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关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!)

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楼主
发表于 2015-4-12 13:46:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
Xian:把毒药改成女人的血量我不能接受8 a" e) Q) m1 @8 q: L! W
http://bbs.17utt.com/thread-822655-1-1.html& e! g  ]2 d# E: }8 \) g
* A! i# e% ]& _' j7 R2 e7 p
[weisuomao_43]看了这篇采访后感觉直接不能接受xian对毒药UC2的改动建议啊!关于毒药的UC2可以说& G% I9 w2 F; V
是目前整个USF4里非投技角色中最强的投技UC!
& I) o) H* O) L( m- g5 ]' J, x, o

  P* H+ F* v' W! ?# I" w+ D' s) Q首先说一点~目前整个USF4里除了老桑、飞鹰、油爸、hugo这四个角色的投技UC是0帧发生无法跳开之外,其他所有角色的投技UC都能跳开的!
5 q5 k1 ^( l+ a而采访里说的ibuki的UC1实际上是0+1帧发生(1帧),而且持续才2帧~所以也是可以非常安定的跳开的!
  m0 Z" ~5 q: A% {& f" l6 v% R2 s+ f* Q" k6 e
下面是毒药UC2的具体分析和心得!0 `: k" Z# t' {- C, H' m1 }, Y# ]
首先是1.04后的UC2投技最远距离
" L* z! v! ~( O3 ^7 z2 x9 ~+ d  h, \4 ~

5 o1 e7 o% N4 w! J5 _/ _下面是毒药的UC2详细资料~
# b' S* _1 N8 T+ n2 t2 R9 E; W- F9 b# O7 i& Z) ]

0 ]- h; X2 `$ t2 @; z伤害:5109 s4 U% h! U% Y2 C, `
发生:2帧
% ~3 \: p3 I  D' m, j: K& e持续:4帧% |: ]) s( `7 {0 N! L5 H! w
无敌:5帧
, _# a! ~; K. I# _% Z7 E8 q, X" Y; P" a
简单看这个UC可能感觉很一般~而且非常奇葩甚至会觉得很弱!因为大家第一眼都会看到这个投技发生竟然要2帧
) a$ F- S$ z8 I& U: R1 v没错...2帧意味着对方看到动画后直接淡定的跳开就杯具....而且还不能抓一些无责任摸奖技能...2 S* `! K: s7 B0 i) Z

  X' t0 `. t4 n, v* f0 e但是!这个UC最关键的两个数据:! _$ b8 _/ s, j5 e( g; M
+ M3 P/ Q" h( q8 U' a
持续4帧!无敌5帧!
3 L% H* t1 j' m
  \* d( y) o  Q2 K这两个简直可以说是整个UC最大的亮点!甚至是让这个UC走上神坛的决定性属性!# i& I! X: k8 r
再配合这个UC2的隐藏属性(无视正逆的自动转向!哪怕发生后对手落在毒药的背后也能命中!
# I" F5 j5 `9 N9 Z# g" ?6 X* w这三点可以说~就是让毒药这个UC2能够成为非投技角色里最强投技UC的属性!" t! ?6 i0 N, L% ]2 x- j7 k

8 ^- L7 o. j! J4 a8 N8 M那么这个UC具体的特点是什么!?
4 }1 l; `! s! h% _$ N4 I% d1 X' ]7 W! {! G* |* B& W, k
第一个就是:
  A/ B/ _0 Z  g& w) {8 J4 q, L能够破一切胸部以下跳入的安全跳+ H4 E$ G1 s+ T6 e
由于毒药的UC2持续4帧~而所有角色跳跃后不出招落地最小硬直为2帧(这2帧除了防御之外无法做其他任何事情),那么也就是说毒药的UC2完全可以发生后等对手落地通过4帧的持续帧去抓落地硬直!而且最关键的是~这个UC有5帧的无敌时间!导致对手在空中出任何招式都没用!/ y. g7 w1 b; L; Y7 C
如果对手在空中出招的话~那么这个时候毒药等对手落到胸部以下出UC2对手直接就等着蛋碎...[weisuomao_43]
! j% ?8 ^2 L. V) V5 b6 ]- `
1 q; M& D; \  y第二个特点就是:0 O3 x* N! }$ I- G9 u
完全无视正逆的自动转向
; j1 I* N' e( }6 h- g也就是说毒药的UC2和ibuki、本田这些投技UC最大的区别就是对手跳入无论正逆都是必中: J0 M6 S/ L" n) b0 O# c
最简单的例子就是:
+ O. O) P" a7 ~8 c& O/ Y& _* rken让毒药倒地后~这个时候用旋风腿压起身~刚好略过毒药头顶时毒药直接发正向UC2~你会看到毒药超正面发了UC2但是ken已经飞到毒药身后....
% n: C6 L. y# r/ ?9 x7 O3 i但是!!ken落地后直接被毒药的UC2抓住然后狠狠的一腿!!!5 ~0 d; ?) q' z: |; I* Q3 @
; o; I+ S- c: J  X# Z* |9 r6 g
这个就和ibuki的UC1完全不同!ibuki的UC1如果对手落到背后基本就杯具!直接被一套带走...但是毒药的UC2则是完全无视正逆的自动转向的!所以无论对手用任何安全压~只要是在2+4帧以内落地是绝对必中的!配合1.04距离加远后连旋风腿都几乎不可能飞出那个投技距离...
& o% n( J1 ^; v1 l5 A( r3 k1 K4 {0 X3 |! t, U& N
最后一个特点就是:& s5 o4 p& \3 N" c+ t

9 e1 X( u( f0 L* X) I  O" k4 }% n: p  [) j  ]# y

4 w1 r( D! N1 k: ^8 F5 x5 w3 j# @4 f: X2 o0 a& W
[weisuomao_43]啥都不说了~大家懂得..... V4 l1 p) N5 x' N) T) k( I! |: D: T

5 c6 v! H7 s; p& n; Z如果要说毒药UC2希望修改的一点~那么就是希望这个UC2是0+1帧发生~' s- w3 F" ~: @- V% g8 w
同时无敌帧和持续帧相应的要延长1帧(不然还不如现在这个...但是如果是0帧发生那确实太BUG了...)
9 t1 d+ M% z$ g. k8 }7 i; e% X6 C/ }) _8 k- R$ N9 m
最后咱想说...自从1.04增强了UC2的投技距离后...现在咱毒药都不想用UC1了...
* P' N, @. P7 G8 [; J
, t! u6 V6 k( J. |" j' `4 s9 _; z
% I9 ^. y5 f, i, }% }% X: L5 Q; l! J. c
来源: 关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!)
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沙发
发表于 2015-5-11 00:45:38 | 只看该作者
UC2主要就是对空了,) k6 G% q5 w) A& F% A1 I) e/ W
抓呆基本很难,现在都知道这破招动画出来都能妥妥的逃走。$ D) x4 \  y$ d* e9 O# S: v
对空用法和隆的升龙对空差不多,低位升,能蹲着发最好了。
6 w) R  o7 G1 v3 m7 _+ H: z不过,偶尔用一下,并不好用,
9 R& b1 y+ R: w8 J0 q, `发早了,粉色的爱心裂了,没投到对手。
% H" Q' u# n( ^5 U" w! U$ U5 H发晚了,被跳劈连一套,超不爽的。
/ z6 B  q" p, Z
1 v9 T; ^2 T4 L% ?- q# b1 D而且毒药UC1也能对空啊,像杀隆的UC2对空一样,很安定
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