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板凳

楼主 |
发表于 2009-5-17 13:29:12
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只看该作者
当然以上都是明显的例子,但由于98里体力槽短,攻防修正也不强烈,加上随机性的影响,所以更多情况下伤血变化的感觉并不突出。
3.另一个极端的例子是哈迪伦,Heidern的指令投,每一段攻击力极低,爆气增加攻击力也起不到作用,就像很多游戏那样,如果你的攻击力比我的防御力小很多,每打一次伤血也是1格,而不是0。共20段x1格,投满的话,吸Billy 伤害是20格.爆气也是20格。普通2626P也是同样性质,吸谁、爆不爆气都是20格。
空发28A/C后,段数增加为30段,吸30点,普通2626P也是30点吸谁都一样。Max超杀有变化,但也不多。
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【补充】
防御力表
准确的防御力表,原始数据来自rom,所以应该是精确的。
叫抗打击力更好些。【注:rom里其实没有抗打击力的直接数字,而是一个16进制两位数,最大值FF就是255,数字越大防御力越低。所以我用255减去这个数字得到防御力。比上255做参考。毕竟具体公式不知道。呵呵。】
111/255 Boss
62/255 Chang,Rugal,Brian
60/255 Daimon
58/255 Takuma,Ryo
56/255 Ralf
54/255 Iori
51/255 Kyo,King,Yashiro,Saisyu,Lucky
50/255 Joe,Kensou
49/255 Terry,Robert,Chris,Heavy D!
48/255 Yamazaki,Heidern,Leona
47/255 Benimaru,Kim,Mary,Shingo
46/255 Chin,Mai,Sherime,Mature,Vice
45/255 Clark
44/255 Chizuru,Choi,Yuri,Athena
42/255 Andy
35/255 Billy
大家可以看到,
普通路卡尔和大猪、拜仁的防御力是一样的,都是最强,Boss就不说了,变态。
比利防御力大幅地弱于所有人。安迪也很弱,这么多男男女女中最虚弱的竟然是两个男人。
King是女性中最强壮的,防御力高于多数爷们。
版崎父子个矮腿短但防御力高于常人。
克拉克貌似强壮(想想KOFXII中他胖成那样子,唉),其实防御力还不如大多数女人。
特瑞和克里斯体型有别但防御力相同。Heavy D!和克里斯防也相同。
八神和柴舟分别比他们的外表要强壮一些。
神乐、雅典娜、版崎尤里并列为防最低的女性,和猴子一起并列倒数第三。
需要指出的是,由于算法的原因,防御力差距不太远的人在实战中被多数招数的伤血都没有明显差别,而且伤血的弱随机性,使得偶尔出现防御力稍高的人被伤血竟稍多了一点的例子,也是不奇怪的。像大猪爆气D投和猴子爆气C投这样比较明显能看出差别的的,并不是多数情况。
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体力表
虽然每个人体力都一样是103,但大家因为玩游戏习惯了血厚血薄的说法,
就根据习惯把防御力表直观一点换成体力表,顺序完全正确,数值用来找差距,不用来计算。
161 Boss
112 Chang,Rugal,Brian
110 Daimon
108 Takuma,Ryo
106 Ralf
104 Iori
101 Kyo,King,Yashiro,Saisyu,Lucky
100 Joe,Kensou
99 Terry,Robert,Chris,Heavy D!
98 Yamazaki,Heidern,Leona
97 Benimaru,Kim,Mary,Shingo
96 Chin,Mai,Sherime,Mature,Vice
95 Clark
94 Chizuru,Choi,Yuri,Athena
92 Andy
85 Billy
以下是以前和尚自己测得的表,大致方向是正确的,也都在误差范围内,也很不容易了,
而且是按组排列的,还是很有价值的。
也贴在这里供参考一下。
草薙 京 106
二阶堂 红丸 106
大门 五郎 110
特瑞 博格德 106
安迪 博格德 102
东丈 106
坂崎 良 109
罗伯特 加西亚 107
坂崎 由莉 103
莉安娜 106
拉尔夫 110
克拉克 105
麻宫 雅典娜 101
椎 拳崇 107
镇 元斋 104
神乐 千鹤 104
不知火 舞 104
京 107
金 家藩 106
陈 可汗 112
蔡 宝健 101
七枷社 108
夏尔米 105
克里斯 106
山崎 龙二 106
布鲁 玛丽 105
比利 凯恩 98
八神 庵 107
麦卓 105
薇丝 106
哈迪兰 105
坂崎 琢磨 107
草薙 柴舟 106
哈维 D! 105
洛奇 古洛巴 108
布莱恩 拜特勒 112
卢卡尔 110
矢吹 真吾 105
BOSS 168
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磨血
伤血是这样,磨血也是类似的。
磨血和每段的攻击力+段数有关,打击防御也会被磨血,所以最多的单段磨血就是Max的宇宙幻影,你用草鬼烧去架,会被磨掉8-9格血,顺便一提,打击防御会被磨血被破防,尽管有自己的优势,但还是不如全身无敌+初段无敌来得稳妥啊。。。。
对手防御力也会影响磨血,但十分不明显。Max的宇宙幻影,磨Brian的升龙,也只比Kyo少磨一点点,而且是概率的一点点。
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回血
一局结束回血时,系统是按照秒数的区间计算的,
也就是说剩余10秒和19秒回血是一样的。
实战怎么利用就看大家了。
剩余秒数 回复(格数,n/103,可以理解为n%)
50-60秒 32
40-49 28
30-39 24
20-29 20
10-19 16
0-9 12
============================================】
4楼继续
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