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这是我在wao的博客找到的,详细介绍了wao对于ONI开发出的各种套路和对策,目前一共6部分,我将会不定期更新,翻译不周到之处还请多多见谅,另外因为这六部分时间跨度较大,所以可能不一定符合现在USF4的版本。
) y: q/ I( M+ X0 wPS:第五期和第六期我就不放出来了,因为wao在这两期中几乎没有说什么实质性的东西,第五期是讲把自己心态摆正,切莫妄自菲薄,而第六期则是对于前面四期的小概括和总结。加上最近较忙,也就只好作罢了。
8 d, ]% _! D4 E4 FPS2:最近打算开新的攻略,还请各位多多支持了。
: V/ R" }: ]% n' @+ h2 j5 [- n感谢群内夜雨江南提供给我的一段ONI教学视频
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虽然很突然但是我打算写下这篇ONI的效率提高法5 A5 X7 x: }- m9 x$ A" a& V
我的博客中虽然有记录了很多ONI的东西但是有很多东西我自己能理解别人不一定理解5 m7 L0 ^+ z, F
这篇东西就是献给那些有志于ONI的人
7 y" W# M% Q9 K. S% p' ?我尽量的把内容写的简单易懂,由简入深,这只是我自己对于ONI的理解,如果说大家有不同的理解呢尽管吐槽吧:; v; G5 @ {8 P" q" f
?多使用6HP* |1 L; }1 L; w$ V" s- D. M6 R
?记住L版罗汉断塔刃EX取消后的连段(以下简称罗汉)
' _' Y L9 @+ o; {?记住H版旋风腿击中后的进攻
' c! n, L M7 ?# y?不要使用ex罗汉
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1 \6 X @# H8 B4 Z?在角色对策之前,首先要理解自己的角色
" L3 h. p1 W( x: ^9 Q9 C' |: ?街霸4是一个角色对策十分重要的游戏
& ]+ h, e; ]$ |' n1 K/ d- p你不理解对方的技能的话那是没法玩的
9 S. ~1 U9 H( I8 p1 y% i所以说你就会一直听到“角色对策,角色对策”这样的话# D# Q' \% k) w
但是现在,我们刚起步,你连ONI这个角色都还没上手,谈其他角色对策为时尚早
: p; m, ?3 S0 y8 Q- P你连ONI都不清楚,谈什么对其他角色的对策??请各位好好理解他的通常技,必杀技性能,到那时候再来考虑对策才会更有效率。: A4 w1 f/ z0 Y8 ?
啊,原来如此!也就是说我在理解ONI之前要一辈子训练模式啊!!…才怪& X9 ?8 ~( z5 D# G/ c9 Q
那么首先是同角色的内战
' b/ O8 l# J3 T& e1 @- A' l$ K/ o- M! b同角色内战的相性是55开。对角色理解到什么程度会是影响胜负的关键。0 [, x: Z3 t+ g# p
你对战的局数多了,自然就会清楚ONI的优势和弱点。幸运的是ONI的内战会比较多,不像古烈的内战太少。为此,你必须去街机厅!
* s. v) X) a; [0 x5 h) ?" C& ~?多使用6HP要说到ONI,首先就要提到6HP手长不说威力还很大…但是呢因为硬直比较大所以使用的时机还是比较难的,一定要慎重再慎重…可以先在立回中随意的使用,然后通过实战来记住什么时候能用,什么时候不能用!
+ G+ u* K( }2 B0 j1 y% j/ V不过6HP虽然强,但是LV2的SA会让你很痛苦,那么ONI使们也针对这个开发了对策
" Z, H3 V. [2 K" s7 dMP轰雷波动拳…一旦对手被你预读到想要SA你那么不要犹豫,用轰雷波动拳1 P* }1 C% ]& D
66投对手…如果觉得对手想要sa你,直接上去投他。还有EX波动拳也是可以的。对策有了,最重要的是在对战中可以预读到对手的SA。# O/ b0 w2 u/ x) S u& K
?LK版罗汉的连续技
; d6 v4 k4 W! e. ^+ S说到ONI的武器,那必须是LK版罗汉EX取消后的连段,兼备高火力和高晕值' q3 \0 ~4 z' q9 i5 E! f6 t5 q# d
请务必要记住" Y/ M' I V6 U% c3 C
指令是1 K1 S' p! ^1 ~4 g' F/ ~- n' C
2HP→LK罗汉→SA662MP→4MP 5HP(TC2)→HK旋风腿
. h. |1 v- q5 ]5 M' {( Q/ N请反复练习,一开始若是无法全部完成可以分段练习,比如2HP→LP罗汉 LP罗汉→SA662MP 2MP→4MP
. ^6 L8 W% o2 ?+ Z! X7 ^$ c像这样选择自己容易失误的部分进行反复练习 a3 z: x1 M7 ~1 {' ?9 P" q
1 ~1 @% g5 a2 ]3 h* z3 m) }这个连续技是ONI的精髓,但是这个连续技的目押太难了…容易失误,怎么办呢?于是乎,你可以
( x( D. D& l7 ~9 R1 p/ u2HP→LK罗汉→SA66 5LP→4MP 5HP(TC2)→HK旋风腿, s N" P+ N# g; U' `3 w5 a
你可以用这套连续技,虽然说火力和晕值下降了,但是连续技的难度也降低了很多; ]8 u, M3 w, T5 I8 i
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?请记住HK旋风腿击中后的进攻
8 e! x* S; a. ~: A- X8 MONI基本上连续技会接HK旋风腿后的比较多
. n P" @ M- I" }9 E# G) l8 F% F* I这之后要怎么选择进攻手段很有意思。我想介绍几个简单的起攻手段,首先是HK版旋风腿击中之后66,在这之后可以
- O( {* j. i6 B0 U. P?6MP
7 Z4 B `0 P8 \" W2 c9 v- R66之后第一时间出6MP就可以正好击中受身起来的对手。因为这是中段技所以就可以打到蹲防中的对手。
: e3 P- ~( v' ~?2LK→2LP→2LK→5LK& Z- X/ u) n+ E# }) l- H: ]' l
这个我觉得与其66第一时间出不如往前走一步再出
6 Q) C5 o, O& u. K5 h" i由于这是一个下段技能,和6MP形成一个二择。当然这里如果要防止对手44还可以进行士入,如果说不知道我在讲什么玩意儿的话就请记住这4连COMBO就可以了。
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, o u- L9 ^( R/ a/ U) g
8 r4 {0 O& G* d. p5 k8 \: ^?HK赤星地雷掌(以下简称赤星)7 h( e3 P: T7 F* B
上述的中段和下段起手进攻会被44躲掉。于是接下来登场的就是HK版赤星、在6MP后最速输入赤星,可以追击到44的硬直。非常不错吧。
; Z, K( x0 ] ?' v1 k5 ~首先是就算被防御也不会有很大不利,并且磨血效果也不错( Y3 w" H5 C* f/ x1 E3 ?
当然,你也是有可能会被一些升龙之类的无敌技能凹掉。: C3 q! W4 N( M- T) M
; q$ r# }* _7 p4 q- ], j, |6 {) J?延迟4投
0 W' c+ [1 H$ A" R) u由于中下段都会受到对方起身的无敌技比如升龙之类的reversal判定,这时候就轮到了延迟4投出场。虽然操作起来比上面几个择要麻烦,但是请务必要记住。首先是要假装66后2LK一样,略微走一步,8 f, g. n7 |7 G3 v' t3 z. P2 V5 z
但是之后不出2LK选择蹲防、此时没有必要出任何攻击动作,这时候最重要的是观察对手的状态,
% A# f# I3 \2 D5 c3 h0 z, Y之后就是确认对手的起身再输入投技。
* m) [! p# a$ K I: v如果完美完成的话就会变成对手一旦凹你就会防御,如果什么都不做就会被投。这个对于所有的角色都可以成立。比如你需要把对面扔进版边之类需要4投的情况,那么你就可以用到延迟4投' j& @/ F8 d- M) a
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0 ]( s' E# X: u i# N5 M基本上是这么四种,请根据实战恰当选择。当然这4种方式也有应付不了的情况,以后我会慢慢加上去。另外就是如果对手不受身的话,你要在这四种之中选择哪一种进攻,也请好好练习。8 p- ]5 k6 f2 `# t0 J
- F$ w9 Y7 f8 _7 ]: Y5 A7 a8 x9 `不要去用EX罗汉% }% j6 t7 Y0 z
ONI的初学者会非常热衷于EX罗汉带入UC1
6 K8 Y! E G, y. O% ?$ G; i5 F确实这个EX罗汉即便是对于高手也能成功6 o' g. _) Q l* }# p7 M$ S0 y
但是因为这个东西弊大于利所以初学者最好先别用
8 M, |- M3 W/ z当你动作还不具备迷惑性的时候是肯定会被高手防御住的,不要去依赖这个
" I c/ `9 Y. h7 b本期就到这里
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来源: 西门右使翻译,转自wao博客的从0开始学ONI(补上教学视频) |
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