|
这是我在wao的博客找到的,详细介绍了wao对于ONI开发出的各种套路和对策,目前一共6部分,我将会不定期更新,翻译不周到之处还请多多见谅,另外因为这六部分时间跨度较大,所以可能不一定符合现在USF4的版本。
4 h; `. N) y& p$ A! I ePS:第五期和第六期我就不放出来了,因为wao在这两期中几乎没有说什么实质性的东西,第五期是讲把自己心态摆正,切莫妄自菲薄,而第六期则是对于前面四期的小概括和总结。加上最近较忙,也就只好作罢了。
" E$ t3 \) Z& z0 k" @PS2:最近打算开新的攻略,还请各位多多支持了。
- N- {! A3 {2 ?4 @1 u a6 b感谢群内夜雨江南提供给我的一段ONI教学视频, I; Z9 F4 x+ a& z# `
3 Y6 k: Y0 U/ G8 D0 N6 a
! e& a6 Y+ h0 N- m( Z" k虽然很突然但是我打算写下这篇ONI的效率提高法
' j3 m& [8 c9 M3 L6 u8 h3 B" a我的博客中虽然有记录了很多ONI的东西但是有很多东西我自己能理解别人不一定理解: Y3 o! \0 S( \; D
这篇东西就是献给那些有志于ONI的人
- D3 Y- y# \- z1 Q' s我尽量的把内容写的简单易懂,由简入深,这只是我自己对于ONI的理解,如果说大家有不同的理解呢尽管吐槽吧:
6 I+ g2 q/ O( K. [. r$ i6 b2 y?多使用6HP! w1 }1 D% f( M8 Q
?记住L版罗汉断塔刃EX取消后的连段(以下简称罗汉)
( j7 n; _; i( s2 |/ d) D' S?记住H版旋风腿击中后的进攻2 K8 \0 U( u( y$ j# o: N
?不要使用ex罗汉
) f4 I. ?8 A$ Z6 I
* A l# H; d1 N* k?在角色对策之前,首先要理解自己的角色; n4 |+ ^7 F$ Y6 p. H3 f
街霸4是一个角色对策十分重要的游戏
0 w. w9 M4 M8 p' A) u5 t你不理解对方的技能的话那是没法玩的5 \- o, t% Z% Y3 q
所以说你就会一直听到“角色对策,角色对策”这样的话
% ~: d7 G7 N' W0 L% d9 Q4 `但是现在,我们刚起步,你连ONI这个角色都还没上手,谈其他角色对策为时尚早
* Y& w @0 X4 N' G" ]. r1 q N你连ONI都不清楚,谈什么对其他角色的对策??请各位好好理解他的通常技,必杀技性能,到那时候再来考虑对策才会更有效率。; w4 J, F9 B! \) c7 Z, s8 W) w
啊,原来如此!也就是说我在理解ONI之前要一辈子训练模式啊!!…才怪
& @6 j: D' Z8 _+ ]+ N那么首先是同角色的内战
" y0 c( n4 Y( V: h同角色内战的相性是55开。对角色理解到什么程度会是影响胜负的关键。
. Q3 Y% A! p* m/ E6 X8 F& C* \; h你对战的局数多了,自然就会清楚ONI的优势和弱点。幸运的是ONI的内战会比较多,不像古烈的内战太少。为此,你必须去街机厅!
; j( Q. l6 T0 a) a d9 d?多使用6HP要说到ONI,首先就要提到6HP手长不说威力还很大…但是呢因为硬直比较大所以使用的时机还是比较难的,一定要慎重再慎重…可以先在立回中随意的使用,然后通过实战来记住什么时候能用,什么时候不能用!( x- g W/ h# N# v' _
不过6HP虽然强,但是LV2的SA会让你很痛苦,那么ONI使们也针对这个开发了对策
3 M e+ l. F4 FMP轰雷波动拳…一旦对手被你预读到想要SA你那么不要犹豫,用轰雷波动拳
& {6 g, M D* _ R" }9 w66投对手…如果觉得对手想要sa你,直接上去投他。还有EX波动拳也是可以的。对策有了,最重要的是在对战中可以预读到对手的SA。9 ^. F$ b# x0 ?3 q7 r
?LK版罗汉的连续技
$ [4 `5 v& K6 L) I6 e说到ONI的武器,那必须是LK版罗汉EX取消后的连段,兼备高火力和高晕值, R5 H J6 h0 y; B
请务必要记住& }. Y( ^4 D$ W3 r- N6 C
指令是0 |9 G4 [2 p6 N. w# `( w! }
2HP→LK罗汉→SA662MP→4MP 5HP(TC2)→HK旋风腿; H a, C( t y$ a+ V& K
请反复练习,一开始若是无法全部完成可以分段练习,比如2HP→LP罗汉 LP罗汉→SA662MP 2MP→4MP- t4 Y/ s5 A1 y7 x8 j" E$ X
像这样选择自己容易失误的部分进行反复练习7 q2 @! w! k' S, ^
Z4 ?+ z4 k4 e9 k8 W: j2 o% m
这个连续技是ONI的精髓,但是这个连续技的目押太难了…容易失误,怎么办呢?于是乎,你可以4 o; N- u0 l0 _4 x7 }& f$ ^# J
2HP→LK罗汉→SA66 5LP→4MP 5HP(TC2)→HK旋风腿 c- Z3 S! l: L0 i+ J" @0 f/ |
你可以用这套连续技,虽然说火力和晕值下降了,但是连续技的难度也降低了很多% ~3 }/ b% K) o8 F0 c" S4 o! a1 R
0 ]% i+ V6 m+ R8 }4 H+ K) z* }8 r3 e, F' Q1 [* F
?请记住HK旋风腿击中后的进攻 B$ U* c6 b% d$ d
ONI基本上连续技会接HK旋风腿后的比较多: Z9 v+ ^/ {' y9 I4 }4 `* w
这之后要怎么选择进攻手段很有意思。我想介绍几个简单的起攻手段,首先是HK版旋风腿击中之后66,在这之后可以
0 F$ }/ x1 `/ _' v+ u( ]* V0 M?6MP' m, ]9 t: d; Z) P B' k
66之后第一时间出6MP就可以正好击中受身起来的对手。因为这是中段技所以就可以打到蹲防中的对手。
+ q3 F8 U# W* h+ K4 [?2LK→2LP→2LK→5LK
" g9 |$ C( {' [' b5 U这个我觉得与其66第一时间出不如往前走一步再出( G. y/ v. _2 o6 p( v2 z- z
由于这是一个下段技能,和6MP形成一个二择。当然这里如果要防止对手44还可以进行士入,如果说不知道我在讲什么玩意儿的话就请记住这4连COMBO就可以了。1 \4 i# k8 ]' [+ W
: h' T" {9 [8 y, O; S: D1 N) k% I5 e5 B. }# h7 ?/ h% G
?HK赤星地雷掌(以下简称赤星)
2 p2 n( c4 Q2 T' F0 [上述的中段和下段起手进攻会被44躲掉。于是接下来登场的就是HK版赤星、在6MP后最速输入赤星,可以追击到44的硬直。非常不错吧。
q, a; j0 ?+ p" U' y; G, ]首先是就算被防御也不会有很大不利,并且磨血效果也不错6 A% d U0 r0 a
当然,你也是有可能会被一些升龙之类的无敌技能凹掉。
0 _' ?. P; W9 ~. N. c. g
* N0 {. f( A; u?延迟4投
I: k h4 Z. c: g由于中下段都会受到对方起身的无敌技比如升龙之类的reversal判定,这时候就轮到了延迟4投出场。虽然操作起来比上面几个择要麻烦,但是请务必要记住。首先是要假装66后2LK一样,略微走一步,, r; M6 y# A* T0 K
但是之后不出2LK选择蹲防、此时没有必要出任何攻击动作,这时候最重要的是观察对手的状态,/ d( i# O$ h! y* Q
之后就是确认对手的起身再输入投技。
\8 `- S5 ?6 W. P h$ J* A- l如果完美完成的话就会变成对手一旦凹你就会防御,如果什么都不做就会被投。这个对于所有的角色都可以成立。比如你需要把对面扔进版边之类需要4投的情况,那么你就可以用到延迟4投
2 _4 @! F6 e6 K0 P: J) P/ K
5 g! N) `/ l! e8 Z3 q) u
4 j; z6 ^. X) v. X- G0 U6 W基本上是这么四种,请根据实战恰当选择。当然这4种方式也有应付不了的情况,以后我会慢慢加上去。另外就是如果对手不受身的话,你要在这四种之中选择哪一种进攻,也请好好练习。2 n/ H% ~0 i* c! Z3 N
% B8 v' T2 v( M7 Y, L
不要去用EX罗汉
. C$ q; K! W6 u' P( JONI的初学者会非常热衷于EX罗汉带入UC1
) }* k" O- Q+ I确实这个EX罗汉即便是对于高手也能成功
& g) W6 F9 f( ~7 j9 ~但是因为这个东西弊大于利所以初学者最好先别用 \; v8 C6 h& ~! ^# _6 I$ ^
当你动作还不具备迷惑性的时候是肯定会被高手防御住的,不要去依赖这个 W3 T! t+ l8 `! a1 ~
本期就到这里
5 K8 {) a- y7 G, j
& s) l% F7 Y: Y2 J来源: 西门右使翻译,转自wao博客的从0开始学ONI(补上教学视频) |
|