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作者:メイド喫茶店長0 K7 \ j. |7 B7 z
5 u$ b0 j% [+ k& F8 h
暫時已知slash>ac改變:5 p, _; p* S( \2 C4 _+ |
6P:
% f. `$ i k% Q& |/ ~9 c* ~' v' |出招快左, 現在是有效的牽制技
0 U. ]8 {- h7 b9 O* u6 Q! G6 ]$ {0 _9 P) `
6K: 0 w: J+ d# O" R" N& `7 Q
level高了
2 R! k3 q$ p! ~/ o8 i9 G! j* }, m
2S:9 p: r; X3 X, U# O$ W N
判定弱化2 q# L# T: y+ R. w+ J5 T
/ }' C- q' H) X3 n* z立HS:
8 ?# s: @& e) N" `5 U1 b第三hit增加拉回敵人效果, 現在是地上combo主要招式, 壓制上也有一定用處9 a: ~, V. K$ q0 T- E% \2 ?
% r( M* ~8 h7 r: V3 G6HS:' e- [6 g" B1 R6 m) z
舊代6HS刪除, 新6HS出招慢
! j7 ?& h E" w對投無敵, 上半身無敵
7 @0 _; |' G9 W* M+ @, h* u被擋後紗夢有利
" g/ F6 J) G1 g/ Q, c' o: c1 ?可派生HS, 擊中後吹飛貼牆, 被擋仍然是紗夢先動(未確定)2 J' W* n& r& P, V* K" l" K
D系以外技皆可GC 6HS
" t% Q% H9 t& C2 s5 h+ t2HS>6HS對方在空中時連hit, 6P>6HS蹲下限定, HS>6HS連hit+ x9 S4 `9 N9 U, t$ Q- i& Q9 T
6HS後可目壓, P, K, S, 6P,2D
+ o( N _( ?: r; {
( ]3 G" H; }" [& w! v2D:* m' g* g& k& b6 t6 J
攻擊距離短了, 增加判定出現後FRC(1frame), 舊有FRC不變(5frame)
: A& l# c" [ ^& g- U' }7 P. I
1 N, P7 @* X. Y投:
; v9 ~! P# x, ?+ A3 ~投技FRC時間變後了, 連技難度上升, 但仍有強制修正# e/ P# n% \! `1 a
對方不能受身時間加長, 不FRC亦可空連(HJ/J)
; c% s+ x" ~* J& @
j# _; u+ i6 T+ `% l' s跳迅:/ P/ j4 `% [. M% Z( v- L% z5 T% n
地上跳迅(236P)增加FRC, 用來破防不錯, 而且空中判定比以往早5 o+ _. N" \) M' y4 R k
GC>2HS>236P(FRC) >JP>..(站立限定)
$ v1 x! e1 @/ a# j: N9 v* o特殊跳迅(966236P)成立, 但感覺實戰作用不大
, j% w. y D$ Q" M& N# ]% I$ N: I- ~$ ]6 y; B% ^1 ]
重要改變!!單發強化三式刪除, 變為派生才能發動, 但現在相同的三式可運發: 龍刃>強龍>強龍
+ N6 k$ m( P& F( q
$ w. _# `8 J0 p( R$ V& K* T8 ?爆蹴:
! y4 l6 x$ Q1 K- }爆蹴可派生跳迅, 入力方法是236S>236P
- a' `; n' q5 P爆蹴後入力時間提早了, 百里/千里/爆足連技難度大副下降, 2d>爆足現在全角色可能
2 z. S# q& ?. l3 s+ `* U爆蹴後可派生D (FB技), 全身打擊無敵, 擊中後吹飛+貼牆, 可派生強化三式7 j1 A; v: J8 V+ {
攻擊力不錯,發生快, 應該是以後連技的重要招式. 網上有人更說曾用FB技打掉簽名..
3 i, R( y, ]! c% ~) p& P- G) E
龍刃:
5 N4 W7 x% o' @2 R7 _( j( H# F受身不能時間加長7 {, Z3 H$ f9 Q$ `' s6 }* g
- h/ i" h( D5 n& |% I強化龍刃:
3 a; _/ j) c& y4 i追加貼牆, 不能受身時間極長+ ~0 u) R0 a5 z) N2 e7 E
7 t' f: c f/ n$ X) q劍樓閣:* |$ Y. }# o6 }8 W( T n2 @- Z
受身不能時間加長, 但用來收招感覺很危險2 y0 ]" ?7 T. w0 [
+ |7 @# a9 S- j- O6 O: }. ^
強化劍樓閣:
( Y2 N* |# M2 Z不能受身
X7 I. F/ ?- y5 o) u0 ~( N7 p8 m* P2 Z/ z' I" R" X) H" f7 H# u
逆鱗:( y/ z! b. c1 @6 W
仍然是JD以外連不上..
" l; Y; ]- ~! v @% i空中/特逆擊中後彈地, combo和以往沒什麼不同, 只是效果華麗化?* K1 L# W# t9 O+ E$ t7 X! z
, A- g' p! j6 y" ^FB朝風:4 j) q8 I0 L) k: ~# n" c" C
入力方法22D>(K/S/HS)x2, 感覺和正常朝鱗差不多硬直, 但被打斷也能
9 W( ^0 q( [+ v儲存/ T7 C8 y$ w% f2 C+ I
祓斧:+ x& S- Y2 k. r/ u) m" \6 p& ]; F
由46改為N46, 一定要回中才可, 使用難度大副上升
3 T* n. S+ z( O) A* Q7 I4 p* d: f H) v1 B& @0 C
632146HS:: x9 G- K9 z# ?6 W# }
打擊無敵時間刪除" R! ?! `. a/ ]; B
hit數減少, 整體傷害不變3 E4 N+ Q9 t9 i& f( q
被擋後紗夢先動/55均勢, 有拉回效果
7 l6 Z5 w; H4 p- a4 m可連上P/S
) a: e8 ]$ S( |% O/ R/ T# {
( }4 {3 i" v% V, g* @, QCombo:8 A0 W3 t+ R3 v* S( H" P( A
K>S>HS(3)>6HS>6P/S>HS(3)>6HS>(6P>6HS)>派生HS>朝風
; ~9 i8 M$ ?8 \* t) v+ }不用K起始好像有200傷害, 需要目壓% r0 I* A0 L, n ^+ D
GC>2D>236S>K>朝龍>AC/ v9 ~+ G8 T/ U* Q; a
2d(RCorFRC)>S>2HS: s2 C3 I4 M7 m$ d l: ^0 }" A
?(S)>2HS>6HS>S>2HS>6HS>派生HS% l6 j+ c i; l
?(S)>2HS>百步>S>2HS>百步>S>低空龍刃
0 H/ p/ S, }3 ?0 s* f9 }?(S)>2HS>FB百步>S>2HS>6HS>派生HS
$ \, K$ B+ P1 e?(S)>JS>JS>JHS>龍刃>朝龍
' ~$ j" Z8 c3 j1 @3 A! G# `
8 V- }# U" Q! L$ K" p3 U低空龍刃3 p+ F3 y6 u* d# n% n, ]
GC>低空龍刃>朝龍>S>2HS…(版邊限定)
/ k2 g9 |3 q. J5 y2 A) y- CGC>低空龍刃(RC)>特劍>立P>(JK>JD>龍刃)?
+ K9 ~2 k# F4 d# \
% z) o8 M% m6 DFB百步+ R7 T- \1 E: M/ h: A
GC>HS(3)>FB百步…
0 J% L+ I0 M9 v* L特逆>FB百步>…5 W8 j1 r$ H2 w3 Q% c ?
地上FB百步以後:
; f8 R* A- T- m6 f5 C1 Q?朝龍>S>2HS>9 B' Q- M4 ]% y6 j
?千里>
4 y% B2 Z. J7 R; b$ y! @' y% S( m" Z
千里:) V5 a' M5 s/ p$ u$ r
?S>2HS>6HS>(派生HS)>S>2HS>6HS>派生HS>朝風0 k4 W5 |2 V6 D8 g- A/ Y
?S>JS>JS>JHS>龍刃>強化三式, C4 v/ F5 z: b! K. t+ U7 ]
?S>JK>龍刃>強化三式
/ b+ O; Y1 p; M; d5 e8 @* J) L, T3 U
投FRC:
; ?+ R0 `) l$ O8 ^S>2HS>6HS>S>2HS>6HS>派生HS>朝風1 `% g/ u( u, j$ R1 m
(版邊)(S>2HS>百步)×2>S>低空龍刃! d( \( T* o# X8 h8 e4 L ^7 K5 ]4 _
. E' f! _, X/ h- G投:5 j8 ~* q U8 `- n0 ]# ~- z" i
JS>JS>JHS>劍>強化劍/逆
8 }8 ^$ j2 V5 k9 F& o, a' xJD>逆>立P>AC (角色限定)
! j# f5 |" d7 o8 X
5 ?5 |/ `* u Z# g爆足:2 @: u% V% q1 e( m' g3 }& M s. S
S>爆足>朝龍>S>2HS>6HS>派生6HS>2HS>6HS>派生HS>(632146HS)8 A2 Q. ]. {! c5 b/ X
S>HS(3)>6HS>近S>HS(3)>6HS>2D>爆足
8 f2 e# \$ f* v
r* o/ p/ J3 m3 X跳迅:- t* L6 J' H% m- N7 O8 H/ i/ X
GC>2HS(1)>跳迅FRC>JPX3>JHS>GC |
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