|
这是我在wao的博客找到的,详细介绍了wao对于ONI开发出的各种套路和对策,目前一共6部分,我将会不定期更新,翻译不周到之处还请多多见谅,另外因为这六部分时间跨度较大,所以可能不一定符合现在USF4的版本。1 P/ Q( W( O1 ]3 [ ?, }; a
PS:第五期和第六期我就不放出来了,因为wao在这两期中几乎没有说什么实质性的东西,第五期是讲把自己心态摆正,切莫妄自菲薄,而第六期则是对于前面四期的小概括和总结。加上最近较忙,也就只好作罢了。
- F: F% ^% F1 L- m% p2 G3 ^6 GPS2:最近打算开新的攻略,还请各位多多支持了。! Y- w2 n, W# t- i3 v4 r; ]
感谢群内夜雨江南提供给我的一段ONI教学视频
3 b) e/ T( [5 I8 k! p7 u' G' V" S: g3 }4 r8 {
: p( K5 |1 }% w0 N" }9 l, a虽然很突然但是我打算写下这篇ONI的效率提高法5 [6 A% l$ g0 [ h. i' F# j# h
我的博客中虽然有记录了很多ONI的东西但是有很多东西我自己能理解别人不一定理解+ x( [5 K# m# Y8 ?0 W! g: [
这篇东西就是献给那些有志于ONI的人( K* ^% N1 ?) X, v0 `) a d( t
我尽量的把内容写的简单易懂,由简入深,这只是我自己对于ONI的理解,如果说大家有不同的理解呢尽管吐槽吧:
7 V" _3 ^5 f$ [+ G; V: ^1 L?多使用6HP0 y& d9 @' s4 Q
?记住L版罗汉断塔刃EX取消后的连段(以下简称罗汉)
2 f, c/ b! N4 b1 O+ a, u1 ?8 ]?记住H版旋风腿击中后的进攻$ z: m1 H* z, f8 K5 x$ N
?不要使用ex罗汉
* A3 f* `; ?! j8 C7 t, Z D" y* b! N$ }) R K+ k
?在角色对策之前,首先要理解自己的角色* W7 G$ q" r5 W# O3 n
街霸4是一个角色对策十分重要的游戏
3 S) r* L- W- d7 y1 Y你不理解对方的技能的话那是没法玩的. z/ Z$ Q# Y& X. F8 ^
所以说你就会一直听到“角色对策,角色对策”这样的话
* j; a1 S' A9 c但是现在,我们刚起步,你连ONI这个角色都还没上手,谈其他角色对策为时尚早
8 G2 Y) ~/ ^7 f @( M你连ONI都不清楚,谈什么对其他角色的对策??请各位好好理解他的通常技,必杀技性能,到那时候再来考虑对策才会更有效率。
+ x$ O# Q% t7 b啊,原来如此!也就是说我在理解ONI之前要一辈子训练模式啊!!…才怪
0 ^4 z* H" F, x1 ^8 A那么首先是同角色的内战4 q9 r( T- G F+ o3 R; @8 H
同角色内战的相性是55开。对角色理解到什么程度会是影响胜负的关键。$ U7 L, X% I1 C/ z
你对战的局数多了,自然就会清楚ONI的优势和弱点。幸运的是ONI的内战会比较多,不像古烈的内战太少。为此,你必须去街机厅!
# \! |+ R, r; w: y' e$ H3 t5 L# V?多使用6HP要说到ONI,首先就要提到6HP手长不说威力还很大…但是呢因为硬直比较大所以使用的时机还是比较难的,一定要慎重再慎重…可以先在立回中随意的使用,然后通过实战来记住什么时候能用,什么时候不能用!) _; P7 b) ^# v' ?+ G0 L' H8 _" n
不过6HP虽然强,但是LV2的SA会让你很痛苦,那么ONI使们也针对这个开发了对策' y I9 e6 I F! v& [
MP轰雷波动拳…一旦对手被你预读到想要SA你那么不要犹豫,用轰雷波动拳$ S* f# j6 n9 t* K- \" f
66投对手…如果觉得对手想要sa你,直接上去投他。还有EX波动拳也是可以的。对策有了,最重要的是在对战中可以预读到对手的SA。% M! T, R1 \& v# L
?LK版罗汉的连续技 R7 x+ ~7 |, v. [9 Y& h8 c( @
说到ONI的武器,那必须是LK版罗汉EX取消后的连段,兼备高火力和高晕值; C0 i6 w7 i5 O
请务必要记住4 d& f8 {* d/ {3 Z9 V0 \( o1 u
指令是$ ^0 H8 m ~, d3 Z- N7 ~) {
2HP→LK罗汉→SA662MP→4MP 5HP(TC2)→HK旋风腿
0 I" ~, ~$ ^4 Y+ x+ Y1 t& J% R请反复练习,一开始若是无法全部完成可以分段练习,比如2HP→LP罗汉 LP罗汉→SA662MP 2MP→4MP
2 B( q/ i' X% f像这样选择自己容易失误的部分进行反复练习
1 }, j1 I6 K# l/ T: [
2 d; ~8 q4 Q4 v/ V& r这个连续技是ONI的精髓,但是这个连续技的目押太难了…容易失误,怎么办呢?于是乎,你可以0 Z; A7 i* U4 U9 g q# _ Y' B& w
2HP→LK罗汉→SA66 5LP→4MP 5HP(TC2)→HK旋风腿% I% X% z$ q; X# }/ A( i2 j2 F) P
你可以用这套连续技,虽然说火力和晕值下降了,但是连续技的难度也降低了很多
% F7 m1 x/ T1 O* Y) f. x; @, d
3 k' o; P, T( C' @% G
) Z4 b0 ~" C, K?请记住HK旋风腿击中后的进攻' V% p# e9 b! f! ]; X" d
ONI基本上连续技会接HK旋风腿后的比较多" J9 r' _- w: M5 o6 \
这之后要怎么选择进攻手段很有意思。我想介绍几个简单的起攻手段,首先是HK版旋风腿击中之后66,在这之后可以
7 F- v& O7 y( z3 R: j?6MP
2 k& Z+ F: }1 g6 D5 ~4 a66之后第一时间出6MP就可以正好击中受身起来的对手。因为这是中段技所以就可以打到蹲防中的对手。
$ o. \2 C- p. ]. H7 L?2LK→2LP→2LK→5LK
. h6 E, n' n1 J5 R这个我觉得与其66第一时间出不如往前走一步再出
9 X( s* h* j8 U由于这是一个下段技能,和6MP形成一个二择。当然这里如果要防止对手44还可以进行士入,如果说不知道我在讲什么玩意儿的话就请记住这4连COMBO就可以了。5 z# ^; S- \# O `8 D% B1 c1 G
, j' _1 v) ]5 S& \+ v: C& j& ]; j5 b6 S* G
?HK赤星地雷掌(以下简称赤星)
8 L( ~' q8 I0 W+ [' x: W上述的中段和下段起手进攻会被44躲掉。于是接下来登场的就是HK版赤星、在6MP后最速输入赤星,可以追击到44的硬直。非常不错吧。: E( G2 s7 y2 ^# B3 K
首先是就算被防御也不会有很大不利,并且磨血效果也不错
3 k; B# y9 M/ i7 ]0 @, e- `8 G! ]当然,你也是有可能会被一些升龙之类的无敌技能凹掉。. z5 E8 k! V1 Y0 M
( H3 z% I) I1 d6 F# g2 q+ h# j
?延迟4投
7 ]9 v0 L) P# N% \# N* G% Z3 m由于中下段都会受到对方起身的无敌技比如升龙之类的reversal判定,这时候就轮到了延迟4投出场。虽然操作起来比上面几个择要麻烦,但是请务必要记住。首先是要假装66后2LK一样,略微走一步,- D$ D# g( v8 ~0 n
但是之后不出2LK选择蹲防、此时没有必要出任何攻击动作,这时候最重要的是观察对手的状态,
+ s( v4 H M0 ~3 Q6 q: I& w* Q之后就是确认对手的起身再输入投技。! z- x8 u9 X+ |# h8 }6 s; x
如果完美完成的话就会变成对手一旦凹你就会防御,如果什么都不做就会被投。这个对于所有的角色都可以成立。比如你需要把对面扔进版边之类需要4投的情况,那么你就可以用到延迟4投- r3 E+ d; @+ X; y7 J* \
/ F3 j0 y R) v _7 g+ \6 M6 c
) ~; I) }7 a5 L1 t基本上是这么四种,请根据实战恰当选择。当然这4种方式也有应付不了的情况,以后我会慢慢加上去。另外就是如果对手不受身的话,你要在这四种之中选择哪一种进攻,也请好好练习。
5 z+ h& M* B/ ?7 C0 q% {) G( {1 ?3 U* M' n5 g( s% M8 K% [
不要去用EX罗汉- P, B8 @/ ]+ u8 J! f, c
ONI的初学者会非常热衷于EX罗汉带入UC1+ f( v. u4 W* _ U; c
确实这个EX罗汉即便是对于高手也能成功2 A) M# Q$ {5 j/ M2 I
但是因为这个东西弊大于利所以初学者最好先别用8 y- o7 p* P7 i+ R5 z. e3 `$ [3 g9 r
当你动作还不具备迷惑性的时候是肯定会被高手防御住的,不要去依赖这个1 @8 Q$ z5 U, m, L, J: `
本期就到这里$ s$ M6 p5 C/ o8 ~0 l
8 r6 c) I3 i/ l! ^) y来源: 西门右使翻译,转自wao博客的从0开始学ONI(补上教学视频) |
|