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[业界] 可有可无 《战地:硬仗》15个新特性曝光

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发表于 2015-2-8 11:56:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
EA最近在《战地:硬仗》中第二次Beta中发布了15个新特性,但是,经过玩家们反馈,这写特性可有可无,完全是无关紧要的。


以下是《战地:硬仗》第二次BETA更新的15个新的特性:
1.武器装置大师职业
2.更为干净利索的自定义界面
3.更多的互动
4.每局战斗时间更长
5.更少的爆炸
6.更简介的HUD
7.强大的载具
8.更加敏感的音频
9.调整后的审问
10.更快的移动
11.视角修正
12.削弱生存
13.更多的视觉反馈
14.更快的载具
15.增加重载具的刷新频率
以上就是《战地:硬仗》跳票后的一些改进,不过实际上这些都“无关痛痒”,不会给游戏带来实质性的变化。小编也体验了《战地:硬仗》的这次BETA测试。核心机制没有太大的改变,毕竟《战地:硬仗》名义上还是《战地》游戏。印象最深的是游戏的节奏加快了不少,之前正统作品中强大的载具感在《战地:硬仗》里削弱了不少。
街机游戏平台小编:一本满足

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