗。也可以前狗>FRCウォレント来骗下对手,不过这招也要慎用+ x, |5 u* M# L; \% |( d, ]6 b
! c& p: x. w6 i* j" j6 f重点说下AC里TE的生命线 ——— BL+ I6 \0 \ `- t8 p' l
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宇宙究级无敌超级民工战法:因为BL地面命中必down夺的关系,所以就出现了BL>前dash>网压>经典三择>GCorACBL>前dash>网压.....就算第一次择不中照样放狗FRC继续压制+多择..... 对手无B的情况下很容易出现down夺一次这局就滚的情况.....
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华丽!BLLOOP: / z; k) D& r9 v* K4 E# j
其基本带入方法为投后6K>BL>2147BL>2147BL.....(有些角色打不到6K,如KY、DIZZY等)视各个角色体型LOOP轮数也不相同(本人手拙,最高只打出过4LOOP)0 G( K; X7 R# O% j+ n
GC后BL>RC>视对手高度和距离dash6K>BL带入LOOP5 P& Y* P3 y% d& x! u
AC后暂时还没发现有效的带入方法,不过空中BL在第2HIT打不到的情况下(貌似BL只打中一下也是无法受身的)落地后也可以6K>BL带入LOOP(未实验,估计应该可以)也可以在来一轮AC并以BL结尾down夺2 ~3 \. U/ y7 i# \" ] r/ l" }' A
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6.连续技' j; o; L) c/ d) ?5 r# P# p2 b
4 X0 o/ V) z% d3 X今天瞎练了一套,感觉还满华丽的:
# Q* `7 A& c+ I( [' C( C, W版边投>HS>网>(HS)FB技>落地(自己在版边)前狗>最速FRCBL>2147(2369)BL.....(本人手拙?只能LOOP一轮!?)( C/ t, m6 P/ K7 @" v# b
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其它民工连和斗剧魂连段就不写了,大家多提意见) w7 _7 g% ?; c" [
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1月12日更新" O8 T) f5 d( \: m4 P- A1 P( c
告别DUST民工连吧~
E1 v! H, x. \2 d, U6 {! ]0 HDUST后连段:0 [9 |8 n i4 M6 d1 l: K
DUST>最速JS>血网(打空)>视与对手的距离和高度>JS or JD>BL(也可直接BL)>落地迅速反向DASH>HJS>BL(KASU)..... |
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