用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 1140|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[业界] 《不义联盟2》可花钱买游戏数值?制作组:会进行平衡的

[复制链接]

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

1万

主题

2万

帖子

8万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
87633

社区平民知名人物社区居民在线达人略有小成论坛为家

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-3-8 15:04:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
  前两天我们和大家说过《不义联盟2》中有微交易系统,虽然官方保证不会允许玩家通过氪金来提升能力。但是这个系统怎么看好像都是对氪金玩家有利,而且在联网竞技模式下,毫无疑问会影响到游戏的平衡性。看起来厂商方面已经下定决心要出卖节操了。



   不过凡事都要给人说话的机会,《不义联盟2》设计师John Edwards在接受Gamespot采访时讨论到了游戏的平衡性和装备(Gear)系统的问题。



   “对于对战竞技模式,虽然我们允许属性浮动,但对战双方都可以自己选择关闭这个功能。如果有一方玩家不肯关闭,那么我们就会自动提升较低等级玩家的基础数值,调整到和另一名玩家的等级水平一致。”



   虽然等级一致了,但是装备并不会自动追平。“装备不会根据对手调整,所以那些在游戏中投入了大量时间,为自己的20级角色攒了一身装备的玩家,他们依然会有更强的数值。但差距并不会特别大,低等级的玩家依然可以靠技巧获胜。总之我们采取了许多方法,确保游戏的装备系统不会造成问题。”

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2024-11-14 08:06 , Processed in 0.091111 second(s), 34 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表