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[业界] 《质量效应:仙女座》总监谈结局:一定会让玩家满意

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发表于 2016-12-2 14:38:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
 最近Bioware一直在更新《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》相关情报。近日,该作的创意总监Mac Walters在接受外媒GameInformer采访时明确表示,他们知道大家对《质量效应3》的结尾深感失望,这次《质量效应:仙女座》绝不会重蹈覆辙。



  采访中,Mac Walters谈及了他希望玩家们在看到《质量效应:仙女座》结尾时能拥有的感受,那就是:这个故事真的结束了,而且结束得让人心满意足。

  “我们希望《质量效应:仙女座》的结局能让人有一种:这个故事已经圆满了的感觉。诚然,这个宇宙中还有许许多多我们能够探索的地方,而且我们确实有这样的计划,但《质量效应:仙女座》的剧情应该是自成一体的。这种感觉就像是:‘棒极了,我们家Ryder的英雄养成之路已经结束啦,那么下一个故事是什么呢?还会和Ryder有关吗?还是说会有其他什么新角色?谁知道呢?’”



  随后Mac Walters补充说,他希望玩家在体验《质量效应:仙女座》时不要只想着突突突,而是更多地去尝试冒险和探索。

  “你必须持枪,也必须作战。但我们希望你不要仅仅满足于此,而去成为一名探索者、一位探险家,展现出一个受过外交和特种训练的人的风采。毕竟你是一位探路者,且对要前往的新星系一无所知啊!”Mac Walters解释道。



  《质量效应:仙女座》将于2017年春季发售,登陆PC,Xbox One和PS4。

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