用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 1179|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[业界] 可有可无 《战地:硬仗》15个新特性曝光

[复制链接]

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

2177

主题

2362

帖子

6659

积分

LV 11.会员

做人要做程冠希,出门在外带相机

积分
6659
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-2-8 11:56:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
EA最近在《战地:硬仗》中第二次Beta中发布了15个新特性,但是,经过玩家们反馈,这写特性可有可无,完全是无关紧要的。


以下是《战地:硬仗》第二次BETA更新的15个新的特性:
1.武器装置大师职业
2.更为干净利索的自定义界面
3.更多的互动
4.每局战斗时间更长
5.更少的爆炸
6.更简介的HUD
7.强大的载具
8.更加敏感的音频
9.调整后的审问
10.更快的移动
11.视角修正
12.削弱生存
13.更多的视觉反馈
14.更快的载具
15.增加重载具的刷新频率
以上就是《战地:硬仗》跳票后的一些改进,不过实际上这些都“无关痛痒”,不会给游戏带来实质性的变化。小编也体验了《战地:硬仗》的这次BETA测试。核心机制没有太大的改变,毕竟《战地:硬仗》名义上还是《战地》游戏。印象最深的是游戏的节奏加快了不少,之前正统作品中强大的载具感在《战地:硬仗》里削弱了不少。
街机游戏平台小编:一本满足

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2024-12-5 03:40 , Processed in 0.122849 second(s), 32 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表