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关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!)

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楼主
发表于 2015-4-12 13:46:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
Xian:把毒药改成女人的血量我不能接受
. f; I( h9 _% g1 X. Y( [2 S" \" yhttp://bbs.17utt.com/thread-822655-1-1.html$ e' j6 l" u8 K* w8 _
: n1 L/ ~9 N( ^/ w6 \. A7 P) t
[weisuomao_43]看了这篇采访后感觉直接不能接受xian对毒药UC2的改动建议啊!关于毒药的UC2可以说1 Q6 L0 i0 b; _0 K
是目前整个USF4里非投技角色中最强的投技UC!2 |! g- C2 ^& p8 S1 O
) o- V, f6 J& M' a
7 N( c5 p3 L# c- [
首先说一点~目前整个USF4里除了老桑、飞鹰、油爸、hugo这四个角色的投技UC是0帧发生无法跳开之外,其他所有角色的投技UC都能跳开的!
# L$ f* L$ j+ H! @, Q; F, Z而采访里说的ibuki的UC1实际上是0+1帧发生(1帧),而且持续才2帧~所以也是可以非常安定的跳开的!$ ^$ E' Z$ b) `( d! B

" k* ]# F* n/ G* h下面是毒药UC2的具体分析和心得!
' O( ^9 V6 H8 S5 L; L9 p0 z首先是1.04后的UC2投技最远距离
, A2 [2 ^/ q* C* [, F  [" b3 a4 s- w# z/ S) U
3 _8 N6 r$ n: r( V) O% z# L- c
下面是毒药的UC2详细资料~
  i1 H$ G" v% ~$ v- [7 k6 p
' K& R, \3 O' U  m4 f/ l. \6 ?
4 \9 n& N, _$ X/ C; O/ u* J' [伤害:5100 y5 B* E) ?' D0 c1 X1 o
发生:2帧# K6 }* x2 }: l) M( b  A6 w* B0 j. {
持续:4帧
, F9 J, T2 {+ m8 b( o+ G% X6 X无敌:5帧
0 N0 T# u% I- b, t$ ^' L4 o: J* b* ^7 C9 S! x) I7 h
简单看这个UC可能感觉很一般~而且非常奇葩甚至会觉得很弱!因为大家第一眼都会看到这个投技发生竟然要2帧
$ i; O7 B, E: e' H5 Z9 h没错...2帧意味着对方看到动画后直接淡定的跳开就杯具....而且还不能抓一些无责任摸奖技能..." L8 S! ]; |) }( x) E; C
' w, q0 U6 z7 v0 t! p; C& Q$ C; N; f
但是!这个UC最关键的两个数据:
6 w2 ?9 l2 l) E7 }
8 P% c3 X1 ~0 O9 W7 Q1 f' |持续4帧!无敌5帧!
+ x+ k/ a/ ]8 x! n6 H  r
& z3 G+ B6 \- R4 w+ F; t. K! M这两个简直可以说是整个UC最大的亮点!甚至是让这个UC走上神坛的决定性属性!
2 v4 f+ O5 C: I: K& Q再配合这个UC2的隐藏属性(无视正逆的自动转向!哪怕发生后对手落在毒药的背后也能命中!; G2 e3 v6 e  a& u( \' R6 x" U1 S
这三点可以说~就是让毒药这个UC2能够成为非投技角色里最强投技UC的属性!
9 B; D- z" t  T2 z! e! n
: c/ c! J3 Q% \6 A; A. x那么这个UC具体的特点是什么!?
/ E! R8 t2 w9 L; @) J$ ~" y
( ~3 V1 m& C: C8 R5 w8 V6 T: O第一个就是:, `# z* _& k/ ?. q& p3 G, ^5 Q
能够破一切胸部以下跳入的安全跳( p" A1 U6 L- @3 G$ H; S
由于毒药的UC2持续4帧~而所有角色跳跃后不出招落地最小硬直为2帧(这2帧除了防御之外无法做其他任何事情),那么也就是说毒药的UC2完全可以发生后等对手落地通过4帧的持续帧去抓落地硬直!而且最关键的是~这个UC有5帧的无敌时间!导致对手在空中出任何招式都没用!% S5 Y4 k0 j" f
如果对手在空中出招的话~那么这个时候毒药等对手落到胸部以下出UC2对手直接就等着蛋碎...[weisuomao_43]4 ?" E# c6 X# S  i! W; S3 }8 s

* k4 W3 v6 S6 j  I! q, \2 a第二个特点就是:
# Z( P8 G; K* O, g: b完全无视正逆的自动转向
8 H6 o( R3 Z7 ~8 f3 k$ V  |也就是说毒药的UC2和ibuki、本田这些投技UC最大的区别就是对手跳入无论正逆都是必中& \0 Y8 `* E) B+ p1 y; J. Y! y, L
最简单的例子就是:' ]! H- D* x! }7 T
ken让毒药倒地后~这个时候用旋风腿压起身~刚好略过毒药头顶时毒药直接发正向UC2~你会看到毒药超正面发了UC2但是ken已经飞到毒药身后....
* M: O4 L3 r/ ^- d# v但是!!ken落地后直接被毒药的UC2抓住然后狠狠的一腿!!!4 |7 e) ^9 ]+ V% `

7 x  v, m+ U, C7 W4 [, w' F! {
这个就和ibuki的UC1完全不同!ibuki的UC1如果对手落到背后基本就杯具!直接被一套带走...但是毒药的UC2则是完全无视正逆的自动转向的!所以无论对手用任何安全压~只要是在2+4帧以内落地是绝对必中的!配合1.04距离加远后连旋风腿都几乎不可能飞出那个投技距离...
6 c0 {# u: a' @: C) v( a- c  T) T, c, ?
最后一个特点就是:
2 e' _( P6 m+ ?! ^' \5 B- h( F% I( y0 i) Z: O2 h
0 q& a9 E- S9 Y) a

* K; y5 W3 Z& A2 `! {# F  N) `$ H6 D! C9 }
[weisuomao_43]啥都不说了~大家懂得....% K% L" }4 x9 W+ Z2 }8 e; i, r

8 Y2 D3 X7 r5 @1 m如果要说毒药UC2希望修改的一点~那么就是希望这个UC2是0+1帧发生~
+ _7 A( x. l1 n$ Y4 b8 W  }% k同时无敌帧和持续帧相应的要延长1帧(不然还不如现在这个...但是如果是0帧发生那确实太BUG了...)0 Z5 S$ K8 g8 E/ T) Q8 h$ o) ^

, ?4 W; o8 {# L+ x# @最后咱想说...自从1.04增强了UC2的投技距离后...现在咱毒药都不想用UC1了...; U1 r6 u$ g* j3 a4 l: f2 |

# s/ T5 L2 U5 n- F) M1 K2 a1 R$ R, b: @1 o( F6 f) M
2 z  M1 v( I% @0 F( u% p$ \
来源: 关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!)
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沙发
发表于 2015-5-11 00:45:38 | 只看该作者
UC2主要就是对空了,: S8 K+ m9 l% _2 _8 a9 M
抓呆基本很难,现在都知道这破招动画出来都能妥妥的逃走。
1 u; f% B& I7 S# f* y7 {4 L对空用法和隆的升龙对空差不多,低位升,能蹲着发最好了。
8 }& {8 t- r' `: `不过,偶尔用一下,并不好用,
; O5 M9 k4 P7 _! A9 U发早了,粉色的爱心裂了,没投到对手。' V: A1 v* Z! I* o( l0 u0 A4 K
发晚了,被跳劈连一套,超不爽的。) U" X2 v. H9 L1 Y
0 _$ _& J2 o0 i2 E
而且毒药UC1也能对空啊,像杀隆的UC2对空一样,很安定
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