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UTT
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20070103a 发表于 2014-1-17 20:56 我觉得街霸4把角色都加强比较好,就像kof你牛b你一套死的难度高的话,谁会有意见?起码观赏性要好,才能推 ...
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画画的……
bluekelly 发表于 2014-1-18 01:48 CAPCOM做的游戏深度是有了。 但是和趣味性(爽快感)一直难以平衡。要么是 街霸4这种,角色玩命的多,贼 ...
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liuk 发表于 2014-1-18 09:24 你怎么能这么想呢亲,我们卡普空的游戏是非常严谨非常平衡的,像丹这样的角色,哪怕把飞行道具的距离延长 ...
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bluekelly 发表于 2014-1-18 01:48 CAPCOM做的游戏深度是有了。 但是和趣味性(爽快感)一直难以平衡。 要么是 街霸4这种,角色玩命的多,贼 ...
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KimYenGZ鱼柱
panghuangyue 发表于 2014-1-18 11:07 说到对UC/sc的利用性,卡婊真应该想想以前外包的SFEX系列。这我说的是立体街霸哈。那游戏里面每个角色的S ...
bluekelly 发表于 2014-1-18 13:18 EX玩起来也不错(我玩的是 plus a)里面3连SC很爽。 4代最大问题是,设计理念太偏执。
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liuk 发表于 2014-1-17 22:47 记得某版超4评完了说第一是古列,直特么狗都笑了,街霸是个很古板的玩意,古板到还声称自己是什么“只要一 ...
xiriqidao 发表于 2014-1-19 15:49 看看WOW做职业平衡最后做出来了什么垃圾。。。。
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被虐常态化
bluekelly 发表于 2014-1-18 11:05 说实话,在当年黄金期,街霸干不过KOF是有道理的。 其实CAPCOM的格斗,同时期做的一直不如SNK。 但为 ...
目 发表于 2014-1-19 17:45 铁拳三岛家集体泪目,挑衅咔表示相当不服,妮娜超狼有话要说。
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KURENAIQ 发表于 2014-1-21 00:47 http://www.eventhubs.com/news/2014/jan/14/delicate-balance-vega-1-character-near-final-build-street- ...
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