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这是我在wao的博客找到的,详细介绍了wao对于ONI开发出的各种套路和对策,目前一共6部分,我将会不定期更新,翻译不周到之处还请多多见谅,另外因为这六部分时间跨度较大,所以可能不一定符合现在USF4的版本。
) l, ~) [% Q8 h. |+ iPS:第五期和第六期我就不放出来了,因为wao在这两期中几乎没有说什么实质性的东西,第五期是讲把自己心态摆正,切莫妄自菲薄,而第六期则是对于前面四期的小概括和总结。加上最近较忙,也就只好作罢了。3 y+ V, s( ^3 W& k! I! H. I- h) V- I
PS2:最近打算开新的攻略,还请各位多多支持了。& d5 g: k# D0 V9 T( L3 {% H
感谢群内夜雨江南提供给我的一段ONI教学视频
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虽然很突然但是我打算写下这篇ONI的效率提高法
8 ^; i- G/ P {, y0 R$ N我的博客中虽然有记录了很多ONI的东西但是有很多东西我自己能理解别人不一定理解8 T$ \* M+ J( c
这篇东西就是献给那些有志于ONI的人
9 R- z( r( d4 p/ T我尽量的把内容写的简单易懂,由简入深,这只是我自己对于ONI的理解,如果说大家有不同的理解呢尽管吐槽吧:
4 _2 r! |/ Z; X% I?多使用6HP
7 J1 n j% l9 H?记住L版罗汉断塔刃EX取消后的连段(以下简称罗汉)
8 L) J/ o {5 v# q?记住H版旋风腿击中后的进攻
) q9 M# h- Q2 k7 z# |! ]9 s?不要使用ex罗汉2 V" }% u) a. S% D( [- y m
B( g+ R0 y( _6 n/ j?在角色对策之前,首先要理解自己的角色/ ^/ ?5 W0 R' p
街霸4是一个角色对策十分重要的游戏
- \' k; _% U( s: R& R% r你不理解对方的技能的话那是没法玩的
+ u- n! | N% k. M1 @% n所以说你就会一直听到“角色对策,角色对策”这样的话
! Y4 M3 F; r; y/ }+ y& K- [# X2 i' ~$ J但是现在,我们刚起步,你连ONI这个角色都还没上手,谈其他角色对策为时尚早
- i! ~ }3 _. s( j5 {' r% P' }你连ONI都不清楚,谈什么对其他角色的对策??请各位好好理解他的通常技,必杀技性能,到那时候再来考虑对策才会更有效率。1 Q3 c: C3 e- _9 U, }* l0 S
啊,原来如此!也就是说我在理解ONI之前要一辈子训练模式啊!!…才怪9 D' g \4 K2 }5 `) e. T
那么首先是同角色的内战2 X( ^+ d$ L3 g" F; D* l
同角色内战的相性是55开。对角色理解到什么程度会是影响胜负的关键。
4 a8 w) _' G' _你对战的局数多了,自然就会清楚ONI的优势和弱点。幸运的是ONI的内战会比较多,不像古烈的内战太少。为此,你必须去街机厅!
7 e6 |7 b$ p/ W+ B$ x* X+ [?多使用6HP要说到ONI,首先就要提到6HP手长不说威力还很大…但是呢因为硬直比较大所以使用的时机还是比较难的,一定要慎重再慎重…可以先在立回中随意的使用,然后通过实战来记住什么时候能用,什么时候不能用!
7 |7 s0 H4 K7 S( E不过6HP虽然强,但是LV2的SA会让你很痛苦,那么ONI使们也针对这个开发了对策
4 @1 l5 `( c: T# ~6 `# JMP轰雷波动拳…一旦对手被你预读到想要SA你那么不要犹豫,用轰雷波动拳+ E o$ A/ |% ?% h( f' r/ v- [8 g
66投对手…如果觉得对手想要sa你,直接上去投他。还有EX波动拳也是可以的。对策有了,最重要的是在对战中可以预读到对手的SA。
; h5 _6 F3 r' Y?LK版罗汉的连续技4 h; l V/ I! e9 @% D
说到ONI的武器,那必须是LK版罗汉EX取消后的连段,兼备高火力和高晕值
' M/ E5 S) P {3 `6 W. ?" U请务必要记住' V/ p" A8 z; |9 }5 V! j
指令是
: g3 ~* J0 V+ O" @/ y5 _2HP→LK罗汉→SA662MP→4MP 5HP(TC2)→HK旋风腿
! o) \0 e8 g6 B4 g0 ]& M9 }, b请反复练习,一开始若是无法全部完成可以分段练习,比如2HP→LP罗汉 LP罗汉→SA662MP 2MP→4MP
$ T% K# ]# x t* l/ @! y% o4 ]; G( u像这样选择自己容易失误的部分进行反复练习
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7 ]2 D1 w/ ~. r' O( V5 j这个连续技是ONI的精髓,但是这个连续技的目押太难了…容易失误,怎么办呢?于是乎,你可以
, G5 r9 m5 e- y2HP→LK罗汉→SA66 5LP→4MP 5HP(TC2)→HK旋风腿1 v8 J3 M9 U2 r
你可以用这套连续技,虽然说火力和晕值下降了,但是连续技的难度也降低了很多& R+ E0 v: N. y8 f) w5 e3 t2 [
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6 {, i( _; s( g1 V( w?请记住HK旋风腿击中后的进攻
+ u4 k7 _- C" M, X, IONI基本上连续技会接HK旋风腿后的比较多
! K; |! R/ `9 } u# f) _这之后要怎么选择进攻手段很有意思。我想介绍几个简单的起攻手段,首先是HK版旋风腿击中之后66,在这之后可以
8 ?/ s# {* E: v+ u+ |! V?6MP: s! d) h: F* O+ p
66之后第一时间出6MP就可以正好击中受身起来的对手。因为这是中段技所以就可以打到蹲防中的对手。
( E$ T) E& `( n$ V?2LK→2LP→2LK→5LK2 V+ f. I: g2 f7 D) E, Z, X/ f
这个我觉得与其66第一时间出不如往前走一步再出
. `% }" s, F5 ~$ i2 H6 i由于这是一个下段技能,和6MP形成一个二择。当然这里如果要防止对手44还可以进行士入,如果说不知道我在讲什么玩意儿的话就请记住这4连COMBO就可以了。 M0 F" W9 M3 q. f) Y- u! G
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% S" e- G3 G. s8 Y8 ?% Z?HK赤星地雷掌(以下简称赤星)% \: h" i0 P3 M$ o# l2 S( u
上述的中段和下段起手进攻会被44躲掉。于是接下来登场的就是HK版赤星、在6MP后最速输入赤星,可以追击到44的硬直。非常不错吧。" H A3 A) B% P, r! k( J9 ^0 T
首先是就算被防御也不会有很大不利,并且磨血效果也不错/ p$ M% ?4 q G" o& z
当然,你也是有可能会被一些升龙之类的无敌技能凹掉。
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% F& @. \! r% L6 O1 y?延迟4投/ n8 A; P' |' h+ N! u$ P
由于中下段都会受到对方起身的无敌技比如升龙之类的reversal判定,这时候就轮到了延迟4投出场。虽然操作起来比上面几个择要麻烦,但是请务必要记住。首先是要假装66后2LK一样,略微走一步,* z1 N n" }8 {3 N, @2 a3 z9 a
但是之后不出2LK选择蹲防、此时没有必要出任何攻击动作,这时候最重要的是观察对手的状态, @; b) N. q) Y4 J6 r
之后就是确认对手的起身再输入投技。5 k! R5 {, m7 H- E6 n
如果完美完成的话就会变成对手一旦凹你就会防御,如果什么都不做就会被投。这个对于所有的角色都可以成立。比如你需要把对面扔进版边之类需要4投的情况,那么你就可以用到延迟4投# y8 B3 z6 ]! B" Z) x# q
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?# h5 X' Z" F, w |$ p8 d4 h& f3 p' p基本上是这么四种,请根据实战恰当选择。当然这4种方式也有应付不了的情况,以后我会慢慢加上去。另外就是如果对手不受身的话,你要在这四种之中选择哪一种进攻,也请好好练习。
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q4 K' J3 B0 C# X+ d5 x7 c$ z) a不要去用EX罗汉. c) `- T2 @ p8 h( Y$ v; \
ONI的初学者会非常热衷于EX罗汉带入UC1
: C7 p: D& e; }: o" s6 }确实这个EX罗汉即便是对于高手也能成功
1 x1 B$ T! a. l* Y: o! w$ w5 M但是因为这个东西弊大于利所以初学者最好先别用
( v: o' v+ i& @/ A* l* Y当你动作还不具备迷惑性的时候是肯定会被高手防御住的,不要去依赖这个
, K+ x' q, T% s' C' J2 N* V# ?本期就到这里
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3 G6 S2 M; ^) d1 S( p: |9 a来源: 西门右使翻译,转自wao博客的从0开始学ONI(补上教学视频) |
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