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[业界] 育碧因平衡问题砍掉了《全境封锁》的辅助应用

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发表于 2015-6-25 11:46:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
   在上周的E3大展上,育碧展示了他们即将在2016年发售的射击新作《全境封锁》(Tom Clancy's The Division),在此前对这款游戏的宣传中,育碧一直宣称要为游戏加入移动平台辅助应用,让玩家不坐在主机...

    在上周的E3大展上,育碧展示了他们即将在2016年发售的射击新作《全境封锁》(Tom Clancy's The Division),在此前对这款游戏的宣传中,育碧一直宣称要为游戏加入移动平台辅助应用,让玩家不坐在主机前也可以辅助队友。但近日有消息传出,育碧砍掉了这一应用计划,理由是“会造成不平衡”。早在2013年育碧就宣布将为《全境封锁》加入移动端辅助应用的计划,在最初的设计中,那些不坐在主机前的玩家可以通过iOS设备上的应用操纵战场中的无人机和队友即时连线,以俯瞰视野观察战场,攻击敌人,为同伴标记敌人,对同伴进行辅助。

  但如今育碧方面表示,这款应用“可能创造一种不平衡”,这确实会造成一定的不平衡,因为并非每一个人都有iOS设备。实际上如果仔细想想就会发现,这一任务对于实时性的要求非常高,应用既要收到实时的战场图像,还要和战场中的其他玩家进行实时互动。换句话说,并非每一个人都能够有足够快的网速和机能胜任这一观察任务。就现在的移动设备机能和应用开发程度来看,就算不顾平衡性将这款应用硬做出来,它也极有可能在高Ping值之下沦为鸡肋。目前在《全境封锁》的官方网站我们已经找不到关于移动应用的描述了,而在《全境封锁》繁体中文官网上还保留着一段说明文字。我们必须承认利用移动设备操控无人机模拟真实战场场景与战友实时互动的想法很美妙,但如果想要实现,恐怕还是需要一段时间。

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