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[新闻资讯] 全世界哪里《街霸5》最火爆?联网系统CFN将用世界地图呈现

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发表于 2015-9-18 00:48:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
感谢82哥贡献的一手TGS消息,大家可以从下帖了解到大量TGS当日的《街霸5》情报。

TGS 街霸5情报总结,野人变蓄力,10月日本限定测试
http://bbs.17utt.com/thread-2405408-1-1.html



今天除了公布卡琳大小姐以外,官方还提及了《街霸5》的联网自带系统Capcom Fighter Network(卡普空斗士联网系统,简称CFN),这个系统的官方定位是“建立群体”,也就是更方便地帮助大家利用网络了解各地的玩家以及关于游戏内容的消息,它的主要作用有以下几点:

·通过“热度地图”实时查看世界范围内的
·查看玩家资料以及详细的统计数据
·可以世界范围内标注“你的对手”并掌握他们的动态
·可以添加好友,也可以对那些你喜欢的玩家加粉丝
·搜索并查看录像文件
·发送网络对战邀请
·查看最新的赛事信息及游戏补丁内容(你要官方逼死民间啊...!)
·更多功能请多多期待

更多的消息我们会在后续为大家再慢慢公布,但为了满足答应的好奇,今天先为大家展示一些我们开发中的图片进行说明。所谓“热度地图”是这样的:



每个画面上的闪光点都代表着正在网战的玩家。通过热度地图你可以看到哪里的玩家正处于活跃,你甚至可以据此追踪到每个单独的玩家,你可以查看他们的玩家信息、对战记录、录像甚至直接向他们发送对战邀请。

《街霸5》可以说是我们在电子竞技上的一线产品,因此我们希望给大家更直观的统计数据来帮助大家分析自己的弱点、改善自己的打法。



不仅仅是网战的胜负数,还有像是“打中了多少下轻拳”、“拆了多少投”、“是通过什么方式胜利的”等等详细的信息。我们相信玩家们能够很好地利用这个全新的知识源来提升自己,让自己在比赛上大显身手。



撸他个人觉得这个系统还是跟LOL的某些系统比较类似的,让更多的玩家对比赛关注、让更多的玩家对自己关注、让更多的玩家能够方便地对战,应该就是这个CFN系统的目的所在。虽然现在听起来“打中多少下轻拳”这些还是比较难以想象派什么用的数据,但相信未来或许这些细致的数据真的能给玩家有用的启示。



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沙发
发表于 2015-9-18 01:11:04 | 只看该作者
这系统挺有意思的  其实和DOTA2的系统更类似

但是我想说的是

格斗游戏  是的所有格斗游戏的联网的界面功能能强化下么  
街霸4连个观战席的设定都没有  弄个比赛都要等半天系统时间自动下位
锦标赛想自定义抢2、抢3  或者双败都没有  弄出来真正的实用性几乎为0
更不用说根本没有设定过合理匹配的RANK打分模式  
不知道新出格斗游戏这些方面能不能改进下
这些东西是市面上主流竞技对战游戏最基本的设置了
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发表于 2015-9-18 01:14:36 | 只看该作者
老卡抱上索尼的大腿果然不一样

这真心是要做格斗界的lol 啊
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发表于 2015-9-18 01:17:21 | 只看该作者
战斗种族都没什么人玩么
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发表于 2015-9-18 02:02:54 | 只看该作者
这系统做的不错,点个赞
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发表于 2015-9-18 07:20:54 来自手机 | 只看该作者
daozeih 发表于 2015-9-18 01:11
这系统挺有意思的  其实和DOTA2的系统更类似

但是我想说的是

确实,等待自动下位确实无语, 这点还没游聚强,实时观战才是提高的有利方法!建议增加抢10模式!自由抢2模式
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发表于 2015-9-18 08:11:01 | 只看该作者
daozeih 发表于 2015-9-18 01:11
这系统挺有意思的  其实和DOTA2的系统更类似

但是我想说的是

你肯定没玩过炫斗之王
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发表于 2015-9-18 08:11:10 | 只看该作者
太高深了 我总觉得街霸5每个角色都有一个风水引擎和幻影阵!
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发表于 2015-9-18 10:21:24 | 只看该作者
阿三玩的人也不少啊。。。。。。。
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格斗游戏死忠!

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发表于 2015-9-18 11:23:18 | 只看该作者
然而我们大天朝并玩不了这样的联网,那都活在梦中……………………
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KimYenGZ鱼柱

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发表于 2015-9-18 11:44:21 | 只看该作者
这个系统有女性角色的比坚尼专辑吗?
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发表于 2015-9-18 16:29:12 | 只看该作者
卧槽 印度原来是街霸大国啊
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发表于 2015-9-18 21:03:50 | 只看该作者
格斗平衡性倒是可以慢慢调整,联网流畅度、信息分析系统和社交系统才是街霸5能不能成为全球大热的关键。
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