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关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!)

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楼主
发表于 2015-4-12 13:46:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
Xian:把毒药改成女人的血量我不能接受
$ }+ X/ L; H1 S; F" phttp://bbs.17utt.com/thread-822655-1-1.html: X' P9 I9 O" w% K. |
" P; b9 t: g" w6 o
[weisuomao_43]看了这篇采访后感觉直接不能接受xian对毒药UC2的改动建议啊!关于毒药的UC2可以说
' w+ p0 k; x4 e! D是目前整个USF4里非投技角色中最强的投技UC!
- l* r+ H/ s6 q2 ]/ e" l1 A  H. b* n
! Q/ Y: C" Y5 {0 V: d# t
首先说一点~目前整个USF4里除了老桑、飞鹰、油爸、hugo这四个角色的投技UC是0帧发生无法跳开之外,其他所有角色的投技UC都能跳开的!
# e& P- c  F  |8 {& \% H而采访里说的ibuki的UC1实际上是0+1帧发生(1帧),而且持续才2帧~所以也是可以非常安定的跳开的!
7 U4 C- f' U4 p+ A' l" J" A6 {9 I! S$ D  F7 q5 t, i# w
下面是毒药UC2的具体分析和心得!1 C+ f6 a+ N3 g% S
首先是1.04后的UC2投技最远距离
+ f& g! l# q0 S' j3 A; G! A8 s* _' i; c
' _0 p# k2 h) B- ~2 T! [- t  q
下面是毒药的UC2详细资料~
7 d  d: I$ b  B) G5 g- N: g& A: B2 {4 H2 m8 k
- v( M9 s6 }- |
伤害:510
6 k: X# x  M8 b- d8 d3 v发生:2帧
7 Q+ j& K' x8 v% G, H/ c( \持续:4帧+ L  M* K8 P5 f" \# v. E, o
无敌:5帧
; n  N0 \! T1 s/ Q, a* \  }# o
3 r( `: ]3 d; {, X* C6 f简单看这个UC可能感觉很一般~而且非常奇葩甚至会觉得很弱!因为大家第一眼都会看到这个投技发生竟然要2帧
: Q: T7 ^" {6 ~" \& b没错...2帧意味着对方看到动画后直接淡定的跳开就杯具....而且还不能抓一些无责任摸奖技能...
$ y# J' r) I/ }! a+ B
' I, X5 m% W( O但是!这个UC最关键的两个数据:
0 g& S5 o6 q, y: {- B" m" e+ z6 y2 T3 R& b  v. m
持续4帧!无敌5帧!
9 y& q  r/ X- ]$ Z6 Y  G( P  Q8 m8 Q! j$ F. W+ w" m
这两个简直可以说是整个UC最大的亮点!甚至是让这个UC走上神坛的决定性属性!0 P- `$ l, M$ V( r
再配合这个UC2的隐藏属性(无视正逆的自动转向!哪怕发生后对手落在毒药的背后也能命中!
! `7 Q! ]" n+ j; z. o4 F- N$ j这三点可以说~就是让毒药这个UC2能够成为非投技角色里最强投技UC的属性!
4 o, G+ X9 Z. i9 ?: t
+ \" I5 X) U( i那么这个UC具体的特点是什么!?$ s/ R+ F) \: y5 U+ x9 \

! e, j  T3 b& i( V第一个就是:3 W9 E# \: f  \0 T" c" D
能够破一切胸部以下跳入的安全跳
3 L2 v; t' T  N由于毒药的UC2持续4帧~而所有角色跳跃后不出招落地最小硬直为2帧(这2帧除了防御之外无法做其他任何事情),那么也就是说毒药的UC2完全可以发生后等对手落地通过4帧的持续帧去抓落地硬直!而且最关键的是~这个UC有5帧的无敌时间!导致对手在空中出任何招式都没用!
: O( `0 a4 w: x  u: m9 s( Y9 ~, S如果对手在空中出招的话~那么这个时候毒药等对手落到胸部以下出UC2对手直接就等着蛋碎...[weisuomao_43]: ^  C& z5 T- [' O' L, m3 n

- Y& v+ b! V4 u$ @* D" P0 ?第二个特点就是:* N- I/ D% w1 p* s2 l. Y
完全无视正逆的自动转向
* X6 f- R' J; [7 E+ W也就是说毒药的UC2和ibuki、本田这些投技UC最大的区别就是对手跳入无论正逆都是必中  x2 A! j2 y" _/ ?8 J$ w
最简单的例子就是:
" _0 K" ?' H+ ~4 ?2 |ken让毒药倒地后~这个时候用旋风腿压起身~刚好略过毒药头顶时毒药直接发正向UC2~你会看到毒药超正面发了UC2但是ken已经飞到毒药身后....
' S$ W' A: m) s( C9 @9 a  ^但是!!ken落地后直接被毒药的UC2抓住然后狠狠的一腿!!!
" E* T, G( V! d- t5 ]9 c
9 K1 U7 Z3 E$ e8 u+ g
这个就和ibuki的UC1完全不同!ibuki的UC1如果对手落到背后基本就杯具!直接被一套带走...但是毒药的UC2则是完全无视正逆的自动转向的!所以无论对手用任何安全压~只要是在2+4帧以内落地是绝对必中的!配合1.04距离加远后连旋风腿都几乎不可能飞出那个投技距离...5 V. c" v) q0 \( a  C+ s

. H; Q: M4 w, r- P6 \9 }6 v" f最后一个特点就是:! P2 J8 a# \' N7 k' U
. P+ s/ `6 g2 C1 l; k$ a! N

5 k8 L% \; T0 b5 k+ _8 ^6 @$ |: O( b8 \/ [! j# I/ R

; ~6 k8 R- K! b  C7 q+ m" b[weisuomao_43]啥都不说了~大家懂得....) M9 A( C" T. t' @$ d. ]3 @5 n
2 F" B' D$ r6 @& e3 p' h) [. p
如果要说毒药UC2希望修改的一点~那么就是希望这个UC2是0+1帧发生~. Z3 X$ E8 m& R' ]
同时无敌帧和持续帧相应的要延长1帧(不然还不如现在这个...但是如果是0帧发生那确实太BUG了...)5 u7 h1 [8 b9 g* U5 n" e$ u& ?$ e
( V% b7 U1 f0 g1 Z
最后咱想说...自从1.04增强了UC2的投技距离后...现在咱毒药都不想用UC1了...2 {4 C) o& y9 z

# w, ~" n2 b" f. r7 @% F
5 ]  g, Z1 f2 _  j
  n$ T4 O1 x3 q# v* N: ]3 \+ _来源: 关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!)
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沙发
发表于 2015-5-11 00:45:38 | 只看该作者
UC2主要就是对空了,
+ c5 T: R9 F6 m9 T! k0 i1 ]抓呆基本很难,现在都知道这破招动画出来都能妥妥的逃走。
1 n* n3 f* m# u* O0 t" A- w/ C对空用法和隆的升龙对空差不多,低位升,能蹲着发最好了。2 |5 \9 |% Z/ U, C, u, E
不过,偶尔用一下,并不好用,
/ s( ]" D$ n% n! A: H4 O! l% ?发早了,粉色的爱心裂了,没投到对手。
6 Y, l% O* e7 p/ R发晚了,被跳劈连一套,超不爽的。
+ g! Q3 g( G9 b$ t' ]# ?
; V$ {! E. a9 I: S0 h8 U' w而且毒药UC1也能对空啊,像杀隆的UC2对空一样,很安定
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