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作者:メイド喫茶店長* T& N1 \! S U0 c( j" z0 ^
c7 H8 B7 S2 d% w5 T
暫時已知slash>ac改變:6 E7 W4 Y% c. ^$ w b
6P:! d7 z- _; `0 V$ M# m0 V6 K
出招快左, 現在是有效的牽制技
/ e" ~* A f/ ~5 \% N) D. r, d- ]& {8 s( v8 ~+ R; T& j' ]3 A
6K:
6 j) O% a* N5 jlevel高了
( C7 U, ? _: w. n% V5 \% `8 ^% B) y7 l, X1 D: q) A/ f# j
2S:
\! j) j) L' a' H判定弱化 `9 L) P4 r+ C& p3 f
. v- {6 @9 H7 X* B2 n4 F( v立HS:" n( X* a: ]5 b4 S4 _* Z' o6 D" O
第三hit增加拉回敵人效果, 現在是地上combo主要招式, 壓制上也有一定用處: V# @1 W4 Z+ c
2 E/ E. I6 A8 o7 H, J6HS:8 r+ |1 p* F/ \0 l
舊代6HS刪除, 新6HS出招慢
7 k5 N) \/ {) i8 C" g對投無敵, 上半身無敵
5 R: ^# _: e- }, w, `( [$ a. v被擋後紗夢有利. l' d T6 A5 W k# r$ Y
可派生HS, 擊中後吹飛貼牆, 被擋仍然是紗夢先動(未確定)
& d4 v7 e# U5 MD系以外技皆可GC 6HS/ }* F0 { f8 k
2HS>6HS對方在空中時連hit, 6P>6HS蹲下限定, HS>6HS連hit. u* b6 x1 }- I# i" C" N9 u8 o
6HS後可目壓, P, K, S, 6P,2D
; z$ v2 p- q* X- [/ ]5 m/ f# R! T1 O
2D:% `. {% K' s" B7 d2 |
攻擊距離短了, 增加判定出現後FRC(1frame), 舊有FRC不變(5frame)- ~2 J! j6 ^3 P- ^; A7 p6 a
7 ?6 D5 ~4 \. {+ F% I投:
# V! s4 ]; b$ P: N( Y/ n% p) D投技FRC時間變後了, 連技難度上升, 但仍有強制修正* g# N, {" o* d0 S9 }9 h
對方不能受身時間加長, 不FRC亦可空連(HJ/J)' J8 y' Z V ^$ ^; M
. P' S5 ?# z- |8 O
跳迅:+ T% S6 w% ]1 N4 `* O
地上跳迅(236P)增加FRC, 用來破防不錯, 而且空中判定比以往早/ B( W& {9 `. k$ Z* ?; U+ s l
GC>2HS>236P(FRC) >JP>..(站立限定) , U" F4 K2 }$ B: R+ ~
特殊跳迅(966236P)成立, 但感覺實戰作用不大
" f( ~4 H F5 v$ r2 @' h3 J5 W- f6 Z: ]9 G7 \4 b6 R: z
重要改變!!單發強化三式刪除, 變為派生才能發動, 但現在相同的三式可運發: 龍刃>強龍>強龍
) A* t5 D( b# N* ^, F" k$ d. P: ]! ]
爆蹴:, ]! c+ b" m4 r. o+ v c) x
爆蹴可派生跳迅, 入力方法是236S>236P4 ?1 v/ @! a0 k) c) ~* b/ N* J! f, s z
爆蹴後入力時間提早了, 百里/千里/爆足連技難度大副下降, 2d>爆足現在全角色可能' j, `# u1 S" e: |
爆蹴後可派生D (FB技), 全身打擊無敵, 擊中後吹飛+貼牆, 可派生強化三式
6 r. q5 c' @% r; v& h* P$ {! G攻擊力不錯,發生快, 應該是以後連技的重要招式. 網上有人更說曾用FB技打掉簽名..
5 L1 j* \1 a, p, Q4 H: v- ]
0 B2 t% v$ Y5 u龍刃:+ w9 w t0 p0 n/ Q/ X
受身不能時間加長
1 R- k" n3 L3 s" u
2 j" N9 y8 z2 @5 [; M- u強化龍刃:
' ?3 s' Q) r/ h2 ^4 v2 S追加貼牆, 不能受身時間極長
: I+ X+ N# D1 k5 S) `) _
. l; m2 d2 X" H" y' k: I9 J劍樓閣:: O$ Z i& R4 V' P: D: P$ D* L
受身不能時間加長, 但用來收招感覺很危險
- L/ v& V, r" d, h& Z+ C# J' {
' d. q% Q) u( N# t1 K強化劍樓閣:
+ B0 W6 i! L$ @* Z ]( f7 m: {不能受身
! @ c0 u1 Q' v4 M/ u3 x% u
: [ a: O8 G4 A8 U4 ^9 \4 f5 M逆鱗:
; x+ n8 J/ w- t/ i* X仍然是JD以外連不上..% x) i H; T* g' j7 H% ?
空中/特逆擊中後彈地, combo和以往沒什麼不同, 只是效果華麗化?
1 m) h% P; a, }7 V, Z ~+ h. \5 A1 c' _: }1 e; u7 k1 `- W
FB朝風:5 P8 O7 V) f' z& K9 T: m% a8 [
入力方法22D>(K/S/HS)x2, 感覺和正常朝鱗差不多硬直, 但被打斷也能
1 ^# f0 H. E2 O& k/ u- |儲存
3 H8 c ~( N' J( W祓斧:
a& ` p4 f/ c# Z _由46改為N46, 一定要回中才可, 使用難度大副上升
/ E) V! F. ^6 Q! O9 p
6 R7 Q' E. n) A7 o0 K' r1 `632146HS:$ C3 b( F3 Z+ l/ A# V! t) ?
打擊無敵時間刪除: L- m+ ?4 }3 p
hit數減少, 整體傷害不變5 d& m: C/ F( E( y; K$ o
被擋後紗夢先動/55均勢, 有拉回效果
0 @; Y {, c i9 j可連上P/S# t U0 u7 w8 l# _9 F
" V# e8 g7 |( t( F* ^$ B' k
Combo:3 g2 Q N& @& N
K>S>HS(3)>6HS>6P/S>HS(3)>6HS>(6P>6HS)>派生HS>朝風
* w3 h9 f8 c! j" B! B不用K起始好像有200傷害, 需要目壓
4 A+ r( H* _# [GC>2D>236S>K>朝龍>AC
# {: f- m) t( B! Y2d(RCorFRC)>S>2HS:4 f G/ z1 j: }
?(S)>2HS>6HS>S>2HS>6HS>派生HS
( ^3 {! ?: R8 e# S8 k?(S)>2HS>百步>S>2HS>百步>S>低空龍刃
# f4 ?$ e' J1 k( O2 G: ?& `* _?(S)>2HS>FB百步>S>2HS>6HS>派生HS
' _8 u2 x( h1 Z3 _6 g?(S)>JS>JS>JHS>龍刃>朝龍
# [: u4 }# _; f! x
% ]* X4 B# J/ m% G( i低空龍刃
7 Z- J2 \4 T! E5 s uGC>低空龍刃>朝龍>S>2HS…(版邊限定)$ a' ]9 U& [- j% j7 u: w2 U
GC>低空龍刃(RC)>特劍>立P>(JK>JD>龍刃)?0 X! {" h5 r; C6 d
L8 [/ K7 a2 b Y/ y
FB百步0 i4 I! F+ R i& `; R/ V
GC>HS(3)>FB百步…
% ^' g) u7 [4 _. s3 c& F" k6 x. O特逆>FB百步>…) N: k( u3 k) B) a* j* S9 ]9 T) O
地上FB百步以後:% S0 L) E, |# o
?朝龍>S>2HS>
$ {# t: Q: S7 |# [3 m: S?千里>
, |# D: K7 h. q! X1 P. D
) t' R2 g+ u( n) G8 S千里:
& z' A- D# i6 y& ~?S>2HS>6HS>(派生HS)>S>2HS>6HS>派生HS>朝風
& |# y$ z: U" K8 x9 i8 p+ K?S>JS>JS>JHS>龍刃>強化三式9 L# h h: C$ ?6 i$ R
?S>JK>龍刃>強化三式
: Z" U9 X9 n' V7 J+ G( U5 E S& @' D! Z9 h- C4 x; c% j8 ^3 J
投FRC:
( S- e) u$ T) P! VS>2HS>6HS>S>2HS>6HS>派生HS>朝風
9 j, P1 J3 q; _' v/ b(版邊)(S>2HS>百步)×2>S>低空龍刃
9 t- I* X! T% w, k4 M1 }* r
/ X% a! j1 m; I k投:% B+ x! U; m( _3 w' E6 e; X: {$ ]7 a
JS>JS>JHS>劍>強化劍/逆 ' ^( b8 z. u( p
JD>逆>立P>AC (角色限定)9 X8 m2 z) Z v9 O; B- Q) B
! |) w$ G+ O# ^- T3 ?0 H8 }爆足:+ {+ c* U. h; P2 l
S>爆足>朝龍>S>2HS>6HS>派生6HS>2HS>6HS>派生HS>(632146HS)6 } o* M; Z" M. ?
S>HS(3)>6HS>近S>HS(3)>6HS>2D>爆足5 \& K/ y5 D; n2 x0 i- [ U
+ N8 N# t4 m! T9 J
跳迅:
7 a# F. W+ ]1 z1 Z2 {/ `) u# `GC>2HS(1)>跳迅FRC>JPX3>JHS>GC |
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