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[业界] 《荣耀战魂》微交易系统被指糟糕 总监:玩家焦点太分散

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发表于 2017-3-23 16:27:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
   《荣耀战魂》有微交易系统,这个很多玩家都知道。但是现在有国外网友表示,该作中的微交易系统太坑爹了,要解锁全部12名英雄的所有饰品,加上英雄自己,需要花700美元以上。这还不算任何DLC钱。而育碧近日就针对《荣耀战魂》的这一话题做出了回应。



   此前玩家表示,在《荣耀战魂》本体游戏中,解锁每一个英雄角色和英雄的所有自定义物品,需要9万1500个铁币。那么所有12个,就需要花109万8000个铁币。这大约相当于7.32个价值100美元的铁币包(微交易)。如果玩家花60-100美元买了本体游戏后,他们还可以再花732美元来解锁更多内容,而不花钱的话,想要解锁全部英雄的物品,需要915天,也就是2.51年。



   对此,《荣耀战魂》的游戏总监Damien Kieken做出了如下回应:

   “这就像是RPG游戏。比如《魔兽世界》,你永远都不会尝试解锁整个游戏的所有角色的,任何MOBA都一样,正常人都不会尝试解锁游戏中所有角色的所有内容。”

   他进一步解释说,对于《荣耀战魂》,玩家应该主要将焦点放在一个角色上,另外再去玩一个或两个角色,这样就基本上是普通玩家能达到的最高水平了。

   然而,《荣耀战魂》并不会提供长期的免费内容更新,也不是MMORPG。而《英雄联盟》《DOTA 2》这样的MOBA游戏都是免费的。



   但《荣耀战魂》是一个结合格斗和RPG系统的动作游戏,除了游戏本体还包括季票,全部故事和多人游戏内容的总成本要在90到100美元。

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